Как играть в cluedo вдвоем видео
Правила настольной игры Cluedo (классические и альтернативные правила Клуэдо)
Об игре
У нас дома игра появилась как неожиданный подарок от бабушки. Клубок улик начал распутываться, когда мы с сыном открыли удивительную коробку Cluedo. Прежде всего пришлось внимательно прочитать руководство по использованию. Так как сын в семь лет читает только несложные слова, процесс чтения завлек меня. Инструкция объемная, предполагает разные правила игры вдвоем и для большего количества игроков. Сначала хитросплетения создателей этого настольного детектива кажутся сложными, но потом понимаешь, все просто.
Стоит сказать, что есть и менее жестокая игра от издательства Hasbro, которая идеально подойдет для деток. Это «Cluedo Junior» — детективная история в духе Шерлока Холмса. В ней малыши расследуют таинственное исчезновение вкусного торта. Интересно, кто, где и с каким напитком съел десерт? Думаю, именно эта настольная версия будет следующей на очереди написания статьи.
Комплект игры
В классической версии добавлен один персонаж (доктор Орчид), предмет (свинцовая труба), комната (холл).
Подготовка
Шаг 1. Разложите игровое поле. Играть можно на столе или полу, где удобно. На клетки рядом с комнатами расставьте фишки. Необходимо расставить всех подозреваемых, даже если играете вдвоем.
Шаг 2. Изучение дома. Поверьте, это крайне интересно. Изображения комнат (иногда будем называть их локациями) показывают, что в них что-то могло случиться. Где-то пролито вино, где-то грязные следы на ковре.
Шаг 3. Разложите карточки на несколько стопок. В первой будут все улики. Это карточки с названиями «А-а-а-а-а!», «Что произошло?», «Да вы что!» и так далее. Все остальные разложите по трем стопкам – комнаты, люди, орудия. Каждую из трех стопок перетасуйте отдельно, переверните изображениями вниз.
Шаг 3. В специальный черный конверт с изображением лупы положите по одной верхней карточке (люди, орудия, комнаты). Поместите конверт в центр игрового поля, на лестницу в подвал. Рядом пусть лежит стопка улик текстом вниз.
Шаг 4. Все оставшиеся карточки с изображением людей, предметов и комнат перетасуйте. По одной, как в «дураке» разложите каждому игроку.
Шаг 5. Каждый игрок должен получить отрывной лист из блокнота, куда он будет вписывать заметки. В первую очередь в полученный лист следует внести данные из своих карт. То есть если, у вас в картах попалась комната «Холл», там убийства точно не было. То же самое с людьми и предметами. Вам попалась веревка? Ею никто никого не убивал.
Правила
Суть в том, что каждый игрок выбрасывает кубики и ходит своей фишкой. Если выпадает лупа, необходимо открыть карточку улики. С каждой вытянутой уликой участники догадываются о содержании тех карт, которые спрятаны в центре поля.
Разоблачение. Каждый участник вправе сделать одно разоблачение, то есть предположение кем, где и чем было совершено убийство. Если никто не опровергает, доступно залезть в тайный конверт с доказательствами. В случае расхождения хотя бы по одной улике слова признаются сплетнями.
Победа
Победа присуждается тому детективу, который разоблачил преступника раньше. В настольной игре Cluedo убийцей может быть кто угодно и это самое интересное! Как бы то ни было, мы вас поздравляем! Вы раскрыли это дело и достойны победы.
Упрощенный вариант
Упрощенный вариант правил мы с сыном создали сами. Так как ребенок маленький и ему сложно разбираться в правилах, данный вариант нам подошел идеально.
Отступление долгое, но именно так пришла мысль, что убивать в игре необходимо насекомых. Мы вырезали карточки по образцу из игры. Решили, что рисовать будем пчелу, муравья, мышь, червяка и моль. Можно было создать еще карточку комара, уж очень много их развелось в этом году. 😊
Попробуйте простые правила с самодельными карточками, и ребенок 6-7 лет будет в восторге. У нас в выдумывании игр на бумаге большой опыт. Во-первых, это фантазийный процесс выдумывания и рисования карточек. Во-вторых, малыш чувствует себя великим конструктором, который занимается очень важным делом. Ведь в придуманные им карточки будут играть родители! Значит это по-настоящему важно. В-третьих, это отличный способ занять сына или дочку на выходных. Благодаря совместным играм связь между ребенком и родителями крепнет, так же, как и крепнет доверие.
Настольная игра Cluedo (Клуэдо)
Настольная игра «Cluedo» (Клуэдо) – хит детективного сюжета, который популярен более 60 лет, а новые версии игры Cluedo (Клуэдо) не перестают издаваться. Она наполнена тайнами и подозрениями. В игре передан дух следствия: участники собирают улики, высказывают теории о преступлении, которые ближе и ближе подводят их к убийце. Рассчитана партия на 45-70 минут и предусматривает поиск трех значений из двадцати одного компонента.
Уровень сложности: нормальный
Количество игроков: 3-6
Развивает навыки: логическое мышление, дедукция
Что в комплекте?
Нестандартная прямоугольная коробка «Cluedo» хранит в себе атмосферу тайны. Под крышкой игроки найдут:
Какие варианты игры бывают ещё?
Обновлённая версия, отличия от классики
Клуэдо или сам себе детектив
Действия игры «Cluedo» происходят в огромном особняке, подозреваемых целых 6 человек, чем не детектив? Каждый пытается сбросить с себя подозрения, но против улик не пойдешь! Игроки по правилам игры обязаны показать карту ходящему сопернику, чтобы разрушить его теорию. Поэтому постепенно участники будут представлять, какие карты у кого на руках. Настоящее расследование в духе Шерлока Холмса!
Что произошло?
В загородном особняке миллионера произошло загадочное преступление – убит хозяин резиденции. Под подозрением оказались шестеро молодых людей, которые были приглашены к убитому в тот день. Следствию предстоит узнать, кто сделал ужасное деяние, ведь этот кто-то сейчас в комнате вместе с остальными.
Кому понравится?
Игра «Cluedo» точно придется по вкусу:
Персонажи
В версии игры «Cluedo» персонажи – довольно известные личности.
Как зовут полковника в игре «Cluedo»?
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно вспомнить про первое издание столь популярной игры, которое вышло в Великобритании в 1949 году. Место жертвы здесь занимал Доктор Блэк, а персонажи – разного сословия люди:
Какие комнаты есть?
Особняк представлен на игровом поле «Cluedo» и содержит следующие картинки с предполагаемым местом преступления:
Каждой комнате соответствует карточка места преступления, в некоторых комнатах тайные ходы, которые позволяют попасть в другую комнату, минуя центральный холл. Так из Гаража легко попасть через тайный проход на Кухню, а из Гостиной – в Спальню.
Внезапно исчезает влиятельный миллионер
В назначенную участникам встречу в резиденции, игроки застают влиятельного миллионера убитым. Но кто это сделал? Кто-то из гостей, разумеется! Путем рассуждений и логики каждому предстоит построить доводы по этому случаю, которые опровергнут или не опровергнут остальные игроки.
Распространение слухов
Слухи распространяет в игре «Cluedo» абсолютно каждый! Это нужно для того, чтобы постепенно исключать неверные теории касательно убийства. Необходимо сужать круг поиска, и сообразительный игрок вскоре откроет всем глаза на события, связанные со смертью миллионера.
Основы криминалистики
Для расследования преступления в загородный особняк пребывает известный сыщик. Он изучил улики, тщательно исследовал план здания, усадил всех подозреваемых в одной комнате и принялся к допросу. Постепенно события начинают понемногу проясняться, и ничего не спасёт убийцу от справедливого возмездия. Сделав пару записей в личный блокнот, детектив понял, что дело совсем простое и ему стало известно всё о роковом дне!
Как играть в детектива?
Чтобы стать самым сообразительным детективом в игре «Cluedo», стоит очень внимательно следить за происходящим, делать пометки и задавать правильные вопросы. У персонажей имеется лист с написанными уликами. Каждый заносит данные касательно розданных ему закрытых карт и по мере существования информацию с открытых карт, не вошедших в состав поровну распределенных. После этого этапа становится известно, кто, чем и где точно не убивал миллионера. Далее в дело вступают дедуктивные навыки.
Цель игры «Cluedo»: сделать так, чтобы в блокноте в трех пунктах осталось по одному непроверенному окошку, именно тогда останется единственный точный вывод о совершённом преступлении. После ошибочного суждения правила игры обязывают проигравшего опровергать теории соперников, сужая для них круг поиска, но высказывать собственные предположения уже нельзя до конца партии.
Как подготовить убийство?
Перед началом партии «Cluedo» разделите карточки с улицами на три стопки: персонажи, орудия убийства и места преступления. Тщательно перемешайте по отдельности эти колоды, разложите рубашкой вверх, после чего возьмите с каждой стопки по верхней карте и положите в конверт с надписью «Cluedo», не просматривая их. Так образуется единственный расклад, который приведет самого сообразительного игрока к победе.
Оставшиеся составляющие улик смешайте вместе и распределите поровну среди всех участников. Карты, не попавшие в равное распределение, раскладываются лицевой стороной вверх перед всеми игрокам, и все, соответственно, применяют открытые данные, занося их в карточку детектива. Карточки с руки держатся в тайне от оппонентов, ведь рядом сидящий и может оказаться убийцей!
Готовимся включать дедукцию
Среди шести пластиковых фигурок с персонажами прячется преступник, а имя его необходимо раскрыть по ходу партии «Cluedo». С помощью элемента случайности игроки передвигаются по игровому полю. В распоряжении детектива шесть орудий преступления. У каждого игрока имеется одинаковое количество карт, помогающих исключить сразу множество версий о прошедшем преступлении.
Подошел ваш ход
Когда очередь подошла, игроку необходимо бросить игральный кубик, который позволит переходить по коридорам и комнатам. Когда играющий попадает в локацию, он останавливается, после чего высказывает предположения о злоумышленнике, орудии и месте убийства, поместив соответствующую фишку персонажа и фигурку орудия в возможно причастную к деянию комнату. Стоит отметить, что теорию в игре «Cluedo» можно высказать, находясь в любой из комнат. При переходе в локацию игрок может вытянуть из стопки карточку с интригой.
Далее следует опровержение версии этого участника. Двигаясь по часовой стрелке, игроки, имеющие названые улики на руках, тайным образом показывают карточку, которая подходит под описание. Карточка показывается единственная, даже если улики игрок назвал такие, что их содержится у соперника несколько. Никто не должен увидеть показанную улику, а ходящий участник делает никому невидные пометки в личных записях. При отсутствии у соперника названых улик он отвечает фразой «Я не могу ничего сказать».
Когда играющий «Cluedo» останавливается в центральной комнате, по правилам игры им может быть высказано предположение, после чего проверяет догадки, подсмотрев в конверт. Важно то, что такую манипуляцию разрешено сделать только раз, то есть при ошибке участник автоматически лишен права быть победителем в партии. Решение тщательно взвешивается, ведь попытка выявить убийцу лишь одна.
Перемещение
Передвигаться в игре «Cluedo» можно лишь по прямым линиям, но не по диагонали. Также нельзя остановиться на клетке, которая уже занята соперником. Если игрок оказался в комнате, и там имеется потайной проход в другую заданную локацию, можно миновать перемещение с помощью кубика, после чего снова выставить предположение по поводу убийцы, орудия и места преступления.
Несколько правил перемещения в игре «Cluedo»:
В игре «Cluedo» по желанию участников вводятся карточки Интриг. Их получают тремя способами:
Выдвижение обвинения
Игрок, управляющий фишкой, переходит в комнату, кажущуюся ему местом преступления, и делает предположение. Например: «Я убежден, что убийство миллионера произошло на Кухне Мистером Грином с помощью револьвера». Если кто-либо из участников игры «Cluedo» имеет на руках названную в теории карточку, он показывает её тайно, после чего полученные данные изменяют предположение.
Выигрыш
Как играть вдвоем
Данная версия не предполагает игру вдвоем, но в новом издании «Cluedo» 2015 года этот пункт предусмотрен. Подготовка аналогична оригинальной игре. После смешивания составляющих берутся сверху 4 карты и раскладываются лицом вниз в любые четыре локации. Если участник заходит в комнату с закрытой картой, он вправе посмотреть её и сделать соответствующие заметки. После этого высказать теорию.
Есть еще на эту тему
Популярность игры «Cluedo» способствовала созданию аналогов:
Видео обзор
Правила настольной игры «Cluedo»
Вокруг вас все окутано тайной? Вопросов больше, чем ответов? Значит, пришло время открыть «Cluedo» и стать великим сыщиком, от глаз которого не ускользнет ни одна улика. Смелее подключайте свои знания, логику, дедукцию и раскрывайте самое громкое дело третьего тысячелетия прямо сейчас!
Об игре
Прежде чем начать распутывать клубок улик, прочитайте вырезку из газеты и отчет полицейских. Внимательно изучите лица шестерых подозреваемых, орудия убийства, места, где оно могло произойти. Готовы? Тогда открывайте чертоги разума и отправляйтесь в путь!
Что в комплекте?
Подготовка к игре
Правила игры
Первой делает свой ход мисс Скарлетт. Далее игра разворачивается по левой стороне. Когда наступит ваша очередь, передвиньте фигурку на то количество клеток, которое выпало при броске кубика. Находясь в угловом помещении, можете использовать секретный переход. Будет здорово, если у вас получится попасть во все комнаты дома и провести там допрос.
Перемещение
Подкинув кубик, вы можете:
Запрещается занимать клетку, на которой стоит другой персонаж.
Секретные переходы
Угловые залы особняка соединены тайными коридорами. Между собой связаны кухня и кабинет, зимний сад и гостиная. Пребывая в одной из этих комнат, вы имеете право использовать секретный ход, либо бросить кубик. Совершить оба действия за один ход нельзя.
Изучение дома
Посетить одну из локаций особняка можно, используя входную дверь или через потайной ход.
Если количество шагов, указанное на кубиках, превышает необходимое для входа в помещение, остановитесь, как только оказались в апартаментах. Однако помните, что вы не можете пройти внутрь, если в дверях расположилась фишка, принадлежащая другому игроку.
Предположения
Игра в самом разгаре, нервы на пределе. Пора бы задать вопрос подозреваемым и найти настоящего убийцу. Зайдя в любую комнату, озвучьте гипотезу о том, кто и каким предметом мог совершить здесь убийство. Например, произнесите громко: «Я предполагаю, что преступление совершено Отцом Грином в гостиной, гаечным ключом». Говорить о своем решении нужно сразу, как только переступили порог. Для следующей догадки вы должны войти в другую комнату или зайти сюда же на следующем ходу.
Опровержение слухов
Как только гипотеза произнесена, остальные участники начинают ее опровергать. Первым это делает игрок, сидящий слева. Он смотрит свои карты и ищет среди них одну из трех, которые были названы.
Делай отметки в своем блокноте для расследования. Когда никто из играющих не может доказать, что ваше обвинение ошибочно, вы можете закончить ход вынесением приговора.
Разоблачение
На протяжении игры можно сделать только одно обвинение. Делать его нужно по принципу предположения, указывая лицо, место, предмет. После вынесения вердикта загляните в конверт. Если имеется хоть одно расхождение в уликах, то ваши слова не более чем сплетни.
Победа
Ваш приговор обоснован, и все три названные карточки лежат в конверте? Поздравляем! Вы блестяще раскрыли это запутанное дело. На общее обозрение выкладываются все фишки.
Раскройте свое дело, побывав в шкуре Шерлока Холмса, в настольной игре «Cluedo»!
Мы Вам рекомендуем
Отзывы (23)
Здравствуйте, Дмитрий! Играют сразу всеми фигурками, поскольку участники не могут знать заранее, какой из персонажей является преступником. В любой момент герой может понадобиться следствию.
Здравствуйте. Зачем нужны карточки улик?
Добрый день, Евгений! Карты улик позволяют определить орудие, которым было совершено преступление.
Здравствуйте, Максим! В предположении Вы можете назвать любое орудие,их количество в комнате не ограничено. Повторное предположение Вы можете сделать: Для следующей догадки вы должны войти в другую комнату или зайти сюда же на следующем ходу.
Здравствуйте, а если все люди сделали обвинение и все не правы, я получается выиграл, раз один в игре остался
Здравствуйте, Сергей! Для того, чтобы выиграть Вы должны сделать обвинение и оно должно подтверждаться картами лежащими в конверте.
Я что то так и не понял! А если в конверте именно тот персонаж, фигуркой которого я играю, тогда получается что я убийца?
Здравствуйте, Дмитрий! Да, Вы верно поняли.
Подскажите, почему игра до 6 человек, можно ли больше?
Здравствуйте, Светлана! Персонажей всего шесть, следовательно максимальное количество игроков тоже шесть.
Добрый день, Евгений! Если вы не покажете карту все будут думать, что данный персонаж в конверте. Вы можете самостоятельно, обговорить данное правило с участниками. Оно не трактуется в инструкции.
Здравствуйте, Александр! Данному игроку не нужно называть имеющиеся у него карты.
Как играть в Клуэдо?
собрали, расставили фишки и карточки и не понятно, как играть
картинку в заголовок дома вставлю чтобы соблюсти правила группы. Ребенок в качестве бонуса за хорошее поведение в магазине, где школьную форму покупали, выбрал себе детективную игру Клуэдо. собрали, расставили фишки и карточки и не понятно, как играть Подскажите, как играть?) Читать полностью |
Построим каркасный дом вашей мечты
Каркасный дом с мансардой V230 «Кентукки»
Каркасный дом с террасой и 1 спальней V061 «Кларемор»
Каркасный дом V100 «Форест Хиллс»
Каркасный дом с 3 спальнями V116 «Ридгевуд»
Комментарии
У вас, видимо в буклете правил нет нужного языка. Обычное дело
Версии этой игры могут немного отличаться в зависимости от издания, но общая история такая:
— перетасовываете рубашками вверх по-отдельности три стопки карт: орудия убийства (предметы), места в доме, персонажей.
— из каждой стопки осторожно, чтоб никто не увидел, достаёте по одной карте и убираете в конверт (это будут улики, указывающие кто, где и чем совершил преступление)
— все остальные карты замешиваются в одну колоду и раздаются всем игрокам (иногда у кого-то может оказаться карт больше, чем у других, считайте, что ему повезло).
— фишки ставятся в центр игрового поля
— затем первый игрок кидает два кубика и перемещает свою фишку на выпавшее количество клеточек. Ходить можно по вертикали и по горизонтали (по диагонали нельзя).
Как только удалось довести свою фишку до одного из помещений, можно выдвигать обвинения. Для этого надо назвать все три предполагаемые улики. Например:
«Я считаю, что убийство совершила миссис Скарлет, в библиотеке при помощи револьвера».
Сидящий слева игрок смотрит свои карты и если у него есть одна или несколько из названных улик, он осторожно, так, чтобы не увидели все остальные, показывает на свой выбор одну из этих карт (всегда только одну!) игроку, выдвинувшему обвинение.
Если у соседа слева требуемых карт нет, ведущий игрок (тот, что выдвинул обвинение) просит всех остальных игроков по-очереди по кругу. подтвердить или опровергнуть его подозрения. Соответственно, если карту показали, то этот предмет/помещение/персонаж невиновны, а если никто из игроков так и не показал ни одну из названных карт, то можно смело раскрывать убийство.
Как только первая же карта показана, ход переходит следующему по часовой стрелке игроку.
В комплект игры обычно входят бланки для записи, чтобы удобнее было фиксировать мысли по ходу расследования. Эти записи тоже надо держать в тайне.
Не смотря на то, что каждый игрок управляет какой-то одной фишкой, он может выдвигать обвинение и против своего собственного персонажа. Бесхозные фишки не ходят по полю. Их переставляют в соответствующие комнаты и оставляют там, когда хотят вынести предположение об их виновности.
Если один из игроков уже готов назвать виновника, он должен переместить свою фишку в центр поля (при помощи кубиков) и только там можно оглашать приговор.
Как только названы все три улики, игрок достаёт из конверта отложенные в начале партии карты и осторожно смотрит их. Если всё совпало, он предъявляет их другим игрокам и объявляется победителем. Если же он ошибся, карты возвращаются в конверт, а игрок выбывает из борьбы за победу. Он продолжает показывать свои карты спрашивающим, но уже не может выдвигать обвинения.
Есть вариант игры, где присутствует еще колода со знаком вопроса на рубашке. Это карты-помощники и получить их можно только встав своей фишкой на клетку с соответствующим символом, а использовать либо сразу, либо в удобный момент в любой свой ход.
Нельзя оставаться в комнате и просто перебирать персонажей и орудия. Если ты выдвинул обвинение в гостиной и снова хочешь проверить это помещение, надо выйти и зайти туда снова. На это понадобиться как минимум два хода, потому что через одну и ту же клетку в течение одного хода проходить нельзя (а дверь в комнату как раз занимает одну клетку). Вернее, можно, но не туда-обратно, а крест-на-крест, то есть сначала, например, пройти через неё вперёд, сделать петлю и пересечь её же слева направо, если хватит очков на кубиках.
И ещё один момент: в угловых комнатах есть тайные проходы. Из правого верхнего угла игрового поля можно за один ход переместиться в левый нижний, а из левого верхнего в нижний правый. И наоборот. Но переход по тайному ходу нельзя сочетать с движением по кубикам.
Если что-то осталось неясным, спрашивайте.