Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender

Вопрос β€” ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚

ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π΅Π³ΡƒΡΡŒ ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ°ΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ° Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Π΅Π΅, Π±ΡƒΠ΄Ρƒ ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Π² Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ‚ΠΊΡƒ. Ну Π° Ссли Π½Π΅ шибко ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ blender автоматичСски Π½Π΅ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ тСкстуры? Или Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ? Π£ мСня SKP ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· obj. НадСялся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ.

Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² OBJ β€” это простой Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ содСрТит Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ 3D Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ, ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, связь ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ тСкстуры с Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ΠΎΠΉ, Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ полигоны…

…OBJ являСтся ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· самых популярных Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ 3-Ρ… ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ. Π˜Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ ΠΎ внСшнСм Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²(ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹) пСрСдаСтся Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°Ρ…-спутниках Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ MTL (Material Library). OBJ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ссылаСтся Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹

Бпасибо, АртСм, Π·Π° Ρ†ΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с Π²ΠΈΠΊΠΈΠΏΠ΅Π΄ΠΈΠΈ, Π½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ трСбуСтся Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ obj)) Π― Π² 3D Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ΅ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π΅ Π² blender (осваиваю для ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ). ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΈ знаю Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ obj ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ автоматичСски Π·Π°ΠΊΡƒΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ MTL Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ вмСстС с Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ тСкстуры. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΈ рассчитывал Ρ‡Ρ‚ΠΎ Blender Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ сдСлаСт, Π½ΠΎ Π½Π΅Ρ‚. Вопрос Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»ΠΈ blender Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ mtl Ρ„Π°ΠΉΠ»? Или Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ тСкстурам ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°? Π•ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ с 330 ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ, Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒβ€¦.. сами ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅. Π—Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π΄ΠΎ.

НСт, Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚. А Π²ΠΎΡ‚ насчСт ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚, Ρ‚ΡƒΡ‚ я Π½Π΅ знаю. Π‘Π°ΠΌ OBJ с MTL Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρƒ Π½Π΅ экспортировал ΠΈ Π½Π΅ интСрСсовался.

ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ чСкбокс ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ?

FBX Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚?
ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ большС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. OBJ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΌΠΎΡ€Ρ„Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚

FBX ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ, ΠΈ obj Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ β€” это 2 основных Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ я обмСниваюсь модСлями ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ sketchUp, vue, 3ds max. Но ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° оказалась Π² Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Blender всС-Ρ‚Π°ΠΊΠΈ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ MTL Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуры Π½Π° мСш Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠΌ Π½Π΅ Ρ…ΠΎΡ‡Π΅Ρ‚, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ эту ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ. И ΠΊΠ°ΠΊ сказал АртСм, чСкбокс ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ, Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π°ΠΌ Π½Π΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Π», Π° Π²ΠΎΡ‚ послС ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° β€” Π΄Π°.
Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 2016120711 7440408 24321191. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-2016120711 7440408 24321191. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 2016120711 7440408 24321191

Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎ. πŸ™‚ Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ тСкстур ΠΈΠ· Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π² Cycles. А Ссли ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Ρ‚ΠΎ тСкстура автоматичСски налоТится?

Когда Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ΅ΡˆΡŒ Blender render ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния тСкстур Ρ‚ΠΎ всС становится Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ (сразу послС ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ solid ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²). А сами ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π² ΠΏΡ€Π΅Π²ΡŒΡŽ с тСкстурами. Как Π½ΠΈ пытался Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ способ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ тСкстуры ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ 3Π” Π²ΠΈΠ΄Π° β€” Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ. ПослС ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚Π° Π² Cycles всС ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ Π½ΠΎΡ‚Π°ΠΌ.

Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΡΠ½ΠΎ. ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠΆΠ΄Ρ‘ΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚, Π³ΡƒΡ€Ρƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ подскаТут.

Π“ΡƒΡ€Ρƒ Π½Π΅ трСбуСтся, нашСл. Π’ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ эффСкт с ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ тСкстур ставится Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ Shadeless Π² панСлькС Shading. ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ странно Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Π΄ΠΎ послС ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°)

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. . Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

Π‘ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ поТалуйста, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΡΡƒΡŽΡΡŒ Π²ΠΎΡ‚, Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π»ΠΈ Π² Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ гигантскиС сцСны с ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠ°Ρ€Π΄Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² с лСсом, Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΏΠ°Ρ€ΠΊΠΎΠΌ ΠΈ Ρ‚Π΄, разумССтся, гСомСтрия Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π»ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈ Ρ‚ΠΏ. Или ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ скромнСС ΠΏΠΎ объСмам? Π’ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:
Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 004jpg 6169518 24436423. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-004jpg 6169518 24436423. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 004jpg 6169518 24436423

(знаю Ρ‚ΡƒΠΏΠΎΠΉ вопрос Π½ΠΎ всёТС) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠ½ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠΏΡ‰Π΅ Π·Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ (https://sketchfab.com/models/b68f002ce9b942cea2fbbf2446ffdcf8) ΠΌΠΈΠ»Π°Ρ…Ρƒ азриэля

ΠŸΠΎΠΌΠΎΠ³ΠΈΡ‚Π΅, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρƒ ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ Π±Ρ‹Π»Π° такая ошибка. ΠŸΡ‹Ρ‚Π°ΡŽΡΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅(r9 270) Π²Ρ‹Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΡƒ Β«opencl build failed errors in consoleΒ». Π’ консолС ΠΏΠΈΡˆΠ΅Ρ‚ Π²ΠΎΡ‚:
Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. Bezimyanni 7775244 24675533. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-Bezimyanni 7775244 24675533. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Bezimyanni 7775244 24675533

Будя ΠΏΠΎ всСму, это Π±Π°Π³ послСднСй вСрсии Blender:
https://developer.blender.org/T49897

НуТно ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π°Π·Π°Π΄, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ daily build.

Авторизация

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. super blender. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-super blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° super blender

Π ΡƒΠ±Ρ€ΠΈΠΊΠΈ

О сайтС

На Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ сайтС Π’Ρ‹ смоТСтС Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ мноТСство ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΏΠΎ графичСскому
Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρƒ Blender.

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Ρ‹

Для связи с администрациСй сайта Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ:

Π‘Π»Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° Π½Π°ΠΌΠΈ

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° наши страницы Π² ΡΠΎΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтях.

На сайтС Blender3D собрано ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования Blender. ΠžΠ±ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ прСдставлСны ΠΊΠ°ΠΊ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² тСкстовом Π²ΠΈΠ΄Π΅. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ всС аспСкты, связанныС с Blender, начиная ΠΎΡ‚ модСлирования ΠΈ заканчивая созданиСм ΠΈΠ³Ρ€ с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ языка программирования Python.

Помимо ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ Blender, Π’Ρ‹ смоТСтС Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ²Ρ‹ высококачСствСнных тСкстур. Π‘Π°ΠΉΡ‚ рСгулярно пополняСтся Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈ слСдит Π·Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Blender.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π§Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ OBJ?

Π’ областях IT, связанных с Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ часто Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ OBJ. Π€Π°ΠΉΠ» рассматриваСмого Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° прСдставляСт собой тСкстовый Ρ„Π°ΠΉΠ», содСрТащий Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚.Π΅. Ρ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌ ΠΈ тСкстурныС ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹. Π˜Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°Ρ… хранится Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ MTL, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° даётся ссылка с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ mtllib.

Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ описания 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ OBJ являСтся вСсьма популярным, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ отличаСтся простотой описания ΠΈ поддСрТиваСтся практичСски всСми 3D-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ OBJ, слСдуСт ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ открытия Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° являСтся Π½Π΅ просмотр ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π°, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ со списком Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΈΠ»ΠΈ подсчёт количСства Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½. Π­Ρ‚ΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ дСйствия ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΌ тСкстовом Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Notepad++.

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, рассмотрим, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ с Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ OBJ? Π’ΠΎΡ‚ самыС популярныС ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²Ρ‹ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ смоТСтС ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ 3d-модСль.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ OBJ Π² Blender?

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» OBJ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender Π² основном мСню слСдуСт ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Ρ‹ Β«FileΒ» β€” Β«ImportΒ» β€” Β«Wavefont (.obj)Β». Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ потрСбуСтся ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ OBJ-Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«Import OBJΒ».

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 5. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-5. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 6. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-6. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 6

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 7. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-7. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 7

Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅! Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΈ тСкстуры, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ OBJ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ прописаны ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Π΄ΠΎ MTL-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°, Π° Π² MTL-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Π΄ΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠΊ.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ OBJ Π² 3D Max?

Π•Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ популярная ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° для 3D-модСлирования β€” Autodesk 3ds Max. Π’ Π½Π΅ΠΉ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ слСдуСт Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° сторонних Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²: Β«ImportΒ» β€” Β«Import non-native file formats into 3ds MaxΒ».

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 8. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-8. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 8

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ OBJ Π² Sketchup?

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° SketchUp доступна ΠΊΠ°ΠΊ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ дСсктопного прилоТСния, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°. Для ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-вСрсии потрСбуСтся рСгистрация ΡƒΡ‡Ρ‘Ρ‚Π½ΠΎΠΉ записи. Как любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ 3D-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€, Π‘ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‡Π°ΠΏ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ мноТСства Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ², Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ OBJ. Для ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ‚Π° слСдуСт Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Β«OBJ ImporterΒ», находящимся Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Β«PluginsΒ». Π’ Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ подмСню доступно Π΄Π²Π° Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° β€” as OBJ ΠΈ as Mesh.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. sketchup. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-sketchup. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° sketchup

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ OBJ Π² АрхикадС?

Π’ Archicad Π½Π΅Ρ‚ возмоТности Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» OBJ. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ модСль Π² АрхикадС потрСбуСтся:

1. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° OBJ Π² 3DS. Для этого ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ 3DS Max, Cinema 4K ΠΈ Π΄Ρ€.
2. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 3DS стандартными срСдствами: «ВзаимодСйствиС» β€” Β«3D StudioΒ» β€” Β«Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 3DS Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° GDL…».

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 21. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-21. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 21

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 22. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-22. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 22

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 23. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-23. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 23

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ OBJ Π² MeshLab?

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ модСль Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° OBJ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ MeshLab слСдуСт Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ мСню ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π°ΠΌ Β«FileΒ» β€” Β«Import Mesh…». ПослС Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° 3d-модСль откроСтся Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ прилоТСния. Для удобства просмотра ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ/ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ отобраТСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ† ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ².

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 3. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-3. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 3

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 4. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 4

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 1. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-1. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 1

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 2. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-2. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 2

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ OBJ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½?

Если Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅ Π½Π΅ оказалось Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· пСрСчислСнных ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ, Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠΊΠ°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π½Π΅Ρ‚, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-просмотрщиком Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² с Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ OBJ. Для этого достаточно Π²Π±ΠΈΡ‚ΡŒ Π² поисковик Ρ„Ρ€Π°Π·Ρƒ Β«obj ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½Β». Π’ качСствС Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ https://threejs.org/editor/ β€” написан Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Three.js, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с 3d-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ посрСдством WebGL.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 9. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-9. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 9

Π’ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ мСню Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Ρ‹ Β«FileΒ» β€” Β«ImportΒ». Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ слСдуСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³, Π³Π΄Π΅ располоТСн obj-Ρ„Π°ΠΉΠ». Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Π² Π΅Π³ΠΎ, модСль загрузится Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€, Π³Π΄Π΅ Π΅Ρ‘ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ наглядно Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ, увСличивая ΠΈ поворачивая.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ Π² Blender

ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚, мСня Π·ΠΎΠ²ΡƒΡ‚ Π‘Π΅Ρ€Π³Π΅ΠΉ ΠœΠΈΠ½Π³ΡƒΠ»ΠΈΠ½, я β€” 3D-Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ курса ΠΏΠΎ созданию стилизованных 3D-пСрсонаТСй Π² XYZ. ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΌΠΎΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ здСсь. Π­Ρ‚ΠΎ β€” пСрвая ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ ΠΈΠ· Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π° ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Blender.

БСгодня ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ. А Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ я Π΄Π°ΠΌ нСбольшой Ρ‚ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ созданию интСрСсного эффСкта свСчСния Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΈΠ»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π² ΠΌΡƒΡ‚Π°Π½Ρ‚Π° β€” выростов Π½Π° Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π΅ для приманивания Π΄ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡ΠΈ.

Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для удобства

Substance Painter β€” ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° для тСкстурирования 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ создания тСкстур/тСкстурных ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ для Π½ΠΈΡ…. По Ρ…ΠΎΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуры ΠΎΡ‚ΡΡŽΠ΄Π°.

Node Wrangler β€” Π°Π΄Π΄ΠΎΠ½, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ содСрТит Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ инструмСнты для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ускорСния Π²ΠΎΡ€ΠΊΡ„Π»ΠΎΡƒ, основанного Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π°Ρ… (node-based workflow).

АктивируСтся ΠΎΠ½ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ:

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Β«EditΒ», Π·Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² настройки Β«PreferencesΒ» ΠΈ Π² Β«Add-onsΒ» ставим Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π° ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅. Для удобства ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ Π°Π΄Π΄ΠΎΠ½ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠΎΠ²ΡƒΡŽ строку.

Как Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π² Material Editor

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ модСль Π² Blender, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Editor Type ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Shader Editor. Нас пСрСбрасываСт Π² мСню.

Material Editor ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ 2 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°:

1.Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΌΠΈΡ€Π°Β» сцСны.

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅ настройки:

Surface (ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) β€” сюда ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ background (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ) ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ HDRI тСкстуру (ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ΄ background ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Environment texture Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Shift+A ). Π― остановился Π½Π° ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΌ бэкграундС.

Volume (ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌ) β€” здСсь я Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ principled volume, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° Β«Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Β» ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ атмосфСры Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

2. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΡ‹ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ сСгодня Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ΄, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Shift-A β€” этот Ρ…ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ΠΉ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ панСль с Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌΠΈ настроСк. ΠœΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°Ρ… ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΡΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ нас, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ввСсти Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² строку Β«searchΒ», послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ΄ появится Π² мСню.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ создания пустого ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π±Π΅Π· названия ΠΈ настроСк, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Material Properties ΠΈ Ρ‰Ρ‘Π»ΠΊΠ°Π΅ΠΌ Β«+Β».

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Β«newΒ», ΠΈ Ρƒ нас ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹: Material Output ΠΈ Principled BSDF, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ измСнСния.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ: Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Node Wrangler.

ВыдСляСм Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Shift+Control+T. ΠšΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠ΅Ρ‚ Π½Π°ΠΌ мСню Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ². ВыдСляСм Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Π½Π°ΠΌ тСкстуры ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅ΠΌ.

Если ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π² Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° тСкстуры Π΅ΡΡ‚ΡŒ приписка с Π΅Ρ‘ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Π° сама привязываСт ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эти приписки (ΠΈΠ»ΠΈ суффиксы/тэги) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² мСню:

Если Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π½Π΅Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ привязку ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, соСдинив ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ output Π½ΠΎΠ΄Π° ΠΈ input ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°.

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, тСкстуру ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠ½Π° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, снова пСрСйдя Π² 3D Viewport. ВыдСляСм Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ назначаСтся автоматичСски. Если Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ, ΠΆΠΌΡ‘ΠΌ крСстик, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Β«newΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ· ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ сохранённых.

Настройка ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΡ‚ ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΏΠΎΠΉΠ΄Ρ‘Ρ‚ ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Ρ…Π°ΠΉΠΏΠΎΠ»ΠΈ с высокой ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ сСтки, которая ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π²Π°Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠ°Ρ… ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ.

Π’ связи с этим, гСомСтрия позволяСт Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ ΠΏΠΎΠ΄ Subsurface scattering, Π° просто Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ рассСивания Π² ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π΅, исходя ΠΈΠ· Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

Metallic, Transmission ΠΈ Transmission Roughness ΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Π½Π° Ρ‚Π΅Π»Π΅ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅.

Π”Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΉ процСсс ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ условно Π½Π° 2 этапа: Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π½Π°Π΄ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ для Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΈ Π·ΡƒΠ±ΠΎΠ² ΠΈ настройку ΠΈΠ»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π².

Π’Π΅Π»ΠΎ ΠΈ Π·ΡƒΠ±Ρ‹

Для настройки ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ PBR-ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с Metal-Rough workflow ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ экспортируСм ΠΈΠ· упомянутого Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ Substance Painter.

Наш ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» состоит ΠΈΠ· ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²: Albedo ΠΈΠ»ΠΈ Base Color, Roughness ΠΈ Normal Map. ПослСдний ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ?

ВСкстурныС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π² Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌ пространствС. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π² Color Space тСкстур ΠΌΡ‹ ставим:

sRGB β€” для Albedo

Non color, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Liner β€” для Roughness, Normal ΠΈ Ρ‚.Π΄. Π² зависимости ΠΎΡ‚ вашСй сборки

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π΅ ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»ΠΈ Π² Substance Painter ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Ρ‚Π°ΠΌ прСсСт Π½Π° экспорт тСкстур (ΠΏΠΎΠ΄ OpenGL ΠΈΠ»ΠΈ DirectX), ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Β«Ρ„Π»ΠΈΠΏΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΒ» Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π² Normal Map.

Для этого Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Shift-A, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Separate RGB ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ output Color. Как понятно ΠΈΠ· названия, этот Π½ΠΎΠ΄ Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Π½Π°ΠΌ провСсти Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡƒΡŽ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² (Red, Green, Blue). Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» (G), добавляСм Π½ΠΎΠ΄ Invert со Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Fac Β«1.000Β» ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Combine RGB.

Π­Ρ‚Ρƒ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΌΡ‹ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Normal Π² Principled BSDF. Roughness (Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½ΠΎ-бСлая ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°, Π½Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ манипуляций с ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°ΠΌΠΈ) ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слот ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Albedo (Base Color).

Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ Π²Ρ‹Π³Π»Π°Π΄ΠΈΡ‚ готовая сборка ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°:

Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ β€” это наш Normal Map. НС ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΠΌ внимания Π½Π° Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π°.

Π’ случаС с Π·ΡƒΠ±Π°ΠΌΠΈ настройки всё Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ„Π»ΠΈΠΏΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π² Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΊΠ΅.

ПошаговоС созданиС свСтящихся ΠΈΠ»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π²

Π˜Π»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠΉ β€” особый Π»ΠΎΠ²Ρ‡ΠΈΠΉ вырост (Β«ΡƒΠ΄ΠΎΡ‡ΠΊΠ°Β») Π½Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Ρƒ костистых Ρ€Ρ‹Π± отряда ΡƒΠ΄ΠΈΠ»ΡŒΡ‰ΠΈΠΊΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅, слуТащий для приманивания Π΄ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡ΠΈ. НСчто ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅Π΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρƒ нашСй ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π² рСфСрСнсах.

Рассмотрим, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ свСчСниС ΠΏΠΎ всСй Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅ ΠΈΠ»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π², β€” ΠΎΡ‚ наибольшСй интСнсивности ΠΊ наимСньшСй.

Наши Β«ΡƒΠ΄ΠΎΡ‡ΠΊΠΈΒ» Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·:

Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ слоя β€” ΠΎΠ²Π°Π»Ρ‹ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ, Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ основноС свСчСниС Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ…;

срСднСго слоя β€” Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ свСтящиСся Ρ‚Ρ€ΡƒΠ±ΠΊΠΈ;

Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ слоя β€” внСшняя ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΈΠ»Π»ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π².

a) НиТний слой

Material Output Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ слоя состоит ΠΈΠ· Principled BSDF, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ΄Ρ‘Ρ‚ Π² Surface ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΈ Principled Volume, подсоСдинённого ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Β«Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ°Β».

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ гСомСтрия ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² простая, Normal Map Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½, ΠΈ Π΅Π³ΠΎ значСния ΠΌΡ‹ оставляСм Β«ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽΒ». ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ манипуляции Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ с Π½Π°Π·Π²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ β€” это Principled BSDF. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΡ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Base Color Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ HSV (Hue, Saturation, Value), оставляСм Roughness ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ настройкС прозрачности. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ наш ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ скрыт ΠΏΠΎΠ΄ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ слоями, ΠΈ основноС свСчСниС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ°, ставим Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Transmission Β«1.000Β» β€” это Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Π½Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. А ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Transmission Roughness позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ, насколько ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ глянцСвой Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ (Ρ‡Π΅ΠΌ большС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΌ мСньшС глянца).

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с Volume. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΡ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ Β«Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π°Β» ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, выставив Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Density Π½Π° 10.000.

Настройки ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ слоя.

Как Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ свСчСниС?

На ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Emission повСрхности β€” Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ свСчСниС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΎΡ‚ Π½Π΅Ρ‘, Π° ΠΎΡ‚ Volume. Для этого ΠΌΡ‹ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π»ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ этот слой Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΏΠΎΠ΄ двумя, Π·Π°Π΄Π°Ρ‘ΠΌ большоС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π΅ Emission Strength («сила излучСния») β€” Β«1700.000Β».

b) Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ слой

Ноды этого слоя Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Ρƒ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ. Π’ Principled BSDF Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Roughness ΠΌΡ‹ выставляСм мСньшС, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π² 3 Ρ€Π°Π·Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Π½Π°ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π³Π»ΡΠ½Ρ†Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ IOR (индСкса прСломлСния) оставляСм ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Transmission, Π² случаС Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ слоя, Ρƒ нас контролируСтся Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Color Ramp ΠΈ Layer Weight.

Настройки ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° срСднСго слоя.

Layer Weight β€” Π½ΠΎΠ΄, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ‹ Π±Π΅Ρ€Ρ‘ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ЀрСнСлСвского отраТСния.

Π’ зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΌΡ‹ смотрим Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, сам ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ каТСтся Π½Π°ΠΌ Π² большСй ΠΈΠ»ΠΈ мСньшСй стСпСни ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ. ΠšΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎ этот эффСкт ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ: Ρ‡Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ 90Β° ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ взгляда ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ½ каТСтся.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: Ρ€Ρ‹Π±Π° ΠΈΠ· рСфСрСнса. ΠœΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ всё большС тСряСт ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ краям.

Color Ramp β€” ΠΏΠΎ своСй сути, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ Π² Photoshop, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ:

1) ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° β€” ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ справа, Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ слСва; пСрСтягивая ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.

2) Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ β€” Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΠ½Π° большС.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, соСдинив этот Π½ΠΎΠ΄ с Transmission, ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹: Ρ‡Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Π±Π΅Π»ΠΎΠΌΡƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Π΅Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅.

ΠžΡ‚ настройки повСрхности ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ ΡΠ²Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ. Оно бСрётся ΠΈΠ· Π½ΠΎΠ΄Π° Principled Volume, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΡ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Material Output (Volume). Π¦Π²Π΅Ρ‚ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π° β€” красный, испускаСмого свСта β€” ΠΎΡ€Π°Π½ΠΆΠ΅Π²Ρ‹ΠΉ. Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ плотности β€” Β«1.000Β», ΠΈ Emission β€” Β«400.000Β».

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ интСнсивной Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ свСчСния, располоТСнной Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠΌ участкС, ΠΊ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСнсивному ΠΏΠΎ всСй Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ стСрТня.

c) Π’Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ слой

НаконСц, настройки внСшнСй ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ выглядят ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ:
ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ остаётся Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅: Principled BSDF, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ подсоСдиняСм Bace Color с Color Space sRGB, ΠΈ упрощённая настройка volume β€” Volume Absorption.

На послСднСм ΠΎΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅Ρ‚ смысла, Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½Π΅ΠΌ основныС ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ настройки Principled BSDF.

Для Roughness Π±Ρ‹Π»Π° использована готовая тСкстура ΠΈΠ· Substance Painter.

Аналогично примСняСм Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΊ Transmission ΠΈ миксуСм Π΅Π³ΠΎ с ΡƒΠΆΠ΅ описанным Layer Weight (ΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° Π±Π΅Ρ€Ρ‘ΠΌ Ρ„Ρ€Π΅Π½Π΅Π»ΡŒ) + Color Ramp (ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ LW).

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Ρ„Ρ€Π΅Π½Π΅Π»ΡŽ ΠΈ ΠΏΠΎ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Ρƒ, создаём Π½ΠΎΠ΄ MixRGB ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ смСшивания Multiply, Π»ΠΈΠ½ΠΊΡƒΠ΅ΠΌ ΠΈΡ… ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ (Color1 ΠΈ Color2), послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ соСдиняСм Π½ΠΎΠ΄ Multiply с Transmission.

И Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π² Normal Map ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости.

Π’Π°ΠΊ выглядит наша модСль Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅. Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π· ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ свСт Π² соотвСтствии с Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π°ΠΌΠΈ, ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π΅Ρ‘ ΠΏΠΎΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ.

Если Ρ…ΠΎΡ‡Π΅ΡˆΡŒ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ стилизованных 3D-пСрсонаТСй β€” записывайся Π½Π° курс STYL. Π‘Ρ‚Π°Ρ€Ρ‚ΡƒΠ΅ΠΌ 1 октября β€” Ссли Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ сСйчас, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΠΏΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ скидку.
ВсС подробности ΠΏΠΎ ссылкС: https://www.school-xyz.com/styl


Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender

Tools for importing Source Engine material (.vmt) files into Blender

You need to have the extracted texture files in the original directory structure ( /materials/[subfolder]/

You can also override the material name to whatever you want, otherwise it will use the file name. The path should point to the game directory, which has a materials subdir ( /materials/[subfolder]/

By default, existing materials will not be overridden but this can be toggled.

Crafty Material Replacer

You need to first import the Crafty OBJ file into Blender. After that, you should have the materials in the blend file, named material_xx.

You need to supply the materials path, otherwise this will not work (see VMT Importer section for more details). You can also specify the texture extension. The path should point to the game directory, which has a materials subdir ( /materials/[subfolder]/

There is also an option to rename the materials to their original names.

Source Tools Models Materials Importer

Blender Source Tools can be used to import Source Engine models. However, it cannot import materials and instead creates empty materials with random colors. This allows automatic importing of these materials. It will try to import every material in the scene, so it is recommended to import them right after models, before doing anything else.

Using the feature will open a folder select dialog. You should select the path to the materials here (see VMT Importer section for more details). The path should point to the game directory, which has a materials subdir ( /materials/[subfolder]/

You can also select a separate texture path and extension here (see VMT Importer section for more details).

If you select to import only empty materials, the addon will ignore materials with nodes enabled. Materials imported from Source Tools don’t have nodes enabled by default.

If you select to skip Crafty materials, the addon will skip materials that start with material_. This is useful if you have already imported a Crafty OBJ.

Prefer higher quality weapons is useful when importing CSGO weapons. It will prefer the higher quality materials found in v_models (view models?) directory over w_models (world models?).

All parameters are mapped to a Principled BSDF node.

Other parameters are ignored.

Open console in Blender to see the error messages the addon generates.

If it complains about files not existing, ensure that the file it is trying to open exists. CSGO, for example, has some files that have a space at the end of the filename, before the extension. This extra space needs to be removed for the addon to work.

About

Tools for importing Source Engine material (.vmt) files into Blender

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ STL Π² Blender?

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Ссли Π²Π°ΠΌ нравятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ увСдомлСния ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ….

ΠžΡ‚ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ всСгда смоТСтС Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Ссли Π²Π°ΠΌ нравятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ увСдомлСния ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ….

ΠžΡ‚ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ всСгда смоТСтС Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

Π•Ρ‰Π΅ большС интСрСсных статСй

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ построСния парамСтричСской сборки садовой дСрСвянной постройки Π² ΡƒΡ‡Π΅Π±Π½ΠΎΠΉ вСрсии T-FLEX CAD 17

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Ссли Π²Π°ΠΌ нравятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ увСдомлСния ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ….

ΠžΡ‚ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ всСгда смоТСтС Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

Иван Π§Π΅Ρ€Π°Π½Ρ‘Π², Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈΠ½ΠΆΠ΅Π½Π΅Ρ€-конструктор ОВПП Π’Π‘Π—, прСдставил ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΠΊΡƒ ΠΏΠΎ.

5 ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Π° ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΡ… Ρ€Π΅ΡˆΠ°ΡŽΡ‚ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ рСвСрс-ΠΈΠ½ΠΆΠΈΠ½ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π³Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Ссли Π²Π°ΠΌ нравятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ увСдомлСния ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ….

ΠžΡ‚ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ всСгда смоТСтС Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

Π‘Π°ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ станок для Π½Π°ΠΌΠΎΡ‚ΠΊΠΈ пластика

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°

ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Ссли Π²Π°ΠΌ нравятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ увСдомлСния ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ….

ΠžΡ‚ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ ΡƒΠ²Π΅Π΄ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ всСгда смоТСтС Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

ЗдравствуйтС ΡƒΠ²Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ·ΡŒΡ!

Π”ΡƒΠΌΠ°ΡŽ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· нас сталкивался с Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°.

Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π² Π±Π»ΠΎΠ³Π°Ρ…

Обновки для Π»Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСдвСдя. ПобСда Π½Π°Π΄ ABS.

Π–Π°Π±ΠΊΠ° ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ½ΠΈΡ†Π°

ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ «Π’СбсфСра»: Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅

Π’Ρ‹ΡˆΠ»Π° новая вСрсия PrusaSlicer 2.4.0

Π”ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° популярного ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

ΠŸΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½Ρ‹Π΅
3D-ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹

ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ ΠΈ вопросы

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. X9Buj47faYzIO6oA0CEM65Ei1yAKGLDghFWbto2O. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-X9Buj47faYzIO6oA0CEM65Ei1yAKGLDghFWbto2O. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° X9Buj47faYzIO6oA0CEM65Ei1yAKGLDghFWbto2O

ПоганСнькая Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ°. НачнитС Ρ‡.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ava default. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-ava default. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ava default

Π—Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π½Π΅ простая)

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ava default. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-ava default. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ava default

ΠΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ava default. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-ava default. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ava default

Π₯ΠΎΡ‡Ρƒ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ модСльк.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. 8cOGzu20gKU5VYkcLZI8bWHVQdeqhJoYY0tbjYmr. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-8cOGzu20gKU5VYkcLZI8bWHVQdeqhJoYY0tbjYmr. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 8cOGzu20gKU5VYkcLZI8bWHVQdeqhJoYY0tbjYmr

ВсСм ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚. ΠŸΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π°ΡŽ нСчасто.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ava default. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-ava default. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ava default

ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽ всСх причастных. Π’.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ava default. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-ava default. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ava default

ВсСх ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽ!Π’ ΠΌΠΎΠ΅ΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π΅.

Π‘ΠžΠžΠ‘Π©Π•Π‘Π’Π’Πž

РАЗДЕЛЫ

ΠΠžΠ’ΠžΠ‘Π’Π˜

Π‘ΠžΠ¦Π‘Π•Π’Π˜

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. success. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-success. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° success

Π’Ρ‹ ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ½ΠΎ зарСгистрированы

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. success. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-success. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° success

ΠŸΠ°Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½

На ваш e-mail высланы Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ рСгистрационныС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅.

Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. email send. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender-email send. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Как ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ mtl Π² blender. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° email send

ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΡƒΠΉΡΡ‚Π°, ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Π’Π°ΡˆΡƒ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚Ρƒ

Π’Π°ΠΌ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ письмо с инструкциСй ΠΏΠΎ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ пароля. Если Π²Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ письмо Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 5 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚, ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ спам, ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π·.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *