Как зовут ведущего своя игра
Петр Кулешов
Биография
Обладатель телевизионной премии «ТЭФИ» Петр Кулешов — профессиональный актер. Однако россияне знают харизматичного мужчину не столько по ролям в театре и кино, сколько в качестве ведущего интеллектуальной викторины «Своя игра».
Детство и юность
Будущий актер родился весной 1966 года в Москве в семье инженера и учительницы математики. Внук главного гримера Малого театра. Петр учился в английской спецшколе, публиковал стихи в журнале «Юность».
В биографии Петра Борисовича нет срочной службы в Советской армии. Парень не хотел участвовать в войне в Афганистане. Получить «белый билет» Кулешову помогли имитация психического расстройства и денежное вознаграждение врачу призывной комиссии.
Личная жизнь
В интервью Петр Борисович неоднократно делился подробностями личной жизни. Кулешов вступал в брак 5 раз, однако только союз с Ириной Коккинаки сделал мужчину отцом.
Внучка знаменитого летчика родила Петру дочь Полину, но, когда девочке был один год, супруги развелись. Бывшая жена не давала Кулешову общаться с дочерью. Петр «познакомился» с Полиной только, когда девушке исполнилось 18 лет. Отец и дочь сейчас дружат и вместе ходят на концерты, но обращаются друг к друга на «вы».
Петр Кулешов, бывшая жена Ирина Коккинаки и их дочь Полина / @peter_kuleshov и @snebazvezdochka
Петр Борисович не скрывает, что долгие годы страдал пристрастием к алкоголю, но не сорвал ни одного спектакля и ни одной передачи. В итоге он заболел панкреатитом. Актеру пришлось сесть на жесткую диету, в результате которой Кулешов похудел. Сколько составляет сейчас вес мужчины, неизвестно, но рост Петра Борисовича — 178 см.
У телеведущего есть страница в «Инстаграме», на которой можно увидеть не только снимки Кулешова с Андреем Макаревичем и Анатолием Вассерманом, но и фото с оппозиционным кандидатом в Московскую городскую думу Юлией Галяминой. Вечера Петр Борисович проводит, слушая радио «Эхо Москвы» и заботясь о пожилой маме, с которой живет по соседству.
Театр и фильмы
С 19 лет Петр выступает на театральных подмостках. Кулешов служил в ленинградском Малом драматическом театре, Московской государственной филармонии, Театре песни Аллы Пугачевой, Московском театре пародий «Зигзаг» и «Модерне».
Впервые в кино Кулешов появился в 1987 году в ленте «Забавы молодых», сыграв однокурсника главной героини — Волобуева. В фильме играл знаменитый сейчас актер Алексей Серебряков. Также в молодости Петр промелькнул в эпизодах картин «Артистка из Грибова» и «Меня зовут Арлекино».
Пётр Кулешов
Дата рождения: 20 апреля 1966 года Место рождения: Москва
Пётр Борисович Кулешов — известный российский актёр и телеведущий. Наиболее известен как ведущий интеллектуальной игры «Своя игра».
Содержание
Биография
Пётр Кулешов родился 20 апреля 1966 в Москве. В 1985 году окончил ГИТИС по специальности «Актёр драматического театра и кино». После окончания учебы работал в Ленинградском Малом Драматическом Театре, а затем — в Московской государственной филармонии и Театре песни Аллы Пугачевой. В 1987—1988 годах Кулешов учился в Московской консерватории на вокальном отделении. В 1991—1992 годах играл в театре «Модернъ». В 1992 году Пётр приходит на телевидение. В 1994 году Кулешов становится бессменным ведущим «Своей игры». Также он вёл другие передачи — «Деловая Россия», «Дорогая редакция», «Раз в неделю», «Дата», «Я знаю всё!», «Игры разума», «Цена удачи», реалити-шоу «Офис». В 2019 году стал ведущим телеигры «Всемирные игры разума».
В 1996 году Пётр проходил пробы на ведущего программы «Время», но так и не был принят. В 1997 стал одним из первых ведущих «Новостей культуры» на телеканале «Культура», потом в 1998 году озвучивал анонсы предстоящих передач канала РТР.
В 1999 и 2005 годах дважды принял участие в передаче «Два рояля», в последние годы существования которой также был её редактором.
В 2005 году Кулешов также провёл фестиваль «Новая волна».
В 2020 году стал закадровым голосом в телеигре «Слабое звено».
Семейное положение
К 25 годам уже трижды состоял в браке. Сегодня считает себя убежденным холостяком.
Награды
Фильмография
Галерея изображений
Пётр Кулешов в фильме «Забавы молодых» (1987)
Кулешов на одном из первых выпусков «Своей игры»
Пётр на вручении премии ТЭФИ (2005)
В паре с Натальей Бочкарёвой на передаче «Устами младенца» (2017)
В паре с Ириной Слуцкой на передаче «Устами младенца» (2020)
В паре с Еленой Старостиной на передаче «Назад в будущее» (2021)
Мемория. Петр Кулешов
20 апреля 1966 родился Петр Кулешов, ведущий программы «Своя игра».
Личное дело
Петр Борисович Кулешов (50 лет) родился в Москве, в семье с русскими, еврейскими и грузинскими корнями. Его дед был главным гримером Малого театра, в сталинские времена у него были свои подпольные цеха по производству театральных париков, за что он даже сидел. Мать Кулешова была преподавателем математики, отец работал инженером.
В шестнадцать лет начал подрабатывать музыкантом в московском ресторане. Играл на клавишных и бас-гитаре, пел. Рассказывал, что за исполнение грузинской песни можно было заработать 10-20 рублей. «Я рано стал сам зарабатывать. Еще в школе пристроился музыкантом в ресторан. Правда, в этом был один минус — часто приходилось выпивать», — вспоминал ведущий.
В десятом классе за компанию с приятелем пошел в ГИТИС, был принят сразу на второй курс.
В армии не служил, симулировав сумасшествие. Рассказывал: «Время такое было: война в Афганистане. Когда меня положили в психбольницу на комиссию, врач сразу сказал:
— Студент ГИТИСа? Так вы же симулянт и прикидываетесь!
— Да, я прикидываюсь, — ответил я, — но у меня есть деньги!
— Ну, это же другое дело! — подмигнул он».
По собственному признанию, за время обучения «научился пить водку, не поворачиваться к публике задницей и громко разговаривать шепотом».
Окончив институт, устроился в ленинградский Малый драматический театр, затем работал в Московской филармонии, в театре «Модернъ». По просьбе родителей год проучился на вокальном отделении Московской консерватории, однако не видел себя в оперетте и вскоре бросил учебу.
Ведущим стал случайно: писал сценарии для телевидения, и в 1994 году провел пилотные выпуски программы «Своя игра». «Авторы программы на эту роль искали артистичного эрудита, а в итоге нашли эрудированного актера: я оказался достаточно яйцеголовым», — рассказывал Кулешов.
Сначала передача выходила на РТР, в 1997 году перекочевала на НТВ, где идет по настоящее время.
Помимо «Своей игры» Кулешов в разное время вел и другие телепроекты: «Деловая Россия», «Новости культуры», «Я знаю все», «Игры разума», «Цена удачи», реалити-шоу «Офис», игру «Кто сказал мяу?».
В 2005 году получил премию «ТЭФИ» как лучший ведущий телевизионной игры («Своя игра»).
Петр Кулешов был пять раз женат. В первый раз женился в 18 лет на однокурснице из ГИТИСа, вскоре развелся и женился на другой однокурснице. Третьей супругой была кандидат наук, внучка знаменитого летчика Коккинаки. Через год после рождения дочери супруги расстались. Затем был брак с актрисой пантомимы, потом еще один союз. После последнего развода Кулешов больше не женился.
Чем знаменит
Неизменный ведущий программы «Своя игра» — одного из долгожителей на отечественном ТВ. По собственному признанию, знает ответы лишь на 35-40 процентов вопросов, которые звучат в передаче.
Сыграл в нескольких кинофильмах, дебютировав в кино в 1987 году в фильме «Забавы молодых». В 2006—2012 годах играл эпизодические роли в сериалах «Счастливы вместе» и «Хозяйка моей судьбы».
О чем надо знать
Петр Кулешов очень эрудирован, особенно в медицине. «Видите ли, я в достаточной степени склонен к меланхолии и депрессии. Было время, когда мне даже приходилось лечиться от этого. Поэтому я начал читать разную специальную литературу и настолько увлекся исследованиями психических заболеваний, что стал специалистом в этой области», — рассказывал ведущий. По его словам, есть «точный рецепт, как избежать депрессии: никогда не думайте о том, что будет завтра, живите только сегодняшним днем».
Прямая речь
О том, как стал ведущим («Искусство кино», апрель 1994): «Я работал педагогом в ГИТИСе на эстрадном отделении: пытался взрослым заочникам объяснить что-то о художественном слове. Там учился замечательный малый Саша Гуревич — кавээнщик, абсолютно профессиональный, на мой взгляд, эстрадный артист. В то время он занимался рекламой в только что образовавшейся компании «Видео Интернешнл». Тогда, в 1989 — 1990 годах, рекламный бизнес у нас только начинался. Мне к тому времени окончательно надоело играть в театре. А попутно я все время что-нибудь писал, в жанре… как у Вампилова: «я играю на свадьбах и похоронах». Писал сценарии капустников в театре. Как раз в этот момент Саша рассказал мне, что в «Видео Интернешнл» создан сценарный отдел, и предложил писать сценарии для рекламных роликов. Я очень обрадовался, пошел работать, и буквально на третий день моей работы выяснилось, что у передачи «Своя игра» нет ведущего. Уже было отснято двенадцать пилотных программ, которые вел член клуба «Что? Где? Когда?» — большой знаток и эрудит, но никак не телеведущий. Руководство зарубило все программы и потребовало нового ведущего. Пробы проходили живьем, показывались человек пять. Когда я уже «отстрелялся», для следующей пробы понадобился игрок. Я встал за игровой стол и выиграл раунд у двух кандидатов исторических наук. С тех пор я работаю ведущим передачи «Своя игра»».
О женщинах и справедливости: «Иногда подсказываю женщинам, но не потому, что я безумный бонвиван. Женщины зачастую играют слабее мужчин. Как-то некрасиво, когда мужчина выигрывает три миллиона, а женщина десять тысяч. Пусть хотя бы так: мужчина — три миллиона, а женщина — два с половиной»
О работе ведущего («Собеседник», май 2014): «Я честный советский очкастый человек, и предпринимательская жилка во мне, думаю, отсутствует. Никогда не участвовал даже в создании телепередач. Хоть и вел немалое их количество: и новости на канале «Культура», и даже был соведущим Анфисы Чеховой в реалити-шоу «Офис» на ТНТ. Продюсеры «Своей игры» не возражали: «Главное, чтобы другие передачи не противоречили твоему сложившемуся образу человека неглупого». Году в 98-м меня и вовсе приглашали вести программу не просто популярную, а культовую – на один из федеральных каналов. Я сказал: «Готов. Но из «Своей игры» не уйду». И мне не перезвонили – может быть, обиделись. Но я люблю нашу передачу, и в моей трудовой книжке значится уникальная, как мне кажется, запись: «Ведущий «Своей игры»».
4 факта о Петре Кулешове
Материалы о Петре Кулешове:
Своя игра
Из Википедии — свободной энциклопедии
Сергей Бражников
Евгений Козлов (с 2017 года)
Продюсерский центр «Видео Интернешнл» (1998—2000)
Студия 2В (с 2000 года)
Олег Литвишко (2001—2013), обработка музыки А. Иванова [1]
Иван Баландин (с 2013 года)
(1994)
Юрий Заполь и Александр Гуревич
(1994—1998)
Сергей Пехлецкий (с июня 1998 года)
Зубовский бульвар, д. 4 (1994—1998)
ВГИК, 1-й павильон, ул. Вильгельма Пика, д. 3 (1998, 1999—2000) [2]
Шаболовский телецентр (1998—1999)
телецентр «Останкино», 5-я студия (2001—2007) [3]
ул. Лизы Чайкиной, д. 1 (с 2007 года)
45 минут (с 2001 года)
НТВ (1997—1999, с 2001)
ТВ-6 (2000)
16:9 (с 6 апреля 2013 года)
HDTV (c 6 июня 2015 года)
Стерео (с 19 января 2013 года)
«Своя́ игра́» — российская телевизионная игра-викторина, транслируемая на телеканале НТВ, производится по лицензии и является одной из локализованных версий американской телевикторины Jeopardy! («Рискуй!»). Бессменным ведущим программы является Пётр Кулешов. Телеигра выходит по выходным в 15:00. Первый выпуск вышел в эфире телеканала РТР 7 апреля 1994 года.
В каждом выпуске программы место за игровыми пультами занимают три игрока. Игроки отвечают на вопросы из различных областей знаний. Каждый вопрос имеет свою стоимость. Если участник даёт верный ответ, сумма переходит к нему на счёт, если ошибается — очки снимаются. Игрок, набравший большее количество очков, объявляется победителем.
Своя Игра
Своя Игра
Своя игра | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Логотип передачи Своя игра (2000-е) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Жанр |
---|
Цикл | Чемпион | Вице-чемпион | Финалист |
---|---|---|---|
1 | Александр Либер | Ольга Берёзкина | Тигран Магакян |
2 | Александр Либер | Анатолий Белкин | Яков Подольный |
3 | Татьяна Беспалова | Левон Акопян | Александр Либер |
4 | Анатолий Белкин | Яков Подольный | Татьяна Беспалова |
Суперфинал 1997 года | Анатолий Белкин | Татьяна Беспалова | Александр Либер |
5 | Татьяна Беспалова | Яков Подольный + Валерий Брун-Цеховой | |
6 | Яков Подольный | Иосиф Ровках | Левон Акопян |
7 | Яков Подольный | Андрей Абрамов | Яков Зайдельман |
Суперфинал 1998 года | Михаил Сахаров | Яков Зайдельман | Яков Подольный |
8 | Александр Либер | Анатолий Белкин | Владислав Быков |
9 | Юрий Бершидский | Яков Подольный + Владислав Быков | |
10 | Александр Либер | Андрей Жданов | Анатолий Белкин |
Суперфинал 1999 года | Юрий Бершидский | Михаил Сахаров | Александр Либер |
11 | Юрий Бершидский | Андрей Жданов | Александр Эдигер |
12 | Андрей Жданов | Дмитрий Белявский | Андрей Штефан |
13 | Михаил Сахаров | Ирина Соболевская | Дмитрий Белявский |
Кубки Вызова (2001—2003 годы)
В этот период передача вернулась на канал НТВ. Правила игры стали следующими.
Команда из 7 сильных игроков («гроссмейстеров») должна была продержаться 50 игр, сражаясь с претендентами. В каждой игре один гроссмейстер выходил к игровому столу, против него выходили два новых игрока. В случае победы гроссмейстер возвращался в команду.
В случае поражения гроссмейстер покидал игру, а претендент получал главный приз — ноутбук или «Золотое перо» (впоследствии). С каждым поражением команда постепенно уменьшалась. Если после 50-й игры в ней оставался хотя бы один игрок, то вся команда получала главный приз.
Первая команда сражалась за «7 килограммов денег» (не разглашалось, сколько рублей составляет эта величина) и выбыла после 38-й игры.
Вторая команда боролась за «14 килограммов денег» и проиграла после 29-й игры.
Третья команда сражалась за «21 килограмм денег» и выиграла его (после 48-й игры в команде осталось три человека, и победа была одержана досрочно). У третьей команды было также дополнительное право замены игрока — перед третьим раундом можно было заменить играющего гроссмейстера на другого. Однако это право ни разу не было использовано.
В 2003 году правила «Кубка Вызова» претерпели изменения. Теперь Ложа Гроссмейстеров стала состоять из 9 человек. В каждом круге розыгрыша каждый гроссмейстер (по очереди) выходил к игровому столу и защищал свою позицию в Ложе. В случае победы он сохранял своё место, в случае поражения его место занимал победивший игрок.
Всего было проведено 9 таких кругов, причём последний был кругом реванша: в нём в роли претендентов выступали проигравшие ранее гроссмейстеры. Часть из них смогла вернуться. После этого гроссмейстеры разыграли главный приз, который был равен сумме выигрышей победителей игр всего Кубка.
Гроссмейстеры были расположены в порядке убывания суммарных выигрышей за год. Сначала между собой играли занявшие 9-е, 8-е и 7-е места, худший вылетал. К двоим оставшимся присоединялся 6-й игрок, и снова человек, занявший третье место, покидал розыгрыш. В итоге к двоим лучшим присоединился первый гроссмейстер (Александр Друзь), и они попали в финал.
Финал состоял из трёх игр, причём суммы, набранные игроками в конце каждой игры, переносились на начальные счета следующей.
Абсолютным победителем четвёртого Кубка Вызова стал Александр Друзь. Он получил главный приз в размере 1 796 462 рублей. [6]
Автомобильный Кубок (2004 год)
В 2004 году игра стала выходить по новым правилам. Главный приз игры — автомобиль.
В первой игре к столам вышли 3 новичка. В центре зала расположилась конструкция с 30 брелоками. Под одним из брелоков находился ключ от автомобиля.
Победитель игры имел право прекратить участие в передаче, забрать выигранные деньги и попробовать вытащить 1 брелок из 30. Если он находил ключ, автомобиль доставался ему. Независимо от успеха в поиске ключа игрок выбывал из игры.
Победитель игры имел также право не уходить и встретиться в следующей передаче с двумя новыми соперниками. При этом в случае победы во второй игре на его счету была бы уже сумма выигрышей в двух играх. Кроме того, он получал право вытащить ещё 2 брелока (всего 3). За победу в третьей игре он приобретал возможность проверить ещё 3 брелока (всего 6) и т. д.
При проверке брелоков можно было покупать право проверить дополнительные брелоки по цене 1 брелок за 10000 рублей из итогового выигрыша.
Однако в случае поражения игрок терял всё — и выигранные в предыдущих играх деньги, и право проверять брелоки. Так что главным решением для любого игрока был выбор подходящего момента для прекращения игры.
Цикл игр Автомобильного Кубка проходил в первой половине 2004 года, и за это время автомобиль выиграл только один человек — журналист Юрий Васильев. Для этого ему потребовалось победить в пяти играх подряд.
Юбилейные игры (2004 год)
Во второй половине 2004 года прошли Юбилейные игры, посвящённые 10-летию игры.
В играх приняло участие 27 лучших игроков. Игры прошли по следующей схеме:
Победителем Юбилейных игр 2004 года стал Анатолий Вассерман.
Комбинированный Кубок (2005 год)
В 2005 году была испытана схема с нарастающим итоговым выигрышем. Было проведено два одинаковых розыгрыша в каждом из полугодий.
В первой игре участвовали три новых игрока. Победитель имел право продолжить игру и увеличить суммарный выигрыш. Другой вариант — прекратить игру и уйти с уже заработанными деньгами. При поражении в последующих играх игрок терял все заработанные деньги и покидал передачу ни с чем.
Если игрок покидал игру, то в следующий раз участвовали три новых соперника.
В конце каждой игры главный приз в центре студии увеличивался на размер выигрыша победителя. В конце полугодия приз разыгрывался в третьфиналах и финале между девятью лучшими игроками полугодия. Лучшими считались выигравшие большее число игр. При равенстве этого показателя преимущество было у того, кто заработал большее количество очков.
Победителем первого полугодия 2005 года стал Александр Успанов, второго — Андрей Жданов.
Золотая Дюжина (2006—2007 годы)
Использовались правила классической «Золотой Дюжины». Отличия заключались лишь в том, что победитель получал орден «Золотой IQ», а также денежный выигрыш, равный суммам выигрышей победителей предыдущих 15 игр.
В 2006 году прошло 5 циклов «Золотой Дюжины», а также финал года. Главным призом финального розыгрыша стал круиз по странам Европы.
Цикл | Чемпион | Вице-чемпион | Финалист |
---|---|---|---|
1 | Юрий Хашимов | Александр Либер | Андрей Жданов |
2 | Станислав Мереминский | Владислав Пристинский | Юрий Хашимов |
3 | Валерий Овчинников | Юрий Бершидский | Станислав Мереминский |
4 | Владислав Пристинский | Андрей Штефан | Павел Шевченко |
5 | Андрей Штефан | Александр Либер | Станислав Мереминский |
Финал 2006 года | Андрей Жданов | Владислав Пристинский | Станислав Мереминский |
В 2007 году прошёл аналогичный розыгрыш. Главным призом финала года стала энциклопедия из 62 томов.
Цикл | Чемпион | Вице-чемпион | Финалист |
---|---|---|---|
6 | Дмитрий Лурье | Анатолий Белкин | Александр Либер |
7 | Анатолий Белкин | Владимир Арцыбашев | Дмитрий Лурье |
8 | Дмитрий Лурье | Андрей Жданов | Александр Либер |
9 | Ольга Успанова | Дмитрий Лурье | Александр Либер |
10 | Александр Либер | Михаил Иванов | Дмитрий Лурье |
Финал 2007 года | Александр Либер | Валерий Овчинников | Андрей Жданов |
Автомобильный Кубок (2008—2009 годы)
Проводятся игры обновлённого Автомобильного Кубка. В центре студии расположена конструкция с 22 брелоками. Под одним из них скрывается ключ от автомобиля. Победитель игры имеет право вытащить 1 брелок. Если он находит ключ, он выигрывает автомобиль и покидает игру.
В противном случае игрок участвует в следующей игре, и в случае победы имеет право вытащить ещё 2 брелока (итого уже 3). За победу в третьей игре игрок получает возможность проверить ещё 3 и т. д. После победы в седьмой игре он гарантированно выиграет автомобиль.
Число побед | Число открытых брелоков | Вероятность выигрыша |
---|---|---|
1 | 1 | 5 % |
2 | 3 | 14 % |
3 | 6 | 27 % |
4 | 10 | 45 % |
5 | 15 | 68 % |
6 | 21 | 95 % |
7 | 22 | 100 % |
В случае же поражения игрок покидает передачу, но сохраняет все деньги, заработанные в предыдущих играх.
В конце года проводится суперфинал, в котором 9 игроков, одержавшие больше всего побед и/либо выигравшие автомобиль, разыгрывают круиз на океанском лайнере.
Обладатели автомобиля
Порядковый № | Фамилия | Кол-во побед |
---|---|---|
1 | Алексей Маркин | 2 |
2 | Анатолий Вассерман | 6 |
3 | Андрей Чернявский | 2 |
4 | Борис Брукман | 4 |
5 | Михаил Сахаров | 1 |
6 | Алексей Паевский | 1 |
7 | Дмитрий Борок | 4 |
8 | Максим Руссо | 4 |
9 | Вадим Карлинский | 4 |
10 | Николай Самусь | 3 |
Участники суперфинала-2008: Андрей Чернявский (чемпион), Станислав Мереминский (вице-чемпион), Михаил Сахаров (финалист).
Изменения в игре
Слева находился экран, поделенный на 36 квадратов: во время игрового процесса в верхнем его ряду отображались темы, а ниже — стоимости вопросов. В «цветных» раундах он был одноимённого цвета, в финале — жёлтым. Ещё левее находился плоский экран, на котором отображался текст вопросов (он не был виден телезрителям).
Правее было место ведущего, представлявшее собой белую арку с большой синей каймой; на арке был логотип передачи и внизу печать Банка России. Рядом с местом горели большие буквы «СВОЯ ИГРА»: в синем раунде они горели красным светом, в красном и финальном — жёлтым.
Справа находились игровые места игроков: их края были серого цвета и загорались (становились белыми) при нажатии кнопки игроком. Основная часть была синего цвета — сверху на ней был чёрный дисплей, на котором отображался счёт: им были составленные из жёлтых точек «квадратные» цифры, а при изменении сумм слева появлялась красная звёздочка. Снизу были личные мониторы игроков, на которых большую часть игры от руки были написаны их имена. В основных раундах фон мониторов был одноимённого цвета; в финале на жёлтом фоне отображался логотип передачи, при проверке ответов фон был синий, но имени участника не было.
В центре студии была большая чёрная шайба — сначала с увеличенным логотипом передачи (без морского флажка), затем с логотипом спонсора на белом квадрате. В задней части студии был зрительный зал (как правило, не видный телезрителям). Между основным игровым и свободным пространствами была светящаяся приступка.
Первые правила игры
В игре принимали участие три игрока. В начале игры у каждого из них было по 50 очков. Одно очко в игре равнялось 1000 рублей (поэтому денежная единица игры называлась «тысяча»). Игра состояла из трех раундов: «Синий раунд», «Красный раунд» и «Своя игра».
В синем раунде разыгрывалось шесть тем, каждая из них состояла из пяти вопросов, которые имели собственную стоимость — 10, 20, 30, 40 и 50 тысяч. Первым в раунде выбирал вопрос игрок, младший по возрасту. Затем ведущий зачитывал его и одновременно его формулировка появлялась на малом экране (не видном телезрителям). В это время (либо в течение 3-х секунд по окончании диктовки) один из игроков должен был нажать на кнопку и дать свой ответ. При преждевременном нажатии на кнопку ответ должен был все равно звучать только по окончании звучания вопроса. Затем ведущий определял правильность ответа. Если игрок отвечал правильно, ему на счёт добавлялась стоимость вопроса и он выбирал следующий вопрос. В противном случае сумма с его счёта снималась, а на вопрос имели право ответить другие игроки. Если в течение трёх секунд никто не дал ответа, либо все три игрока дали по неверному ответу, то ведущий делал это сам, а следующий вопрос выбирал тот же игрок, что выбирал и предыдущий.
В игре встречался специальный вопрос — «Своя игра». Игрок, открывший этот вопрос, мог поставить на кон любую сумму от 10 тысяч до всей своей суммы (ва-банк), кратную 10 тысячам. Если у него была нулевая сумма, то он играл за номинал вопроса, если отрицательная — то ведущий предлагал ему поставить столько, сколько хватило бы ему для нулевого результата (например, при −120 тысячах предлагал поставить 120 тысяч). Игрок мог либо согласиться, либо отказаться. Если он отказывался, то он играл за номинал. После того, как игрок сделал ставку, ведущий читал вопрос и он также появлялся на малом экране. У игрока на размышление было пять секунд, после чего он обязан был дать свой ответ. Вне зависимости от правильности ответа этот игрок выбирал следующий вопрос. Всего в синем раунде была одна «Своя игра».
Синий раунд шёл до тех пор, пока в нём не были разыграны все вопросы, либо пока не истекло время, отведённое на него (10 минут). За минуту до конца раунда звучал предупредительный сигнал, затем звучал гонг. В «Красном раунде» правила те же, что и в «Синем», только здесь были другие темы, вопросы стоили 20, 40, 60, 80 и 100 тысяч, а также присутствовали два вопроса «Своя игра». Первым выбирал вопрос тот, у кого наименьшая сумма на счету после синего раунда (если таковых несколько, выбирал младший из них по возрасту). По итогам красного раунда игроки, имевшие на счету нулевой или отрицательный счёт, покидали игру.
В финальном раунде («Своя игра») разыгрывался один вопрос, на который должны были ответить все игроки. Сначала ведущий предлагал тему вопроса, после чего игроки делали свои ставки. Также как и в вопросе «Своя игра», игрок мог поставить любую ставку от 10 тысяч до всей свой суммы (ва-банк). После этого ведущий зачитывал вопрос и игрокам давалось 30 секунд на размышление и написание ответа (ставку и ответ игроки писали на специальном планшете). По окончании времени ведущий проверял ответы игроков, начиная с отстающего (поначалу бывали и нарушения этого правила). На его личном мониторе появлялся его ответ, причем не мгновенно, а постепенно рисовавшись (сделано это было специально для интереса зрителей). Затем ведущий разглашал, прав ли игрок, и после этого так же, как и ответ, проверялась ставка игрока.
Тот игрок, который по итогам финального раунда набрал больше всего тысяч, побеждал в игре. Если таковых было несколько, то проводилась «перестрелка» — поочередно разыгрывались пять вопросов одной темы со стоимостью от 10 до 50 тысяч. При повторном равенстве сумм проводилась новая перестрелка и т. д. до выявления победителя.
Изменения в первую эпоху (1994—2000)
Время выхода передачи в эфир переносится на среду, 18:20 по московскому времени.
Текст вопроса «Своя игра» (также, как и позднее других спецвопросов) больше не отображается на экране — игрок воспринимает его только на слух ведущим.
Генеральным спонсором программы становится ярмарка ТИАС.
Генеральным спонсором программы становится магазин «Мир кожи в Сокольниках».
Время выхода программы перенесено на субботу, 15:30.
Генеральным спонсором программы становится издательский дом «Аванта плюс».
Время выхода программы в эфир переносится на 15:30.
Программа переходит на канал ТВ-6. Время выхода прежнее — суббота, 15:30.
Изменения во вторую эпоху (2001 — наше время)
Генеральным спонсором программы становится марка Erich Krause.
Теперь некоторые вопросы, на которые в игре не было дано ответа, опускаются при монтаже.
По всем этим правилам игра идет по сей день.
Рекорды
Категория | Результат (2-я эпоха) | Обладатель | Когда достигнут | Результат (1-я эпоха) | Обладатель | Когда достигнут |
---|---|---|---|---|---|---|
Крупнейший выигрыш | 120 001 | Александр Друзь | Кубок Вызова-4 № 71 | 2 400 | Александр Либер | Золотая Дюжина, I цикл |
Самый скромный результат первого места | −20 | ? | Автомобильный Кубок-96 | |||
Самый скромный положительный результат первого места | 1 | Тамара Левандовская | Автомобильный Кубок-2008 № 35 | 10 | Юрий Бершидский | Золотая Дюжина, финал IX цикла |
Самый крупный результат второго места | 45 399 | Константин Шлыков | Золотая Дюжина-2007 № 56 [8] [9] | около 1 200 | ? | ? |
Самый крупный результат третьего места | 20 400 | Борис Брукман | Автомобильный кубок-2008 № 83 (Третий третьфинал) | ок.600 | ? | ? |
Самый низкий результат в течение игры | −8 100 | Наталья Манусаджян | Кубок Вызова-4 № 54 | −470 | Пётр Савченко | Автомобильный кубок-95 |
Крупнейшая ставка | 41 799 | Юрий Хашимов | Кубок Вызова-4 № 76 (финал) [10] | 1 710 | Юрий Хашимов | Золотая Дюжина, V цикл, № 5 |
Крупнейшая выигранная ставка | 38 500 | Александр Друзь | Кубок Вызова-4 № 71 | ? | ? | ? |
Крупнейший ва-банк | 30 600 | Александр Друзь | Кубок Вызова-4 № 71. Вопрос взят | 910 | Юрий Хашимов | Золотая Дюжина, V цикл, № 5. Вопрос взят |
Самая длинная серия побед подряд (неразрывная серия игр) | 22 1 | Анатолий Вассерман | Кубок Вызова-1 | 11 | Александр Либер | Автомобильный Кубок-96, Золотая дюжина I—III циклы |
Самое большое количество правильных ответов за игру | 54 | Александр Эдигер | Кубок Вызова-4 № 56 | ? | Александр Либер | ? |
Самое большое количество проведённых игр | 39 (44—в об.эп.) | Анатолий Вассерман | 23 (67—в об.эп.) | Александр Либер | ||
Самое большое количество побед | 34 (37—в об.эп.) | Анатолий Вассерман | 20 (44—в об.эп.) | Александр Либер |
Самые титулованные и успешно играющие игроки [11] [12] [13] [14]
Съёмочная группа
Основные участники съёмочной группы: [15]
Главный редактор | Владимир Молчанов |
Редакторы | Ирина Тюрикова, Сергей Дубов, Марина Кошкина, Ольга Хворова, Илья Бер (ушёл) |
Ведущий (бессменный) | Пётр Кулешов |
Режиссёр | Юрий Первушин |
Продюсер, автор сценария | Сергей Пехлецкий |
Спортивный вариант
Широкое распространение получил спортивный вариант «Своей игры», соревнования по которому проводятся во многих клубах интеллектуальных игр и на фестивалях по спортивной версии «Что? Где? Когда?». В спортивной версии есть несколько существенных отличий. Во-первых, вопросы каждой темы отыгрываются последовательно, от более лёгких к более сложным, без перескакивания на другую тему и пропуска сложности. Во-вторых, существуют разные системы игры с кнопками: с фальстартами (кнопку можно нажимать только по сигналу после того, как вопрос был дочитан до конца; при фальстарте кнопка блокируется), без фальстартов с уточнением формулировки (кнопку можно нажимать в любой момент во время чтения вопроса; игрок, нажавший на кнопку, имеет право уточнить, какая реалия спрашивается в вопросе), без фальстартов без уточнения формулировки (нажавший на кнопку игрок не может уточнять реалию, поэтому игроки включают в ответ дополнительную информацию, которая может иметь отношение к вопросу). Кроме того, как правило, в спортивном варианте отсутствуют специальные вопросы и финальный раунд.
В 2007 году прошёл первый Чемпионат России по спортивной «Своей игре». [16]
Также в последнее время всё более широкое распространение получают интернет-турниры по «Своей игре» (в частности, в сети свояк. Достаточно часто в Интернете можно также встретить сокращение СИ.
- тунгусский метеорит тесла какая связь
- у каких людей нет ангела хранителя