Rim light что это

rim light

Смотреть что такое «rim light» в других словарях:

Rim light — PP A hard backlight on the subject that is generally more intense than the key light … Audio and video glossary

RIM-8 Talos — Infobox Weapon is missile=yes name=RIM 8 Talos caption=RIM 8G Talos missile. origin=USA type=Surface to air missile used by=United States Navy manufacturer=Bendix unit cost= propellant= production date= service=Withdrawn from service 1979… … Wikipedia

Rim-Sin I — (reigned ca. 1822 1763 b.c.) A king who ruled the southern Mesopota mian city of Larsa for sixty years, the longest known reign of any ancient Meso potamian ruler. The Amorite dynasty of which Rim Sin was a member came to power in Larsa… … Ancient Mesopotamia dictioary

light — light1 lightful, adj. lightfully, adv. /luyt/, n., adj., lighter, lightest, v., lighted or lit, lighting. n. 1. something that makes things visible or affords illumination: All colors depend on light. 2. Physics … Universalium

Rim Runner — This article is about a water ride. For other uses, see Rimrunners (disambiguation). Rim Runner is an Arrow Dynamics Shoot the Chutes located at Adventuredome theme park at Circus Circus Las Vegas and is one of the world s longest and tallest… … Wikipedia

Rim — F/A/V A hard backlight, is generally on the same level as the subject, that casts more light than the key light. (Lighting) … Audio and video glossary

Peak of Eternal Light — (PEL) describes a point on a body within the Solar System which is eternally bathed in sunlight. This is due to both the bodies rotation and the point s altitude. The existence of such peaks was first proposed by Camille Flammarion in 1879, who… … Wikipedia

Diamond Head Light — U.S. Coast Guard Diamond Head Lighthouse U.S. National Register of Historic Places … Wikipedia

Sleeping in Light — Infobox Television episode Title = Sleeping in Light Series = Babylon 5 Caption = Season = 5 Episode = 22 Airdate = 25 November 1998 Production = 422 Writer = J. Michael Straczynski Director = J. Michael Straczynski Guests = Wayne Alexander… … Wikipedia

semi-drop center rim — (SDC) A rim having a demountable flange, for use on light commercial application. A slight depression in the center of the rim facilitates tire mounting and removal … Dictionary of automotive terms

Back light — FilmM a light usually placed above, left, or right and behind your subject. Used to separate them from the background by using a rim of light to outline the subject … Audio and video glossary

Источник

rim light

Смотреть что такое «rim light» в других словарях:

Rim light — PP A hard backlight on the subject that is generally more intense than the key light … Audio and video glossary

RIM-8 Talos — Infobox Weapon is missile=yes name=RIM 8 Talos caption=RIM 8G Talos missile. origin=USA type=Surface to air missile used by=United States Navy manufacturer=Bendix unit cost= propellant= production date= service=Withdrawn from service 1979… … Wikipedia

Rim-Sin I — (reigned ca. 1822 1763 b.c.) A king who ruled the southern Mesopota mian city of Larsa for sixty years, the longest known reign of any ancient Meso potamian ruler. The Amorite dynasty of which Rim Sin was a member came to power in Larsa… … Ancient Mesopotamia dictioary

light — light1 lightful, adj. lightfully, adv. /luyt/, n., adj., lighter, lightest, v., lighted or lit, lighting. n. 1. something that makes things visible or affords illumination: All colors depend on light. 2. Physics … Universalium

Rim Runner — This article is about a water ride. For other uses, see Rimrunners (disambiguation). Rim Runner is an Arrow Dynamics Shoot the Chutes located at Adventuredome theme park at Circus Circus Las Vegas and is one of the world s longest and tallest… … Wikipedia

Rim — F/A/V A hard backlight, is generally on the same level as the subject, that casts more light than the key light. (Lighting) … Audio and video glossary

Peak of Eternal Light — (PEL) describes a point on a body within the Solar System which is eternally bathed in sunlight. This is due to both the bodies rotation and the point s altitude. The existence of such peaks was first proposed by Camille Flammarion in 1879, who… … Wikipedia

Diamond Head Light — U.S. Coast Guard Diamond Head Lighthouse U.S. National Register of Historic Places … Wikipedia

Sleeping in Light — Infobox Television episode Title = Sleeping in Light Series = Babylon 5 Caption = Season = 5 Episode = 22 Airdate = 25 November 1998 Production = 422 Writer = J. Michael Straczynski Director = J. Michael Straczynski Guests = Wayne Alexander… … Wikipedia

semi-drop center rim — (SDC) A rim having a demountable flange, for use on light commercial application. A slight depression in the center of the rim facilitates tire mounting and removal … Dictionary of automotive terms

Back light — FilmM a light usually placed above, left, or right and behind your subject. Used to separate them from the background by using a rim of light to outline the subject … Audio and video glossary

Источник

rim light

Смотреть что такое «rim light» в других словарях:

Rim light — PP A hard backlight on the subject that is generally more intense than the key light … Audio and video glossary

RIM-8 Talos — Infobox Weapon is missile=yes name=RIM 8 Talos caption=RIM 8G Talos missile. origin=USA type=Surface to air missile used by=United States Navy manufacturer=Bendix unit cost= propellant= production date= service=Withdrawn from service 1979… … Wikipedia

Rim-Sin I — (reigned ca. 1822 1763 b.c.) A king who ruled the southern Mesopota mian city of Larsa for sixty years, the longest known reign of any ancient Meso potamian ruler. The Amorite dynasty of which Rim Sin was a member came to power in Larsa… … Ancient Mesopotamia dictioary

light — light1 lightful, adj. lightfully, adv. /luyt/, n., adj., lighter, lightest, v., lighted or lit, lighting. n. 1. something that makes things visible or affords illumination: All colors depend on light. 2. Physics … Universalium

Rim Runner — This article is about a water ride. For other uses, see Rimrunners (disambiguation). Rim Runner is an Arrow Dynamics Shoot the Chutes located at Adventuredome theme park at Circus Circus Las Vegas and is one of the world s longest and tallest… … Wikipedia

Rim — F/A/V A hard backlight, is generally on the same level as the subject, that casts more light than the key light. (Lighting) … Audio and video glossary

Peak of Eternal Light — (PEL) describes a point on a body within the Solar System which is eternally bathed in sunlight. This is due to both the bodies rotation and the point s altitude. The existence of such peaks was first proposed by Camille Flammarion in 1879, who… … Wikipedia

Diamond Head Light — U.S. Coast Guard Diamond Head Lighthouse U.S. National Register of Historic Places … Wikipedia

Sleeping in Light — Infobox Television episode Title = Sleeping in Light Series = Babylon 5 Caption = Season = 5 Episode = 22 Airdate = 25 November 1998 Production = 422 Writer = J. Michael Straczynski Director = J. Michael Straczynski Guests = Wayne Alexander… … Wikipedia

semi-drop center rim — (SDC) A rim having a demountable flange, for use on light commercial application. A slight depression in the center of the rim facilitates tire mounting and removal … Dictionary of automotive terms

Back light — FilmM a light usually placed above, left, or right and behind your subject. Used to separate them from the background by using a rim of light to outline the subject … Audio and video glossary

Источник

3-х точечное освещение отстой?

На мой взгляд, 3-х точечное освещение это очень простой способ, чтобы показать форму объектов или персонажей, что является одной из главных целей освещения. Я согласен с тем, что использование 3-х точечного освещения без смысла и понимания не сделает вашу картину лучше. Я постараюсь разделить различные типы света и то, что они значат для нас художников, чтобы мы могли использовать их более осознанно с целью достижения наилучшего эффекта и результата. И надеюсь после этого о ваших работах не будут говорить как об отстойных. =)
В этом посте я сосредоточусь на освещении персонажа, так как 3-х точечное освещение используется наиболее часто именно для этих целей.

Ключевой свет (Key light): Каждый кадр нуждается в ключевом свете, если вам конечно не нужен тёмный кадр или вы хотите показать силуэт персонажа. Если в вашей сцене есть только один ИС, не важно откуда он будет светить, он станет ключевым. Ключевой свет, это главный ИС в вашей картине.

Заполняющий свет (Fill light): Заполняющий свет — это свет, который «заполняет» области в тенях. Заполняющий свет нужен для управления контрастом в вашей картине. В кино не часто можно найти кадры в которых отсутствует заполняющий свет, всегда есть какой-либо отражённый свет, который освещает заднюю часть сцены или персонажа. Заполняющий свет не обязательно должен быть светом как таковым. Фотографы часто используют отражатели чтобы создать заполняющий свет. В компьютерной графике мы также можем создать виртуальные отражатели и использовать глобальное освещение (global illumination) обычно разбавленное шумом или использовать областное освещение (area lights), чтобы создать схожий эффект. В компьютерной графике у вас уже наверное есть отражённый от глобального свечения\заполняющий свет для ваших персонажей прямо из сцены. Хотя нет ничего плохого в том, чтобы немного схитрить и добавить несколько дополнительных ИС для пущей художественной выразительности. По факту ИС в сцене часто недостаточно, чтобы правильно осветить персонажа и художники по освещению обычно всегда добавляют дополнительные ИС. Это касается как CG так и кино. Заполняющий свет в CG обычно обладает небольшой (а иногда и нет) зеркальностью (specular) и таким образом выступает в роли мягкого света.

Контурный свет (rim light): Иногда ещё называемый задний или даже волосяной свет (hair light) – этот ИС всегда светит сзади персонажа, его задача отделить персонажа от фона. Я согласен с тем, что контурный свет не всегда нужен и лично я считаю, что многие художники слишком им злоупотребляют. Также само по себе добавление контурного света не означает, что он обязательно должен быть сильным, иногда достаточно просто слабого контурного света. Наличие ИС в вашей сцене или фоне сделает контурный свет уместным, что поможет создать более естественное и сбалансированное освещение.

Отражённый свет (bounce light): Отражённый свет используется уже очень давно (ещё до CG эры) чтобы симулировать свет (обычно ключевой) который отражается от поверхности и таким образом подсвечивает персонажей. Поэтому обычно он направлен сверху вниз. Отражённый и заполняющий свет очень похожи друг на друга, они помогают контролировать контраст в вашей сцене. Отражённый свет обычно подразумевает собой свет отраженный от объекта освещенного другим источником света. Тогда как заполняющий свет обычно является отдельным ИС, хотя иногда оба эти понятия могут быть взаимозаменяемыми. Также как и заполняющий свет, отражённый свет обычно мягкий и рассеянный.

Боковой свет (kicker light): Обычно расположен в позиции в ¾ позади персонажа. Этот свет нечто среднее между контурным светом и заполняющим. Его предназначение это прояснение форм персонажа, контроль контраста и помощь в отделении персонажа от фона. Использовать его или нет, зависит целиком от эффекта, которого хочет достигнуть художник. Тогда как другие 4 типа света, достаточно широко представлены в кино и анимации (особенно в средних и близких кадрах), боковой свет скорее опционален и используется не так часто.
Как вы могли заметить на многих кадрах (особенно средних\близких) как в анимации так и в кино, используется либо 2-х, либо 3-х точечное освещение. То как вы используете свет и определит, будет ли ваша работа выглядеть отстойно или нет. Это вопрос уместности, а не используемой техники.
Хотя, будет правдой, что 3-х точечное освещение, если следовать ему прямо, может создавать предсказуемый результат и портреты от этого получаются достаточно скучными и однообразными. Создание 3-х точечного освещения в студии, также весьма простое дело, но всё становится сложнее, когда персонаж находится в окружении и вам нужно найти оправдание для вашего освещения внутри этой сцены. Называя эти типы света ключевой, заполняющий, контурный, отражённый или боковой, это всего лишь условность, которая помогает художникам по свету говорить на одном языке, но иногда ею можно пренебречь в зависимости от ситуации.
Изменение этих 3-х типов света нужным образом, позволит вам достигать весьма разных результатов. Здесь я привёл несколько изображений быстро сделанных мною в Virtual Lighting Studio используя 2 и 3 ИС.

Хотя все они имеют одну и ту же основу, световые VFX и кадры с освещением в анимации требуют абсолютно разных навыков и подхода. Хотя у меня нет такого большого опыта в создании световых спецэффектов, я с радостью рассмотрю ваши комментарии по этому поводу.
Я рекомендую вам поиграться в Virtual Lighting Studio, чтобы понять как каждый отдельный ИС может воздействовать на ваш предмет, и то как ИС соотносятся друг с другом. Хорошим подходом в создании освещения для персонажа будет использование тестового рендера для каждого вашего ИС в отдельности. Если ИС работают хорошо по отдельности, то и в целой сцене они будут работать хорошо.
Я привёл несколько примеров, в которых используется достаточно хорошее 3-х точечное освещение и в результате получается очень достойная картинка. Очевидно, что во многих из этих кадров используется гораздо больше 3-х ИС, но я постарался выделить в каждом из них ключевой, заполняющий и контурный свет, чтобы проиллюстрировать что я имею в виду.

Слева-направо: Тёплый заполняющий/отражённый свет, Ключевой, Контурный

Слева-направо: Контурный, Заполняющий, Контурный, Ключевой (отражённый свет становится ключевым светом)

Слева-направо: Ключевой, Заполняющий, Контурный

Слева-направо: Ключевой, Слабый контурный, Заполняющий

Слева-направо: Заполняющий, Контурный, Ключевой/Отражённый свет

Слева-направо: Ключевой, Контурный, Очень слабый заполняющий свет

Источник

What is a Rim Light — 3 Point Lighting Techniques Explained

C inematography and photography is naturally a two-dimensional medium. However, great cinematographers and photographers utilize light to create three-dimensional effects. One of the tools they have to do this is the rim light.

A rim light can keep an image from falling flat. Rim lighting can bring out shapes, textures, and contours that make an image appear more lively. So, what is rim light and how can you use it to create beautiful images? We’ll cover all of this and more in this article.

What is a rim light?

Rim light’s role in 3 point lighting

Although this light is often used in larger lighting setups it is important to understand what it is so that you can apply it effectively. The first step to understanding rim lighting is taking a look at its definition.

RIM LIGHT PHOTOGRAPHY DEFINITION

What is a rim light?

A rim light is placed behind a subject that exposes the outline or rim of the subject with light. This lighting highlights the contours of a subject and creates a dramatic and mysterious effect.

Rim lights can be used in a variety of ways. They can be used alone as a rim lighting setup to create a high contrast, stylized image. They can also be used in conjunction with other lighting setups such as the traditional 3 point lighting setup. When used in other lighting setups, these lights are often referred to as “hair lights” or “halo lighting.”

What is a rim light used for?

Rim light photography

Dramatic portraits

When we think about lighting in film, we often think about how light exposes certain areas of a subject. What is equally important, however, is what is left in the dark. Rim light photography utilizes both darkness and specific areas of exposure to create dramatic and emotional images.

Rim light photography can accentuate a subject’s mystique. Leaving their facial features and details in the dark, but highlighting their shape can portray your subject as an enigma of some sort. If you are looking to add a layer of drama or mystery to your portraits, consider rim light photography.

Rim light что это. Rim light portrait. Rim light что это фото. Rim light что это-Rim light portrait. картинка Rim light что это. картинка Rim light portrait

Rim light portrait example

While this lighting can be used on its own to great effect, it can also be used in conjunction with other lighting setups. Let’s take a look at how it works with other types of lighting.

What is a rim light used for in cinematography?

Create separation

When it comes to the traditional three-point-lighting setup, there is the key light, fill light and backlight. These lights can be used as a type of backlight that creates separation between a subject and its background. The simplest way to achieve this is by using small LED rim lights.

This is particularly effective when subjects are shot at night against dark backgrounds. Let’s take a look at how Robert Richardson, one of the best cinematographers in the industry, uses this type of light.

In one of Quentin Tarantino’s best films, The Hateful Eight (2015), Richardson uses a “hair light” or “halo light.” In the dark setting of the cabin, this rim light separates the subject from the dark background.

Rim light что это. The Hateful Eight rim lighting. Rim light что это фото. Rim light что это-The Hateful Eight rim lighting. картинка Rim light что это. картинка The Hateful Eight rim lighting

The Hateful Eight

Richardson does this again in another scene from The Hateful Eight to separate characters from the background as well as from each other. This not only makes the image look more cinematic, but more confrontational as well.

Rim light что это. The Hateful Eight rim lighting example 1. Rim light что это фото. Rim light что это-The Hateful Eight rim lighting example 1. картинка Rim light что это. картинка The Hateful Eight rim lighting example 1

The Hateful Eight

Rim light in three-point-lighting helps bring out the three dimensional shapes and space in a two dimensional image. The separation this light creates between subjects and backgrounds helps create depth that immediately makes a shot more cinematic.

Related Posts

What is a rim light used for in storytelling?

Thematic lighting

In cinematography, rim lighting can help make an image look more cinematic, but it can also help tell a story. These lights can be used thematically to establish the traits of a character or tone of a scene.

Rim light что это. Northfork rim light effect. Rim light что это фото. Rim light что это-Northfork rim light effect. картинка Rim light что это. картинка Northfork rim light effect

Northfork rim light effect

This shot example is a stark contrast to the previous example from The Hateful Eight both tonally and aesthetically. Both however, use this light to create cinematic images. Finding the right function for this lighting in your shots will come down to the story you are telling and the look you envision.

Experimenting with rim light will help you get an idea of how you can use it. Let’s take a look at a basic key light setup that you can use as a foundation.

Rim lighting setup

How to create a rim lighting setup

Like we mentioned earlier, edge light can be used on its own or as a part of larger lighting setups. First, let’s take a look at a lighting setup that only utilizes edge lighting.

For this setup, we’ll be referencing the demo by the team at Adorama. Check out their rim light for portraits tutorial in the video below.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *