Skin in the game что значит
skin in the game
1 skin in the game
2 skin game
The con running the skin game got out of town — Жулик, организовавший эту аферу, смылся из города
См. также в других словарях:
skin in the game — A person who has skin in the game has invested in the company they are running … The small dictionary of idiomes
skin in the game — A person who has skin in the game has invested in the company they are running. (Dorking School Dictionary) … English Idioms & idiomatic expressions
Skin In The Game — A term coined by renowned investor Warren Buffett referring to a situation in which high ranking insiders use their own money to buy stock in the company they are running. The idea behind creating this situation is to ensure that corporations are … Investment dictionary
skin in the game — noun A stake; something at risk … Wiktionary
put skin in the game — idiom. To take an active interest in a company or undertaking by making a significant investment or financial commitment. Example Citations: While Microcom was willing to part with some of its precious cash for Parthenon s expertise, the… … New words
put skin in the game — If you put skin in the game, you show your confidence in a company by making a considerable investment or a financial commitment. I got good news today. Apparently a serious investor is willing to put skin in the game … English Idioms & idiomatic expressions
The Game of Their Lives (2005 film) — The Game of Their Lives Original poster Directed by David Anspaugh Produced by … Wikipedia
New Skin for the Old Ceremony — New Skin for the Old Ceremony … Википедия
New Skin for the Old Ceremony — Studio album by Leonard Cohen Released August 1974 … Wikipedia
The Order of the Stick — Principal characters, from left to right: Belkar, Vaarsuvius, Elan, Haley, Durkon, and Roy … Wikipedia
The Sims 3 — Developer(s) The Sims Studio Publisher(s) Electronic Arts … Wikipedia
skin in the game
1 жульничество
2 мошенничество
3 нечестная игра
4 нечестная, мошенническая игра
5 нудизм
6 обман
7 порнография
8 жульничество
9 мошенничество
10 зекер
11 мошенничество
12 обман
13 жульничество
14 мошенничество
15 жульничество
16 мошенничество
19 Game Animation Music Editor
20 high performance game
См. также в других словарях:
skin in the game — A person who has skin in the game has invested in the company they are running … The small dictionary of idiomes
skin in the game — A person who has skin in the game has invested in the company they are running. (Dorking School Dictionary) … English Idioms & idiomatic expressions
Skin In The Game — A term coined by renowned investor Warren Buffett referring to a situation in which high ranking insiders use their own money to buy stock in the company they are running. The idea behind creating this situation is to ensure that corporations are … Investment dictionary
skin in the game — noun A stake; something at risk … Wiktionary
put skin in the game — idiom. To take an active interest in a company or undertaking by making a significant investment or financial commitment. Example Citations: While Microcom was willing to part with some of its precious cash for Parthenon s expertise, the… … New words
put skin in the game — If you put skin in the game, you show your confidence in a company by making a considerable investment or a financial commitment. I got good news today. Apparently a serious investor is willing to put skin in the game … English Idioms & idiomatic expressions
The Game of Their Lives (2005 film) — The Game of Their Lives Original poster Directed by David Anspaugh Produced by … Wikipedia
New Skin for the Old Ceremony — New Skin for the Old Ceremony … Википедия
New Skin for the Old Ceremony — Studio album by Leonard Cohen Released August 1974 … Wikipedia
The Order of the Stick — Principal characters, from left to right: Belkar, Vaarsuvius, Elan, Haley, Durkon, and Roy … Wikipedia
The Sims 3 — Developer(s) The Sims Studio Publisher(s) Electronic Arts … Wikipedia
What do I mean by Skin in the Game? My Own Version
W hen selecting a surgeon for your next brain procedure, should you pick a surgeon who looks like a butcher or one who looks like a surgeon? The logic of skin in the game implies you need to select the one who (while credentialed) looks the least like what you would expect from a surgeon, or, rather, the Hollywood version of a surgeon.
The same logic mysteriously answers many vital questions, such as 1) the difference between rationality and rationalization, 2) that between virtue and virtue signaling, 3) the nature of honor and sacrifice, 4) Religion and signaling (why the pope is functionally atheist) 5) the justification for economic inequality that doesn’t arise from rent seeking, 6) why to never tell people your forecasts (only discuss publicly what you own in your portfolio) and, 7) even, how and from whom to buy your next car.
What is Skin in the Game? The phrase is often mistaken for one-sided incentives: the promise of a bonus will make someone work harder for you. For the central attribute is symmetry: the balancing of incentives and disincentives, people should also penalized if something for which they are responsible goes wrong and hurts others: he or she who wants a share of the benefits needs to also share some of the risks.
My argument is that there is a more essential aspect: filtering and the facilitation of evolution. Skin in the game –as a filter –is the central pillar for the organic functioning of systems, whether humans or natural. Unless consequential decisions are taken by people who pay for the consequences, the world would vulnerable to total systemic collapse. And if you wonder why there is a current riot against a certain class of self-congratulatory “experts”, skin the game will provide a clear answer: the public has viscerally detected that some “educated” but cosmetic experts have no skin in the game and will never learn from their mistakes, whether individually or, more dangerously, collectively.
Have you wondered why, on high-speed highways there are surprisingly few rogue drivers who could, with a simple manoeuver, kill scores of people? Well, they would also kill themselves and most dangerous drivers are already dead (or with suspended license). Driving is done under the skin in the game constraint, which acts as a filter. It’s a risk management tool by society, ingrained in the ecology of risk sharing in both human and biological systems. The captain who goes down with the ship will no longer have a ship. Bad pilots end up in the bottom of the Atlantic Ocean; risk-blind traders become taxi drivers or surfing instructors (if they traded their own money).
Systems don’t learn because people learn individually –that’s the myth of modernity. Systems learn at the collective level by the mechanism of selection: by eliminating those elements that reduce the fitness of the whole, provided these have skin in the game. Food in New York improves from bankruptcy to bankruptcy, rather than the chefs individual learning curves –compare the food quality in mortal restaurants to that in an immortal governmental cafeteria. And in the absence of the filtering of skin in the game, the mechanisms of evolution fail: if someone else dies in your stead, the built up of asymmetric risks and misfitness will cause the system to eventually blow-up.
Yet the social science and the bureaucrato-BSers have missed and keeps missing that skin in the game is an essential filter. Why? Because, outside of hard science, scholars who do not have skin in the game fail to get that while in academia there is no difference between academia and the real world, in the real world, there is. They teach evolution in the classrooms but, because they are not doers, they don’t believe that evolution applies to them; they almost unanimously vote in favor of a large state and advocate what I’ve called “Soviet-Harvard top-down intelligent design” in social life.
As illustrated by the story of the surgeon, you can tell, from the outside, if a discipline has skills and expertise, from the presence of the pressures of skin in the game and some counterintuitive consequences. But what we call “empty suits”, of the kind you see in think tanks or large corporations –those who want to increasingly run our lives or intervene in Libya — look like actors playing the part, down to their vocabulary and the multiplicative meetings. Talk is cheap and people who talk and don’t do are easily detectable by the public because they are too good at talking.
Plumbers, bakers, engineers, and piano tuners are judged by their clients, doctors by their patients (and malpractice insurers), and small town mayors by their constituents. The works of mathematicians, physicists, and hard scientists are judged according to rigorous and unambiguous principles. These are experts, plus or minus a margin of error. Such selection pressures from skin in the game apply to perhaps 99% of the population. But it is hard to tell if macroeconomists, behavioral economists, psychologists, political “scientists” and commentators, and think-tank policymakers are experts. Bureaucrato-academics tend to be judged by other bureaucrats and academics, not by the selection pressure of reality. This judgment by peers only, not survival, can lead to the pestilence of academic citation rings. The incentive is to be published on the right topic in the right journals, with well sounding arguments, under easily some contrived empiricism, in order to beat the metrics.
Accountants (that is, bankruptcy or its absence), not other “peer” forecasters, nor referees using metrics should be judging forecasters.
Metrics are always always gamed: a politician can load the system with debt to “improve growth and GDP”, and let his successor deal with the delayed results.
Alas, you can detect the degradation of the aesthetics of buildings when architects are judged by other architects. So the current rebellion against bureaucrats whether in DC or Brussels simply comes from the public detection of a simple principle: the more micro the more visible one’s skills. To use the language of complexity theory, expertise is scale dependent. And, ironically, the more complex the world becomes, the more the role of macro-deciders “empty suits” with disproportionate impact should be reduced: we should decentralize (so actions are taken locally and visibly), not centralize as we have been doing.
In addition, owning one’s risk was an unescapable moral code for past four millennia, until very recent times. War mongers were required to be warriors. Fewer than a third of Roman emperors died in their bed (assuming those weren’t skillfully poisoned). Status came with increased exposure to risk: Alexander, Hannibal, Scipio, and Napoleon were not only first in battle, but derived their authority from a disproportionate exhibition of courage in previous campaigns. Courage is the only virtue that can’t be faked (or gamed like metrics). Lords and knights were individuals who traded their courage for status, as their social contract was an obligation to protect those who granted them their status. This primacy of the risk-taker, whether warrior (or, critically, merchant), prevailed almost all the time in almost every human civilization; exceptions, such as Pharaonic Egypt or Ming China, in which the bureaucrat-scholar moved to the top of the pecking order were followed by collapse.
Что сказал Нассим Талебович. Skin In the Game.
Тут несколько «валенков» смеют судить об астрологии, сами не понимая, что это такое.
** иметь убеждения — хорошо.
Но иметь убеждения при отдаленнных представлениях — даже опасно, если не сказать, чрезвычайно глупо.
Но кое в чем с этими пациентами массового отупления (которые сыпется из масс медиа против моей науки), могу согласится.
А именно с этим тезисом:
>> Только когда человек рискует своими собственными средствами, имеет положительный результат в течение длительного промежутка времени, он имеет право давать какие-то советы, тем более за деньги.
** поздравляю, вы нашли такого человека. Это я.
Рисковал своими средствами на протяжении 13 лет.
Имел результаты позитивные, на протяжении, пусть не каждого года.
Имею все права и обязанности давать не какие-то, а ценные рекомендации.
И тем более за деньги.
А вот что пишет наш любимый Талеб Нассимович.
>> Я часто бываю в России и каждый раз меня поражает одна особенность ваших людей: они часто работают не для денег, а ради некой абстрактной идеи.
** угадал, чертяка! Мы здесь многие так.
Дальше ученый пишет.
Skin In the Game. The Thrills and Logic of Risk Taking.
Рискуя своей шкурой. Страхи и логика принятия рисков.
Это в его новой книжке, в которой рассказывает.
Адекватные решения принимаются только тогда, когда человек «рискует своей шкурой». Сейчас политики управляют своими странами и миром в целом так, словно в компьютерную игру играют: риски нулевые, а значит, и решения будут неадекватными.
** ну, я всегда рискую своей шкурой, не сомневайтесь. Если ошибаюсь в прогнозах, то клиент не платит за продолжение прогнозов, и у меня реальный риск не покрытия насущных потребностей (возможности обеспечить семью). Отсюда страх и логика принятия рисков.
Страх, — что биржа отнимет последнее,
Логика, — что лучше продавать прогнозы,
тем более я в них разбираюсь феноменально лучше, чем огромное количество «типа разумных валенков».
Пользователь запретил комментарии к топику.
Что такое скин в играх простыми словами, примеры скинов
Что такое скины в компьютерных играх простыми словами, примеры
Понятие «скин» знает большинство компьютерных геймеров, предпочитающих онлайновый режим игры. Одиночное прохождение отличается от мультиплеера тем, что вашими противниками и союзниками являются реальные люди, такие же геймеры. Они могут находиться в разных частях света. Но внешний вид персонажей изначально одинаковый.
А ведб так хочется чем-либо выделяться среди одноплановой толпы кроме ника. Скины используются точно так же, как и одежда в реальной жизни. Они позволяют выделиться из общей массы, чем-то запомниться или просто чувствовать себя оригинальным.
Почему это так интересно?
Геймерская тусовка не такая широкая, как кажется на первый взгляд. Своего образа закрытое общество по интересам. О хороших игроках известно даже тем, кто сам не сидит за компьютером или приставкой. Популярность приносит определенные выгоды игрокам, и поэтому возможность выделяться сильно ценится.
Многие профессиональные игроки используют в своем арсенале индивидуальные скины, которых ни у кого нет. Когда с такими людьми люди встречаются на одной игровой площадке, многие игроки ликуют от радости. Со временем стиль становится трендом, и многие готовы платить, чтобы иметь возможность использовать тот же вид визуального оформления.
Особенно заметно это в игре «Counter-Strike». Миллионы игроков со всего мира сражаются друг с другом на различных серверах. Возможность бегать с автоматом Калашникова, которого нет больше ни у кого, приносит удовольствие игроку.
Где взять скины?
Крупные игровые сервисы предпочитают зарабатывать на желаниях своих пользователей. Для этого они организуют либо продажу скинов, либо лотерею.
В первом случае игрок попадает в своеобразный магазин, в котором он может выбрать подходящее для него визуальное оформление. На стоимость предмета влияет его оригинальность и уникальность. Известны случаи, когда богатые шейхи покупали авторские работы за сотни тысяч долларов. Это послужило началом того, что многие стали пробовать себя в качестве виртуальных дизайнеров.
Лотерея представляет собой подобие беспроигрышной игры, в которой вы в начале платите определенную сумму, а затем крутите барабан. В кейсах находятся вещи. Их общая стоимость намного превышает заплаченную вами цену, но они распределены так, что дорогие скины находятся в одном из сотни других, более дешевых кейсов. В данном случае вы не получаете гарантию того, что вложения окупятся, но если вы выберете именно тот самый, желанный кейс, то можете хорошо заработать, продав его другому игроку или системе.
Как их можно сделать самому?
Конечно, возможность выделяться в виртуальном пространстве давно используется сервисами для заработка, и им не выгодно позволять игрокам делать это бесплатно. Создавать собственную «шкурку» можно на неофициальных серверах, единственное отличие которых это отсутствие официального рейтинга лучших игроков.
Казалось, что может быть сложного в том, чтобы переместить свой файл в папку с игрой и наслаждаться своим творением. Проблемы в данном случае две:
Первая проблема заключается в том, что игра просто не видит то, что вы сделали, и поэтому игнорирует.
Рисовать хорошие скины нужно в правильных графических редакторах. Использование обычного «Пейнта», конечно, никто не отменял, но это не самая удачная идея, так как изображение будет не лучшего качества.
Заключение
Говоря простым языком, скин – это одежда, в которую игроки могут одеть любой виртуальный предмет. Разнообразие изменяемых визуальных эффектов зависит от выбранной игры. В некоторых нет смысла в изменении облика персонажа, в других открытый мир позволяет создать чуть-ли не собственную копию. Это один из способов стать более узнаваемым на просторах онлайн-игр, и самому при этом чувствовать свою индивидуальность.