Video memory size что это в биосе
Onboard Video Memory Size
Название опции:
Onboard Video Memory Size
Возможные значения:
В диапазоне от 1MB до 256MB, иногда присутствует вариант Disabled или None
Описание:
Указывает, какой объем системной памяти выделить под нужды интегрированного графического ядра чипсета. Возможные значения зависят от технологии резервирования. Для графических ядер, использующих UMA, в большинстве случаев допустимо выделить от 32 до 128 Мбайт (реже от 16, 8, 4 или, даже, от 1 Мбайта). Поскольку интегрированное графическое ядро мало подходит для ресурсоемких игр, можно ограничиться значением в 32MB или 64MB, оставив таким образом как можно больше оперативной памяти для операционной системы и прикладных программ. Более современные решения DVMT заранее резервируют память только для двухмерного режима, поэтому опция обычно ограничена значениями в 1 или 8 Мбайт (изредка — до 32 Мбайт). Учитывая разрешение современных дисплеев, оптимальным будет резерв 8 Мбайт (8MB). Если интегрированная графика вообще не используется, установите значение Disabled (или None) при его наличии.
Интегрированные графические ядра, поддерживающие технологию UMA (Unified Memory Architecture), сразу резервируют под свои нужды некий объем памяти, который становится недоступен операционной системе и прикладным программам вне зависимости от того, запускаете вы трехмерные игры или нет. Более прогрессивные решения DVMT (Dynamic Video Memory Technology) относятся к системной памяти гораздо бережнее. На постоянной основе им выделяется лишь минимально необходимый объем, достаточный для работы в двухмерном режиме (этапы загрузки и работа в устаревших операционных системах типа MS-DOS). Далее управление памятью берет на себя драйвер интегрированного графического ядра и выделение дополнительного объема системной памяти происходит только тогда, когда это действительно необходимо (например, вы запустили игру, использующую функции трехмерного ускорения), причем потом эта память снова возвращается операционной системе.
Современный вариант реализации технологии DVMT позволяет зарезервировать под нужды графического ядра некий постоянный объем системной памяти — аналогично технологии UMA. Это гарантирует, что в распоряжении драйвера всегда окажется минимальный объем видеопамяти, необходимый для запуска трехмерных приложений. В дальнейшем необходимая под нужды драйвера интегрированной графики память будет выделяться динамически, исходя из имеющихся на данный момент ресурсов. Таким образом обеспечивается некий компромисс между запросами трехмерных игр и потребностями операционной системы с прикладными программами.
В некоторых конфигурациях с интегрированной графикой UMA при установке разных значений для данной опции и опции, аналогичной Graphics Aperture Size, наблюдаются зависания и неустойчивая работа компьютера. Решить эту проблему может установка одинакового объема памяти для этих опций.
Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD, Intel Iris Xe и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
Доброго времени!
В последнее время снискали большую популярность интегрированные (их еще называют встроенными ) видеокарты IntelHD, Intel Iris Xe, и AMD Ryzen Vega. Последних версий уже с лихвой хватает для многих не слишком требовательных игр (что, конечно, радует — т.к. получается хорошая такая экономия на покупке внешней видеокарты)!
Однако, есть один нюанс : видеопамять для этих карт выделяется из ОЗУ (RAM). По умолчанию эта операция «выделения» происходит автоматически (без вашего участия), что не во всех случаях оптимально (например, вы можете столкнуться с ошибками во время запуска игр. ).
Разумеется, было бы не плохо вручную отрегулировать выделение памяти под интегрированную карту (в большинстве случаев стоит вопрос ее увеличения ).
И так, перейдем ближе к теме.
Можно ли разогнать встроенные видеокарты Intel HD и AMD Radeon? За счет чего поднять их производительность
Как увеличить видеопамять: по шагам
ШАГ 1: зачем это нужно
Вообще, если у вас все корректно работает, нет притормаживаний, ничего не зависает и не вылетает с ошибками — то вам, скорее всего, это и не нужно.
Однако, есть ситуации, когда без этого никак:
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual) — производительность в зависимости от выделенной памяти для интегрированной видеокарты AMD Ryzen Vega 11 (Ryzen 5 2400G)
Примечание!
👉 Если у вас количество ОЗУ 8 ГБ (и более) — то большинство современных материнских плат по умолчанию устанавливают для встроенной видеокарты номинальные 1024 МБ (которых пока достаточно для норм. работы).
👉 Не могу не отметить, что если у вас на борту меньше 6 ГБ ОЗУ — то выставлять для интегрированной карты больше 1 ГБ памяти крайне не рекомендуется! Это отрицательно сказывается на общей производительности ПК/ноутбука.
ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
👉 Вариант 1
Это универсальный вариант, работающий во всех популярных версиях Windows 7/8/10.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R — в окне «Выполнить» ввести команду dxdiag и кликнуть по OK.
Далее откроется средство диагностики DirectX — во вкладке «Экран» среди прочих характеристик устройства вы найдете размер видеопамяти (👇).
Видеопамять 1009 МБ
👉 Вариант 2
Доп. параметры дисплея
👉 Вариант 3
Этот вариант также актуален для ОС Windows 10.
ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
Через BIOS/UEFI
Только через настройки BIOS (в принципе) и можно изменить размер выделяемой памяти для интегрированной карты (в редких случаях можно попытаться «обмануть» игры через реестр).
И так, сначала необходимо 👉 войти в BIOS (ссылка на инструкцию в помощь).
Далее нужно перейти в раздел «Configuration» (в некоторых BIOS за это отвечает раздел «Advanced» ).
Затем нам нужно найти один из следующих параметров (прим.: в разных версиях BIOS он называется по-своему) :
На скриншоте ниже приведен параметр «iGPU Configuration» — необходимо отключить авто-режим!
Отключаем Auto режим
А после вручную задать параметр «UMA Frame Buffer Size» — это и есть размер выделяемой видеопамяти (в моем примере можно выбрать от 256 МБ до 2 ГБ 👇).
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Advanced / настройки BIOS / American Megatrends
DVMT ставим на Maximum
Еще один пример для более старой версии American Megatrends см. ниже. 👇
Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Этот способ поможет только «перехитрить» некоторые игры, которые могут вылетать с ошибками после запуска (т.к. у вас якобы недостаточно видеопамяти). Т.е. игра будет «считать», что размер памяти видеокарты у вас больше, чем есть на самом деле.
Причем, хочу отметить, что срабатывает он не всегда (но всё же, вдруг. ).
И так, для начала нужно 👉 открыть редактор реестра — нажать Win+R, и использовать команду regedit.
regedit — открыть редактор реестра
Далее в редакторе нужно создать раздел «GMM» в нижеприведенной ветке:
Создать раздел GMM
После, в разделе «GMM» создать строковый параметр с именем «DedicatedSegmentSize» (без кавычек).
Создать строковый параметр
Далее открыть его и задать значение выделяемой памяти (судя по тестам, способ актуален и работает для значений от 0 до 512).
Как увеличить объем памяти встроенной видеокарты через BIOS?
Материнские платы многих ноутбуков и стационарных компьютеров оборудуются встроенной (интегрированной) графической картой. Такое решение предполагает использование некоторой части оперативной памяти компьютера в качестве видеопамяти, выделяемой под работу видеоадаптера. В большинстве случаев материнские платы с интегрированной видеокартой обеспечивают пользователя возможностью регулировки объема ОЗУ, выделяемого под нужды обработки графики.
Зачем увеличивать объем видеокарты?
Увеличение объема видеопамяти в интегрированных решениях обычно выполняется с целью запуска приложений, которые не могут работать при текущей конфигурации компьютера, а именно — из-за нехватки памяти видеокарты. В большинстве случаев это делается в попытке запуска какой-нибудь компьютерной игры. От объема видеопамяти также может зависеть скорость выполнения задач различными графическими редакторами (как, например, Photoshop), видеоредакторами, видеопроигрывателями и т.д.
Здесь важно понимать один момент. Объем оперативной памяти, отдаваемый под нужды видеоадаптера, не сможет использоваться компьютером для выполнения других задач (до тех пор, пока не будут применены другие настройки). Допустим, для работы какого-либо приложения требуется 512 Мб видеопамяти и 1 Гб ОЗУ. Если 1 Гб — это весь объем ОЗУ компьютера, то после его «передачи» под нужды видеокарты останется всего 512 Мб. Т.е. характеристик ПК может по-прежнему не хватать для запуска приложения, но уже по причине нехватки бортовой оперативной памяти.
Можно ли увеличить видеопамять на моем компьютере?
За некоторым исключением функция увеличения объема видеопамяти доступна только на компьютерах с интегрированной видеокартой. Это может быть, как любой мобильный, так и стационарный компьютер. Т.е. если на ПК установлена дискретный (внешний) видеоадаптер, увеличить объем ее памяти, скорее всего, не получится — данная функция доступна на довольно малом количестве видеокарт.
Многие владельцы ноутбуков часто ошибочно полагают, что в их компьютере установлен встроенный графический адаптер. На самом деле, в современных мобильных ПК чаще всего используются дискретные решения. Просто физический размер таких видеокарт очень мал, потому что они в целях экономии пространства встраиваются в материнскую плату.
Чтобы точно определить, является ли используемая видеокарта интегрированной, потребуется ознакомиться с ее описанием в интернете. Первым делом нужно узнать название видеоадаптера. В Windows это можно сделать через стандартное системное приложение «Диспетчер устройств»:
В нашем примере NVIDIA GeForce GT 220 — это дискретная видеокарта, у которой невозможно увеличить объем имеющейся видеопамяти.
Если установленный в ПК графический адаптер является встроенным или по каким-либо причинам не получается определить это, переходите к следующему разделу.
Увеличиваем объем видеопамяти через BIOS
Первое, что требуется сделать — войти в пользовательский интерфейс (настройки) BIOS. На большинстве компьютеров это делается следующим образом:
Далее в настройках BIOS требуется найти параметр, отвечающий за распределение оперативной памяти под нужды видеоадаптера. В зависимости от модели компьютера или версии прошивки BIOS, данный параметр может иметь разные названия. Он может иметь и разное расположение в структуре пользовательского интерфейса BIOS. Например, взгляните на это изображение:
Зеленым выделено название раздела BIOS («Advanced Chipset Setup»), в котором расположен параметр распределения ОЗУ — «Share Memory Size». По умолчанию значение этого параметра всегда — «Auto». Т.е. при работе компьютера память под нужды видеокарты будут устанавливаться в зависимости от текущей нагрузки. Но такое решение даст меньшую производительность встроенной видеокарты, чем, если бы в ее распоряжении был объем ОЗУ, к которому не имеют доступ другие приложения и даже операционная система.
Чтобы изменить объем выделенной видеопамяти, просто выставите в параметре «Share Memory Size» требуемое значение. В данном конкретном случае максимально возможный объем перераспределяемой памяти ОЗУ составляет 512 Мб, на других компьютерах эти значения могут различаться. После установки объема памяти нажмите на клавиатуре кнопку «F10» для сохранения изменений и перезагрузки компьютера. При последующем включении ПК объем видеопамяти будет установлен согласно выставленным настройкам.
В данном случае раздел называется «Chipset Configuration», а параметр, отвечающий за распределение памяти — «Graphics Aperture Size». Действия по перераспределению ОЗУ такие же, как и в предыдущем примере.
В этой версии BIOS распределение объема ОЗУ производится в разделе «Advanced BIOS Features» путем установки требуемого значения в параметре «UMA Frame Buffer Size». В этих BIOS данный параметр также может называться как «Video Memory Size» и «On-Chip Frame Buffer Size».
Увеличил видеопамять, но программа/игра все равно не запускается или тормозит
У интегрированных видеокарт множество недостатков перед дискретными графическими адаптерами. Максимум, что они способны обеспечить — обработку несложной (в т.ч. и трехмерной) графики. Дело в том, что у встроенных карт отсутствует функционал, присущий внешним видеоадаптерам. Они работают не только при использовании бортовой памяти ОЗУ, но и задействует мощности центрального процессора. Все это говорит о низкой производительности интегрированных решений, но для выполнения простых задач на компьютере — это самый дешевый вариант.
Достаточный объем видеопамяти еще не говорит, что видеокарта сможет потянуть ту или иную игру или сложный графический редактор. Большую роль играют и другие характеристики, которые попросту отсутствуют у интегрированных карт. Мы не будем их перечислять, т.к. это совершенно другая тема.
Как увеличить объем видеопамяти встроенной видеокарты за счет ОЗУ, чтобы запускались любые игры
Интегрированные видеокарты, то есть встроенные в процессор, не имеют собственной памяти. Для работы они используют оперативную память системы. Именно поэтому для «игровых» сборок со встроенной видеокартой рекомендуют ставить больше 8 гигабайт оперативной памяти.
Важно! Обратите внимание, что оперативная память не становится видеопамятью, а просто резервируется для нужд графического адаптера. На Windows 10 по умолчанию все уже должно работать оптимально, поэтому если у вас нет проблем с запуском игр, то и изменять объем не нужно. Попробовать уменьшить или увеличить объем стоит в случае низкой производительности, либо вылета игры или приложения с ошибкой.
На видео видно, как работает встроенная графика Vega 11 с разными настройками памяти. Разницы нет, система все равно использует ОЗУ, какое бы значение вы ни поставили. Это хорошо видно по загрузке оперативной и видеопамяти.
Как увеличить видеопамять интегрированной видеокарты в BIOS
Сначала зайдите в BIOS. Сделать это можно, нажав определенную кнопку при загрузке системы. Это может быть Del, F10, F2 или другая клавиша в зависимости от производителя материнской платы или ноутбука.
Теперь найдите опцию, отвечающую за выделение памяти для интегрированной видеокарты. У разных производителей она называется по-разному, например, UMA Frame Buffer Size или Share Memory. Также обратите внимание, что в современных ноутбуках такой опции часто нет.
Рассмотрим последовательность действий для некоторых популярных материнских плат. Обратите внимание, конкретный путь может отличаться для встроенной графики Intel и AMD. После установки значения не забудьте сохранить настройки!
Внимание! Максимальный объем выделенной памяти, который можно назначить, зависит от модели встроенной графики, объема ОЗУ, а также от особенностей ноутбука и материнской платы.
Как увеличить видеопамять интегрированной графики без входа в BIOS
Существует способ увеличить память встроенного видеоядра Intel UHD Graphics последних поколений от 3-й до 7-й серии. Для этого вам нужно скачать и установить модифицированный драйвер, а также файл реестра. Внимание! Все действия выполняйте на свой страх и риск.
Существует также старый способ, который может пригодится, если предыдущий метод не сработал.
Можно ли увеличить видеопамять на дискретной видеокарте?
На дискретных видеокартах NVIDIA или AMD теоретически можно заменить микросхемы памяти на более емкие и даже получить работоспособную карту. Другое дело, что это процедура нестандартная и требует достаточной квалификации, за нее возьмется далеко не каждый сервис.
Также нужно понимать, что просто распаять новые чипы недостаточно. Видеокарта должна правильно использовать новый объем, а для этого нужна соответствующая прошивка. Если, к примеру, RX 470 c 4 гигабайтами можно переделать на 8 гигабайт, то RTX 2060 довести до 8 гигабайт не получится.
Открытым остается и вопрос выгоды. Ведь нужно купить новые чипы памяти и заплатить за работу. К тому же есть риск и вовсе «убить» видеокарту.
Можно ли увеличить видеопамять за счет HDD?
Память встроенной видеокарты
Встроенные или интегрированные (iGPU) в современные процессоры видеокарты справляются со многими компьютерными играми. Для AAA-проектов на высоких настройках они не годятся, но кое что все же могут. Рассмотрим особенности работы встроенных графических ускорителей с памятью.
Сколько памяти у встроенной видеокарты
Интегрированные видеокарты не имеют собственной памяти. Ее черпают из оперативной памяти: в зависимости от настроек BIOS/UEFI или операционной системы, Windows резервирует определённый объём оперативной памяти, которая используется встроенным видеоускорителем в качестве видеопамяти (VRAM).
Обычно графика встраивается в центральный процессор, на некоторых ноутбуках распаивается на материнской плате. Во втором случае это самостоятельное, но несъемное устройство – псевдодискретная графика.
Установленный по умолчанию объем VRAM колеблется от 32 до 2048 МБ в зависимости от модели процессора или «материнки».
Как увеличить или уменьшить объем видеопамяти
Размер выделяемой операционной системой встроенной видеокарте памяти изменяется двумя способами:
Зачем изменять размер видеопамяти?
Объем видеопамяти увеличивается для повышения производительности интегрированного видеоядра, запуска приложений и игр, которым недостаточно выделенного по умолчанию объёма VRAM. Уменьшается, чтобы освободить приложениям и Windows больше ОЗУ, если текущие задачи задействуют почти всю оперативку. Отображается объем задействованной памяти во вкладке «Производительность» Диспетчера задач.
При изменении размера графической памяти важен баланс. Отданная для видеокарты ОЗУ резервируется операционной системой и не может использоваться ею либо приложениями. Если на компьютере установлено мало ОЗУ – 2-4 ГБ, смысл в выделении большого объема видеопамяти в ущерб оперативной есть не всегда.
Чем шустрее используется «оперативка», тем выше производительность встроенного видеоядра. При одинаковой конфигурации компьютера ПК с DDR4-3200 выдаст больше кадров в секунду, чем с DDR3-2400. Многое зависит и от самих модулей, задач, метода тестирования.
Положительно на быстродействии графики сказывается разгон оперативки, но прирост FPS не превышает нескольких процентов.
Где посмотреть объем
Увидеть, сколько памяти выделено интегрированному графическому ядру, можно несколькими способами.
Параметры Windows 10
Или вместо этого выполните «ms-settings:easeofaccess-display» в окне Win + R.
Диспетчер задач
Первая цифра – занятая память, вторая – выделенная.
Также процент задействования VRAM отображают сторонние утилиты, например, HWiNFO.
Изменить через BIOS
Расширяется и урезается графическая память в настройках BIOS/UEFI.
Посетите BIOS Setup вашего компьютера. Чаще всего после перезагрузки ПК в момент отображения заставки нужно нажать Delete или F2 (смотрите инструкцию по эксплуатации материнской платы или ноутбука). В Windows 10 для этого отключается «Быстрый запуск».
Дальнейшие действия могут отличаются для различных производителей BIOS/UEFI, но в целом они похожи. Рассмотрим на примере материнки от MSI.
В разделе «Mainboard settings» посетите подраздел «Конфигурация встроенной графики».
Откройте окно выбора параметров «Разделение памяти встроенной графики».
Укажите нужный объём, после чего нажмите F10 для выхода с сохранением настроек.
Также в списке находится параметр «Память DVMT» или Dynamic Video Memory Technology – технология динамического выделения памяти. При включении опции видеокарте выделяется столько видеопамяти, сколько она требует в зависимости от нагрузки, при отключении – весь указанный объем резервируется постоянно.
В настройках можно указать максимальный размер ОЗУ, отдаваемый под VRAM.
Параметр может называться «Graphics Adapter Size», «UMA Frame Buffer Size», «Shade Memory», «Video Memory Size» и им подобные, находиться в разделах «Chipset», «Advanced Mode», «Chipset Configuration», «Advanced».
Иногда при включении DVMT память видеокарте выделяется, но приложения её не видят и, соответственно, не запускаются. Выдают ошибку, что объём выделяемой для графики памяти меньше минимальных системных требований игры или программы.
Реестр
Изменяется значение и через реестр. Такой прием удобно использовать если игра не запускается с ошибкой о нехватки видеопамяти.
Вызовите редактор реестра: зажмите Win + R, выполните «regedit».
В ветке «HKLM\Software\Intel» создайте подраздел «GMM».
В него добавьте «Параметр «DWORD (32 бита)».
Назовите его «DedicatedSegmentSize»: через правый клик вызовите «Переименовать» и введите название.
Два раза щелкните по записи левой клавишей, переключите систему счисления на десятичную.
Введите значение, например, «1024» и жмите «ОК», после чего перезагрузите компьютер.
Сколько ставить
Рекомендуется выделять максимально возможный объём памяти для графического ускорителя при условии, что на компьютере достаточно для решения поставленных задач ОЗУ. Если ее мало, стоит активировать опцию DVMT и выставить наибольшее значение. Система автоматически будет выделять оперативку под нужды видеокарты и «забирать» ее, когда потребность во VRAM снижается.
Рекомендуется ставить не более 256 МБ для 2 ГБ оперативки, 512 МБ – для 4 ГБ и максимум для 6 и более ГБ. Как правило, современные системы выделяют 2 ГБ для встроенной графики по умолчанию. Если вы не испытываете проблем с нехваткой оперативной памяти — можете не уменьшать этот параметр.
Влияние характеристик оперативной памяти на производительность iGPU
Скорость оперативной памяти оказывает влияние на быстродействие компьютера в играх, частоту кадров. При замене планок с частотой памяти 1866 Гц на 2400 Гц стремительного роста производительности ждать не стоит. Прирост FPS будет незначительным – до нескольких кадров или процентов в секунду. Всё зависит от конфигурации оборудования и самой игры.
Стоит ли заменить оперативку на более быструю, чтобы увеличить FPS в играх?
Как правило такая замена добавляет всего несколько процентов прироста. Если можете достать память задешево можете обновить, иначе я бы не стал заморачиваться.
Ну к примеру я брал оперативку с частотой равной ЦП, но была проблема: мать напрочь отказывалась запускать оперативу на родных частотах и снижала их до рекомендованных под проц, а при ручном подрубе ПК уходил в вечный перезапуск и постоянно жутко матерился пискуном. В общем решил проблему т.к. в хорошую видеокарту вкидываться не имеет смысла, встройка и так тянет все не в 4k конечно, да оно и нафиг ненужно, пусть глупцы садят глаза… И главное убивает маркетинг. ФПС это ведь кадры в секунду. А герц что это? Да тоже самое! Так пусть мне объяснят наивные чукотские юноши, что они видят разницу в ФПС выше 40 кадров, если они не видят как мигает лампа ильича, а я блин вижу и скажу: 62 ФПС или они же ГЦ в секунду для человеческого глаза предел. Ну и самая соль под конец: как вы глупцы видите 200 ФПС что значит кадров в секунду, на мониторах 70 Гц, то есть 70 кадров в секунду? Мно таких клоунов поставил на место, показав и объяснив, что кадры выше возможности монитора не скачут на экране. Я лично имею отменный моник, но у меня фрисинк настроен на 62 Гц вручную т.к. современные экраны вообще не мерцают, да и на лучевой трубке я видел 60 Гц мерцание, а вот на 62 их у же невидно. Проблему с оперативой решил следующим образом: после сохранения параметров материнка уходит в самотест и диагностику, начинает пищать много при перезагрузке. И так постоянно, но ПК так и не стартует. Так вот после сохранения в биосе частоты ПК вручную, при перезагрузке сразу слышим как ПК неоднократно матерится тут же жмём кнопку выключения и даём ему постоять от 20 до 30 секунд. Потом включаем, долгое молчание около 40 секунд и ПК стартует, видимо какие-то из кондёров не успевают разрядиться 😉 И да, для любителей поспорить в виндовс по умолчанию было 60 и 72, но в ручную всё это делается и делалось, что в виндовс, что в драйвере 😉