Your fallout4custom ini is not configured correctly что делать
NMM your fallout4custom.ini is not configured corrently
im getting this msg while trying to install mods.
i have the file, i see it fine. but i keep getting this notice.
after i click ok, the msg is gone and i install mods and they work as they should.
BUT this msg is annoying as hell.
any ideas what to do?
This used to be a nice neighborhood
Are you sure that in your Fallout4.ini, under the [Archive] tab you have the following lines?
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
(if the last one has anything after «=» you can remove it, those old entries «strings/etc» are no longer needed)
Are you sure that in your Fallout4.ini, under the [Archive] tab you have the following lines?
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
(if the last one has anything after «=» you can remove it, those old entries «strings/etc» are no longer needed)
u talk about this ini or Fallout4.ini?>
This used to be a nice neighborhood
I was referring to your Fallout4.ini, not your Fallout4Custom.ini (although from the screenshot you’ve provided, everything is fine with the custom.ini, so unsure as to why exactly you’re getting this problem, seeing as the warning message directly mentions the custom.ini being incorrectly configured)
Barring that, I’m not sure what’s causing it.
My custom ini file looks like this:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
bAllowScreenShot=1
[Pipboy]
bPipboyDisablefx=1
[Display]
fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.15
[SaveGame]
iAutoSaveCount=10
Most likely those mod-specific entries below Display would not apply to you, but you might try to place the Archive entries above the Display entries and see if that helps.
Are you sure that in your Fallout4.ini, under the [Archive] tab you have the following lines?
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
(if the last one has anything after «=» you can remove it, those old entries «strings/etc» are no longer needed)
u talk about this ini or Fallout4.ini?>
this comment saved my ass thank you so much
Are you sure that in your Fallout4.ini, under the [Archive] tab you have the following lines?
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
(if the last one has anything after «=» you can remove it, those old entries «strings/etc» are no longer needed)
Well, this is stupid, the message (which I’m also getting) AND the documentation both say to add the lines to Fallout4Custom.ini. not Fallout4.ini.
My custom ini file looks like this:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
bAllowScreenShot=1
[Pipboy]
bPipboyDisablefx=1
[Display]
fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.15
[SaveGame]
iAutoSaveCount=10
Most likely those mod-specific entries below Display would not apply to you, but you might try to place the Archive entries above the Display entries and see if that helps.
I did a bunch of random stuff so I’m not sure exactly but placing Archive above Display seems to have fixed the issue I was having. Thanks
I placed Archive above the Display and it fixed the problem.
Problem with fallout4custom.ini
It keeps giving me this error when I install a mod after I just opened NMM.
«Your Fallout4Custom.ini is not configured correctly. Nexus Mod Manager was unable to make the necessary changes automatically. Please refer to the documentation located at https://wiki.tesnexu. Fallout_4_Mods»
I am not sure what that error is, but you do not need to edit your inis at all to get any mod to work unless those mods specifically ask you to do so on heir mod pages. Loose files work out of the box, as do mods that have archived files. For awhile you had to use ini tweaks to get loose files to work, and I think the mod manager just has outdated information.
If the mod manager allows you to continue on as normal after that warning, I think it’s safe to ignore it.
Can you post your Fallout4Custom.ini?
my custom.ini looks like this.
I have exactly the same issue. I have ignored it but some of the mods are not working so something is going wrong under the covers.
Same here. Any solutions yet?
I see this is an unresolved issue that I too am running into for some reason, it’s quite annoying honestly.
Try running the Nexus Mod Manager with Administrator rights and then install the mods, might work.
Is this with NMM 65.2? I had this as well as some other issues. I dumped that version and went back to 63.14 and all has been well.
i have this error too. it soo anoying
Your fallout4custom ini is not configured correctly что делать
Как включить установку модов для Fallout 4: (есть 3 способа)
Способ №1: установка через менеджеры модов NMM, MO2, Vortex:
1. Скачайте и установите менеджер модов:
Nexus Mod Manager или
МО2 или
Vortex
2. Идём по пути «Мои документы/My Games/Fallout 4». В этой папке будет два файла Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini
3. 2 Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку [Launcher]. Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)
4. Сохранить и закрыть документ
5. Открыть файл Fallout4Custom.ini, если такого нет, то создайте текстовый документ с названием Fallout4Custom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл Fallout4Custom.ini (а не Fallout4Custom.ini.txt).
6. Добавьте в него следующие строки. Тоже самое нужно сделать если вы пользуетесь менеджером Mod Organizer 2, только такой файл нужно сделать в папке куда установлен MO2, смотрите папку profiles/Default или свое имя/fallout4custom.ini и дописать также
7. Сохранить и закрыть документ.
8. Всё, вы готовы, чтобы устанавливать моды.
Способ №2: активация модов непосредственно в самой игре (начиная с патча 1.5, добавлена официальная поддержка модов):
1. Вам нужно обязательно иметь регистрацию и аккаунт на сайте bethesda
2. Далее уже просто скачиваете моды с Нексуса или с сайтов, устанавливаете моды согласно описанию установки, у нас на сайте например в каждом описании мода есть описание установки.
3. Далее запускаем игру, в меню игры заходим в раздел «Модификации», вам предложат ввести логин и пароль (это данные от вашего аккаунта на сайте bethesda), выбираем опцию «Порядок загрузки» и у вас покажется весь список ваших установленных модов, активируйте их если галочки сняты и также можете отсортировать порядок esp. файлов.
4. Всё, можете играть.
2. Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку [Launcher]. Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)
3. Сохранить и закрыть документ
4. Открыть файл Fallout4Custom.ini, если такого нет, то создайте текстовый документ с названием Fallout4Custom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл Fallout4Custom.ini (а не Fallout4Custom.ini.txt).
5. Добавьте следующие строки
6. Сохранить и закрыть документ.
7. Далее уже просто скачиваете моды с Нексуса или с сайтов, устанавливаете моды согласно описанию установки, у нас на сайте например в каждом описании мода есть описание установки.
8. После установки мода идём по пути/диск С/пользователи/своя учётка/App Data/Local/Fallout4/ plugins.txt (нажимаете правой кнопкой на этот файл и смотрим свойства. Снимаем галочку для чтения, закрываем и сохраняем). В файл plugins.txt вписываем все esp. файлы от устанавливаемых модов, перед каждым esp. должна быть звёздочка. Например:
# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
*DLCRobot.esm
*DLCworkshop01.esm
*DLCCoast.esm
*SettlementKeywords.esm
*ArmorKeywords.esm
*Unofficial Fallout 4 Patch.esp
*CBBE.esp
*LooksMenu.esp
*THBrows.esp
*BuildableBurningCampfires.esp
*SMC.esp
9. Сохраните файл и играйте.
Дополнительно (не обязательно, это для ведения отчета логов): При установке модов требующих F4SE
— В папке Data в игре создать папку F4SE, внутри папки F4SE создать текстовый файл f4se.ini
— Открыть файл f4se.ini и просто добавить раздел [Interface]и ниже вставить строчку bEnableGFXLog=1, сохранить документ (не забудьте снять галочку только для чтения)
Дополнительная информация:
1. Доступ к контенту в разделах «Модификации» и «Creation Club» будет только в том случае, если компьютер подключен к интернету. В противном случае кнопки в меню будут серыми и неактивными, а в самой игре будет активна только кнопка «Модификации», но что-либо сделать со списком модов будет невозможно. Поэтому, для работы с модами через игровой менеджер, включаем интернет, запускаем игру и делаем что угодно со своим списком модов. Далее можно выйти из игры, отключить интернет и спокойно играть дальше без интернета.
# This file is used by the game to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
*Unofficial Fallout 4 Patch.esp
*CBBE.esp
Your fallout4custom ini is not configured correctly что делать
Fallout 4
what were you trying to do with that file?
are you sure it isn’t spelling error?
it’s Fallout4Custom.ini
located inside Documents/my games/fallout4 directory.
you have to have these following lines to enable modding:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Can you play the game at all? You do not need that file to play the game. Does your pc meet minimum requirements?
OP, I might be misunderstanding but, what do you mean «it won’t install»?
If you do not have your Fallout4Custom.ini in Documents/My Games/Fallout 4 where your saves folder, Fallout4.ini and your Fallout4Prefs.ini is, you can use Notepad to create it yourself.
Once it’s in the My Games/Fallout 4 folder, here’s everything that goes in it;
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
It is case sensitive, so make sure you use Capital letters where they go and nexus mods will work.
Your fallout4custom ini is not configured correctly что делать
Как включить установку модов для Fallout 4: (есть 3 способа)
Способ №1: установка через менеджеры модов NMM, MO2, Vortex:
1. Скачайте и установите менеджер модов:
Nexus Mod Manager или
МО2 или
Vortex
2. Идём по пути «Мои документы/My Games/Fallout 4». В этой папке будет два файла Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini
3. 2 Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку [Launcher]. Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)
4. Сохранить и закрыть документ
5. Открыть файл Fallout4Custom.ini, если такого нет, то создайте текстовый документ с названием Fallout4Custom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл Fallout4Custom.ini (а не Fallout4Custom.ini.txt).
6. Добавьте в него следующие строки. Тоже самое нужно сделать если вы пользуетесь менеджером Mod Organizer 2, только такой файл нужно сделать в папке куда установлен MO2, смотрите папку profiles/Default или свое имя/fallout4custom.ini и дописать также
7. Сохранить и закрыть документ.
8. Всё, вы готовы, чтобы устанавливать моды.
Способ №2: активация модов непосредственно в самой игре (начиная с патча 1.5, добавлена официальная поддержка модов):
1. Вам нужно обязательно иметь регистрацию и аккаунт на сайте bethesda
2. Далее уже просто скачиваете моды с Нексуса или с сайтов, устанавливаете моды согласно описанию установки, у нас на сайте например в каждом описании мода есть описание установки.
3. Далее запускаем игру, в меню игры заходим в раздел «Модификации», вам предложат ввести логин и пароль (это данные от вашего аккаунта на сайте bethesda), выбираем опцию «Порядок загрузки» и у вас покажется весь список ваших установленных модов, активируйте их если галочки сняты и также можете отсортировать порядок esp. файлов.
4. Всё, можете играть.
2. Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку [Launcher]. Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)
3. Сохранить и закрыть документ
4. Открыть файл Fallout4Custom.ini, если такого нет, то создайте текстовый документ с названием Fallout4Custom, измените расширение txt на ini. (если недоступно расширение или изменение расширения, то гуглите как включить возможность менять расширение файла). Должен получится файл Fallout4Custom.ini (а не Fallout4Custom.ini.txt).
5. Добавьте следующие строки
6. Сохранить и закрыть документ.
7. Далее уже просто скачиваете моды с Нексуса или с сайтов, устанавливаете моды согласно описанию установки, у нас на сайте например в каждом описании мода есть описание установки.
8. После установки мода идём по пути/диск С/пользователи/своя учётка/App Data/Local/Fallout4/ plugins.txt (нажимаете правой кнопкой на этот файл и смотрим свойства. Снимаем галочку для чтения, закрываем и сохраняем). В файл plugins.txt вписываем все esp. файлы от устанавливаемых модов, перед каждым esp. должна быть звёздочка. Например:
# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
*DLCRobot.esm
*DLCworkshop01.esm
*DLCCoast.esm
*SettlementKeywords.esm
*ArmorKeywords.esm
*Unofficial Fallout 4 Patch.esp
*CBBE.esp
*LooksMenu.esp
*THBrows.esp
*BuildableBurningCampfires.esp
*SMC.esp
9. Сохраните файл и играйте.
Дополнительно (не обязательно, это для ведения отчета логов): При установке модов требующих F4SE
— В папке Data в игре создать папку F4SE, внутри папки F4SE создать текстовый файл f4se.ini
— Открыть файл f4se.ini и просто добавить раздел [Interface]и ниже вставить строчку bEnableGFXLog=1, сохранить документ (не забудьте снять галочку только для чтения)
Дополнительная информация:
1. Доступ к контенту в разделах «Модификации» и «Creation Club» будет только в том случае, если компьютер подключен к интернету. В противном случае кнопки в меню будут серыми и неактивными, а в самой игре будет активна только кнопка «Модификации», но что-либо сделать со списком модов будет невозможно. Поэтому, для работы с модами через игровой менеджер, включаем интернет, запускаем игру и делаем что угодно со своим списком модов. Далее можно выйти из игры, отключить интернет и спокойно играть дальше без интернета.
# This file is used by the game to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
*Unofficial Fallout 4 Patch.esp
*CBBE.esp