Аппаратное декодирование видео steam что это
Аппаратное декодирование видео steam что это
При просмотре через браузер данные с сервера передаются к клиенту и сразу же транслируются на экране. И иногда данные на секунду или больше перестают передаваться (загруженность сети у вашего провайдера, не справляется сервер Twitch и т. д.), трансляция зависает. Прерывание передачи данных даже на несколько секунд негативно сказываются на стабильность.
Кроме того, данный способ позволяет смотреть трансляции без flash-плеера и вообще без браузера. Ещё загруженность ЦП станет меньше (особенно актуально для Linux, поскольку flash-плеер этой ОС не поддерживает аппаратное ускорение). Например, при просмотре через браузер на Linux мой ЦП (Core 2 Duo E4400@2.65GHZ) загружен на 80-90%, а при просмотре через альтернативный способ всего на 8-20%. Ещё экономится ОЗУ. Так что можно смотреть комфортно трансляции в FullHD с 60 fps на старых системах (при условии, что ваша видеокарта поддерживает аппаратное декодирование видео. Даже старые GF 8600gt поддерживают эту технологию).
Сейчас Twitch переходит на html5. HTML5 – это, конечно, хорошо, но новая технология крайне активно потребляет ресурсы ЦП. Например, у меня тормозят видеотрансляции даже в качестве «medium».
Итак, идея такова: сначала скачиваем кусочек стрима на на наш компьютер, в буфер. Размер буфера задаём сами, я рекомендую 32 мегабайта. Далее показываем не прямой эфир, а считываем данные из кеша (буфера). 32 мегабайта – это примерно 10 секунд стрима. Если даже передача видео со стрима остановится на некоторое время из-за нестабильного интернета или недостатки пиковой скорости, лагов не будет, данные берутся из заранее подготовленного кеша. 32 мегабайта в идеальных условиях обеспечат непрерывную трансляцию видео при потере интернет-соединия до 10-ти секунд. Далее буфер заполнится снова.
Если вашего дистрибутива нет в списке или программа не содержится в стандартных репозитоиях, то скачайте программу вручную с сайта. [github.com]
Для других дистрибутивов аналогично предыдущему пункту.
Доступные качества (от лучшего к худшего): source, high, medium, low, mobile.
Для просмотра goodgame:
Доступные качества: 720p, 480p, 240p
Но это ещё не всё! Программа поддерживает несколько десятков сервисов онлайн-стримминга и не только. Список всех сервисов доступен на сайте:
http://livestreamer.tanuki.se/plugin_matrix.html
Как можем убедиться, при просмотре стримов ЦП загружен всего лишь на 10-20%. Без этого способа загрузка CPU была бы 80-100%.
и добавьте в конец файла:
Остальные опции описаны в предыдущей главе.
Доступные качества (от лучшего к худшего): source, high, medium, low, mobile.
Для просмотра goodgame:
Доступные качества: 720p, 480p, 240p
Но это ещё не всё! Программа поддерживает несколько десятков сервисов онлайн-стримминга и не только. Список всех сервисов доступен на сайте:
http://livestreamer.tanuki.se/plugin_matrix.html
Про аппаратное декодирование, или зачем нужна интегрированная графика
Т.к. пост больше для не особо опытного пользователя, продвинутым огромная просьба сильно помидорами не закидывать. Конструктивная критика приветствуется.
Чем читать HEVC? В принципе, если это телевизор, то у него наверняка будет USB-порт, плюс встроенная аппаратная поддержка данного формата. Но туда-сюда таскать каждый раз флешку/хард с видеофайлами может быть утомительно. Да и пост все-таки о компах 🙂
Будем отталкиваться от следующих фактов:
2. Аппаратное ускорение на компьютерах (и ноутбуках/моноблоках) целиком и полностью привязано к графическому чипу.
Теперь практическая сторона.
Пункт 1. Как посмотреть аппаратную поддержку того, что есть.
Чтобы не гадать на кофейной гуще, можно использовать DXVA Checker, который бесплатен и доступен на официальном сайте. Качаете, запускаете, видите примерно такое окно (картинка из интернета):
Здесь можно видеть, что мы можем смотреть HEVC без HDR (HEVC_VLD_Main) в практически любых разрешениях вплоть до 8К, и HEVC с HDR (HEVC_VLD_Main10) в разрешениях вплоть до 4К.
И тут мы натыкаемся на еще одну важную деталь: поддержка HDR идёт отдельно, и её может и не быть, даже если сам чип умеет в HEVC!
Пункт 2. Апгрейд существующей машины.
1. Купить новую видеокарту взамен старой. Вариант подходит, если проц по производительности более-менее адекватный, но в компе стоит или затычка, или просто не особо производительная карта.
2. Воткнуть слабенькую, но современную видеокарту во второй слот. Этот вариант подходит, если уже есть достаточно производительная видеокарта, которую хватает для игр, но она не настолько современная, чтобы иметь аппаратную поддержку нужного нам формата.
Но как понять, что брать? Особенно если не новое из магазина, а с какого-нибудь авито.
Аппаратное декодирование построено на следующих технологиях (ссылки на таблицу поддержки):
3. Unified Video Decoder у чипов AMD, вышедших до 2017 года
4. Video Core Next у чипов AMD, вышедших с 2018 года (поддержка HEVC есть у всех)
Пункт 3. Покупка нового ПК.
1. Процессор без видеоядра+затычка
2. Процессор с встроенным видеоядром.
Вот ограничения для DisplayPort:
Поэтому, не стоит недооценивать интегрированную графику. Она может вас выручить там, где дискретная попросту не имеет поддержки того, что требуется.
Компьютер это просто
645 постов 2.9K подписчика
Правила сообщества
Уважать мнение других
Не переходить на личности, даже при споре, «Что лучше Intel или AMD».
Матерится, выражая эмоции можно, но опять же, не в адрес оппонента или собеседника.
Отдельно для «свидетелей LINUX»: Вам здесь рады, но и к Вам пожелание быть проще и понятней.
Не вводить в заблуждение заведомо неверными и вредными советами, даже в шутку. Если же пошутить хочется, помечайте это в комментарии, добавив слово «шутка», или другим понятным словом, что бы в дальнейшем данный комментарий не воспринимался серьезно.
В публикуемом посте настоятельно рекомендуется указывать конфигурацию ПК (ноутбука) и операционную систему. А также марки и модели комплектующих.
Указывайте теги «Компьютер» «Ноутбук» «Программное обеспечение» «сборка компьютера» «Операционная система» «Драйвер» «Комплектующие».
Хорошо, много годных букафф!
Можно рассмотреть тв бокс на андроиде, да и в новых теликах смарттв поголовно есть.
А подскажите плейер который бы хорошо работал с 4k hdr 10bit видео, до этого пользовался mpc-hd но он не умеет в HVEC. пользуюсь 5k player но как то он гораздо менее удобный черем mpc
Второй день бьюсь, уже голову сломал.
У меня вот так с железом:
Phenom II X4 955 3,2GHz
SSD PCIEx на котором лежит фильм
Кино вот с такими характеристиками:
Видео: MPEG-H HEVC Video / 14,6 Mbps / 3840×1600 / 23,976 fps / 2,40:1 / Main 10@L5@Main / 4:2:0 / 10 bits / 1000nits / HDR10+ / BT.2020
Ничем не получается нормально смотреть, всякие плееры и кодеки перепробовал.
Хотя файл с потоком 2,6 Mbps в HEVC идет влёт.
У меня и ТВ и монитор FullHD.
Хватает. Зачем эти 4K.
нужно залезть в BIOS, и принудительно включить там интегрированную графику
Для начала стоит проверить, а есть ли интегрированная графика вообще в наличии.
вы рискуете этот годик-другой сидеть без возможности смотреть UltraHD-контент
Ну вот моя затычка за 7 тыр досталась
До этого стояла NVIDIA GF 650 ti с гигом на борту и в HEVC как не странно она тоже умела
И так сойдёт
Будьте внимательны при сборке бюджетного ПК
Кореш решил собрать себе компьютер «попроще, но и пошустрее».
Взял плату H310M S2H от Gigabyte, воткнул туда i3 без gpu, m.2 SSD, а в качестве «затычки» купил самую дешёвую GT220 от Afox.
Собирает, включает. Та-дам!! Пенис там ночевал, нет картинки!
Вместе и навсегда
Всё, я курить
Храните деньги в видеокартах
Компьютерный SFF корпус своими руками (Часть 2)
Всем привет. Продолжаю тему создания моего первого SFF корпуса.
Первую часть можете посмотреть здесь.
С момента, как я взялся за листок и карандаш до получения готового изделия прошло 4 месяца.
Из них около недели ушло на эскиз, около двух недель на изучение азов программы SolidWorks, около двух месяцев на неспешное проектирование модели и полтора месяца на поиск исполнителя и изготовление деталей.
Разумеется, в процессе возникли проблемы, к которым нужно быть готовым всем желающим повторить опыт.
Проблема 1. Незнание технологических основ производства подобных деталей.
Думаю, не каждый человек шарит какой бывает шаг резьбы винта М3, какое нужно отверстие, чтобы потом метчиком эту самую резьбу нарезать. Черт, да я даже не знал слова «зенковка», а тем более возможностей листогиба, допуски по точности и тому подобное.
Образование радиоинженера мне подсказывало, что сначала нужно найти исполнителя, узнать у него про оборудование и потом уже подстраивать свое изделие под возможности этого оборудования.
Проблема 2. Сложности с исполнителями.
Представьте, что у вас своя фирма по металлообработке, пускай даже небольшая. Оно вам надо, тратить время на какого-то пацанчика, пришедшему с небольшим заказом, да еще и недоделанным макетом? Думаю, вы или отправите его в пешее кругосветное, или более вежливо заломите ценник, чтобы он сам слился.
Исполнителя я искал пару недель. И не только в Москве. Ценник достигал 12000 вечно стабильных рублей. По три дня ожидания ответов о том, как же мне исправить деталь, тоже не прибавляло оптимизма.
И вот, я нашел ребят, которые взялись помочь всего за 5000р с учетом их материала. Да еще и технолог мне честно сказал, что просто был рад «чему-то неординарному».
Только на энтузиастах и выезжаем 🙂
Проблема 3. Несовершенство ручной работы.
Тут пояснить особо нечего. Детали вырезались лазером, местами подгонялись болгаркой, загибались листогибом, красились. Фанерные вставки также вырезались лазером и покрывались лаком. В итоге, первая модель имеет заметные при близком рассмотрении зазоры, которые, впрочем, не превышают 1мм. Особенные сложности вызывала рамка, к которой крепится вообще всё.
Если планировать разворачивать полное производство, нужно будет изготавливать пресс-формы.
Пока учился работать в SolidWorks, даже винтики\шпунтики сам накидал)
Первая версия увидела свет в металле и дереве 20 ноября 2021 года. Вышло вот такое вот:
К сожалению, себестоимость штучного производства выходит не совсем привлекательной, поэтому я хотел бы найти заинтересовавшихся людей, чтобы заказать сразу партию хотя бы из 10 штук, снизив тем самым себестоимость изделия. Не из финансовой выгоды, разумеется.
Сейчас себе стоимость выходит примерно такая:
— корпус 6000р алюминиевые детали + 600р фанерные детали
— 750р удлинитель питания для БП
— 700р набор фурнитуры + кнопка
Тоесть, ппц, 8050р. Серией из 10 штук эта цифра упал бы примерно до 6500р
В целом, основные недостатки я уже выявил и устранил в новой модели, которая уже точно будет готова как надо: немного увеличил длину, добавил чуть больше места для кабелей, заменил декоративные винты спереди и сзади, удалил лишние детали, упростив сборку.
На данный момент жду комплектующие. Нужно проверить не объе.. ошибся ли я где-то.
Нужно протестировать, как будет вести себя система под нагрузкой.
Тестировать буду сначала «офисный» вариант:
AMD Athlon 3000G под кулером Thermalright AXP-90 X36
AsRock B450 Gaming ITX/ac
8Gb DDR4
SSD 240Gb
Новая моделька уже ждет вашей оценки 🙂
Как можете заметить, я избавился от элементов вентиляции сверху (и снизу). Деталей в корпусе стало меньше и их легче изготовить. Отверстия стали меньше, а значит будут пропускать меньше пыли и шансов повредить внутрянку при переноске меньше. Вдобавок, там будет пылезащитная сетка.
Если есть вопросы или моменты, которые бы вы хотели, чтобы я осветил в заключительной части, жду ваших комментариев.
Office-Hub.ru, компьютеры и комплектующие от мошенников. Отзывы и Обзор
Сайт работает по полной предоплате при заказе от 50 тысяч рублей.
Деньги переводятся на расчетный счёт.
Если в Яндекс проверить отзывы по данному сайту, то сразу три рекламы сверху будут говорить, что «мы хорошие, купите у нас»:
Если перейти по ссылкам, то увидим много купленных отзывов на различных сайтах:
В том числе и на популярном Отзовике:
Как всегда данный сайт рекламируется в рекламной сети ЯндексДирект и MyTarget.
Привлекает будущих жертв низкими ценами и наличием многих видеокарт:
Так же мошенники подготовились и добавили сайт на 2ГИС, там это сделать проще, чем на Яндекс Картах:
Ниже небольшой видеообзор по данном сайту:
Путешествие в нанометровый мир
Все мы знаем как выглядит процессор. Знаем что под крышкой которая передает тепло находится небольшой кремниевый кристалл, в нем и творится вся магия вычислений. Казалось бы, любоваться тут не на что – что может быть красивого в обычном кусочке полированного металла?
Но стоит снять с кристалла верхний слой пустого кремния, добавить капельку иммерсионного масла и чип начинает переливаться всеми цветами радуги, показывая свой богатый внутренний мир. Разумеется, эти цвета ложные — структуры внутри, давно уже имеют нанометровые размеры и на порядки меньше длины волны света.
Красота из прошлого – Penitum II
Начнем нашу экскурсию вглубь старичка Pentium II родом из 97 года. Вторые пеньки производились по техпроцессу от 180 до 350 нм, а частоты достигали смешных по современным меркам 450 МГц.
Эти процессоры интересны тем, что среди них есть первые решения, производимые по технологии Flip Chip, то есть когда кристалл припаивается к подложке, а не соединяется с ней проводками.
На фото слева кристалл Pentium II, который изготовлен по старой «проводной» технологии Wire Bonding, справа — чуть более крупный собрат уже с Flip Chip.
При этом, что интересно, техпроцесс у них одинаковый, 250 нм, а увеличение площади произошло только из-за перехода на новую технологию. Да, на тот момент в новом способе производства не было смысла, но это позволило заложить фундамент для создания современных процессоров с тысячей контактов. Момент еще пока заметной глазу эволюции.
И сразу для контраста погрузимся в знакомые многим 14 нанометров. Уничтожать старые чипы может каждый, то вот выводить из строя современные мощные CPU на много дороже. Но все же такие находятся и у нас есть возможность посмотреть что под верхним слоем кремния у быстрого 8-ядерного Core i9-9900K.
На фото отчетливо видны 8 прямоугольников ядер, и большая область справа — это интегрированная графика, которая занимает почти треть всего кристалла — раньше про нее мало кто вспоминал, сейчас другое время. Разумеется, после таких варварских экспериментов процессор умер, но в данном случае красота определенно стоила жертв.
Варварское уничтожение AMD Threadripper
Спасибо AMD, восьмью ядрами сейчас уже никого не удивить. Известный немецкий оверклокер Роман «Der8auer» Хартунг буквально разломал отнюдь недешевый Threadripper 1950X чтобы показать нам его 16-ядер.
В 2017 году это были те же 14 нанометров, вернее назывались так же как у Интел, но по факту на тот момент синие нанометры были меньше. Почему так мы рассказали в выпуске про 2 нм IBM.
Как на самом деле выглядит процессор на примере Intel 4004
Глядя на красивые переливающиеся кристаллы многие, наверно, задаются вопросом — а как на самом деле выглядят процессоры внутри? Можем ли мы как-то это узнать? Разумеется — достаточно взять чип, техпроцесс которого больше длины волны видимого света, что позволяет разглядеть его внутренности в обычный световой микроскоп.
Пожалуй самый яркий пример — Intel 4004 — первый микропроцессор компании, 50 лет назад совершивший настоящую революцию в электронной промышленности. Его техпроцесс в 10 мкм на порядок больше длин волн видимого излучения, что делает его идеальным кандидатом для изучения. И, надо сказать, выглядит он не особо эффектно: оранжевые полоски — это медные дорожки, серые — различные кремниевые структуры. И да, это реальные процессорные цвета.
По оценке Intel, вычислительная мощность 10-летних процессоров Intel Core второго поколения с миллиардом транзисторов, не менее чем в 350 тыс. раз превосходит мощность первого процессора Intel. Невероятный прогресс за 40 лет. Сейчас мы такого уже не увидим.
Разглядываем отдельные транзисторы
Кстати о транзисторах, некоторые свежие процессоры имеют уже больше 40 миллиардов крошечных переключателей, которые увидеть в световой микроскоп невозможно. Но если очень хочется узнать, как на самом деле выглядит один транзистор, то можно обратиться к старым простым логическим микросхемам – например, советской 3320A, которая выпускалась в Зеленограде в 70х годах.
Этот золотой лабиринт не имеет ничего общего со словом техпроцесс ибо структуру микросхемы, которая представляет из себя пару логических элементов 4И-НЕ, можно рассмотреть буквально в школьный микроскоп.
И да, как видите по фото, никакой тут магии и сложной электроники нет — сам по себе транзистор устроен очень просто, что позволяет значительно их уменьшить и производить миллиардами штук.
Огромный кристалл AMD Fiji
Но что-то мы все о процессорах да о процессорах. Давайте посмотрим, как выглядят внутри видеочипы. Да, уничтожать дефицитные графические кристаллы сейчас выглядит кощунством, но спешу успокоить — фото были сделаны еще до дефицита. Итак, мы можем полюбоваться на большой 28 нм кристалл AMD Fiji, который работал в видеокартах Fury 2015 года выпуска и снабжался 4 ГБ памяти HBM.
Почти 9 млрд транзисторов. Прошло 6 лет, новыми эти карты уже не встретить, а на авито они стоят аж 25 000 рублей.
А вот еще фото другого GPU – на этот раз GP102, который ставился в топовую GTX 1080 Ti. Хорошо видны 6 кластеров GPC, что дает аж 3.5 тысячи потоковых процессоров. Мощь 12 млрд. транзисторов в 2017 году за 50 000 рублей.
Сенсор оптической мыши
Теперь, давайте уйдем в сторону. Вы никогда не задумывались, как выглядит сенсор оптической мыши? На самом деле достаточно занятно, ведь это объединение фотосенсора и чипа. Вы видите фотосенсор старенькой мышки с разрешением матрицы всего 22 на 22 пикселя (ST Microelectronics OS MLT 04), однако этого вполне хватает, чтобы улавливать изменения поверхности и тем самым определять сдвиг мыши. А с учетом того, что делать это нужно быстро, сам чип расположен в одном кристалле с фото матрицей.
У современных мышей разрешение матрицы выше и достигает сотни на сотню пикселей, что позволяет им быть точнее и быстрее. Но в целом сенсоры выглядят также. — например, на картинке можно полюбоваться на внутренности PixArt PMW 3310.
Вернем к процессорам, на этот раз мобильным. Современные ARM-чипы можно в прямом смысле назвать искусством, ведь в одном кристалле прячутся и несколько кластеров ядер, и GPU, и многочисленные контроллеры. Так, например, выглядит 8-нм Exynos 9820.
Сходу тут сложно понять, где что. Но все же получилось определить, что в правом нижнем углу расположены два больших ядра M4, которые могут работать на частоте до 3 ГГц. Над ними 2 средних ядра Cortex A75 и 4 малых Cortex A55, которые ощутимо меньше и слабее. Слева внизу можно увидеть двухъядерный нейропроцессор, ну а выше от него расположен крупный GPU Mali с 12 ядрами.
Консольный чип Xbox One X
Что интересно, ARM-чипы очень напоминают APU из консолей. И это не случайно — последние также на одном кристалле имеют и процессорные ядра, и графику, и различные контроллеры. Так выглядит 16-нанометровый чип из Xbox One X.
Хорошо видно, насколько велика графика от AMD с 40 вычислительными модулями — она занимает 3/4 чипа. А вот 8 процессорных ядер AMD Jaguar можно сначала и не заметить – все дело в том, что по сути это урезанная архитектура, которая применялась для различных ультрабучных чипов «красной» компании, что и отразилось на их размерах.
Огромный кристалл 18-ядерного Core i9
В то время как AMD продолжает приносить в массы многокристальную структуру процессоров, Intel все еще выступает за один большой кристалл.
И в случае с высокопроизводительной линейкой гигантомания компании удивляет — так, в случае с Core i9-7980XE на одном кристалле размещено аж 18 ядер!
Разумеется, стоит такой CPU немало, но все тому же Роману «Дербауэру» он достался нерабочим от подписчика, что и позволило с чистой душой произвести вскрытие пациента. Картинки действительно удивляют — 18 огромных ядер вплотную друг к другу, из-за чего теплопакет составляет аж 165 Вт, а на деле выше 200. Но зато с межъядерными задержками все хорошо.
Российский чип Байкал
И под конец — а вы никогда не задумывались, как выглядят внутри российские процессоры? Много ли в них отличий от забугорных решений? На самом деле — нет, как показало вскрытие последнего Baikal — 2 миллиарда транзисторов на 28 нанометрах. Этот ARM-чип имеет два 4-ядерных кластера и графику Mali, а производится на заводах TSMC.
Так что внутренних отличий от других ARM-чипов, очевидно, немного, и структура действительно похожа на фото Exynos выше. К слову, на основе этого Байкала уже выпускаются и продаются простенькие, но отнюдь не дешевые ПК.
Как видите, процессоры прошли огромный путь от простых интегральных схем, внутренности которых можно разглядеть буквально под лупой, до высокотехнологических чипов, состоящих из миллиардов транзисторов. И уже долгие годы человек не является главным звеном в цепи производства полупроводниковых кристаллов — целой жизни не хватит, чтобы расположить в кусочке кремния размером с ноготь такие огромные количества миниатюрных переключателей.
Да, вы правильно поняли — компьютеры проектируют процессоры. Умные машины создают себе подобных. А может, лет через 10, компьютеры решат, что мы вообще лишние в этой схеме?
Мой Компьютер специально для Пикабу.
50 лет назад создан первый микропроцессор
Микропроцессор Intel 4004 в керамическом корпусе с серыми полосами (оригинальный тип корпуса)
15 ноября 1971 года фирма Intel выпустила свой первый коммерческий микропроцессор Intel 4004, ставший также первым микропроцессором в мире. Его разработка началась в 1969 году, когда японская компания Nippon Calculating Machine Corporation попросила Intel создать 12 чипов для калькулятора Busicom 141-PF.
Эта задача была поручена инженерам Федерико Фаггину, Теду Хоффу и Стэнли Мазору. Именно они придумали инновацию, которая стала настоящей гордостью компании: 16-пиновый микропроцессор из единого куска кремния с 2300 транзисторами MOS, работающий с частотой 740 кГц.
— По стечению обстоятельств первый микропроцессор получил обозначение, аналогичное дате сотворения мира по версии одного из основоположников библейской хронологии Джеймса Ашшера.
— Цикл инструкций: 10,8 микросекунд (в рекламном буклете Intel есть ошибка, указана скорость выполнения операций 108 кГц вместо 93 кГц, ошибку заметили лишь на 40-летие процессора в 2011 году).
— Intel 4004 является одной из самых популярных микросхем в плане коллекционирования. Наиболее высоко ценятся бело-золотые микросхемы Intel 4004 с видимыми серыми следами на белой части (оригинальный тип корпуса). Так, в 2004 году такая микросхема на интернет-аукционе eBay оценивалась примерно в 400 долларов. Немного менее ценными являются микросхемы без серых следов на корпусе, обычно их стоимость составляет порядка 200—300 долларов
Компьютерный SFF корпус своими руками (Часть 1)
Ни для кого не секрет, что 2021 год выдался не очень удачным для всех пользователей ПК, желающих обновить свое железо. Видеокарты стоят овердофига, SSD и жесткие диски тоже поштормило (спасибо, CHIA-coin), сейчас еще и процессоры дорожают.
В данной небольшой серии постов я буду делиться своими мыслями о процессе «разработки». Пояснять и аргументировать, почему я сделал тот или иной выбор.
1. Обзор потенциальных комплектующих.
2. Технические вопросы.
Большинство маленьких SFF корпусов подразумевает использование PicoPSU (преобразователь напряжения) и внешнего ноутбучного блока питания. Мне такая концепция показалась неудобной, поэтому выбор пал на внутренний блок питания формата Flex ATX. Такие БП могут выдавать довольно большую мощность, но нам будет достаточно 250Вт.
Блок питания формата Flex ATX
Как ни странно, но лично для меня оказалось не так легко найти техническую документацию на материнские платы и блок питания, чтобы правильно расположить технические отверстия под винты, однако упорный поиск в гугле все же позволил обобщить инфу и выделить стандарты. Кому нужно будет подсказать, можете написать на почту mopccomputers@gmail.com
3. Материалы и дополнительные детали.
Ввиду специфического расположения БП (передняя часть корпуса), необходимо использование удлинителя разъема питания, который вместе с кнопкой включения будет располагаться сзади (это решение пришло уже после рендеринга образца).
В качестве основного материала решено применять алюминий марки АМГ3М толщиной 1,5мм. Он достаточно прочный, легкий и приятный на ощупь.
Передняя и задняя декоративные панели могут быть сделаны практически из чего угодно: дерево, фанера, акрил, пластик, алюминий и т.д. и могут быть кастомизированы под любого заказчика при помощи лазерной гравировки, окрашивания или поклейки виниловой пленки.
Удлинитель разъема питания и антивандальная кнопка включения
Сперва я накидал небольшой набросок в CorelDraw, чтобы сориентироваться во внешнем виде.
В процессе периодически менялся дизайн вентиляционных отверстий. Пожалуй, это самый сложный для меня момент. Он требует дальнейших натурных тестов и доработки.
Пока работа идет на стадии прототипа, будет приятно почитать ваши пожелания, советы и критику. Оставлять их можете здесь или на почте:
mopccomputers@gmail.com
На этом пока всё. Во второй части я подробнее расскажу с какими проблемами при создании натурного макета пришлось столкнуться и во сколько примерно это удовольствие вылилось, а так же покажу готовый прототип.