Как изгонять призраков в phasmophobia
Как использовать распятие в Phasmophobia?
Многие сталкиваясь с заданием «Изгнать призрака с помощью распятие», задаются вопросами: Как работает распятие? Как использовать распятие? Как остановить призрака распятием? Ответим на них ниже.
Где найти распятие?
Итак, предлагаю разобрать эти вопросы. Начнём мы с того, что нам понадобится сам крест \ распятие. Создать распятие — не получится. Его возможно, только приобрести в магазине. Цена в магазине составляет: 30 долларов. Приобрести его можно c первого уровня. Возможно, цена изменится со временем. Мы постараемся за этим следить.
Цена распятие.
Когда мы приедем на очередной выезд, то сможем его обнаружить на стеллаже, который будет рядом с выходом. Он появляется там постоянно, поэтому если он там — не появился, значит вы, столкнулись с багом. Просто пропустите этот квест.
Расположение стеллажа с распятием. Место расположение креста в машине.
Как использовать распятие?
После того, как мы его нашли и подобрали, отправляемся в дом. Крест стоит бросать на пол в комнату где обитает призрак. Рекомендую брать сразу 2 креста и размещать, по возможности, один крест на распутье комнат. Пример как это может выглядеть, приложил ниже.
Расположение распятие на распутье.
Таким образом, если призрак за вами погонится во время охоты, то охота сможет прерваться, когда призрак попадёт в радиус действия креста. Это может спасти жизнь и вашим тиммейтам, которые будут пересекать этот отрезок своего побега от преследования призрака.
Почему не сработало распятие?
Отмечу, что крест срабатывает не со 100 % вероятностью и у него присутствует ограниченное число зарядов, а именно, 2 заряда на один крест. Поэтому, будьте осторожны, когда выполняете квест на изгнание призрака.
Распятие
Распятие
Максимальное количество
Количество применений
Принцип работы
Как это работает
Чтобы Распятие сработало, оно должно находиться непосредственно рядом с призраком, когда тот начинает охотиться. Дальность действия предмета составляет 3 метра для всех призраков и 5 метров для Банши. Когда призрак начинает охоту, игра проверяет, есть ли рядом с ним Распятие, и при наличии такового, фаза не начинается, привидение переходит обратно в пассивное состояние. Каждый раз, когда предмет блокирует охоту, запускается 5-секундный таймер, в течение которого призрак может снова попытаться начать атаку.
Если призрак не находится в радиусе действия предмета (даже если крест находится в месте обитания призрака), охота начинается как обычно. Успешное прерывание охоты сопровождается исчезновением одной из двух боковых частей распятия и кратким повышением активности призрака до 10 (проявляется не всегда). После двух использований Распятие становится красным, оставшаяся боковина не пропадает, но выглядит вместе со всем крестом так, будто он подвергался воздействию огнём.
Распятие должно находиться рядом с местом, где призрак появляется для охоты. Из-за этого, на крест не всегда можно положиться, потому что призраки могут появляться в случайном месте на небольшой дистанции от их места обитания.
Хотя Распятие работает, пока оно в руке, все равно лучше всего положить его на пол, чтобы использовать снаряжение для сбора улик, сохраняя при этом определенную степень безопасности.
Как изгонять призраков в phasmophobia
Все руководство будет основываться на собственных впечатлениях от данного продукта, который имеет огромный потенциал. Хоть это и ранний доступ и прошло чуть более недели от запуска, но игра уже может пощекотать вам нервишки (или яишки, смотря по вашему везению).
Игра рассчитана и на VR игроков, и на простых ПК бояр, причем играть они могут вместе без каких-либо ограничений. VR у меня нет, поэтому описывать буду все по клавишам.
Кроме VR есть и другая фишка, а именно общение с другими игроками и, внимание, С ПРИЗРАКАМИ по голосовому чату.
И советую заглянуть в комментарии, много чего полезного работяги добавляют.
В игре присутствуют теперь 4 уровня сложности (выбираются при выборе карты), которые отличаются таймером подготовки, перерывами между охотами, длительностью охоты, эффективностью успокоительных, денежными наградами и страховкой при смерти. А еще прапор nиздит топливо из генератора, учтите:
Допустим, вы прошли обучение и хотите уже надрать задницы всем и каждому. Тогда кнопка «Играть» к вашим услугам.
Дисплей звука покажет, если рядом с датчиком звука (который еще придется установить) что-то заскрипит, зашумит, упадет, пробежит и прочее
Как только вы собрались съе..вать, то забирайтесь остатками команды в фургон и жмите синюю панельку.
В игре вместо каких-либо очков здоровья используются очки рассудка (в процентах, собственно говоря).
В фургоне вы можете посмотреть сколько рассудка на данный момент у вашей группы. Они отображаются примерно с погрешностью 3 единиц.
Во время охоты все начнет мигать только возле призрака, а не во всем доме, как было раньше.
Лучшим действием в данной ситуации будет только спрятаться в шкафу, ящике, вообще где-либо.
На доске активности фаза охоты отмечается в 10 очков.
Призрак будет отвечать только на некоторые фразы.
Все англоязычные фразы можно найти в этом руководстве:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237316295
В руководстве, приведенном выше, есть раздел фраз типа: «I’m scared», «scary», «panic», «run» и т.д., которые должны вызвать немедленную реакцию. Однако, в процессе нашей игры они ни разу не сработали. ЗАТО «Are you angry?» срабатывало чаще чем стоило.
Игра становится умнее, а играть в нее сложнее. Но кого это остановит.
Каждая погода еще должно влиять на температуру. Должна.
В игре присутствуют 20 (20! КАРЛ) различных вида призрака, каждый из которых обладает собственным набором признаков, которые вы должны обнаружить.
Для новых 4 призраков нам нужно отыграть кучу каток, чтобы их как-то изучить. А если кто-нибудь опишет свои катки в комментах, то это несомненно поможет.
Считается самым примитивным видом призрака. Не имеет особенных черт, можно прикурить напалмом (благовониями), которого он боится в два раза сильнее, чем остальные. И после которого не будет суеты наводить некоторое время. Ну, и еще ходит слух, что он любит потопать. Неприятный сосед.
(Небольшой tip): если дух любит издавать шаги, то можно взять направленный микрофон и слушать. Если постоянно стукает, то можно сделать заметочку.
Призрак, который по заявлениям может перемещаться сквозь стены, что дает ему преимущество в передвижении. Но делать он это будет только в некоторых случаях.. Указано, что соль токсична для него, а это значит, если он вляпается в соль, станет гораздо злее и активнее.
(Небольшой tip): Сфотав фантома, вы не увидите его на фотографии. Но если фото все равно подписано как призрак, то это вероятно он. А еще во время охоты он будет мигать чаще других. Ну это на случай если вы выйдете из дома после этого.
Довольно веселый тип призрака, который будет пытаться вас закидать говном вещами. По этому признаку довольно легко его классифицировать, поскольку остальные типы не так активно бросаются вещами и дверьми. Кто-то раскидал все предметы пока вы ходили за оборудованием? Если это не ваш покойный товарищ, то стоит надеть каску, вдруг кирпич башка попадет.
Если ее цель оказалась на улице, то она продолжит охоту как любой призрак. И еще даст люлей другим.
Цель она меняет только в случае убийства или отключения игрока. А еще она может бегать за ней игнорируя вообще все. Поэтому если вы зашли в хату с высоким рассудком, а охота началась очень скоро, то подумайте, хорошо подумайте.
Знаете кто стал ее целью? Это ли не повод отправить его за фотографиями призрака?
Этого призрака будет довольно трудно засечь, т.к. если вы ходите хотя бы вдвоем, он не будет сильно вам навязываться. Приманивать его придется наживкой из самого неприятного вам тиммейта, пока остальные будут отсиживаться за углом или в фургоне. Из-за такого поведения иногда можно ошибиться в выборе призрака.
Опасный для рассудка вид. Можно спутать с фантомом. Но выжигается напалмом (благовониями), что тоже неплохо. Зажгите одно, и он посидит спокойно. В начале катки особо не рыпается, но заводится очень быстро.
Самый активный тип, так что если весь дом ходит ходуном, то стоит подумать о выборе в пользу этого молодого человека. Еще и кидается шустро. Предпочитает толпу, т.е. на одиночек будет реагировать меньше.
Старушка на лавке из мира призрака. Если говорить рядом с ним, то начнет бурчать и мешать жизни. Зато во время охоты слышит только то, что вблизи. Как баб Маня. Если шуметь, то может начать охоту с 80% рассудка.
Термодинамический чел. Его скорость зависит от температуры в доме. Чем холоднее, тем быстрее выдает люлей. И наоборот. Осталось добавить пару радиаторов еще.
Застенчивый парень, подстать Тени. Он не появится на камерах, если кто-то рядом с ним. И видно его в лазерном проекторе только через камеру. Зато редко выходит от своей комнаты. Истинный хикка.
Очень шумный сосед, постоянно кряхтит и пердит, как дед. Только вот если этот дед перестает это делать, то стоит позаботится о своей заднице, за которой он уже вышел. Можете взять направленный микрофон и послушать, если постоянно что-то слышно, то у вас тут дед инсайд дом.
Призрак не любит огонь. Настолько не любит, что если рядом горит свеча, то он вряд ли нападет. А вот если свеча потухнет, то может мгновенно начать охоту, не думая, какой у вас там рассудок.
Тут у нас Nescafe 2 в 1. Только вместо гвоздей в банке из-под кофе у нас два призрака. Один обычной в комнате, второй где-то бесоебит. Видимо родился позже. Они могут взаимодействовать с предметами каждый в отдельности, но любят одновременно. Однако, главный будет сидеть в комнате и отвечать на приемник, второй же только вызвать ЭМП. Охотятся они с шансом 50 на 50. Одновременно не могут.
Жрет ток. Прям ворует, налоги не платит. Ненадежный гражданин. Он тырит энергию, чтобы стать сильнее. А когда сворует достаточно, то начнет кусаться. А еще когда впитывает ток, то ломает электроприборы. Причем ломает совсем.
Парень особо не трогает чужие вещи и дома, однако может менять свой облик (хз как, еще не видели). Пока меняет облик оставляет уникальные следы (какие тоже не знаем, надеемся не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ под дверью).
Довольна простая в сути, но не в исполнении улика. Датчик срабатывает на любые действия призрака, чем больше лампочек, тем сильнее действие.
Всего лишь нужно драконить призрака, стоя с датчиком в руках. Никто не гарантирует, что призрак не решит использовать такой момент для перекуса вами. Девиз этой улики: «Слабоумие и отвага».
Не все призраки обладают этой уликой, поэтому если загорелось всего 4 лампочки, то большая вероятность, что пятой уже не будет.
UPD: призрак может написать даже если вы держите блокнот в руках, но маловероятно.
Как изгонять призраков в phasmophobia
Как работает распятие Phasmophobia? Phasmophobia — это многопользовательская игра ужасов для людей, чье представление о хорошем времяпрепровождении включает в себя оглушение от леденящих кровь криков ужаса их друзей. Вы и ваши друзья — исследователи паранормальных явлений, охотящиеся за призраками, которые скрываются в темноте, стараясь при этом не описаться от страха. В вашем распоряжении всевозможные приспособления для охоты за привидениями: ультрафиолетовые фонарики, спиритические доски и даже радиоприемник, позволяющий общаться с духами с помощью распознавания голоса.
Вам предстоит выяснить, что за тип призрака обитает в этом месте, собрать улики на месте с помощью камер ночного видения и термометров — а в задачи даже может входить лично стать свидетелем «паранормального явления». По мере того как вы исследуете дом, ваш рассудок будет неуклонно падать; свет начнет мерцать, и вы начнете слышать таинственные вздохи и скрипы. Это делает вас еще более лакомым кусочком для воинственного духа — как только ваш рассудок достигнет нуля, с вами будет покончено.
К счастью, такие предметы, как Распятие, могут подавить эту нечистую активность и спасти вам жизнь — так что из всех вещей, которые происходят той ночью, в идеале одной из них не будет ваш окаменевший труп, падающий на пол. Вот как использовать распятие из фазмофобии.
Распятие в Phasmophobia используется для того, чтобы помешать призраку войти в фазу охоты. Вам нужно положить распятие на пол в комнате призрака, пока он находится в неактивном состоянии. У распятия ограниченный радиус действия — оно сработает, только если призрак будет ходить в радиусе трех метров вокруг него, поэтому в больших комнатах вам, возможно, придется разбросать несколько штук в стратегических местах, чтобы убедиться, что вы защищены.
Если призрак вошел в фазу охоты, размахивание распятием перед его лицом ничего не даст — единственное, что вы можете сделать в этот момент, это спрятаться в шкафу, тихо напевая про себя песенку из «Охотников за привидениями» (но не в микрофон, так как призрак вас услышит). Я не боюсь никакого призрака, — хнычете вы, скрючившись в своем грязном углу, слезы катятся по щекам — еще одно счастливое игровое воспоминание. Распятие также может гарантировать, что при появлении призрака он не окажется возле вас, пока вы прячетесь в своем укрытии, хотя призрак может приходить и уходить из комнаты, когда ему заблагорассудится.
Phasmophobia — возможно, самая страшная VR-игра на сегодняшний день, но если вы ищете острых ощущений другого рода, посмотрите лучшие игры про зомби, а если вам нужно отработать навыки командной работы, вот лучшие кооперативные игры на ПК.
Как изгонять призраков в phasmophobia
По этой таблице вы можете легко распознать призрака по уликам.
● (Значение по умолчанию) Уровень 1 является значением по умолчанию. Он появляется уже при включённом датчике ЭМП.
● (Взаимодействие) Уровень 2 означает, что призрак недавно взаимодействовал с предметами в окружающей среде:
•Двигал предмет
•Взаимодействовал с камерой видеонаблюдения
•Взаимодействовал с дверью
•Взаимодействовал с щитком
•Взаимодействовал с выключателем
•Взаимодействовал с картиной
•Взаимодействовал с радио
•Взаимодействовал с раковиной
•Постучал в окно
•Взаимодействовал с доской Уиджи (ответил)
•Телепортировал предмет
•Активировал сигнализацию машины
● (Бросание предмета) Уровень 3 означает, что призрак бросил предмет рядом с ним. Также может означать, что Полтергейст использовал свою силу.
● (Проявление) Уровень 4 означает, что призрак недавно появлялся в физической или теневой форме. Также означает, что призрак начал охоту.
● ( Улика) Уровень 5 появляется, только если призрак имеет эту улику. Имеет 25% шанс появиться вместо другого уровня при вышеописанных условиях. Не всегда указывает на высокую активность или возможную опасность для игрока.
● О состоянии призрака
● О местоположении
● О возрасте
● Личные
(Все фразы написаны ниже руководства)
Когда призрак мигает источниками света или касается щитка, он не всегда оставляет после себя отпечатки.
Рабочий прибор создаёт область, в которой призрак может проявить свой силуэт. Лучше всего он виден через видеокамеру и наблюдателям, но также может быть заметен невооружённому глазу, пусть и с большими трудностями (если призрак не является Горё).
Проектор устанавливается на полу или стене подобно датчику движения. Он излучает матрицу ярко-зеленых лазерных точек на небольшой площади от проектора.
►Сильные стороны: Банши будет нацеливаться только на одного человека за раз.
►Слабые стороны: Распятия и будут менее агрессивны рядом с ним.
◼Ханту-Редкое привидение, которое можно встретить в жарком климате. Известно, что они чаще атакуют в холодную погоду.
►Сильная сторона: Ханту движется быстрее в холодных помещениях.
►Слабая сторона: Ханту движется медленнее в тёплых помещениях.
►Сильные стороны: Полтергейст активно взаимодействует с окружением, чем снижает рассудок находящихся рядом игроков.
►Слабые стороны: Полтергейст беспомощен в пустых комнатах и коридорах.
►Сильная сторона: Ревенант передвигается быстрее, если видит хотя бы одну цель.
►Слабая сторона: Ревенант передвигается медленнее, если никого не видит.
►Сильные стороны: Из-за его относительной пассивности находить улики и определять его тип сложнее.
►Слабые стороны: Дух сильно подвержен воздействию благовоний, которые останавливают его на 3 минуты.
►Сильные стороны: Мираж почти не касается земли, следовательно, не оставляет на ней следов.
►Слабые стороны: Соль является токсином для Миража. Если призрак соприкоснётся с кучей соли, его активность увеличится на всю игру.
►Сильная сторона: Демон атакует чаще, чем другие призраки.
►Слабая сторона: Демон является единственным призраком, который не снижает уровень рассудка игрока при ответе через доску Уиджи.
►Сильные стороны: При включённом электричестве Джинн передвигается быстрее игроков, находясь на расстоянии от них.
►Слабые стороны: При выключенном электричестве Джинн реже атакует.
►Сильная сторона: Темнота. В её условиях Мара становится активнее и атакует намного чаще.
►Слабая сторона: свет. Включение света на локации снижает активность и шанс атаки.
►Сильные стороны: Они более активны, когда рядом находятся люди. Они всегда преследует группы более чем из одного игрока и часто атакует их
►Слабые стороны: Из-за высокой активности Они легко обнаружить и распознать.
►Сильные стороны: Фантом сильно снижает уровень рассудка игроков, которые долго на него смотрят.
►Слабые стороны: Фантома можно заставить исчезнуть вспышкой фотокамеры.
►Сильные стороны: Тень редко совершает действия в присутствии двух или более людей, что затрудняет ее обнаружение.
►Слабые стороны: Тень редко начинает Охоту, когда игроки собираются вместе.
►Сильные стороны: Разговоры рядом с Ёкай злят его и заставляют атаковать чаще.
►Слабые стороны: Во время охоты радиус слышимости сильно уменьшается.
►Сильная сторона: Игроки, которые видят Юрэй, теряют больше рассудка, также это распространяется во время охоты.
►Слабая сторона: Использование благовоний рядом с Юрэй заблокирует его возможность перемещения на 90 секунд.
►Сильная сторона: Горё обычно показывает себя на камеру только в том случае, если поблизости нет людей.
►Слабая сторона: Его редко можно увидеть вдали от места их смерти.
►Сильная: Мюлинг, более спокоен во время охоты.
►Слабая: Мюлинг чаще издаёт паранормальные звуки.