Как кидать гранаты метро редукс
Как кидать гранаты в метро 2033 Redux?
Разумеется, из-за этого сеть наполняют вопросы «как бросать гранаты в Метро 2033?» На самом деле, здесь нет ничего сложного: вам нужно для начала зайти в инвентарь, зажав клавшу Tab, в нем при помощи мыши выбирайте гранаты. Бросать их можно буквой С, как ножи.
Как кидать гранаты в метро эксодус?
Во-первых гранаты должны быть пополнены в боеприпасах. Удерживаем клавишу TAB, после чего вращаем мышкой и выбираем гранаты. Там же можно выбрать и ножи. Клацаем мышкой, после чего гранату можно кинуть на клавишу С.
Как зарядить фонарик в игре Метро 2033?
Как же зарядить фонарь в Метро 2033? Ответ прост: для зарядки используется переносная динамо-машина, доступная вам с самого начала игры. Чтобы взять ее в руки, нажмите и удерживайте клавишу включения фонарика (F), после чего увидите эту самую динамку.
Как кидать гранаты в метро?
Разумеется, из-за этого сеть наполняют вопросы «как бросать гранаты в Метро 2033?» На самом деле, здесь нет ничего сложного: вам нужно для начала зайти в инвентарь, зажав клавшу Tab, в нем при помощи мыши выбирайте гранаты. Бросать их можно буквой С, как ножи.
Положение может быть изменено, поэтому вам нужно просто посмотреть, где находится значок для них. Затем просто нажмите R1 / RB / C еще раз, чтобы выйти из меню метаний. Тогда вы сможете просто бросить его с помощью кнопки, которую вы используете для стрельбы, которая является правильным триггером на консолях.
Как зарядить фонарик в метро исход?
Чтобы зарядить фонарик, просто удерживайте левую кнопку на D-pad, пока на экране не появится мобильный аккумулятор. Нажимайте на появившуюся кнопку динамо-машинки до тех пор, пока шкала на измерительном приборе не переместится вправо. Это будет означать, что ваш фонарик полностью заряжен.
Как зарядить прибор ночного видения в метро 2033?
Нажимайте и удерживайте кнопку включения фонарика (F), появится эта самая динамка, теперь придется быстро нажимать левую кнопку мыши, чтобы провести зарядку аккумуляторов. Теперь зависящая от них техника в виде фонарика и ПНВ будет работать как прежде.
Как снять противогаз в метро 2033?
Как использовать противогаз в Metro Exodus
Чтобы надеть противогаз, нужно удерживать кнопку нажатой в течение нескольких секунд. Тоже самое – чтобы снять его.
Какие концовки в Metro Exodus?
В Metro: Exodus две концовки: хорошая и плохая. Хорошую можно получить, если держать уровень кармы Артема на высоком уровне и выполнить несколько условий.
Как поменять боеприпасы в Metro Exodus?
Где найти бинокль в Metro Exodus?
Бинокль в Metro Exodus неоднократно может вас выручить на больших просторных локациях, таких как Волга или Каспий. Получить данное оптическое устройство вы сможете после встречи с Князем, что случится в рамках основного сюжета на локации Волга.
Как бросить гранату в метро 2033?
Разумеется, из-за этого сеть наполняют вопросы «как бросать гранаты в Метро 2033?» На самом деле, здесь нет ничего сложного: вам нужно для начала зайти в инвентарь, зажав клавшу Tab, в нем при помощи мыши выбирайте гранаты. Бросать их можно буквой С, как ножи.
Как бросить гранату в метро эксодус?
Во-первых гранаты должны быть пополнены в боеприпасах. Удерживаем клавишу TAB, после чего вращаем мышкой и выбираем гранаты. Там же можно выбрать и ножи. Клацаем мышкой, после чего гранату можно кинуть на клавишу С.
Как зарядить фонарик в игре Метро 2033?
Как же зарядить фонарь в Метро 2033? Ответ прост: для зарядки используется переносная динамо-машина, доступная вам с самого начала игры. Чтобы взять ее в руки, нажмите и удерживайте клавишу включения фонарика (F), после чего увидите эту самую динамку.
Положение может быть изменено, поэтому вам нужно просто посмотреть, где находится значок для них. Затем просто нажмите R1 / RB / C еще раз, чтобы выйти из меню метаний. Тогда вы сможете просто бросить его с помощью кнопки, которую вы используете для стрельбы, которая является правильным триггером на консолях.
Как кидать гранаты в метро?
Разумеется, из-за этого сеть наполняют вопросы «как бросать гранаты в Метро 2033?» На самом деле, здесь нет ничего сложного: вам нужно для начала зайти в инвентарь, зажав клавшу Tab, в нем при помощи мыши выбирайте гранаты. Бросать их можно буквой С, как ножи.
Как зарядить фонарик в метро исход?
Чтобы зарядить фонарик, просто удерживайте левую кнопку на D-pad, пока на экране не появится мобильный аккумулятор. Нажимайте на появившуюся кнопку динамо-машинки до тех пор, пока шкала на измерительном приборе не переместится вправо. Это будет означать, что ваш фонарик полностью заряжен.
Как зарядить прибор ночного видения в метро 2033?
Нажимайте и удерживайте кнопку включения фонарика (F), появится эта самая динамка, теперь придется быстро нажимать левую кнопку мыши, чтобы провести зарядку аккумуляторов. Теперь зависящая от них техника в виде фонарика и ПНВ будет работать как прежде.
Как снять противогаз в метро 2033?
Как использовать противогаз в Metro Exodus
Чтобы надеть противогаз, нужно удерживать кнопку нажатой в течение нескольких секунд. Тоже самое – чтобы снять его.
Какие концовки в Metro Exodus?
В Metro: Exodus две концовки: хорошая и плохая. Хорошую можно получить, если держать уровень кармы Артема на высоком уровне и выполнить несколько условий.
Как поменять боеприпасы в Metro Exodus?
Где найти бинокль в Metro Exodus?
Бинокль в Metro Exodus неоднократно может вас выручить на больших просторных локациях, таких как Волга или Каспий. Получить данное оптическое устройство вы сможете после встречи с Князем, что случится в рамках основного сюжета на локации Волга.
Metro: Last Light Redux. Прохождение игры на 100%
Сюжет рассказывает о жизни людей после ядерной войны. Москва, как и все другие крупные города Земли, была уничтожена ядерными баллистическими ракетами. Из 10 миллионов жителей выжили лишь 40 тысяч человек, которые во время атаки находились в подземном метрополитене. Жизнь на поверхности стала невозможна из-за радиации и появления мутантов, поэтому новым домом для остатков человечества стало метро. В игре можно ощутить непередаваемую жуткую атмосферу тёмных подземных туннелей, почувствовать дух сталкерства, участвуя в вылазках на поверхность в радиоактивные зоны.
Глава – 1: «Начало»
Прохождение Metro: Last Light Redux
Вступление. Начальный видеоролик игры, рассказывающий о детстве главного героя – Артёма.
Этап – 1: Спарта
Появляемся в туннеле с тремя товарищами. Внезапно из тоннеля начинает надвигаться темнота, а из неё выскакивают Черные монстры. Расстреливаем врагов, а после их смерти узнаём, что это были наши товарищи. Чёрный затуманил наш разум видениями, а после этого, вдруг, протянул руку.
К счастью, предыдущее событие оказалось лишь ночным кошмаром. Сейчас мы на станции Д6, занятой орденом рейнджеров. Выслушиваем разбудившего нас Хана, после этого поднимаемся с кровати.
Знакомимся с управлением. Кроме стандартного перемещения по уровню можно использовать зажигалку (клавиша М, левая кнопка мыши) и просматривать планшет с заданиями (клавиша М, правая кнопка мыши). На планшете так же есть компас, стрелка которого указывает на главную текущую цель.
На выходе из комнаты слушаем разговор двух человек (+ карма). Идём вперёд по коридору, слушаем разговоры и погружаемся в атмосферу игры. При выходе из жилой зоны слушаем разговор людей, играющих в шашки (+ карма).
Достижение «Музыкант» (Musician). Используем гитару (1/17) (клавиша «E»), стоящую в начальной комнате (+ карма). Используем балалайку (2/17), лежащую в зале отдыха перед оружейной (+ карма).
Этап – 2: Пепелище
На монорельсе добираемся до следующей станции метро. Включаем фонарик (клавиша «F»). Подходим к закрытой двери, дергаем за рубильник справа (клавиша «E»), входим внутрь. По межэтажной лестнице поднимаемся в коллектор, по нему идём вправо до вертикальной лестницы вверх. Увидев лестницу на поверхность, идём вправо дальше по тоннелю. Зажигалкой сжигаем паутину перед собой. В правом углу тупика находим заметку (2/43) (+ карма).
Около лестницы надеваем противогаз (клавиша «G»). При надетом противогазе начинают работать часы на левой руке, они показывают время до замены фильтра противогаза (если фильтр вовремя не поменять, то можно задохнуться).
Достижение «Не кролик» (Not A Rabbit). Нужно пройти уровень Пепелище, не получив урона. Единственное опасное место на уровне, где можно получить урон – сражение с монстрами на поляне.
Глава – 2: «Фашисты» (Часть 1)
Metro: Луч Надежды Редукс. Прохождение
Этап – 1: Павел
Следуем за Павлом, по мусоропроводу спускаемся в подвалы Рейха. Внизу доходим до большого круглого помещения. Пробегаем на другую сторону в тени медленно вращающегося вентилятора. Рядом с запертой решеткой подсаживаем Павла наверх, а затем и сами забираемся по лестнице.
Обезвредив врага, дергаем за рычаг, чтобы опустить лестницу. Наверху выкручиваем лампочку из прожектора, после этого Павел убирает ещё одного часового и выключает свет со своей стороны. В темноте проходим по мостику, обезвреживаем солдата. Наверху залезаем в зеленую трубу.
Выкручиваем лампочку, ждём, когда следующий охранник зайдёт в помещение, и оглушаем его. Поднимаемся на самый верх, перед огромным шлюзом нажимаем зеленую кнопку вызова охраны, прячемся за ящик. Вышедшего охранника оглушаем сзади. Входим в шлюз, нажимаем рычаг.
Достижение «Свобода» (Freedom!). В конце канализации с правой стороны видим панель управления перед окном. Нажимаем рычаг на панели, и в окне видим, как открываются все клетки в тюрьме (+ карма). Помогаем Павлу открыть шлюз – дергаем за правый рычаг на стене.
Этап – 2: Рейх
Шлюз пройден, идём дальше, доходим до неработающего эскалатора метро. На столе перед эскалатором берём заметку (4/43). Поднимаемся по эскалатору, наверху видим толпу фашистов, скандирующих своему фюреру. Лидер фашистов рассказывает толпе о базе Д6, о её запасах и о планах её захвата. Пока фашисты слушают пламенную речь, движемся сквозь толпу вперёд к трибуне. Слушаем речь до конца (+ карма).
Через какое-то время фюреру докладывают о побеге заключенных, и мы тут же начинаем бежать (клавиша «Shift») от толпы в коридор слева. По дороге один раз нужно будет прыгнуть. Убежать удаётся, но нас подстреливают. Павел дотаскивает нас до дрезины, вместе мы едем до следующей станции. Достижение «Чистый побег» (Clean Escape). Пройти уровень «Рейх», не будучи пойманным нацистами.
Глава – 3: «Фашисты» (Часть 2)
Как пройти Metro: Last Light Redux
Этап – 1: Расставание
Доехать до станции не получается. На пути попадается решетка, Павел берёт её тараном, в результате наша дрезина ломается, но зато мы попадаем дальше в тоннель. Идём вперёд, подсаживаем Павла в трубу, на другой стороне его хватают охранники.
Достижение «Невидимый нарушитель» (Invisible Intruder). Нужно пройти уровень «Расставание» никого не убивая и не поднимая тревоги (+ карма). В двухэтажном здании на втором этаже на панели управления лежит заметка (5/43).
Поднимаемся на второй этаж помещения, оттуда спрыгиваем в дальнюю закрытую часть, обезвреживаем ещё троих врагов, входим в комнату на втором этаже. Внутри комнаты на кровати сидит боец не в форме, он сразу же сдаётся. Не убиваем его для получения «хорошей» концовки. Около сдавшегося врага на столе лежит заметка (6/43). Проходим в ещё одну комнату, забираемся в вентиляцию.
Этап – 2: Лагерь
Ползем по вентиляции, находим камеру Павла. Его уводят на казнь, нужно поторопиться, чтобы спасти его. Выбираемся из вентиляции в соседнем помещении. В первой комнате на столе открываем ящик, внутри находим аптечку и патроны, рядом в навесном шкафчике ещё немного патронов. Идём по коридору, попадаем в большое двухэтажное помещение. В помещении за стеклом видим троих охранников, но там их гораздо больше. Идём в правую сторону к лестнице на второй этаж.
В центральном помещении, где располагаются охранники, слева от входа есть музыкальный инструмент (3/17) – аккордеон. Достижение «Невидимый спаситель» (Invisible Savior). Нужно пройти уровень «Лагерь» никого не убивая и не поднимая тревоги (+ карма).
Поднимаемся на второй этаж, видим электрика у искрящего щитка. Ждём, когда он отойдёт от этого освещенного места, оглушаем его в темноте. Спускаемся вниз по другой лестнице, идём по коридору до конца, заходим в дверь справа.
На нижнем этаже видим водяные мельницы. Здесь под полом есть сеть водных каналов, по которым можно попасть на другую сторону помещения. Так можно бесшумно обойти всех охранников. Добираемся до комнаты управления на возвышенности, здесь сдаётся ещё один враг, оглушаем его. Рядом с комнатой управления в отдельной освещенной комнатке на столе лежит заметка (7/43).
Из комнаты управления спрыгиваем вниз, идём к двойной красной двери. Она закрыта, поэтому спрыгиваем дальше вниз, на пути обезвреживаем ловушку растяжку. Поднимаемся и входим в тоннель, заваленный кусками бетона и арматурой. Выбираемся из тоннеля, сзади оглушаем двух фашистов, подходим к Павлу и вынимаем его из петли. Вместе покидаем эту область.
Глава – 4: «Логово»
Metro: Last Light Redux. Как пройти
Этап – 1: Факел
Идём по тоннелю, здесь ничего интересного. Справа поднимаем решетку с люка, спрыгиваем вниз. Внизу делаем пару поворотов и оказываемся у лифта. Слева можно сжечь паутину и войти в отдельную комнату, где у трупа можно забрать револьвер с тремя улучшениями (+ карма). Входим в лифт. Во время поднятия светим фонариком в пауков, облепивших лифт снаружи.
Наверху в первом помещении справа можно обойти деревянные доски и взять патроны на столе. Выходим в тоннель метро, справа есть ящик с патронами и аптечкой. Идем влево, перескакиваем пропасть. Светим на двух пауков, затем помогаем Павлу вытянуть из земли стальную арматуру (быстро нажимаем «E» несколько раз). Арматуру используем как шест для преодоления пропасти. Забираемся на вагон поезда и идём по его крыше. На крыше вагона в самом начале справа лежит заметка (8/43).
Спрыгиваем с вагона с другой стороны. Дальше Павел находит факел и им прожигает плотную паутину на пути вперёд. В боковой комнатке справа на столе лежат патроны. Доходим до двери, закрытый на электромагнитный замок. Чтобы открыть её, нужно подать напряжение. Павел остаётся у двери, а мы, ориентируясь по проводам, идём к источнику питания.
На пути к источнику питания входим в помещение, заросшее биомассой. В начале помещения есть небольшой тупик слева, в нем обгоревший труп держит заметку (9/43). По пути убиваем светом гигантских пауков. Проходим по заросшему помещению, выходим в узкую комнатку с оборудованием. Справа на стене заряжаем электрощиток. На дальней стенке в навесном шкафчике есть патроны и аптечка. Через открывшиеся промежуточные двери возвращаемся к Павлу. Вместе с ним идём дальше.
Этап – 2: Отголоски
Выходим из метро и оказываемся внутри какого-то уцелевшего здания. В самом начале с левой стороны на барной стойке читаем заметку (10/43). Идём за Павлом, надеваем противогаз и выходим на улицу. Стенки верхнего этажа снесены, но комнатка справа уцелела, входим туда, забираем у трупа неиспользованный фильтр. По наклонной стене спускаемся со здания на землю.
Слева видим обломки рухнувшего самолёта, в дальней его части можно взять ещё один фильтр (+ карма). Проходим за Павлом в подземный переход. У широкой лестницы наверх сворачиваем в неприметную дверь справа, проходим по узкому коридору, в комнатке на столе находим двуствольный дробовик, берём его. После этого из-за стола нападает монстр, отбиваемся и выстреливаем в него. Возвращаемся к Павлу, с ним поднимаемся по лестнице.
Достижение «Мышь» (Mouse). Нужно остаться незамеченным для стаи Стражей, бегущих наверху. Для этого пока не идём вперёд, а сидим рядом с Павлом и наблюдаем (+ карма).
Когда стая монстров пробежит, идём дальше, по крылу самолета подходим к запасному выходу, и входим в самолёт. Внутри движемся направо к кабине пилота. Пройдя два отдела самолета, попадаем в небольшой тамбур перед кабиной пилота. Здесь справа около трупа лежит заметка (11/43).
На улице мы подвергаемся атаке летающего монстра, называемого Демоном. Мы попадаем в его лапы, и какое-то время он носит нас по воздуху, но Павел вовремя уничтожает этого монстра. Идём по улице вперёд. В угловом здании в дальнем правом углу есть ящик с аптечкой и патронами. В конце улицы на нас нападет стая Стражей. Бежим от них в узкий проход справа, забираемся в здание, спускаемся по эскалатору вниз в метро. Здесь нужно продержаться какое-то время, отстреливая монстров, пока красные не откроют массивные двери. После этого миссия будет пройдена.
Глава – 5: «Красные» (Часть 1)
Прохождение Метро Луч Надежды Редукс
Этап – 1: Большой
Попадаем на мирную станцию «Театральную», находящуюся под контролем Красной линии. Врагов здесь нет, но зато есть живой окружающий мир и множество интересных персонажей. Прослушивание всех диалогов мирных жителей не только интересно, но и необходимо для получения хорошей концовки. После каждого хорошего действия или прослушивания видим на экране вспышку белого цвета. На этом уровне целых 10 таких действий.
Проходим через всю станцию вслед за Павлом. В конце пути садимся за столик в баре. Выпиваем вместе с нашим другом. Внезапно, приходят два солдата Красной линии и по приказу Павла оглушают и связывают нас.
Этап – 2: Корбут
Майор Павел Морозов ведет нас в связанном состоянии за собой, а затем передаёт красному генералу Корбуту. Рядом с генералом рейнджер Лесницкий, предавший Орден. В допросной комнате нас пытает сначала офицер, затем сам генеральный секретарь Москвин – лидер красных. Классический допрос не даёт результата, поэтому офицер использует инъекцию сыворотки правды. После чего наблюдаем видение о первой встрече Артема с Черным монстром ещё в детском возрасте.
Очнувшись, видим перед собой Лёню – молодого сына генсека, который ненавидит своего отца и его кровавый режим. Лёня освобождает нас. Получив свободу, забираемся в вентиляционную трубу и ползём вперёд. Через вентиляцию подслушиваем разговор генсека Москвина с Чеславом Корбутом. Генерал предлагает бескровный вариант победы с помощью диверсии. Слушаем до конца, пока не появится белая вспышка (+ карма). Ползем дальше, в следующей комнате слышим разговор Корбута с бойцами диверсионного отряда. Чуть дальше выползаем из вентиляции.
Глава – 6: «Красные» (Часть 2)
Прохождение Metro: Луч Надежды
Этап – 1: Революция
Выходим из комнаты, идём по темному коридору вправо, по правой стенке обходим металлоискатель, оглушаем двух врагов. Спускаемся вниз по лестнице, вслед за третьим врагом. Ждём, пока охранник, спустившийся вниз, ответит по переговорному устройству на стене. Когда он договорит, произойдет белая вспышка (+ карма). Только теперь оглушаем его. На нижнем этаже, на столе находим заметку (14/43). На нижнем этаже около стола находим музыкальный инструмент (8/17).
Пройдя в следующее помещение, попадаем на техническую станцию метро, где на путях стоит бронепоезд коммунистов. Здесь у входа есть щиток, отключающий яркие продолговатые светильники. Выключаем свет и бесшумно обходим станцию по правой стеночке. В центре видим стоящий локомотив поезда, около него ничего интересного, а охранников очень много. Добираемся до дальнего правого угла.
Если идти дальше направо, то мы попадём в жилой отсек. Проходим мимо охранника, включаем рычаг, чтобы открыть шлюз. В жилом отсеке пять врагов, здесь же есть музыкальный инструмент (9/17) – пианино. От пианино проходим к следующей небольшой стеночке, на ней видим телефонную трубку, а чуть левее стоит папка – заметка (15/43). Можно пройти дальше в оружейную, а затем в гаражный бокс, но там нет ничего интересного. Возвращаемся в помещение с бронепоездом. Справа от небольшого погрузочного крана находится выход из помещения, выключаем свет перед дверью, бесшумно пробегаем туда.
Производственный цех (А2)
Далее попадаем в помещение, где идут испытания какого-то газа. Вокруг много труб и цистерн, под полом есть сеть канализационных тоннелей. В центре помещения ходят 5-6 охранников. Идём в правый ближний угол, подходим к щитку, выключаем свет. Идём в левый угол, по левой стенке идём вперёд, обойдя справа кабинку с электриком. Дальше у левой стены есть спуск в канализацию, по ней проходим дальше. На втором этаже в комнате с панелью управления на столе лежит заметка (16/43).
Выход из этой локации находится в совершенно неочевидном месте – нам нужно пробраться через большой круглый вентилятор, расположенный на втором этаже. Перед этим в комнате на втором этаже выключаем рубильник, чтобы остановить вентилятор, а затем пролазим через остановившиеся лопасти с левой стороны там, где отогнута защитная сетка.
Пройдя вентилятор, выходим на втором этаже складского помещения. Спускаемся вниз по лестнице за колонной. Снизу стоят два охранника. Слушаем до конца разговор двух охранников про то, куда помещен груз (+ карма). Один охранник уйдёт, оглушаем оставшегося, на столе рядом берём заметку (17/43).
Спустившись на первый этаж, проходим к противоположной стенке, идём вперёд, прижавшись к ней, так перед нами окажется лестница. По лестнице забираемся на ящики, гасим лампу, переходим к противоположной стене, спрыгиваем вперёд и забираемся на другую лестницу. Так бесшумно пробираемся к выходу в дальнем правом углу склада. Выходим из склада, в коридоре на углу открываем шкаф для одежды, внутри находим музыкальный инструмент (10/17) – баян.
В тоннеле сворачиваем на путь справа. Открывается шлюз, оттуда выходят двое охранников, ещё двое находятся чуть дальше. Обходим их всех по тёмным углам, идём дальше по тоннелю. В конце покидаем «красную» станцию метро и забираемся в узкую пещеру, окутанную паутиной и наполненную трупами людей. На другой стороне пещеры нас встречает знакомый рейнджер.
Глава – 7: «На рельсах»
Metro: Last Light Redux. Все секреты
Этап – 1: Регина
Оказываемся в гостях у рейнджера Андрея Кузнеца. Он отправляет нас дальше вперёд на самодельном бронепоезде «Регина». Садимся в эту машину (клавиша «E»), включаем двигатель (пробел), включаем фары (клавиша F) и едем вперёд по рельсам (клавиша «W»). На бронепоезде можно в любой момент остановиться и выйти осмотреть попадающееся на пути ответвления. Почти в начале пути слева видим вход в комнату. Внутри находим музыкальный инструмент (11/17) – баян.
Во втором ответвлении слева (дверь с надписью «Генераторная») находим паучье логово. Внутри пять трупов с полезными вещами, патронами и фильтрами. Но чтобы достать эти вещи, придётся расправиться с десятком пауков.
В логове идём по левому пути, через несколько поворотов видим справа коридор, освещенный красным светом. Идём по этому коридору, на дальней стенке включаем генератор. От включившегося света погибают все пауки в логове. Происходит белая вспышка (+ карма). Едем дальше по ж/д тоннелю. Справа у дороги за листами железа лежит труп, у него можно найти патроны и фильтр.
Слева будет третья дверь. Внутри несколько затопленный комнат, в последней комнате лежат патроны, ножи и деньги. Врагов здесь нет, но при выходе из затопленной части обратно к поезду на нас накидывается паук, быстро скидываем его с себя (нажимаем «E» несколько раз).
Подъезжаем к закрытому шлюзу. Выходим из бронепоезда и идём в дверь справа. Идём по комнатам с паутиной, освещаем и убиваем пауков. В конце пути включаем генератор, возвращаемся к поезду. Нажимаем рычаг слева от шлюза, и он открывается. За открытым шлюзом воздух заражен, поэтому сразу же надеваем противогаз.
Не доезжая до развилки, выстреливаем в ж/д стрелку слева, чтобы переключить пути. Разгоняемся и пробиваем деревянную стену. Происходит белая вспышка (+ карма). Внутри находим два трупа с боеприпасами. Чтобы вернуться назад, проезжаем задним ходом развилку, снова стреляем в стрелку, и теперь уже едем по левой ветке ж/д путей.
На второй развилке выходим из «Регины» и идём в открытый поезд на левом пути. Проходим несколько вагонов, в конце находим труп человека. Происходит вспышка (+ карма).
Едем по рельсам, впереди видим стоящий на пути вагон. Перед вагоном можно слезть и сходить в дверь справа. Там нас встретят несколько монстров-собак, а в одной из комнат у решетки лежит помповый шестизарядный дробовик.
Чтобы двигаться дальше по ж/д путям просто едем вперёд, упираемся в стоящий вагон, и буксируем его перед собой. В этот момент сзади на нас начинают нападать монстры-собаки.
Едем дальше, входим в следующую дверь справа. По затопленному каналу идём до конца, находим труп человека, рядом с ним лежит заметка (18/43). Доталкиваем вагон до тупика справа. Отъезжаем немного назад, выстреливаем в ж/д стрелку, чтобы переключить дорогу на левый путь. Разгоняемся, едем вперёд и пробиваем деревянные стенки.
Этап – 2: Бандиты
Справа от магазина оружий выслушиваем разговор женщины и её дочки (+ карма). Идём вперёд по рельсам. Справа будет дверь, ведущая на запасной путь, ходим в неё. Заходим в поезд на запасном пути, бесшумно проходим вправо, видим здесь двух врагов и девушку. Оглушаем бандитов сзади, девушка спасена (+ карма) (если не успеть вовремя, то девушку могут убить). Через минуту сюда приходит третий бандит, подкарауливаем его у входа в поезд и тоже оглушаем.
Идём по рельсам дальше, выходим на перекрёсток путей. Здесь слева оглушаем одинокого бандита с канистрой. Пробираемся в темноте к правой стенке, по ней подходим сзади к сидящему бандиту на платформе с синим огнём, оглушаем его, затем оглушаем бандита перед платформой. Идём вперёд по путям, обезвреживаем ещё троих бандитов. Освобождаем заложника, он откатывает стоящую на путях дрезину. Теперь можно сходить назад и подкатить сюда наш бронепоезд.
Проезжаем зелёные радиоактивные лужи, а после них сразу оставляем бронепоезд. Впереди большой лагерь бандитов. В самом начале заходим в дверь справа, в правой кабинке находим заметку (19/43). В лагере бандитов слева находится жилой поезд из трёх вагонов, в них нужно оглушить около пяти бандитов. Справа от путей находится укрепленный блок-пост, войти в него можно только через самую первую дверь справа. Заходим в дверь, идём вперёд по узкому коридору, оглушаем противников, в конце нажимаем рычаг на стене, чтобы открыть шлюз на ж/д путях впереди. Теперь можно ехать дальше на бронепоезде.
Достижение «Коммандо» (Commando). Спасти женщину и её детей на уровне «Бандиты», не поднимая тревогу. Для этого быстро проходим по коридорам, оглушаем бандитов. На кухне проходим прямо, так в конце попадём в комнату с заложниками. Оглушаем бандита надзирателя (несколько раз нажимаем «E») (+ карма).
Перед комнатой с заложниками находится комната с мертвым человеком на стуле, возвращаемся в неё, на столе около трупа берём заметку (20/43). Возвращаемся к бронепоезду, переводим стрелку, чтобы ехать по правому пути. С разгона пробиваем деревянные колья, но от этого наш бронепоезд приходит в негодность.
Дальше идем пешком, проходим через пару вагонов пустого поезда, выходим на покинутую полуразвалившуюся и подтопленную станцию метро. Впереди под мостом дергаем за верёвку, звучит колокол и нам на сигнал помощи спешит рыбак на лодке. Пока он плывёт, нам нужно отбиваться от нескольких волн монстров. На нас нападают монстры, ползающие по стенам как обезьяны, так что от них нигде не скрыться, просто отстреливаем их из автомата или многозарядного дробовика. Через пару минут запрыгиваем в лодку и отрываемся от стаи монстров.
Глава – 8: «По воде»
Metro: Луч Надежды Редукс. Все секреты
Этап – 1: Темные воды
Этап – 2: Венеция
Заходим в бордель, спускаемся на первый этаж, видим как в комнату заходит Морозов и ещё один «красный». Подслушиваем за ними, а затем вовремя уходим вместе с подошедшей девушкой. У девушки можно заказать приватный танец.
Пройдя склад до конца, входим в комнату, где нас поджидают красные. Обезоруживаем Павла Морозова, но чуть позже ему удаётся скрыться и заблокировать за собой путь вперёд. А всё из-за нападения рыбака, который хотел разделаться с бандитами. Рыбак извиняется и показывает нам другую дорогу до Октябрьской – через поверхность. Надеваем костюм, противогаз, и поднимаемся.
Этап – 3: Закат
Запись в дневнике: Болота
Выходим на поверхность в заболоченной местности. Рыбак инструктирует нас, а затем возвращается в метро. Нам нужно попасть на паром, но перед этим найти бензин. Бензин может быть в двух местах: на заправке или в самолете (нужно посетить оба места, бензин появится только во втором месте). Сложность в том, что вокруг болото. Здесь можно ходить только по твёрдой земле. Если упасть в воду, то герой уйдёт на дно, а затем автоматически выплывет к ближайшему берегу.
Идём по правой дорожке с флагами, указывающими где есть твёрдая земля. По дорожке доходим до рухнувшего самолёта. Заходим в самолёт с левой стороны, около кабины пилота проверяем канистры с бензином, они оказываются пусты. Снаружи нападает гигантский водяной монстр, но затем он ныряет обратно в воду.
От самолёта возвращаемся немного назад, затем идём в правую сторону, проходим мимо бензовоза и попадаем на бензозаправку. Внутри находим канистры, в одной из которых есть бензин. На бензозаправке на столе рядом с канистрами лежит заметка (24/43).
Найдя бензин, идём на поляну между заправкой и самолётом. На краю поляны есть дизель-генератор и провод, ведущий на другой берег болота. С этого места уже видно церковь, куда нам нужно добраться. Заливаем бензин в генератор, нажимаем кнопку на пульте, ждём, когда прибудет паром.
В это время из воды вновь выползает гигантское чудовище. Расстреливаем его какое-то время, затем прилетит монстр демон, и чудовище отвлечется на него. Запрыгиваем на паром и уплываем отсюда.
Этап – 4: Ночь
Запись в дневнике: Церковь
Высаживаемся на берег, берём противогаз и комплект фильтров. (Уровень нужно проходить быстро, и подбирать все встречные фильтры, иначе можно задохнуться). Перед собой видим фундамент полуразрушенного здания. Идём к левой части здания.
На первом этаже странная аномальная зона, где герой начинает дышать глубже и чаще, и бесценный воздух в противогазе расходуется быстрее. Но внутри есть труп с фильтром для противогаза. Снаружи по плитам забираемся на второй этаж левого здания, разминируем ловушку-растяжку, внутри находим очки ночного видения (клавиша «N» для использования). Для работы очков нужна энергия, так же как для фонарика.
На втором этаже в соседней комнате за стеной снимаем ещё одну ловушку, дальше на полу находим заметку (25/43). Проходим вперёд через здание, с левой стороны проходим под разрушенной автострадой. Под левым обломком автострады разведен костёр, а рядом лежит противогаз и фильтр. Дальше идём по дороге вдоль автострады, в конце на обрыве находим фильтр. Сворачиваем налево, идём по болоту, ориентируясь по флагам. Быстро пробираемся в двухэтажное здание, так как за нами гонится гигантское чудовище.
Внутри поднимаемся наверх по эскалатору. Внимательней! Второй этаж наполнен ловушками-растяжками, которые сложно заметить в темноте. Подходим к тому месту, куда светит прожектор, нас замечают рейнджеры, находящееся в церкви. Здесь на кухне и у открытого окна лежат фильтры. Подходим к открытому окну, выходим в него и движемся по деревянной дорожке, попадаем на большую поляну перед церковью.
Босс: Гигантский водяной монстр
Переходим в церковь по бревну, но не доходим, нас отталкивает назад гигантский монстр. Хватит от него убегать, пришло время уничтожить его. Рейнджеры из церкви помогают нам, отстреливая мелких монстров креветок, так что ничто не будет мешать. Бегаем по острову, уклоняемся от таранных атак босса, и атакуем его. Не теряем ни секунды времени, иначе могут закончиться все фильтры для противогаза. Против этого босса эффективнее всего использовать зажигательные гранаты (зажимаем «Tab», ведём мышку вправо, чтобы выбрать гранаты, затем нажимаем «C», чтобы бросать их). Пару гранат можно найти прямо здесь в центре острова. Когда босс будет повержен, снова переходим по бревну и, наконец, попадаем к своим союзникам.
Глава – 9: «Вирус» (Часть 1)
Metro: Last Light Redux. Все достижения
Этап – 1: Катакомбы
Запись в дневнике: Сквозь Ад
Очнувшись, видим, что входная дверь завалена, но зато открыта дверь в подземные катакомбы. Идём туда. Проходим темный извилистый тоннель, по дороге попадаем в особую зону, где не действует электричество, а значит нельзя воспользоваться фонариком или очками ночного видения, только зажигалкой. Спускаемся вниз по древнему деревянному лифту.
Во время спуска отбиваемся от монстров, напрыгивающих со всех сторон. После очередной атаки падаем с лифта, дальше идём по второму этажу катакомб. Выходим на развилку и видим, как справа налево бегут несколько монстров, спасаясь от чего-то.
Не атакуем убегающих монстров. Произойдет белая вспышка (+ карма). Идём в правую сторону, откуда убежали монстры. Произойдет белая вспышка (+ карма). По этой дороге мы опять попадём в зону, где не работает электричество. Это не тупик, а альтернативный путь, в итоге всё равно вернёмся на основную дорогу.
Сворачиваем налево, доходим до водопада. За ним в круглом помещении с колоннами притаилось несколько стражей. Убиваем их, а затем крутим механизм на деревянной двери, чтобы открыть её. За дверью попадаем в большую просторную пещеру, на дне которой древние каменные строения. Идём влево, цепляемся за ручку, висящую сверху, и скатываемся вниз. Здесь мы встречаем новых монстров – мутировавших летучих мышей. Они назойливо летают вокруг и издалека атакуют ультразвуком, поэтому нужно уничтожать их в первую очередь. Подходим к лифту, дергаем за рычаг, чтобы опустить его вниз. В это время отбиваемся от постоянно нападающих монстров. Садимся в лифт, и идём дальше. На мосту нам преграждает путь громадный монстр. Вместе с монстром падаем вниз на круглую каменную арену с колоннами.
Этап – 2: Заражение
Запись в дневнике: Через огонь
Приходим в сознание в тоннеле метро. Забираемся в вентиляцию, оттуда видим, как Аню уводят куда-то дальше. Ползем дальше, видим, что «красные» солдаты расстреливают гражданских. Под предлогом очистки от заражения, «красные» расстреляли всех жителей и подожгли мирную станцию метро.
Быстро проползаем вперёд, спускаемся из вентиляции, оглушаем двух солдат до того, как они пристрелят последнего выжившего человека. Вспышка (+ карма). Выслушиваем выжившего до конца. Произойдет ещё одна белая вспышка (+ карма). Здесь на столе можно взять прибор ночного видения, а также уникальный автомат, усиленный баллоном сжатого воздуха, который нужно постоянно подкачивать.
Зачищенная часть станции
Выходим в тоннель метро, обезвреживаем трёх врагов на перроне. Впереди три связанных между собой комнаты, в каждой из которых по два врага, плюс ещё один враг во второй комнате на балконе. Из первой комнаты можно проползти в противоположный тоннель метро и по нему пройти в третью комнату. Осторожней, по дороге будет ловушка-растяжка. В третьей комнате входим в синюю дверь с символом черепа.
Задымленная часть станции
Попадаем в задымленную часть, надеваем противогаз. Входим в деревянное помещение справа, в последней дальней комнате находим музыкальный инструмент (13/17). Входим в центральную торговую площадь станции. Здесь в центральном ограждении под прилавком лежит музыкальный инструмент (14/17).
Здесь в большой центральной комнате три врага. В центре можно залезть на второй этаж, откуда есть вентиляционные шахты и в левый и в правый тоннель метро. С одной стороны, деревянное строение, один враг рядом, и ещё пара врагов в тупике нижнего этажа – нам сюда не надо. С другой стороны, на втором этаже стоит купейный вагон, идём туда. Обезвреживаем врага у входа в вагон.
В последнем купе вагона на столе находим заметку (26/43). У другого выхода из вагона находим музыкальный инструмент (15/17). Спрыгиваем вниз, обезвреживаем ещё двух врагов. Сквозь узкую дорожку, объятую огнём, проходим в следующую часть.
Горящая часть станции
Спускаемся в подземный ход на рельсы, проходим до конца. Поднимаемся наверх, оглушаем ближайшего врага. На верхнем этаже нейтрализуем ещё двоих «красных». Не надо бежать по разбитому мосту, он обвалится. Спускаемся вниз, входим в комнату с горящими трупами. Оглушаем ближайшего врага, ждём когда разойдутся ещё двое, а затем так же оглушаем их по одиночке.
Дальше проходим в комнату-библиотеку. Здесь один враг внизу и один – на балконе слева. Прыгаем через горящее кольцо в правой стенке, идём по огненному коридору. По умолчанию здесь всего два врага, но если на уровне была поднята тревога, то их будет гораздо больше, и пройти без убийств будет намного сложнее. Входим в красную дверь, видим предателя Лесницкого, взявшего в заложники Аню.
Достижение «Спаситель» (Savior). Лесницкий предлагает нам обмен: мы снимаем противогаз (зажимаем клавишу «G»), а он отпускает Аню. Выполняем его требование (+ карма). Либо снимаем противогаз, либо стреляем в Лесницкого. В любом случае ему удаётся убежать, а мы с Аней чудом покидаем догорающую станции метро.
Глава – 10: «Вирус» (Часть 2)
Metro: Last Light Redux. Как получить достижение
Этап – 1: Карантин
Запись дневнике: Заражение
После общения с Аней, идём на вход из карантинной зоны. Доходим до разговаривающих между собой доктора и офицера, слушаем, а затем вместе с ними входим в открывшиеся двери. Справа видим стол с компьютером, обходим его кругом, с другой стороны находим заметку (27/43).
Проходим через толпу людей, охранники пропускают нас внутрь, а другим гражданским вход воспрещен. Пройдя через массивную металлическую дверь попадаем в темное помещение. Достижение «Забытый» (Forgotten). Найти все спрятанные боеприпасы на уровне Карантин.
Всего нужно найти пять тайников. 1. За металлической дверью на входе. 2. В начале в окне левого вагона. 3. Сворачиваем влево, с левой стороны будет ещё вагон с боеприпасом в окне. 4. Идём дальше направо, с правой стороны в вагоне ещё боеприпас. 5. Ещё поворот направо и последний боеприпас в вагоне справа.
Выходим в светлое помещение, здесь нас встречает оккультист Хан. Он напоминает нам о миссии догнать черного, и предлагает свою помощь в этом. Идём вслед за Ханом, который знает быстрый путь через Межлинейник. Дойдя до развилки, идём в тупик справа, на столе забираем заметку (28/43). На развилке идем налево, ещё раз сворачиваем налево, у стены находим лежащую гитару музыкальный инструмент (16/17). По дороге можно посетить оружейный магазин. Идём дальше за Ханом.
Глава – 11: «Черный» (Часть 1)
Все достижения Metro: Луч Надежды Редукс
Этап – 1: Хан
Запись в дневнике: Река судьбы
Идём вперёд, проходим через вентиляторы, пока Хан их останавливает. Входим в небольшую канализацию. Хан спрыгнет вниз. Не спрыгиваем, вслед за Ханом, а идём дальше. Сворачиваем налево и находим заметку (29/43). Открываем решетку, идём дальше.
Пройдя большое пустое помещение, попадаем в комнату с колоннами. Здесь отбиваемся от толпы монстров. Движемся дальше по трубам, сжигаем зажигалкой паутину, вместе с Ханом выбиваем старую решетку. В следующей комнате вдруг видим звонящий телефон на стене.
Достижение «Никого нет дома» (Nobody’s Home). Игнорируем звонки, и не поднимаем трубку телефона. Если поднимем трубку, из неё раздается голос матери Артема. Белая вспышка (+ карма). Это лишь игра воображения или здесь и вправду творятся чудеса?
Запись в дневнике: Поезд в будущее
Через какое-то время догоняем поезд и перепрыгиваем на него. Другой отряд коммунистов уже высадился здесь. Идём по узким вагонам-платформам, расстреливаем солдат. (Чтобы не убивать врагов в этом уровне, издалека стреляем один раз в ноги, в это время подбегаем в упор и оглушаем ударом приклада). Войдя в первый вагон с закрытой крышей, справа на ящике находим заметку (30/43).
Входим в вагон с клетками, находим здесь детеныша Черного. Диверсанты подрывают поезд, Черный в это время подаёт нам руку и даёт новую порцию видений. В этот раз Артем вспоминает лицо матери, а также первый контакт с Черными ещё в детстве. Очнувшись, выносим Черного из горящего поезда.
Запись в дневнике: Ребенок
Выносим Черного на поверхность, на радиоактивном воздухе он приходит в чувство. Черный устанавливает с нами телепатическую связь и начинает общаться по ходу прохождения уровня. Спускаемся вниз, идём до берега Москвы-реки. У берегов река обледенела, по этому льду можно пройти дальше. Пройдя по льду под мостом, снова выходим на берег видим перед собой большой баннер с плакатом.
Глядя на плакат, Черный говорит, что тоже хочет носить одежду. Вспышка (+ карма). Сворачиваем направо на поляну под мостом. Здесь находим мертвое тело гигантского монстра демона. Вспышка (+ карма). Здесь же, на этой поляне около дальней колонны находим заметку (31/43).
Поднимаемся по лестнице наверх, входим в здание, убиваем пару монстров, выходим к наземному поезду. Проходим по вагонам, видим Черного, одевшегося в детскую одежду. Внезапно налетает гигантский демон, целиком поднимает наш вагон и бросает в воду.
Выплываем на льдину посреди реки. Здесь глубоко, снова падать в воду нельзя. Бежим по льду до торчащего из воды затопленного корабля. Поднимаемся на корабль, на его носу рядом с трупом находим заметку (32/43). Бежим дальше по крышам затопленных вагонов. В конце поднимаемся по лестнице.
Глава – 12: «Черный» (Часть 2)
Metro: Last Light Redux. Все концовки
Этап – 1: Мост
Входим в помещение слева. В левом дальнем углу есть схрон патронов и винтовка (+ карма). Поднимаемся наверх, оказываемся на проезжей части моста под проливным дождём.
Черный детеныш на время показывает нам инфракрасным зрением, где находятся монстры впереди. Это может помочь обойти некоторых монстров, даже не потревожив их. Достижение «Человек дождя» (Rain Man). Пройти уровень «Мост», не убив никого из врагов.
Первую группу монстров обходим справа по уцелевшей части моста. Вторую группу обходим по путям слева. За большой колонной слева лежит противогаз. Проходим в тёмный тоннель, с длинными опорами по бокам. В конце левой большой опоры есть дверь, входим туда и находим заметку (33/43). Поднимаемся по эскалатору. Сверху нас ожидают две летучие мыши и обычный монстр. Дальше обходим все завалы, входим в комнатку слева и забираемся по лестнице.
Верхний ярус моста
Попадаем на пешеходную часть моста. Здесь видим уничтоженный отряд рейнджеров и оставшееся от них переговорное устройство. Впереди нас ждёт монстр, на двух боковых колоннах сидят монстры летучие мыши. Чуть дальше ещё пара монстров и пара мышей. Забираемся на возвышенность в центре, хватаемся за крюк и едем вперёд на подвешенном к потолку тросе.
Пол моста удаётся проехать, но затем на нас нападает летающий демон и обрывает трос. Падаем вниз. Черный отвлекает на себя демона, поэтому нам удаётся уйти невредимыми. Заходим в дверь справа, проходим через вагон метро. Вместе с чёрным идём дальше по поверхности.
Этап – 2: Депо
Запись в дневнике: Путь вдвоем
Идём по ж/д путям, выходим в депо. В доме слева есть ящик с патронами. Впереди большая площадка, несколько вагонов на путях, но никого из врагов нет. Подходим к левому дальнему углу депо, входим в полуразрушенное здание (при входе есть ловушка). Внутри в кузове разбитой ГАЗели находим мертвое тело. Вспышка света (+ карма).
Мирные рейнджеры спешно собираются и уходят отсюда, а с другой стороны ангара врывается отряд «красных» солдат. Всего их около 10 человек. Лучше всего использовать прибор ночного видения, и оглушать врагов поодиночке. Ждём, пока коммунисты разойдутся по своим позициям. Спрыгиваем с вагона в узкий проход справа, оглушаем здесь одного врага, проползаем к вышкам впереди, где засели два снайпера, бесшумно устраняем их сзади. Выход из этого помещения находится справа от включенного прожектора. Можем сразу выходить отсюда, так как в этом ангаре нет ничего интересного, только в самом дальнем боксе находится тайник с патронами.
Проходим коридор, поднимаемся по лестнице. Черный встречает нас с другой стороны решетки, он передаёт нам фильтр для противогаза. Рядом за решеткой на полу видим заметку. Входим в двери справа, попадаем в столовую. Справа здесь большое длинное помещение, слева множество мелких подсобных помещений. Лучше всего бесшумно пройтись по левым комнаткам. В первой комнате слева в левом углу находим незаметный проход в стене. Проходим внутрь, попадаем туда, где стоял Черный за решеткой. Здесь лежит заметка (34/43). Пройдя по левым комнатам в конце оглушаем одного врага, и сразу же вбегаем в двери справа. По межэтажной лестнице спускаемся вниз.
Здесь есть два входа в ангар. Если пойдём по пути, где сидит Черный – враги увидят нас сразу при входе. Если пойдём по секретному ходу под лестницей, то сможем бесшумно вылезти у левой стенки ангара. В этом ангаре так же нет ничего интересного, только очередной отряд «красных». Чтобы быстро пройти это место, выбираемся из первого подземного хода, за стеллажами видим второй такой же вход, ждём, когда враги отойдут от него, и спрыгиваем туда, выходим у правой стенки ангара, входим в отдельную комнату справа, оглушаем по пути трёх врагов, и попадаем к выходу отсюда. Проходим по длинному коридору с разрушенными клемными шкафами.
Попадаем в третий ангар, где стоят два ж/д состава, а между ними целый отряд «красных». Не заходим сразу к вагам, а проползаем к второму вагону, входим в него с дальней стороны, оглушаем одного из врагов. После этого смотрим из вагона, ждём, когда враги разойдутся по углам, в это время выходим из вагона и забираемся по лестнице, находящейся рядом, на второй этаж. Сверху оглушаем трёх снайперов на левом и правом ж/д составе, и на мостике между ними.
На противоположной стороне можно со второго этажа спрыгнуть в перевёрнутый вагон, пройти по нему в подземный ход. По подземному ходу проходим добираемся до дальней стенки этого помещения. Выходим на поверхность и быстро забегаем наверх по освещенной лестнице, пока враги отвернулись.
Глава – 13: «Центр Москвы» (Часть 1)
Все концовки в Метро Луч Надежды Редукс
Этап – 1: Мертвый город
Запись в дневнике: Город призраков
Оказываемся в дворе многоэтажек. Черный показывает нам множество теней-духов, обитающих здесь. В этом месте появляются воспоминания о прежней мирной жизни. Достижение «Назад в прошлое» (Back to the Past). Увидеть все видения в Мертвом городе. (Всего 7 видений, они выделены в тексте прохождения). Если войти в подъезд справа, в комнате на втором этаже можно прослушать аудиозапись. В подвале слева лежит противогаз. Входим в подъезд слева, забираемся на второй этаж.
В комнате с красным столом в углу находим заметку (35/43). Проходим в соседнюю комнату, а оттуда спрыгиваем в следующий двор. На мгновение появляется видение (1/7) – дети играют на детской уличной площадке. Нормального выхода из двора нет, поэтому спрыгиваем вниз в канализацию.
Выпрыгнув из окна, падаем на машину, а потом на землю. Слева можно войти в здание, где в последней комнате есть ловушка и аудиозапись. Во втором грузовике внутри есть ящик с патронами. Дальше нам нужно залезть на здание, стоящее впереди, по лестнице с левого края дома. На крыше над нами начинает кружить огромный демон. Не стоит стоять на одном месте, иначе летающий монстр может схватить нас, а потом бросить на землю.
Идём в дальний правый угол крыши, где находим патроны и заметку (36/43). На крыше входим в двери, по лестничной площадке спускаемся вниз. На промежуточном этаже входим в комнату, смотрим видение (6/7). В самом низу обходим кругом шахту лифта, под лестницей находим тайник с патронами. Спрыгиваем в пролом на полу, попадаем в тоннель метро. Идём вперёд, входим в непроглядно тёмную аномальную зону, смотрим здесь видение (7/7) – маленький Артем просит купить мороженое (+ карма). Идём вперёд, в темноте ориентируемся по компасу или по пламеню зажигалки. Спускаемся ещё ниже – в подземные катакомбы.
Этап – 2: Красная площадь
В самом начале в катакомбах на ложе слева находим заметку (37/43). Из катакомб выходим на поверхность и видим перед собой уцелевший собор Василия Блаженного, слева вдалеке видим полуразрушенный Кремль. В боковую часть собора можно войти в левом дальнем углу, там лежат патроны и аптечки. По основной дороге идём в левую сторону, спрыгиваем с обрыва.
Здесь внизу бушует сильный ветер, если не вовремя выйдем на открытое место, то нас сдует в радиоактивное болото справа, из которого уже не выбраться. Чтобы остаться в живых, следуем за Чёрным (его синее свечение хорошо видно издалека), прячемся рядом с ним, и идём дальше вперёд только по его команде. Выходим к подземному строению, не подходим здесь близко к монстрам, по совету Черного, и они не тронут нас. Обходим пропасть кругом, входим в пещеру. Внутри пещеры все стены превращаются в мучеников ада, тянущих нам на встречу свои руки.
Из пещеры выходим на поверхность прямо перед Мавзолеем. Идём влево, по лестнице поднимаемся на верхний ярус мавзолея. Затем по правой лестнице спускаемся вниз, через бортик спрыгиваем вниз в глубокую траншею. По траншее выходим в подземное строение с колоннами.
Видим, как одинокий монстр убегает в пещеру слева, идём в пещеру вслед за ним. По пещере попадаем внутрь Мавзолея. В центре видим стеклянный гроб, в котором всё ещё покоится Владимир Ильич Ленин, но теперь от него остались лишь одни кости. Перед гробом лежит заметка (38/43). В подземном строении идём вправо, поднимаемся наверх.
Выходим на площадь, окруженную стенами с трёх сторон. На площади всё заставлено машинами и деревянными укреплениями. Идём к воротам впереди, попадаем в засаду «красного» отряда во главе с Павлом Морозовым. На всех стенах сидят снайперы.
Расстреливаем два прожектора впереди, отбегаем назад за самые первые укрепления. Почти все укрепления здесь простреливаются, но за деревянными столбами можно спрятаться. Сидим и ждём, когда к нам спустятся четыре коммуниста из боковых ворот. Поджидаем их за углом, оглушаем, ждем следующих. Затем откроются центральные ворота. Так же оглушаем вторую партию вышедших солдат. Входим в ворота.
Глава – 14: «Центр Москвы» (Часть 2)
Прохождение на 100% Метро Луч Надежды Редукс
Этап – 1: Сад
Перелазим через забор. В пропасть слева можно спуститься, там в углу лежит противогаз. Впереди, слева от сломанной решетки есть тайник с патронами. Спускаемся в болото, идём по тропинке, отмеченной красными флагами. С первого островка можно перепрыгнуть на остров справа, где лежит фильтр.
Дальше справа есть секрет: уходим вправо по доскам, запрыгиваем на каменный бордюр, идём по нему до конца, спрыгиваем в пролом в пролом в стене справа, внутри есть фильтры, аптечки и патроны (+ карма). Возвращаемся на основную дорогу, доходим по тропинке до асфальтированного острова. Здесь справа тоже есть небольшой секрет с патронами. Идём влево по устью реки, по дороге уничтожаем монстров-стражей.
Босс: Большая медведица
После трёх попаданий из винтовки по спине, медведица скинет с себя всех стражей и убежит в с поляны в кусты. Следуем за ней. Здесь на медведицу накидываются ещё три стража, а сверху с холма наблюдают её медвежата.
Достижение «Лесной страж» (Forest Guardian). Расстреливаем трёх стражей, и даём убежать медведице к своим детенышам (+ карма). Идём по тропинке слева от медведицы. Поднимаемся вверх по лестнице. На вершине левой периллы лестницы находим заметку (40/43).
Входим в здание, где нас ждут Мельник и Хан. Смотрим новое видение и узнаём, что на базе Д6 в закрытом бункере есть Черные монстры. Там под землёй они находятся в длительной спячке перед началом своей наземной жизни. После видения все вместе идём на мирные переговоры в Полисе.
Этап – 2: Полис
Запись в дневнике: Принуждение к миру
Входим в здание через камеры очистки. Черный замаскировался под мальчика в плаще, и в таком виде проходит вместе с нами. Очистка завершена, идём вперёд. Перед входом в двойные двери на скамейке слева лежит заметка (41/43).
Проходим основной зал, где столпились представители всех группировок постапокалиптического метро, входим в зал лидеров. Черный подходит к выступающему генсеку Москвину, прикасается к нему, и лидер «красных» рассказывает всю правду. Читая мысли Москвина, ходим по красному коридору, открываем любые двери, за ними видим сюжеты предательства Москвина, под действием интриг Корбута. В конце Москвин во всеуслышание заявляет о планах Корбута по захвату станции Д6.
Достижение «Откровение» (Revelation). Заставить Москвина рассказать правду с помощью телепатии Черного. Вместе с Мельником и Ханом спешим на базу Д6 на поезде метр. Здесь Черный покидает нас и идёт своей дорогой.
Глава – 15: «Последний бой» (Финал)
Metro: Last Light Redux. Как получить
Этап – 1: Д6
Запись в дневнике: Последний бой
Первая волна врагов
Вторая волна врагов. Танк
Третья волна врагов. Огнеметчик
Атаки врагов отражены, но вдруг на станцию врывается скоростной бронепоезд коммунистов и пробивает все слои обороны рейнджеров-спартанцев. Дальше от нас уже ничего не зависит. Все рейнджеры оглушены и валяются на полу. Из бронепоезда выходи Корбут и заявляет о своей победе. Справа от нас лежит панель с рубильником самоуничтожения станции Д6. Подползаем к панели и хватаемся за рубильник…
Плохая концовка
Активируем самоуничтожение. База взрывается, погибают все оставшиеся здесь красные и рейнджеры. Черные выходят на поверхность и уходят строить новое жилище. Чуть позже на мирной станции видим Аню, рассказывающую своей маленькой дочке о подвиге отца-героя. Достижение «Такова жизнь» (C’est la vie). Уничтожить Д6.
Хорошая концовка
Для того, чтобы произошла эта концовка, необходимо чтобы количество добрых и разумных поступков (белых вспышек) было больше количества убитых людей. В последний момент появляется Черный детёныш и останавливает нашу руку. Вместе с ним появляются взрослые Черные, они мгновенно обезоруживают всех врагов. Ангелы пришли вовремя. База остаётся в целости и сохранности. Артём и Мельник выживают и остаются в метро. Хан уходит в неизвестном направлении. Черные выходят на поверхность и уходят строить новое жилище.