Как зациклить видео after effects
Как зациклить видео after effects
Сделать цикличное видео в Premiere Pro, Media Encoder, After Effects. Loop video.
Как зациклить видео в Premiere Pro, Media Encoder или в After Effects. Вот например видео зацикленное мной в Media Encoder.
Как зациклить видео в Premiere Pro?
Все очень просто. Любое видео из Premiere Pro выводите в модуль рендеринга.
Перехожу к After Effects.
Тут все сложней и хуже. Разработчики вырезали формат «Анимированный GIF» и вообще формат GIF.
Другой вариант это сохранить композицию в формате, например, PNG. В виде набора отдельных кадров.
Только не забудьте создать отдельную папку для сохранения файла в этом формате. Получится большой набор отдельных кадров Вашего видео.
Как зациклить композицию с анимацией в After Effects – AEplug 109
18.05.2017
И
Комментариев нет
Сейчас я вам расскажу, какую последовательность действий нужно выполнить, чтобы создать замкнутый цикл из композиции или анимации (зациклить).
Мой блог о книгах. Присоединяйся!
https://www.youtube.com/channel/UCpXN7Ab6ApXgAMsgHDCUo4Q
Зритель подсказал: Вместо возни с ключами и LoopOut кидаем в выражение тайм ремап:
time/source.frameDuration%(source.duration/source.frameDuration)*source.frameDuration
https://vk.com/aeplug?w=wall-45155656_8378
Забавная шейповая анимация
http://www.youtube.com/watch?v=7u9KewU8Lpw
Создание интро Universal
Все о масках в After Effects
Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
http://www.youtube.com/user/AEPlug
http://vk.com/aeplug
Tweets by aeplug
http://aeplug.ucoz.com
Music by audionautix.com – бесплатная музыка по лицензии “Creative Commons License 3.0” для ваших проектов!
AEPlug
Здесь я периодически выкладываю обзоры плагинов для Adobe After Effects, описываю какой нибудь спецэффект, интересные моменты и общие принципы работы. По вопросам вареза, пиратства, где скачать и как сломать не писать!
Loop (луп) анимация в After Effects
В этом видеоуроке мы изучим loopIn и loopOut, луп свойства Path, loopIn и loopOut вместе, луп композиции через time-remap, луп фона, бесконечное движение фона.
Файл проекта вы можете скачать в группе ВК, в этом посте: https://vk.com/creativetuts?w=wall-72222266_237%2Fall
P.S. подписывайся на группу, там много интересного
Таймкоды (Timecodes):
00:00 – loopOut, cycle
04:51 – loopIn
06:05 – pingpong
08:24 – continue
09:45 – offset
10:58 – continue vs offset
12:24 – Второй аргумент экспрешена лупа (Second argument of loop expression)
14:51 – loopOutDuration, loopInDuration
15:44 – loopOut и loopIn вместе (loopOut & loopIn together)
20:29 – Луп свойства Path (Looping path)
22:42 – Луп композиции (Looping composition)
24:52 – Бесконечное движение фона (Loop Background)
Виды
loopOut(); – Цикл начинается после последнего ключевого кадра и заканчивается на конце слоя.
loopIn(); – Цикл начинается на начале слоя и заканчивается на последнем ключевом кадре.
Аргументы
1-ый аргумент – тип цикла.
2-ой аргумент – количество кадров которое будет использоваться для зацикленной анимации.
loopOutDuration и loopInDuration
Второй аргумент – это длительность которую нужно брать для цикла, в секундах.
Типы
Cycles – Луп по умолчанию. После последнего ключевого кадра, анимация начинается заново от первого ключевого кадра до последнего, и так до конца слоя.
Pingpong – Луп, в котором анимация идет от первого ключа до последнего, затем обратно от последнего до первого, а потом снова от первого до последнего.
Offset – Cоздаются циклы и каждый последующий цикл смещается на разницу значения свойства между вторым и первым ключевыми кадрами.
Continue – Данный аргумент не создает новых циклов. Он вычисляет с какой скоростью и в каком направлении слой подходит ко второму ключевому кадру, а затем с той же скоростью и в том же направлении продолжает двигаться.
Зацикленный Path
LoopIn & loopOut вместе
Если мы хотим использовать пинг-понг:
Луп с одинаковым первым и последним состоянием
Используем луп типа Cycle, но только убеждаемся в том, чтобы первый и последнее состояние объекта были одинаковыми.
Луп композиции с Time-Remap
Используем луп типа Cycle, но только убеждаемся в том, чтобы первый и последний кадр пре-композа были одинаковыми.
5 простых выражений для After Effects
Всем привет! В этой статье я хочу поговорить с Вами о 5 простых, но тем не менее очень полезных выражениях. Эти выражения я использую чуть ли не в каждом втором проекте и они существенно облегчают мою жизнь.
После этого мы зажимаем клавишу Alt и кликаем ещё раз по значку с секундомером. Появится текстовая область для выражения. В ней мы пишем loopOut().
Всё, теперь наша анимация продолжается до самого конца композиции без всяких ключевых кадров.
2) Ок, правое крыло мы анимировали. Теперь займемся левым. Не будем повторятся, и левое крыло анимируем немного другим способом. Все Вы, наверно, ещё со школьной скамьи помните замечательную математическую функцию синус. Так давайте воспльзуемся ею и здесь. Делаем Alt+клик по значку с секундомером слева от параметра Rotation Y левого крыла. В появившемся окне пишем Math.sin(time).
Крыло перемещается, но совсем незаметно. Попробуем увеличить частоту вращения, для этого в скобках time умножим на 15.
В итоге получим: 80*Math.sin(time*15). Можно, конечно, немного увеличить частоту, но это уже на Ваше усмотрение.
Движение ожидаемо смотрится линейно и неправдоподобно. Если мы хотим сохранить направление движения, но при этом добавить немного органичности, то нам не обойтись без wiggle. Итак, делаем Alt+клик на значке с секундомером слева от параметра Position и в текстовой области вбиваем wiggle(3,400). Смотрим и видим, что полёт бабочки стал более реалистичным. Что же означает написанное выражение wiggle(3,400). А означает оно то, что три раза в секунду с амплитудой в 400 пикселей в любом направлении будут происходить случайные колебания. Самое интересное это то, что wiggle можно применить практически к любому параметру в AE.
берём pickwip и тянем его до параметра Slider нуль-объекта.
Вот такое выражение мы получим в итоге:
Теперь Вы можете с легкостью анимировать значение параметра Slider и таким же образом будет менятся амплитуда.
Если нам нужно ускорить анимацию, допустим в пять раз, то мы пишем time*5.
На этом, я думаю, пора заканчивать. Надеюсь эта статья показалась Вам полезной, ведь теперь Вы знаете, что для экономии врмени вместо ключевых кадров можно использовать выражения. Всем удачи и до встречи на сайте VideoSmile.ru
По заданным фильтрам ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Комментарии 28
Вопрос снят.Нужно было оттянуть вниз окошко внутри окна wiggler. Спасибо за ваш труд.Полезные уроки можно найти на вашем сайте.Успехов!
Добрый день.Решил анимировать свечу с помощью wiggler в After effects, но сама функция не активна.Нет кнопки применить.Установил 2 разные сборки но результат тот же.Можете подсказать где искать причину?Спасибо
Добрый день, спасибо большое за урок. Возник вопрос. Можно ли одновременно для одного параметра (например Position) сделать два выражения? Например, loopOut + wiggle.
Очень доволен уроком. Я давно искал хоть что-то полезное в АЕ по выражениям. К сожалению, такого как сейчас не было (тружусь с АЕ с 2005 года) и единственная дельная и хорошая книга была по АЕ «Официальный уч. курс по АЕ 5.0». Больше не встречал.
как связать значение слайдер со значением в градусах?
экспрешн loopOut(‘pingpong’) не хочет работать с маской (анимация Mask Path). Как быть в этом случае?
Очень люблю этот сайт, за лаконичные советы по C4D и AE
Отличный урок. А как следует изменить выражение, чтобы цикл проходил только с конкретных кейфреймов?
Спасибо за информацию.
Да! То что нужно! Спасибо!
По-моему, это гениально.
Подскажите пожалуйста как можно внести корректировку в выражение с двумя переменными.
Можно создать новую переменную, и внести в неё значение параметра Position XY только по оси X. Например: S=PositionXY[0]; Далее можете делать с этой переменной все, что захотите. Аналогичную переменную нужно будет создать и для значения параметра Position XY по оси Y.
Побольше бы статей на эту тему. Огромное спасибо автору. Долгое время использую AE но некоторые выражения для меня новы.
спасибо! нужная статья
Переход по внешней ссылке
VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
1″ > Вы можете выбрать до <
Создать опрос
Название опроса
Ответ <<(index + 1)>> Удалить ответ
Сортировка:
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Как зациклить видео в after effects
Как зациклить видео в after effects
Группа: Участник
Сообщений: 1 684
Регистрация: 06/05/2003
Из: М
Пользователь №: 2 114
это понятно, кусков — слишком много
но в After это есть где то в кеймфреймах надо самому поискать.
это случайно не Motion Math?
Группа: Модераторы
Сообщений: 5 179
Регистрация: 19/09/2002
Из: Владивосток
Пользователь №: 770
можно так (самое простое):
в окне проекта выделить футедж — Interpret Footage — Main (Ctrl+F) — Loop X times (количество повторений). Если нужно, чтоб в другом месте этот футедж крутился только один раз, импортнуть его в проект еще раз, не интерпретируя Loop на этот раз.
можно так:
сдублировать нужное количество раз слой (Ctrl+D)
выделить эти слои — правая кнопка — Keyframe Assistent — Secuence Layer
можно так:
выделить Layer на timeline — меню Layer — Enable Time Remapping (Alt+Ctrl+T). На timeline скопировать ключи Time Remapping и вставить их нужное число раз на тот же Layer.
Сообщение отредактировал Barsuk — 04/03/2004, 18:34
Группа: Участник
Сообщений: 1 275
Регистрация: 17/06/2003
Из: Сочи
Пользователь №: 2 512
Группа: Участник
Сообщений: 1 684
Регистрация: 06/05/2003
Из: М
Пользователь №: 2 114
Группа: Участник
Сообщений: 473
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 859
O-o-ps Пока писал, на все вопросы уже ответили
Включи для своего слоя Time Remapping (Ctrl+Alt+T).
Жмешь U, на дорожке Time Remap переходишь к первому ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, ставишь ключ, выделяешь только что установленный ключ и самый последний ключ, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д. Если нужно растянуть короткий клип на много, после несколькиз повторов вышеописанной операции, выделяешь ключ №2 и самый последний, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д.
Сообщение отредактировал prezidento — 04/03/2004, 19:33
Группа: Участник
Сообщений: 1 684
Регистрация: 06/05/2003
Из: М
Пользователь №: 2 114
O-o-ps Пока писал, на все вопросы уже ответили
Включи для своего слоя Time Remapping (Ctrl+Alt+T).
Жмешь U, на дорожке Time Remap переходишь к первому ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, ставишь ключ, выделяешь только что установленный ключ и самый последний ключ, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д. Если нужно растянуть короткий клип на много, после несколькиз повторов вышеописанной операции, выделяешь ключ №2 и самый последний, копируешь в буфер обмена, переходишь к последнему ключу, сдвигаешь ползунок анимации на кадр вправо, вставляешь ключи из буфера обмена и т.д.
Сообщение отредактировал Remmash — 04/03/2004, 20:17
Группа: Участник
Сообщений: 473
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 859
Согласен, самый геморный способ из описанных
Первые два способа, из предложенных Barsuk’ом самые то.
Про первый я как-то и забыл. А второй так и не знал.
Познавательная тема получилась
Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770
Вот вам немного другой способ «для бесстрашных» в копилку — я им пользуюсь почти всегда:
1) Делаем в отдельной композиции что должно циклиться; саму композицию делаем финальной длительностью всех необходимых лупов;
2) Этой композиции (понятное дело, она уже внутри другой), включаем time remapping;
3) Переходим к номеру кадра, в котором анимация должна начаться второй раз и ставим ключ time remapping, финальный же (на конечном кадре слоя) — стираем.
4) Пишем выражение для rr — ‘ loop_out («cycle», 1) ‘
Все. На этом самом установленном ключе мы теряем первый кадр цикла, но с третьего цикла все идет как надо (т.е. если это существенно, просто сдвигаем слой композиции за нулевой кадр так, чтобы анимация начиналась с третьего цикла — и все ок).
Несмотря на кажущуюся громоздкость, делается очень быстро. Преимущества: общую длину результирующей анимации можно увеличить просто удлиннением первой композиции; не надо возиться с copy/paste. Кроме того, вместо cycle можно написать pingpong — тогда анимация будет циклиться вперед/назад (осцилограф).
Короче, прилагаю сцену с кубиками Точнее, квадратиками
P.S. Ну да, любителям — поле для эксперимента. Например loop_in можно ставить циклы не после самой анимации, а перед ней. и т.п.
Сообщение отредактировал Sagroth — 05/03/2004, 02:40
Как зациклить видео в after effects
Сделать цикличное видео в Premiere Pro, Media Encoder, After Effects. Loop video.
Как зациклить видео в Premiere Pro, Media Encoder или в After Effects. Вот например видео зацикленное мной в Media Encoder.
Как зациклить видео в Premiere Pro?
Все очень просто. Любое видео из Premiere Pro выводите в модуль рендеринга.
Перехожу к After Effects.
Тут все сложней и хуже. Разработчики вырезали формат «Анимированный GIF» и вообще формат GIF.
Другой вариант это сохранить композицию в формате, например, PNG. В виде набора отдельных кадров.
Только не забудьте создать отдельную папку для сохранения файла в этом формате. Получится большой набор отдельных кадров Вашего видео.
Как зациклить анимацию в After Effects
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Как зациклить композицию с анимацией в After Effects — AEplug 109 Подробнее
КАК ЗАЦИКЛИТЬ АНИМАЦИЮ [AE] Подробнее
After Effects Tutorial | QUICK TIP | Зацикленная анимация Подробнее
Как зациклить композицию? | After Effects Подробнее
Делаем зацикленное видео (loop) с частицами в After Effects — AEplug 158 Подробнее
After Effects Оживляем персонажей Булавка марионетки Подробнее
Зацикливание анимации Wiggle выражения в After Effects — AEplug 167 Подробнее
Урок Как зациклить готовую анимацию в АЕ выражением pingpong Подробнее
Повторяем видео N количество раз. Создание фонового видео. Команда Loop (цикл) в After Effects. Подробнее
AE — марионеточная анимация за 7 минут Подробнее
Как сделать бесконечную рандомную анимацию фона в After Effects? Подробнее
AFTER EFFECTS для начинающих! СС 2019 Подробнее
Как сохранить видео в отличном качестве и небольшом размере. Подробнее
Анимация огурчика в After Effects | уроки для новичков Подробнее
Анимация походки персонажа в Adobe After Effects. Подробнее
КРАСИВЫЕ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS Подробнее
Урок After Effects для начинающих. Введение за 10 минут — AEplug 127 Подробнее
КАК СДЕЛАТЬ SABER ЭФФЕКТ В AFTER EFFECTS?! | Уроки AE | Saber Подробнее
5 НУЖНЫХ эффектов в After Effects, учить в первую очередь — AEplug 241 Подробнее
Как зациклить анимацию в After Effects
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Как зациклить композицию с анимацией в After Effects — AEplug 109 Подробнее
КАК ЗАЦИКЛИТЬ АНИМАЦИЮ [AE] Подробнее
After Effects Tutorial | QUICK TIP | Зацикленная анимация Подробнее
Как зациклить композицию? | After Effects Подробнее
Делаем зацикленное видео (loop) с частицами в After Effects — AEplug 158 Подробнее
Зацикливание анимации Wiggle выражения в After Effects — AEplug 167 Подробнее
After Effects Оживляем персонажей Булавка марионетки Подробнее
Урок Как зациклить готовую анимацию в АЕ выражением pingpong Подробнее
AE — марионеточная анимация за 7 минут Подробнее
Повторяем видео N количество раз. Создание фонового видео. Команда Loop (цикл) в After Effects. Подробнее
Как сделать бесконечную рандомную анимацию фона в After Effects? Подробнее
AFTER EFFECTS для начинающих! СС 2019 Подробнее
ОСНОВЫ Цветокоррекции в LUMETRI (PREMIERE PRO) Подробнее
Анимация огурчика в After Effects | уроки для новичков Подробнее
Анимация походки персонажа в Adobe After Effects. Подробнее
Урок After Effects для начинающих. Введение за 10 минут — AEplug 127 Подробнее
КРАСИВЫЕ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS Подробнее
Простая и эффектная анимация текста в After Effects. Три стиля. Подробнее
Оптимальный способ вывода композиции из After Effects для YouTube и Vimeo Подробнее