Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. filterselect blue. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-filterselect blue. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° filterselect blue

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. filterselect blue. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-filterselect blue. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° filterselect blue

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. filterselect blue. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-filterselect blue. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° filterselect blue

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. filterselect blue. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-filterselect blue. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° filterselect blue

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. filterselect blue. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-filterselect blue. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° filterselect blue

// bugreporter
bugreporter_uploadasync «0» // Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ прилоТСния асинхронно (!D. «0»)
bugreporter_username «» // (!D.»») [CSGO]

//c
c_maxdistance «200»
c_maxpitch «90»
c_maxyaw «135»
c_mindistance «30»
c_minpitch «0»
c_minyaw «-135»
c_orthoheight «100»
c_orthowidth «100»
c_thirdpersonshoulder «false»
c_thirdpersonshoulderaimdist «120.0»
c_thirdpersonshoulderdist «40.0»
c_thirdpersonshoulderheight «5.0»
c_thirdpersonshoulderoffset «20.0»

cam_collision «1»
cam_idealdelta «4.0»
cam_idealdist «150»
cam_idealdistright «0»
cam_idealdistup «0»
cam_ideallag «4.0»
cam_idealpitch «0»
cam_idealyaw «0»
cam_snapto «0»

//cc
cc_lang «» // Π―Π·Ρ‹ΠΊ субтитров (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ – язык ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСса)
cc_linger_time «1.0» // ВрСмя Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ субтитров.
cc_predisplay_time «0.25» // Π—Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ субтитров.
cc_subtitles «0» // Если Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, Ρ‚ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² субтитрах, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π·Π²ΡƒΠΊΠΈ ранСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°).

cl_timeout «25» // Если сСрвСр Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, происходит автоматичСскоС ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅. (!D. «30»)
cl_updaterate «128» // ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сСрвСра.

cl_viewmodel_shift_left_amt «1.5»
cl_viewmodel_shift_right_amt «0.75»

closecaption «0» // Π‘ΡƒΠ±Ρ‚ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹
closeonbuy «0» // Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½ послС ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ
commentary_firstrun «0» //
con_enable «1» // Активация консоли (!D. «1»)

crosshair «1» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» (!D. «1»)
cursortimeout «60.0»

clientport «27005» // ΠšΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ (!D.»27005″)

//dsp Π—Π²ΡƒΠΊ
dsp_enhance_stereo «1» // Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ стСрСобазы. (!D.»0″)
dsp_mix_max «0.9» //
dsp_slow_cpu «0» // ВысокоС качСство Π·Π²ΡƒΠΊΠ°
dsp_volume «1.0» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ

//nud Настройки мСню ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… мСню
hud_scaling «0.85»
hud_showtargetid «1» // ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΊ.
hud_takesshots «0» // Авто ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ «tab» Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹.

//joy ДТойстик
joy_accelmax «1.0»
joy_accelscale «0.6»
joy_accelscalepoly «0.4»
joy_advanced «0»
joy_advaxisr «0»
joy_advaxisu «0»
joy_advaxisv «0»
joy_advaxisx «0»
joy_advaxisy «0»
joy_advaxisz «0»
joy_autoaimdampen «0»
joy_autoAimDampenMethod «0»
joy_autoaimdampenrange «0»
joy_axisbutton_threshold «0.3»
joy_cfg_preset «1»
joy_circle_correct «1»
joy_curvepoint_1 «0.001»
joy_curvepoint_2 «0.4»
joy_curvepoint_3 «0.75»
joy_curvepoint_4 «1»
joy_curvepoint_end «2»
joy_diagonalpov «0»
joy_display_input «0»
joy_forwardsensitivity «-1»
joy_forwardthreshold «0.15»
joy_gamma «0.2»
joy_inverty «0»
joy_lowend «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ физичСского Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π’Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ «Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ».
joy_lowend_linear «0.55»
joy_lowmap «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ «Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ Π·ΠΎΠ½Π΅».
joy_movement_stick «0»
joy_name «joystick» // НазваниС вашСго дТойстика.
joy_no_accel_jump «0»
joy_pitchsensitivity «1»
joy_pitchthreshold «0.15»
joy_response_look «0» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для взгляда
joy_response_look_pitch «1»
joy_response_move «1» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для пСрСдвиТСния
joy_sensitive_step0 «0.1»
joy_sensitive_step1 «0.4»
joy_sensitive_step2 «0.90»
joy_sidesensitivity «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ пСрСдвиТСния дТойстика, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡƒΡŽ для максимальной скорости пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_sidethreshold «0.15» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ «ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ» для пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack «0» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ цСнтрирования с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack «0» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ вращСния с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity «-1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ коэффициСнт, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π΅ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joy_yawthreshold «0.15» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ «ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ» для ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joystick «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ дТойстик
lockMoveControllerRet «0»

lookspring «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°
lookstrafe «0» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΉΡ„ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ

//m ΠœΡ‹ΡˆΡŒ
m_customaccel «0» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ
m_customaccel_exponent «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ коэффициСнта ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_max «0» // ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ коэффициСнт ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_scale «0.04» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ аксСлСрации ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ.
m_forward «1» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости двиТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_mouseaccel1 «0» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (2x двиТСния).
m_mouseaccel2 «0» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, срСдний ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (4x двиТСния).
m_mousespeed «1» // ΠšΠΎΡΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ускорСния ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Windows
m_pitch «0.022» // ΠœΡ‹ΡˆΠΊΠ° инвСрсированая (ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ) (!D. «0.022»)
m_rawinput «1» // ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ игнорируя настройки панСль управлСния ОБ (!D.»0″)
m_side «0.8» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости пСрСмСщСния Ρƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_yaw «0.022» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠ² Π²Π»Π΅Π²ΠΎ-Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.

mat_savechanges // Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² рССстрС windows
mat_setvideomode «1680 1050 1» // Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ экрана 1680 Π½Π° 1050

muzzleflash_light «0» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ динамичСский (ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ) свСт ΠΎΡ‚ Π²ΡΠΏΡ‹ΡˆΠ΅ΠΊ.

password «» // Π’Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ°Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ доступа ΠΊ сСрвСру (!D. «»)

play_distance «1»
player_botdifflast_s «2»
player_gamemodelast_m «0»
player_gamemodelast_s «0»
player_gametypelast_m «0»
player_gametypelast_s «0»
player_last_leaderboards_filter «0»
player_last_leaderboards_mode «0»
player_last_leaderboards_panel «0»
player_last_medalstats_category «0»
player_last_medalstats_panel «0»
player_maplast_m «0»
player_maplast_s «0»
player_medalstats_most_recent_time «0»
player_teamplayedlast «3»

rate «30000» // ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сСрвСра Π·Π° сСкунду.

// Π§ΡƒΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ
sensitivity «1.200000» // Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСдвиТСния ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°

sfcrosshair «1» // Π‘Ρ‚Π°Ρ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» CS Source [CSGO]

//snd Настройки Π·Π²ΡƒΠΊΠ°
snd_mixahead «0.1» // Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π°. (!Z «0.1»)
snd_ducking_off «1»
snd_duckerattacktime «0.5»
snd_duckerreleasetime «2.5»
snd_duckerthreshold «0.15»
snd_ducktovolume «0.55»
snd_legacy_surround «0»
snd_musicvolume «0.000000» // Π“Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠΈ
snd_mute_losefocus «1»
snd_pitchquality «1»
snd_rear_speaker_scale «1.0»
ss_splitmode «0»

suitvolume «0» // УмСньшСниС громкости выстрСлов. (!D. «0.25»).

//sys
sys_antialiasing «6» // Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ 1.
sys_aspectratio «-1» //
sys_refldetail «0» //

tr_best_course_time «0»
tr_completed_training «0»

//Source TV
tv_nochat «0» // ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ сообщСния Ρ‡Π°Ρ‚Π° ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position «topleft»

//voice ГолосовыС настройки
voice_enable «1» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Голосовой Ρ‡Π°Ρ‚.
voice_forcemicrecord «1» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ запись ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½Π°.
voice_mixer_boost «0»
voice_mixer_mute «0»
voice_mixer_volume «1.0»
voice_loopback «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ воспроизвСдСниС голоса Π½Π° ряду с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ.
voice_modenable «1» // Голосовой Ρ‡Π°Ρ‚ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅.
voice_recordtofile «0» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½ΡƒΡŽ запись Π² Ρ„Π°ΠΉΠ».
voice_scale «1» // Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ голоса для всСх.
voice_threshold «2000»
volume «1.0» // Π“Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠ°.

//vprof
vprof_graphheight «256»
vprof_graphwidth «512»
vprof_unaccounted_limit «0.3»
vprof_verbose «1»
vprof_warningmsec «10»

weapon_accuracy_logging «0»
weapon_debug_spread_gap «0.67»
weapon_debug_spread_show «0»

windows_speaker_config «1» //Π’ΠΈΠΏ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΠ°ΡƒΡˆΠ½ΠΈΠΊΠΈ

//xbox
xbox_autothrottle «1»
xbox_throttlebias «100»
xbox_throttlespoof «200»

zoom_sensitivity_ratio_joystick «1.0»
zoom_sensitivity_ratio_mouse «1.0»

//ZBlock
setinfo zb_wantautocashcalling «1» // Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ автоматичСский Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ² ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ количСствС Π΄Π΅Π½Π΅Π³

//ΠšΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊ измСнСнию

//clear // ΠžΡ‚Ρ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ всю консоль

// Мало ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹
// demoui // Π’Ρ‹Π·ΠΎΠ² Π”Π΅ΠΌΠΎΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€Π°.
// bug // ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π±Π°Π³Ρ€Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚.
//showconsole // ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°

Подпишись Π½Π° ΠΌΠΎΠΈ Руководства!
/ So please, Sign up for my guide!

«. Если ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ открываСтся, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π² мСню, Π² настройках ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ консоль Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° всС Π·Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚.

«. ( ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π· ΠΈΡ… Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ, Ρ‚.ΠΊ. ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΈΡ… Π·Π°ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚ ) Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ:
β—‰ bind ( клавиша, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΡΠ²ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΡƒ Π²Π΅Ρ‰ΠΈ) «buy ( Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠ°Π΅ΠΌ )»

Sky list
β—‰sv_skyname sky_borealis01
β—‰sv_skyname sky_day01_01
β—‰sv_skyname sky_day01_04
β—‰sv_skyname sky_day01_05
β—‰sv_skyname sky_day01_06
β—‰sv_skyname sky_day01_07
β—‰sv_skyname sky_day01_08
β—‰sv_skyname sky_day01_09
β—‰sv_skyname sky_day02_02
β—‰sv_skyname sky_day02_03
β—‰sv_skyname sky_day02_04
β—‰sv_skyname sky_day02_05
β—‰sv_skyname sky_day02_06
β—‰sv_skyname sky_day02_07
β—‰sv_skyname sky_day03_01
β—‰sv_skyname sky_day03_02
β—‰sv_skyname sky_day03_03
β—‰sv_skyname sky_day03_06
β—‰sv_skyname sky_wasteland02
β—‰sv_skyname assault
β—‰sv_skyname cx
β—‰sv_skyname de_cobble
β—‰sv_skyname de_cobble_hdr
β—‰sv_skyname β—‰sv_skyname hav
β—‰sv_skyname italy
β—‰sv_skyname jungle
β—‰sv_skyname militia_hdr
β—‰sv_skyname office
β—‰sv_skyname sky_dust
β—‰sv_skyname tides
β—‰sv_skyname train
β—‰sv_skyname sky_dod_01_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_02_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_03_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_06_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_08_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_09_hdr
β—‰sv_skyname sky_dod_10_hdr
β—‰sv_skyname cs_baggage_skybox_
β—‰sv_skyname vertigo_hdr
β—‰sv_skyname cs_tibet
β—‰sv_skyname vertigoblue_hdr

P.S Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ «LAN» ΠΈ с Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ sv_cheats

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

ΠšΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ CS:GO

// bugreporter
bugreporter_uploadasync Β«0Β» // Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ прилоТСния асинхронно (!D. Β«0Β»)
bugreporter_username «» // (!D.»»)

//c
c_maxdistance Β«200Β»
c_maxpitch Β«90Β»
c_maxyaw Β«135Β»
c_mindistance Β«30Β»
c_minpitch Β«0Β»
c_minyaw Β«-135Β»
c_orthoheight Β«100Β»
c_orthowidth Β«100Β»
c_thirdpersonshoulder Β«falseΒ»
c_thirdpersonshoulderaimdist Β«120.0Β»
c_thirdpersonshoulderdist Β«40.0Β»
c_thirdpersonshoulderheight Β«5.0Β»
c_thirdpersonshoulderoffset Β«20.0Β»

cam_collision Β«1Β»
cam_idealdelta Β«4.0Β»
cam_idealdist Β«150Β»
cam_idealdistright Β«0Β»
cam_idealdistup Β«0Β»
cam_ideallag Β«4.0Β»
cam_idealpitch Β«0Β»
cam_idealyaw Β«0Β»
cam_snapto Β«0Β»

//cc
cc_lang «» // Π―Π·Ρ‹ΠΊ субтитров (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ – язык ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСса)
cc_linger_time Β«1.0Β» // ВрСмя Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ субтитров.
cc_predisplay_time Β«0.25Β» // Π—Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ субтитров.
cc_subtitles Β«0Β» // Если Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, Ρ‚ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² субтитрах, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π·Π²ΡƒΠΊΠΈ ранСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°).

cl_timeout Β«25Β» // Если сСрвСр Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, происходит автоматичСскоС ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅. (!D. Β«30Β»)
cl_updaterate Β«128Β» // ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сСрвСра.

cl_viewmodel_shift_left_amt Β«1.5Β»
cl_viewmodel_shift_right_amt Β«0.75Β»

closecaption Β«0Β» // Π‘ΡƒΠ±Ρ‚ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹
closeonbuy Β«0Β» // Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½ послС ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ
commentary_firstrun Β«0Β» //
con_enable Β«1Β» // Активация консоли (!D. Β«1Β»)

crosshair Β«1Β» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» (!D. Β«1Β»)
cursortimeout Β«60.0Β»

clientport Β«27005Β» // ΠšΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ (!D.Β»27005β€³)

//dsp Π—Π²ΡƒΠΊ
dsp_enhance_stereo Β«1Β» // Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ стСрСобазы. (!D.Β»0β€³)
dsp_mix_max Β«0.9Β» //
dsp_slow_cpu Β«0Β» // ВысокоС качСство Π·Π²ΡƒΠΊΠ°
dsp_volume Β«1.0Β» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ

fps_max Β«401Β» // ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ FPS (!D. Β«300Β») (!0 β€” Π‘Π΅Π· ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ).
func_break_max_pieces Β«0Β» // Кол-Π²ΠΎ осколков ΠΎΡ‚ всякого Π±Π°Ρ€Π°Ρ…Π»Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ящиков, Π±ΡƒΡ‚Ρ‹Π»ΠΎΠΊ, Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ. (!D.Β»15β€³)

//nud Настройки мСню ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… мСню
hud_scaling Β«0.85Β»
hud_showtargetid Β«1Β» // ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΊ.
hud_takesshots Β«0Β» // Авто ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ Β«tabΒ» Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹.

//joy ДТойстик
joy_accelmax Β«1.0Β»
joy_accelscale Β«0.6Β»
joy_accelscalepoly Β«0.4Β»
joy_advanced Β«0Β»
joy_advaxisr Β«0Β»
joy_advaxisu Β«0Β»
joy_advaxisv Β«0Β»
joy_advaxisx Β«0Β»
joy_advaxisy Β«0Β»
joy_advaxisz Β«0Β»
joy_autoaimdampen Β«0Β»
joy_autoAimDampenMethod Β«0Β»
joy_autoaimdampenrange Β«0Β»
joy_axisbutton_threshold Β«0.3Β»
joy_cfg_preset Β«1Β»
joy_circle_correct Β«1Β»
joy_curvepoint_1 Β«0.001Β»
joy_curvepoint_2 Β«0.4Β»
joy_curvepoint_3 Β«0.75Β»
joy_curvepoint_4 Β«1Β»
joy_curvepoint_end Β«2Β»
joy_diagonalpov Β«0Β»
joy_display_input Β«0Β»
joy_forwardsensitivity Β«-1Β»
joy_forwardthreshold Β«0.15Β»
joy_gamma Β«0.2Β»
joy_inverty Β«0Β»
joy_lowend Β«1Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ физичСского Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π’Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Β«Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ Π·ΠΎΠ½ΡƒΒ».
joy_lowend_linear Β«0.55Β»
joy_lowmap Β«1Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Β«Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ Π·ΠΎΠ½Π΅Β».
joy_movement_stick Β«0Β»
joy_name Β«joystickΒ» // НазваниС вашСго дТойстика.
joy_no_accel_jump Β«0Β»
joy_pitchsensitivity Β«1Β»
joy_pitchthreshold Β«0.15Β»
joy_response_look Β«0Β» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для взгляда
joy_response_look_pitch Β«1Β»
joy_response_move Β«1Β» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для пСрСдвиТСния
joy_sensitive_step0 Β«0.1Β»
joy_sensitive_step1 Β«0.4Β»
joy_sensitive_step2 Β«0.90Β»
joy_sidesensitivity Β«1Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ пСрСдвиТСния дТойстика, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡƒΡŽ для максимальной скорости пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_sidethreshold Β«0.15Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Β«ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½ΡƒΒ» для пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack Β«0Β» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ цСнтрирования с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack Β«0Β» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ вращСния с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity Β«-1Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ коэффициСнт, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π΅ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joy_yawthreshold Β«0.15Β» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Β«ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½ΡƒΒ» для ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joystick Β«0Β» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ дТойстик
lockMoveControllerRet Β«0Β»

lookspring Β«0Β» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°
lookstrafe Β«0Β» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΉΡ„ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ

//m ΠœΡ‹ΡˆΡŒ
m_customaccel Β«0Β» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ
m_customaccel_exponent Β«0Β» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ коэффициСнта ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_max Β«0Β» // ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ коэффициСнт ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_scale Β«0.04Β» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ аксСлСрации ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ.
m_forward Β«1Β» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости двиТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_mouseaccel1 Β«0Β» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (2x двиТСния).
m_mouseaccel2 Β«0Β» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, срСдний ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (4x двиТСния).
m_mousespeed Β«1Β» // ΠšΠΎΡΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ускорСния ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Windows
m_pitch Β«0.022Β» // ΠœΡ‹ΡˆΠΊΠ° инвСрсированая (ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ) (!D. Β«0.022Β»)
m_rawinput Β«1Β» // ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ игнорируя настройки панСль управлСния ОБ (!D.Β»0β€³)
m_side Β«0.8Β» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости пСрСмСщСния Ρƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_yaw Β«0.022Β» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠ² Π²Π»Π΅Π²ΠΎ-Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.

mat_savechanges // Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² рССстрС windows
mat_setvideomode Β«1680 1050 1Β» // Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ экрана 1680 Π½Π° 1050

muzzleflash_light Β«0Β» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ динамичСский (ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ) свСт ΠΎΡ‚ Π²ΡΠΏΡ‹ΡˆΠ΅ΠΊ.

password «» // Π’Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ°Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ доступа ΠΊ сСрвСру (!D. «»)

play_distance Β«1Β»
player_botdifflast_s Β«2Β»
player_gamemodelast_m Β«0Β»
player_gamemodelast_s Β«0Β»
player_gametypelast_m Β«0Β»
player_gametypelast_s Β«0Β»
player_last_leaderboards_filter Β«0Β»
player_last_leaderboards_mode Β«0Β»
player_last_leaderboards_panel Β«0Β»
player_last_medalstats_category Β«0Β»
player_last_medalstats_panel Β«0Β»
player_maplast_m Β«0Β»
player_maplast_s Β«0Β»
player_medalstats_most_recent_time Β«0Β»
player_teamplayedlast Β«3Β»

rate Β«30000Β» // ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сСрвСра Π·Π° сСкунду.

// Π§ΡƒΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ
sensitivity Β«1.200000Β» // Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСдвиТСния ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°

sfcrosshair Β«1Β» // Π‘Ρ‚Π°Ρ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» CS Source [CSGO]

//snd Настройки Π·Π²ΡƒΠΊΠ°
snd_mixahead Β«0.1Β» // Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π°. (!Z Β«0.1Β»)
snd_ducking_off Β«1Β»
snd_duckerattacktime Β«0.5Β»
snd_duckerreleasetime Β«2.5Β»
snd_duckerthreshold Β«0.15Β»
snd_ducktovolume Β«0.55Β»
snd_legacy_surround Β«0Β»
snd_musicvolume Β«0.000000Β» // Π“Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠΈ
snd_mute_losefocus Β«1Β»
snd_pitchquality Β«1Β»
snd_rear_speaker_scale Β«1.0Β»
ss_splitmode Β«0Β»

suitvolume Β«0Β» // УмСньшСниС громкости выстрСлов. (!D. Β«0.25Β»).

//sys
sys_antialiasing Β«6Β» // Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ 1.
sys_aspectratio Β«-1Β» //
sys_refldetail Β«0Β» //

tr_best_course_time Β«0Β»
tr_completed_training Β«0Β»

//Source TV
tv_nochat Β«0Β» // ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ сообщСния Ρ‡Π°Ρ‚Π° ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position Β«topleftΒ»

//voice ГолосовыС настройки
voice_enable Β«1Β» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Голосовой Ρ‡Π°Ρ‚.
voice_forcemicrecord Β«1Β» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ запись ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½Π°.
voice_mixer_boost Β«0Β»
voice_mixer_mute Β«0Β»
voice_mixer_volume Β«1.0Β»
voice_loopback Β«0Β» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ воспроизвСдСниС голоса Π½Π° ряду с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ.
voice_modenable Β«1Β» // Голосовой Ρ‡Π°Ρ‚ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅.
voice_recordtofile Β«0Β» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½ΡƒΡŽ запись Π² Ρ„Π°ΠΉΠ».
voice_scale Β«1Β» // Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ голоса для всСх.
voice_threshold Β«2000Β»
volume Β«1.0Β» // Π“Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠ°.

//vprof
vprof_graphheight Β«256Β»
vprof_graphwidth Β«512Β»
vprof_unaccounted_limit Β«0.3Β»
vprof_verbose Β«1Β»
vprof_warningmsec Β«10Β»

weapon_accuracy_logging Β«0Β»
weapon_debug_spread_gap Β«0.67Β»
weapon_debug_spread_show Β«0Β»

windows_speaker_config Β«1Β» //Π’ΠΈΠΏ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΠ°ΡƒΡˆΠ½ΠΈΠΊΠΈ

//xbox
xbox_autothrottle Β«1Β»
xbox_throttlebias Β«100Β»
xbox_throttlespoof Β«200Β»

zoom_sensitivity_ratio_joystick Β«1.0Β»
zoom_sensitivity_ratio_mouse Β«1.0Β»

//ZBlock
setinfo zb_wantautocashcalling Β«1Β» // Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ автоматичСский Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ² ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ количСствС Π΄Π΅Π½Π΅Π³

//ΠšΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Π·Π°ΠΏΡ€Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊ измСнСнию

//clear // ΠžΡ‚Ρ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ всю консоль

// Мало ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹
// demoui // Π’Ρ‹Π·ΠΎΠ² Π”Π΅ΠΌΠΎΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€Π°.
// bug // ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π±Π°Π³Ρ€Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚.
//showconsole // ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ консоль.

Бписок Β«ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ запуска»

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

cl_crosshairalpha «255.000000» // ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°. (!Def.»200″)
cl_crosshaircolor «5» // 0-Π—Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ; 1-ΠšΡ€Π°ΡΠ½Ρ‹ΠΉ; 2-Π’Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-синий; 3-Π–Π΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ; 4-Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ; 5-Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° назначаСтся ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΠΌΠΈ cl_crosshair_R (G) (B).
cl_crosshaircolor_b «80» // Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° (B)
cl_crosshaircolor_g «240» // Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° (G)
cl_crosshaircolor_r «60» // Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° (R)
cl_crosshairdot «1» // Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°
cl_crosshairscale «0» // Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°.
cl_crosshairsize «0.0» // Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°.
cl_crosshairthickness «1» // Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°.
cl_crosshairusealpha «1» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π».

cl_crosshairstyle «1» // ΠœΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°:
cl_crosshairstyle «0» // Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» CS:GO (динамичСский)
cl_crosshairstyle «1» // Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» CS:GO (БтатистичСский)

К этим Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌ cl_crosshair «1» «2» относятся Π΅Ρ‰Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°:
cl_fixedcrosshairgap «3» // Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ CS:GO ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°

2 β€” csgo ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π», ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ свой ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π», с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄:
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.5
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0

4 β€” cs статистичСский (ΠΏΡ€ΠΈ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ±Π΅ Π½Π΅ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ)
5 β€” cs статистичСский (ΠΏΡ€ΠΈ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ±Π΅ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ)

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

c_maxdistance «200»
c_maxpitch «90»
c_maxyaw «135»
c_mindistance «30»
c_minpitch «0»
c_minyaw «-135»
c_orthoheight «100»
c_orthowidth «100»
c_thirdpersonshoulder «false»
c_thirdpersonshoulderaimdist «120.0»
c_thirdpersonshoulderdist «40.0»
c_thirdpersonshoulderheight «5.0»
c_thirdpersonshoulderoffset «20.0»

cam_collision «1»
cam_idealdelta «4.0»
cam_idealdist «150»
cam_idealdistright «0»
cam_idealdistup «0»
cam_ideallag «4.0»
cam_idealpitch «0»
cam_idealyaw «0»
cam_snapto «0»

cc_lang «» // Π―Π·Ρ‹ΠΊ субтитров (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ – язык ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСса)
cc_linger_time «1.0» // ВрСмя Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ субтитров.
cc_predisplay_time «0.25» // Π—Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ субтитров.
cc_subtitles «0» // Если Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, Ρ‚ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² субтитрах, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π·Π²ΡƒΠΊΠΈ ранСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°).

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

//cl ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ настройки ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°

cl_timeout «25» // Если сСрвСр Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, происходит автоматичСскоС ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.
cl_updaterate «128» // ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сСрвСра.

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

dsp_enhance_stereo «1» // Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ стСрСобазы. (!Def.»0″)
dsp_mix_max «0.9» //
dsp_slow_cpu «0» // ВысокоС качСство Π·Π²ΡƒΠΊΠ°
dsp_volume «1.0» // Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

//nud Настройки мСню ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… мСню
hud_scaling «0.85»
hud_showtargetid «1» // ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠΊ.
hud_takesshots «0» // Авто ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ «tab» Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹.

//joy ДТойстик
joy_accelmax «1.0»
joy_accelscale «0.6»
joy_accelscalepoly «0.4»
joy_advanced «0»
joy_advaxisr «0»
joy_advaxisu «0»
joy_advaxisv «0»
joy_advaxisx «0»
joy_advaxisy «0»
joy_advaxisz «0»
joy_autoaimdampen «0»
joy_autoAimDampenMethod «0»
joy_autoaimdampenrange «0»
joy_axisbutton_threshold «0.3»
joy_cfg_preset «1»
joy_circle_correct «1»
joy_curvepoint_1 «0.001»
joy_curvepoint_2 «0.4»
joy_curvepoint_3 «0.75»
joy_curvepoint_4 «1»
joy_curvepoint_end «2»
joy_diagonalpov «0»
joy_display_input «0»
joy_forwardsensitivity «-1»
joy_forwardthreshold «0.15»
joy_gamma «0.2»
joy_inverty «0»
joy_lowend «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ физичСского Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π’Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ «Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ».
joy_lowend_linear «0.55»
joy_lowmap «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°, ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ «Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ Π·ΠΎΠ½Π΅».
joy_movement_stick «0»
joy_name «joystick» // НазваниС вашСго дТойстика.
joy_no_accel_jump «0»
joy_pitchsensitivity «1»
joy_pitchthreshold «0.15»
joy_response_look «0» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для взгляда
joy_response_look_pitch «1»
joy_response_move «1» // Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дТойстика для пСрСдвиТСния
joy_sensitive_step0 «0.1»
joy_sensitive_step1 «0.4»
joy_sensitive_step2 «0.90»
joy_sidesensitivity «1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ пСрСдвиТСния дТойстика, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡƒΡŽ для максимальной скорости пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_sidethreshold «0.15» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ «ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ» для пСрСдвиТСния ΠΈΠ· стороны Π² сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack «0» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ цСнтрирования с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack «0» // Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ вращСния с дТойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity «-1» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ коэффициСнт, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π΅ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joy_yawthreshold «0.15» // ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ‚ «ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π²ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ» для ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.
joystick «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ дТойстик
lockMoveControllerRet «0»

lookspring «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°
lookstrafe «0» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΉΡ„ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

m_customaccel «0» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ
m_customaccel_exponent «0» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ коэффициСнта ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_max «0» // ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ коэффициСнт ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ аксСлСрации.
m_customaccel_scale «0.04» // ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ аксСлСрации ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ.
m_forward «1» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости двиТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_mouseaccel1 «0» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (2x двиТСния).
m_mouseaccel2 «0» // Windows ускорСниС ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ, срСдний ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ (4x двиТСния).
m_mousespeed «1» // ΠšΠΎΡΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ускорСния ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Windows
m_pitch «0.022» // ΠœΡ‹ΡˆΠΊΠ° инвСрсированая (ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ) (!Def. «0.022»)
m_rawinput «1» // ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ игнорируя настройки панСль управлСния ОБ (!D.»0″)
m_side «0.8» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости пСрСмСщСния Ρƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.
m_yaw «0.022» // УстанавливаСт ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ скорости ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠ² Π²Π»Π΅Π²ΠΎ-Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ.

Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. . Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Sk autoaim mode 1 Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

//mat Настройки Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ

mat_accelerate_adjust_exposure_down «0» // [CSGO]
mat_autoexposure_max «3» // Максимальная ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ экрана.
mat_autoexposure_min «0.5» // Минимальная ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ экрана.
mat_disable_bloom «1» // Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ bloom эффСкт (!Def.»0″)

mat_savechanges // Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² рССстрС windows
mat_setvideomode «1680 1050 1» // Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ экрана 1680 Π½Π° 1050

muzzleflash_light «0» // ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ динамичСский (ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ) свСт ΠΎΡ‚ Π²ΡΠΏΡ‹ΡˆΠ΅ΠΊ.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *