Sma объем видеопамяти что это значит
990x.top
Простой компьютерный блог для души)
SMA-видеопамять — что это такое?
Приветствую друзья Сегодня у нас тема ноутбуков, а точнее видеопамяти с интересным названием SMA. Хоть я как бы и разбираюсь в компьютерной технике, но такое обозначение вижу впервые. Сегодня мы это исправим — я напишу простыми словами что это за память, чтобы понял даже начинающий пользователь.
SMA-видеопамять — что это такое?
Память встроенного графического адаптера, в качестве которой используется оперативная.
SMA расшифровывается как Shared Memory Architecture, что означает архитектура разделяемой памяти, то есть часть память — под видео, а часть остается оперативной. PS: под видео по факту отводится совсем немного оперативки.
Что на самом деле? Это не настоящая видеопамять. SMA-видеокарта часто используется в дешевых ноутбуках, это видеокарта нужна чисто чтобы выводить изображение на экран, пользоваться офисными приложениями, но играть в современные игры невозможно, разве что в самые старые и древние. SMA-видеокарта очень слабая, простая, она точно не игрового уровня.
Но почему так? И здесь тоже все просто:
Встроенная видеокарта меньше потребляет энергии, меньше греется, ну и конечно ноутбуки с такой видеокартой стоят дешевле.
Заключение
На этом все. Надеюсь данная информация оказалась полезной. Удачи и добра, до новых встреч друзья!
Sma объем видеопамяти что это значит
Известно, что графическая производительность у ноутбука напрямую зависит от установленной в нем видеокарты. Проще говоря, она определяет то, как будет справляться система с запуском игр, обработкой видео, программ для 3D-моделирования и т.д.
На сегодняшний день в ноутбуках используется всего лишь три типа видеокарт, которые в более дорогих моделях могут совмещаться или работать параллельно. Рассмотрим их по порядку.
1. Интегрированная видеокарта
Это самый простой и дешевый вариант графической системы. Название «видеокарта» всего лишь условное, так как у нее отсутствует видеопамять и графический процессор. Обработка графики проводится центральным процессором с помощью чипсета, а вместо видеопамяти расходуется оперативная. Разумеется, с помощью таких показателей высокой графической производительности не достичь, так как снижается общая производительность ноутбука. Такой вид графической системы используется в бюджетных ноутбуках. В технических характеристиках обозначается как SMA (Shared Memory Architecture, что означает «архитектура разделяемой памяти»).
На ноутбуках с SMA-видеокартой можно смотреть видео, фото, работать с офисными приложениями, но играть в требовательные к графике игры нельзя, потому что процессор может не справиться с нагрузкой.
2. Дискретная видеокарта
Это уже настоящие графические решения, адаптированные под ноутбуки, с собственной видеопамятью и графическим процессором. В ноутбуках применяются дискретные карты различной разновидности и производительности, как и в компьютерах. Пользователь с такой видеокартой может запускать различные игры и сложные программы для обработки видео и фото. Единственный минус в том, что данные графические системы потребляют много энергии, то есть ноутбук не так много будет работать от батареи. Разумеется, цена на них намного дороже, чем на ноутбуки с интегрированными видеокартами.
Еще один недостаток касается любителей тишины. Дискретная видеокарта больше шумит, так как оснащается вентиляторами для охлаждения. Однако если вы не будете «пытать» видеокарту мощными играми, то об этом шуме можно забыть.
И еще одно важное замечание. Если вы любите много играть, смотреть по несколько фильмов, то дискретная видеокарта будет сильнее нагреваться. Зимой это может пойти на пользу, но срок службы не продлит.
В производстве дискретной графики специализируются американские компании NVIDIA и AMD/ATI.
3. Гибридная видеокарта
Это промежуточный вариант между интегрированной и дискретной графической системой. Данные видеокарты оснащены собственным графическим ядром, встроенным в чипсет и маленьким объемом видеопамяти. В отличие от дискретных, гибридные видеокарты для работы используют оперативную память. Они подойдут для тех пользователей, которые используют ноутбук для работы с офисными программами и с графическими одновременно, а также для игр с низкой детализацией. Эти видеокарты гарантируют оптимальное энергопотребление и более высокую производительность, чем интегрированные. Также они дешевле, чем дискретные графические системы. Выбирая такую видеокарту, обращайте внимание на более мощный процессор, а не на больший объем оперативной памяти.
4. Две дискретные видеокарты
Такие ноутбуки отличаются высокой производительностью, но стоят дорого. В них параллельно используются ресурсы двух видеокарт. Обычно ноутбуки с этими видеокартами предназначены специально для самых современных игр или для работы с профессиональными графическими программами.
5. Hybrid SLI
Графическое решение, которое только недавно появилось в ноутбуках. Используются интегрированная и дискретная видеокарты одновременно. Это так называемая золотая середина для наилучшего энергосбережения. Графические решения переключаются в зависимости от нагрузки на видеокарту, порой этой происходит по желанию пользователя. Например, когда нужно запустить тяжелую игру, то запускается дискретная карта, а когда нужно поработать с офисными программами, то используется интегрированная графическая система. Благодаря этому емкость аккумулятора расходуется экономно.
Встроенная графика в ноутбуках с процессорами Intel и AMD. Сколько в ней видеопамяти? Как разобраться в названиях?
Что такое интегрированная (встроенная) графика?
Интегрированная графика — это встроенная в процессор видеокарта, позволяющая выполнять все ежедневные задачи (интернет-серфинг, онлайн-общение, просмотр видео, работа с офисными программами). При этом она потребляет очень мало энергии и не требует дополнительного охлаждения в отличие от дискретных видеоадаптеров.
Для функционирования видеокарты необходима видеопамять. Она хранит в себе данные, с помощью которых формируется изображение на мониторе. В дискретных видеокартах соответствующие чипы распаиваются рядом с графическим процессором, а встроенная графика забирает под свои нужды часть объёма оперативной памяти компьютера, ноутбука или моноблока.
О нейминге встроенной графики
Ранее у таких встроенных адаптеров были соответствующие маркировки, обозначавшие поколение графики и сообщавшие о её производительности, например, Intel UHD Graphics 620, Intel Iris Graphics 550, AMD Radeon R4 и т. д.
С выходом процессоров AMD Ryzen Zen+ и 10-го поколения процессоров Intel оба чипмейкера от таких наименований отказались в пользу упрощённых обозначений — Intel UHD Graphics, Intel Iris Plus Graphics, Intel Iris Xe Graphics и AMD Radeon Graphics. Официально о причинах подобного шага не говорится, но, скорее всего, это сделано для уменьшения путаницы, связанной с маркировками.
Как узнать, сколько памяти у интегрированной видеокарты?
1. Intel UHD Graphics
В процессоры Intel из поколения Comet Lake и Intel Core i3-1005G1 из поколения Ice Lake встроена графика Intel UHD Graphics. Такая видеокарта может забрать до половины объёма оперативной памяти (но не более 16 ГБ) в динамическом режиме. Это в теории.
На практике производитель ноутбука или моноблока может ограничить выделяемый под видеопамять объём ОЗУ либо фиксировать его на какой-то определённой отметке, например, 64 МБ, 128 МБ, 1 ГБ и т.д. Такая информация не афишируется производителями, и выяснить это можно только на практике.
2. Intel Iris Plus Graphics
4-ядерные процессоры Intel из поколения Ice Lake, в частности, Intel Core i5-1035G4 и Intel Core i7-1065G7, наделены графикой Intel Iris Plus Graphics. В зависимости от модели процессора она различается количеством вычислительных ядер, что напрямую влияет на производительность.
Технология работы с видеопамятью у Intel Iris Plus Graphics та же, что и у Intel UHD Graphics, хотя в большинстве ноутбуков под видеопамять из ОЗУ выделяется не менее 1 ГБ.
Что касается Intel Core i3-1000NG4, Intel Core i5-1030NG7, Intel Core i5-1038NG7 и Intel Core i7-1068NG7, эти процессоры устанавливались исключительно в ноутбуки компании Apple, и объём видеопамяти тут фиксированный. Во всех случаях он составляет 1,5 ГБ.
3. Intel Iris Xe Graphics
Intel пошла ещё дальше в актуальных низковольтных процессорах из поколения Tiger Lake. 4-ядерные представители этих 10-нанометровых чипов получили абсолютно новую графику на архитектуре Xe (Xe G7). Производительность нового видеоядра существенно возросла и теперь позволяет запускать AAA-игры 5-летней давности.
Есть две версии Xe G7:
Что касается 2-ядерных процессоров в рамках 11-го поколения Intel (Intel Core i3-1110G4 и Intel Core i3-1115G4), то они формально оснащены интегрированной графикой Intel UHD Graphics, которая, тем не менее, также построена на архитектуре Xe (Xe G4) и обладает 48 вычислительными ядрами.
Что касается видеопамяти то графический чип может забирать до половины установленной ОЗУ.
4. AMD Radeon Graphics
Далее переходим к процессорам AMD на архитектуре Zen+. В его линейку входят чипы:
Во все перечисленные процессоры интегрирована графика AMD Radeon Graphics, которая в зависимости от процессора различается частотой и количеством вычислительных ядер (Radeon 3, Radeon 8, Radeon 10 и т.д.).
Если в ноутбуке или моноблоке установлено 8 ГБ (и больше) оперативной памяти, то под видеопамять зарезервировано 2 ГБ. Если оперативки 4 или 6 ГБ, объём видеопамяти может варьироваться от 512 МБ до 1 ГБ.
Что же до процессоров AMD Ryzen 4000 и AMD Ryzen 5000 (Ryzen 3 4300U, Ryzen 5 5500U, Ryzen 7 5800U и т.д.), из 8 ГБ оперативной памяти встроенной видеокарте выделяется 512 МБ видеопамяти.
Если же объём ОЗУ равен 16 ГБ, под видеопамять может выделяться до 2 ГБ. Но есть пара нюансов. AMD заявляет, что видеопамять выделяется динамически, но по факту в некоторых моделях ноутбуков и моноблоков установлено ограничение в 512 МБ.
В ряде случаев ограничение можно обойти, установив в BIOS’е необходимый объём, но подобная опция есть не у всех моделей компьютерной техники.
Двойные стандарты и видеокарты с увеличенным вдвое объёмом видеопамяти
реклама
реклама
реклама
Также аналогичные по объему карты выпустили еще MSI с XFX.
Несмотря на вдвое больший объем памяти, GeForce 6800 Ultra 512 Mb не смогла похвастаться увеличенной производительностью, относительно референса 6800 Ultra с 256Мб памяти. Более того, из-за сниженных частот памяти в играх того времени эта карта порой немного уступала предшественнице. Интересен и тот факт, что новый флагман Nvidia, GeForce 7800 GTX, который был представлен летом 2005 года, изначально комплектовался 256 МБ памяти, но при этом значительно опережал 6800 Ultra 512 во всех режимах работы.
реклама
Radeon HD 7970 6GB Vapor-X – это видеокарта на базе чипа Tahiti XT, которая располагала самыми современными технологическими наработками компании и шестью гигабайтами памяти типа GDDR5 с заводским разгоном до 1000/5800 МГц (рекомендованные значения — 915/5500 МГц). Система охлаждения Sapphire Vapor-X HD 7970 6GB включала в себя испарительную камеру, четыре медные никелированные тепловые трубки диаметром 6 и 8 мм, плотный массив алюминиевых пластин и два 92-мм вентилятора.
Данная карта примечательна тем, что ее очень полюбили майнеры из-за большого по тем меркам объема видеопамяти, благодаря чему ее можно было использовать более продолжительное время. Пара таких карт а CF давали геймерам неплохую прибавку в высоких разрешениях.
Игровые эксперты тех лет провели ряд тестов с этой видеокартой. Выяснилось, к примеру, что в играх World in Conflict и Company of Heroes новый видеоускоритель оказался значительно производительнее версии с 896 Мб памяти, продемонстрировав лучшую среднюю скорость передачи кадров.
После перехода производства своих GPU с 65nm (GTX 280) на 55nm (GTX 285) Nvidia улучшила количественные характеристики своего одночипового DirecX 10 флагмана. Новые видеокарты появились в конце 2008 года и относились к архитектуре «Tesla 2.0». Графический процессор работал на частоте 648 МГц, а DDR3 видеопамять работала на эффективной частоте 2484 МГц, шина памяти была целых 512 бит, что для сегодняшнего дня это является отличным показателем. По спецификации видеокарта оснащалась одним гигабайтом видеопамяти.
Но компания EVGA выпустила множество моделей видеокарт с удвоенным объемом, в этом направлении её также поддержала Gainward, выпустив модель GTX 285 GS 2 GB.
Удвоение видеопамяти на первых топах Fermi началось с моделей GeForce GTX 580, по умолчанию оснащенных 1.5 Гб видеопамяти. На предыдущем флагмане – GeForce GTX 480 никто из производителей экспериментировать не стал, видимо сказывался и без того горячий нрав видеокарт, а лишняя память вообще бы заставила эту карту кипеть. Но с выходом GTX 580, ситуация изменилась. Чередой заряженных карту отметились: EVGA с GeForce GTX 580 Ultra Classified, MSI с GTX 580 Lightning Xtreme Edition, ZOTAC с GTX 580 AMP²! Edition и даже Palit выпустил свою версию GTX 580 Dual Fan 3 GB.
А вот Asus, например, не стал делать таких карт, что, на мой взгляд, странновато.
За лишний гигабайт пользователям приходилось в среднем доплачивать +100$ в эквиваленте, но эти деньги были не напрасно потрачены. Хотя Nvidia могла в самом начале пути еще при разработке просчитать этот вопрос и выпустить видеокарту заведомо сильнее чем Radeon HD 7970 по этому критерию, но получилось как есть. В последующем, следующий адаптер от «зеленых» GeForce GTX 780 нес на борту 3 Гб видеопамяти.
А пока вы припоминаете такие модели, соблюдайте масочный режим в общественных местах и Будьте здоровы!
Память встроенной видеокарты
Встроенные или интегрированные (iGPU) в современные процессоры видеокарты справляются со многими компьютерными играми. Для AAA-проектов на высоких настройках они не годятся, но кое что все же могут. Рассмотрим особенности работы встроенных графических ускорителей с памятью.
Сколько памяти у встроенной видеокарты
Интегрированные видеокарты не имеют собственной памяти. Ее черпают из оперативной памяти: в зависимости от настроек BIOS/UEFI или операционной системы, Windows резервирует определённый объём оперативной памяти, которая используется встроенным видеоускорителем в качестве видеопамяти (VRAM).
Обычно графика встраивается в центральный процессор, на некоторых ноутбуках распаивается на материнской плате. Во втором случае это самостоятельное, но несъемное устройство – псевдодискретная графика.
Установленный по умолчанию объем VRAM колеблется от 32 до 2048 МБ в зависимости от модели процессора или «материнки».
Как увеличить или уменьшить объем видеопамяти
Размер выделяемой операционной системой встроенной видеокарте памяти изменяется двумя способами:
Зачем изменять размер видеопамяти?
Объем видеопамяти увеличивается для повышения производительности интегрированного видеоядра, запуска приложений и игр, которым недостаточно выделенного по умолчанию объёма VRAM. Уменьшается, чтобы освободить приложениям и Windows больше ОЗУ, если текущие задачи задействуют почти всю оперативку. Отображается объем задействованной памяти во вкладке «Производительность» Диспетчера задач.
При изменении размера графической памяти важен баланс. Отданная для видеокарты ОЗУ резервируется операционной системой и не может использоваться ею либо приложениями. Если на компьютере установлено мало ОЗУ – 2-4 ГБ, смысл в выделении большого объема видеопамяти в ущерб оперативной есть не всегда.
Чем шустрее используется «оперативка», тем выше производительность встроенного видеоядра. При одинаковой конфигурации компьютера ПК с DDR4-3200 выдаст больше кадров в секунду, чем с DDR3-2400. Многое зависит и от самих модулей, задач, метода тестирования.
Положительно на быстродействии графики сказывается разгон оперативки, но прирост FPS не превышает нескольких процентов.
Где посмотреть объем
Увидеть, сколько памяти выделено интегрированному графическому ядру, можно несколькими способами.
Параметры Windows 10
Или вместо этого выполните «ms-settings:easeofaccess-display» в окне Win + R.
Диспетчер задач
Первая цифра – занятая память, вторая – выделенная.
Также процент задействования VRAM отображают сторонние утилиты, например, HWiNFO.
Изменить через BIOS
Расширяется и урезается графическая память в настройках BIOS/UEFI.
Посетите BIOS Setup вашего компьютера. Чаще всего после перезагрузки ПК в момент отображения заставки нужно нажать Delete или F2 (смотрите инструкцию по эксплуатации материнской платы или ноутбука). В Windows 10 для этого отключается «Быстрый запуск».
Дальнейшие действия могут отличаются для различных производителей BIOS/UEFI, но в целом они похожи. Рассмотрим на примере материнки от MSI.
В разделе «Mainboard settings» посетите подраздел «Конфигурация встроенной графики».
Откройте окно выбора параметров «Разделение памяти встроенной графики».
Укажите нужный объём, после чего нажмите F10 для выхода с сохранением настроек.
Также в списке находится параметр «Память DVMT» или Dynamic Video Memory Technology – технология динамического выделения памяти. При включении опции видеокарте выделяется столько видеопамяти, сколько она требует в зависимости от нагрузки, при отключении – весь указанный объем резервируется постоянно.
В настройках можно указать максимальный размер ОЗУ, отдаваемый под VRAM.
Параметр может называться «Graphics Adapter Size», «UMA Frame Buffer Size», «Shade Memory», «Video Memory Size» и им подобные, находиться в разделах «Chipset», «Advanced Mode», «Chipset Configuration», «Advanced».
Иногда при включении DVMT память видеокарте выделяется, но приложения её не видят и, соответственно, не запускаются. Выдают ошибку, что объём выделяемой для графики памяти меньше минимальных системных требований игры или программы.
Реестр
Изменяется значение и через реестр. Такой прием удобно использовать если игра не запускается с ошибкой о нехватки видеопамяти.
Вызовите редактор реестра: зажмите Win + R, выполните «regedit».
В ветке «HKLM\Software\Intel» создайте подраздел «GMM».
В него добавьте «Параметр «DWORD (32 бита)».
Назовите его «DedicatedSegmentSize»: через правый клик вызовите «Переименовать» и введите название.
Два раза щелкните по записи левой клавишей, переключите систему счисления на десятичную.
Введите значение, например, «1024» и жмите «ОК», после чего перезагрузите компьютер.
Сколько ставить
Рекомендуется выделять максимально возможный объём памяти для графического ускорителя при условии, что на компьютере достаточно для решения поставленных задач ОЗУ. Если ее мало, стоит активировать опцию DVMT и выставить наибольшее значение. Система автоматически будет выделять оперативку под нужды видеокарты и «забирать» ее, когда потребность во VRAM снижается.
Рекомендуется ставить не более 256 МБ для 2 ГБ оперативки, 512 МБ – для 4 ГБ и максимум для 6 и более ГБ. Как правило, современные системы выделяют 2 ГБ для встроенной графики по умолчанию. Если вы не испытываете проблем с нехваткой оперативной памяти — можете не уменьшать этот параметр.
Влияние характеристик оперативной памяти на производительность iGPU
Скорость оперативной памяти оказывает влияние на быстродействие компьютера в играх, частоту кадров. При замене планок с частотой памяти 1866 Гц на 2400 Гц стремительного роста производительности ждать не стоит. Прирост FPS будет незначительным – до нескольких кадров или процентов в секунду. Всё зависит от конфигурации оборудования и самой игры.
Ну к примеру я брал оперативку с частотой равной ЦП, но была проблема: мать напрочь отказывалась запускать оперативу на родных частотах и снижала их до рекомендованных под проц, а при ручном подрубе ПК уходил в вечный перезапуск и постоянно жутко матерился пискуном. В общем решил проблему т.к. в хорошую видеокарту вкидываться не имеет смысла, встройка и так тянет все не в 4k конечно, да оно и нафиг ненужно, пусть глупцы садят глаза… И главное убивает маркетинг. ФПС это ведь кадры в секунду. А герц что это? Да тоже самое! Так пусть мне объяснят наивные чукотские юноши, что они видят разницу в ФПС выше 40 кадров, если они не видят как мигает лампа ильича, а я блин вижу и скажу: 62 ФПС или они же ГЦ в секунду для человеческого глаза предел. Ну и самая соль под конец: как вы глупцы видите 200 ФПС что значит кадров в секунду, на мониторах 70 Гц, то есть 70 кадров в секунду? Мно таких клоунов поставил на место, показав и объяснив, что кадры выше возможности монитора не скачут на экране. Я лично имею отменный моник, но у меня фрисинк настроен на 62 Гц вручную т.к. современные экраны вообще не мерцают, да и на лучевой трубке я видел 60 Гц мерцание, а вот на 62 их у же невидно. Проблему с оперативой решил следующим образом: после сохранения параметров материнка уходит в самотест и диагностику, начинает пищать много при перезагрузке. И так постоянно, но ПК так и не стартует. Так вот после сохранения в биосе частоты ПК вручную, при перезагрузке сразу слышим как ПК неоднократно матерится тут же жмём кнопку выключения и даём ему постоять от 20 до 30 секунд. Потом включаем, долгое молчание около 40 секунд и ПК стартует, видимо какие-то из кондёров не успевают разрядиться 😉 И да, для любителей поспорить в виндовс по умолчанию было 60 и 72, но в ручную всё это делается и делалось, что в виндовс, что в драйвере 😉