String 255 что это

String 255 что это

привет всем, У меня есть запись типа,

Но как сделать, чтобы пройти этот предел,
ну например я хачу туда вставить целый техт, но у мея есть только 255 символов в етом String.

ShortString 255 characters 2 to 256 bytes backward compatibility
AnsiString

2^31 characters 4 bytes to 2GB 8-bit (ANSI) characters, DBCS ANSI, MBCS ANSI, etc.
WideString

2^30 characters 4 bytes to 2GB Unicode characters; multi-user servers and multi-language applications

но вообще, а зачем пользоваться типом record, если он не удовлетворяет Вашим задачам? String 255 что это. smile. String 255 что это фото. String 255 что это-smile. картинка String 255 что это. картинка smile)

TFileStream + своя структура позволят Вам писать Что Угодно и Как Угодно.

пока уходил. тут уже много написали..
тогда добавлю.
если с переменной типа TCMD надо просто работать в программе,
то действительно:

только типизированный файл file of TCMD создать не получится..
но, может, оно и не нужно в данной задаче!

но вообще, а зачем пользоваться типом record, если он не удовлетворяет Вашим задачам? String 255 что это. smile. String 255 что это фото. String 255 что это-smile. картинка String 255 что это. картинка smile)

TFileStream + своя структура позволят Вам писать Что Угодно и Как Угодно.

пока уходил. тут уже много написали..
тогда добавлю.
если с переменной типа TCMD надо просто работать в программе,
то действительно:

Источник

Строковые типы в Delphi. Особенности реализации и использования

В этой статье будут освещены следующие вопросы:

Ну что, интересно? Тогда поехали.

Какие строковые типы существуют в Delphi, и чем они отличаются друг от друга?

Поскольку, как вы узнаете в дальнейшем, типы ShortString и AnsiString имеют принципиальное отличие в реализации, то я вообще не рекомендую пользоваться логическим типом String без указания размера, если Вы, конечно, не пишете программ под Delphi 1. Если же Вы все-таки используете тип String, то я настоятельно рекомендую прямо в коде Вашего модуля указывать директиву компиляции, устанавливающую подразумеваемый Вами режим работы компилятора. Особенно если Вы используете особенности реализации соответствующего строкового типа. Если этого не сделать, то однажды, когда Ваш код попадет в руки другого программиста, не будет никакой гарантии того, что его компилятор будет настроен, так же как и Ваш.

Поскольку по умолчанию, после установки Delphi, режим больших строк включен, большинство молодых программистов даже и не подозревают, что String может представлять что-то отличное от AnsiString. Поэтому, дальше в этой статье, любое упоминание типа String без указания размера, подразумевает, что он равен типу AnsiString, если не будет явно указано иное. Т.е., считается что настройка компилятора соответствует настройке по умолчанию.

Сразу же упомяну о различии между типами AnsiString и WideString. Эти типы имеют практически одинаковую реализацию, и отличаются лишь тем, что WideString используется для представления строк в кодировке UNICODE использующей 16-ти битное представление каждого символа (WideChar). Эта кодировка используется в тех случаях когда необходима возможность одновременного присутствия в одной строке символов из двух и более языков (помимо английского). Например, строк содержащих одновременно символы английского, русского и европейских языков. За эту возможность приходится платить – размер памяти, занимаемый такими строками в два раза больше размера, занимаемого обычными строками. Использование WideString встречается не часто, поэтому, я буду в основном рассказывать о строках типа AnsiString. Но, поскольку они имеют одинаковую реализацию, почти все сказанное относительно AnsiString будет действительно и для WideString, естественно с учетом разницы в размере каждого символа.

Тоже самое касается и разницы между pChar и pWideChar.

Строковый тип AnsiString, обычно используется для представления строк в кодировке ANSI, или других (например OEM) в которых для кодирования одного символа используется один байт (8 бит). Такой способ кодирования называется single-byte character set, или SBCS. Но, очень многие не знают о существовании еще одного способа кодирования многоязычных строк (помимо UNICODE) используемого в системах Windows и Linux. Этот способ называется multibyte character sets, или MBCS. При этом способе, некоторые символы представляются одним байтом, а некоторые, двумя и более. В отличие от UNICODE, строки, закодированные таким способом, требуют меньше памяти для своего хранения, но требуют более сложной обработки. Так вот, строковый тип AnsiString может использоваться для хранения таких строк. Я не буду подробно останавливаться на этом способе кодирования, поскольку он применяется крайне редко. Лично я, ни разу не встречал программ использующих данный способ кодирования.

Знатоки Delphi вероятно мне сразу напомнят еще и о типах pChar (pWideChar) и array [. ] of Char. Однако, я считаю, что это не совсем строковые типы, но я расскажу и о них, поскольку они очень часто используются в сочетании со строковыми типами.

Итак, приведу основные характеристики строковых типов:

ТипМаксимальный размер строкиРазмер переменнойОбъем памяти, требуемый для хранения строки
String[n] где 0 0, поэтому то Delphi и не освобождает память, занятую строкой.

Еще, этот счётчик используется и для разрешения проблем, связанных со следующей ситуацией:

Здесь, как мы уже знаем, после выполнения оператора s2 := s1, обе переменные указывают на один и тот же экземпляр строки ‘abc123’. Однако, что же произойдёт когда выполниться оператор s2[1] := ‘X’? Казалось бы, в единственном имеющимся в нашем распоряжении экземпляре строки первая буква будет заменена на ‘X’. И как следствие, обе строки станут равными ‘Xbc123’. s1 то за что «страдает»? Но, к счастью это не так. Здесь на помощь Delphi вновь приходит счетчик ссылок. Delphi, при выполнении этого оператора понимает, что строка на которую указывает s2 будет изменена, а это может повлиять на других. Поэтому, перед изменением строки, проверяется ее счётчик ссылок. Обнаружив, что на нее ссылается более одной строковой переменной, делается следующее: создается копия этой строки со счётчиком ссылок равным 1, и адрес этой копии, присваивается s2; У исходного экземпляра строки, счетчик ссылок уменьшается на 1 – ведь s2 на неё теперь не ссылается. И лишь после этого, происходит изменение первой буквы, теперь уже собственного экземпляра строки. Т.е., по окончанию выполнения этого оператора, в памяти будут находиться две строки: ‘abc123’ и ‘Xbc123’. Причем, s1 будет ссылаться на первую, а s2 на вторую.

При работе со строками определенными как константы, алгоритм работы несколько отличается. Приведу пример:

К сожалению, этот алгоритм срабатывает не всегда. Но об этом, мы поговорим позже, при рассмотрении вопросов преобразования строковых типов.

Где же Delphi хранит «счётчик ссылок»? Причем, для каждой строки свой! Естественно, вместе с самой строкой. Вот что представляет собой эта область памяти, хранящая экземпляр строки ‘abc’:

Для удобства работы с такой структурой, когда строковой переменной присваивается ссылка на эту строку, в переменную заносится адрес не начала этой структуры, а адрес её девятого байта. Т.е. адрес начала реальной строки (прямо как pChar). Для того, что бы приблизиться к реальной жизни, перепишем приведённую структуру:

СмещениеРазмерЗначениеНазначение
-84-1Счётчик ссылок
-443Длина строки
01‘a’
11‘b’
21‘c’
31#0

Осталось рассказать ещё о нескольких особенностях переменных AnsiString. Важнейшей особенностью значений этого типа является возможность приведения их к типу Pointer. Это впрочем, естественно, ведь в «душе» они и есть указатели, как бы они этого не скрывали. Например, если описаны переменные: s :AnsiString и p :Pointer. То выполнение оператора p := Pointer(s) приведет к тому, что переменная p станет указывать на экземпляр строки. Однако, при этом, очень важно знать: счетчик ссылок этой строки не будет увеличен. Но об этом, мы поговорим чуть позднее.

Поскольку, переменные этого типа реально являются указателями, то для них и реально такое значение как Nil – указатель в «никуда». Это значение в переменной типа AnsiString по смыслу приравнивается пустой строке. Более того, чтобы не тратить память и время на ведение счётчика ссылок, и поля размера строки всегда равного 0, при присваивании пустой строке переменной этого типа, реально, присваивается значение Nil. Это не очевидно, поскольку обычно не заметно, но как мы увидим позже, очень важная особенность.

Вот теперь, кажется, Вы знаете о строках все. Настала пора переходить к более интересной части статьи – как с этим всем жить?

Преобразование строк из одного типа в другой

Здесь, все как обычно, и просто и сложно.

Преобразование между «настоящими» строковыми типами String[n], ShortString, и AnsiString выполняются легко, и прозрачно. Никаких явных действий делать не надо, Delphi все сделает за Вас. Надо лишь понимать, что в маленькое большое не влезает. Например:

В результате выполнения этого кода, в переменной s3 окажется строка ‘abc’, а не ‘abcdef’. С преобразованием из pChar в String[n], ShortString, и AnsiString, тоже всё очень не плохо. Просто присваивайте, и все будет нормально.

Все они, синтаксически правильны. И кажется, что все три указателя (p1, p2 и p3) будут в результате иметь одно и то же значение. Но это не так. Всё зависит от того, что находится в s. Если быть более точным, равно ли значение s пустой строке, или нет:

Чтобы Вы понимали причину такого явления, я опишу, как Delphi выполняет каждое из этих преобразований. В начале напомню, что переменные AnsiString представляющие пустые строки, реально имеют значение Nil. Так вот:

Для выполнения преобразования pChar(s), компилятор генерит вызов специальной внутренней функции @LstrToPChar. Эта функция проверяет – если строковая переменная имеет значение Nil, то вместо него, она возвращает указатель на реально размещенную в памяти пустую строку. Т.е. pChar(s) никогда не вернет указатель равный Nil.

Тут все просто, такое преобразование просто возвращает содержимое строковой переменной. Т.е. если она при пустой строке содержит Nil, то и результатом преобразования будет Nil. Если же строка не пуста, то результатом будет адрес экземпляра строки.

Здесь, все совсем по другому. Перед выполнением такого преобразования, компилятор вставляет код, обеспечивающий ситуацию, когда указатель, хранящийся в s, будет единственным указателем на экземпляр строки в памяти. В нашем примере, если строка не пуста, то будет создана копия исходной строки. Вот ее-то адрес и будет возвращен как результат такого преобразования. Но, если строка пуста, то результатом будет Nil, как и во втором случае.

Теперь, интересно отметить, что если в приведенном примере, преобразование p3 := @(s[1]) выполнить первым, то при не пустой строке в s, все указатели (p1, p2, и p3), будут равны. И содержать они будут адрес «персонального» экземпляра строки.

Вот, теперь, зная как выполняются те или иные преобразования, Вы сможете всегда выбрать подходящий способ. Для тех, кто ещё не «проникся» до конца этой проблемой, приведу пример. В нем, преобразование, рекомендуемое разработчиками, приводит к «странному» поведению программы:

вызывает ошибку доступа к памяти при выполнении строки, помеченной 1. Вот и приходится применять эту функцию.

Здесь, поскольку параметр передаётся по значению, при вызове будет создана локальная копия переменной (указателя) Msg. Об этом я ещё расскажу ниже. Эта переменная, при завершении процедуры будет уничтожаться, что приведёт к освобождению «персональной» копии экземпляра переданной и преобразованной строки.

Функции этой группы используются для сравнения строк. Результатом будет одно из значений:

>0 если S1 > S2
255 символов приходится платить.

Если же тебе достаточно и 255 символов, то используй ShortString, или String[n].

Есть еще одно, на мой взгляд, замечание. Если Вы обратили внимание на тип переменной Len в моем примере, то возможно у Вас возник вопрос: А почему LongInt, а не Integer? Жаль если у Вас вопрос не возник – либо вы все знаете, либо ничего :). Для остальных поясню: дело в том, что тип LongInt фундаментальный тип, размер которого (4 байта) не будет меняться в последующих версиях Delphi. А тип Integer, это универсальный тип, размерность которого может меняться от версии к версии. Например, для 64-разрядных компьютеров он наверняка «вырастет» до 8-ми байт (64 бита). Лично мне, хочется, что бы файлы данных записанные моей старой версией программы могли быть нормально прочитаны более поздними версиями, возможно скомпилированными уже под 64-разрядной OS.

Использование строк в записях

Проблема возникает тогда, когда одно поле (или несколько полей) имеют тип динамической строки. В этом случае, часто возникает проблема схожая с проблемой записи динамической строки в файл – не все данные лежат в записи, динамические строки представлены в ней лишь указателями. Решается проблема также как и с записью строк в файл. Жаль только что тогда нельзя будет оперировать (записать/прочитать) целиком всей записью. Строки придется обрабатывать особо. Можно сделать, например, так:

Обратите внимание на то, что перед записью в поток я делаю так, что бы в поле f3 попал указатель Nil. Если этого не сделать, то в поток попадет адрес текущего экземпляра динамической строки. При чтении, он будет прочитан в поле f3. Т.е. поле f3 станет указывать на какое-то место в памяти. При выполнении SetLength, поскольку Delphi сочтет что текущее значение f3 лежит по указанному адресу, будет попытка интерпретировать лежащую там информацию как динамическую строку. Если же в поток записать Nil, то SetLength, никуда лезть не будет – экземпляра-то нет.

Использование строк в качестве параметров и результатов функций размещенных в DLL.

Многие, наверное, пытались хоть раз написать собственную Dll. Если при этом Вы использовали соответствующего мастера Delphi, то наверняка видели комментарий который он вставляет в начало файла библиотеки:

Общий смысл этого эпоса в том, что если Ваша Dll экспортирует хотя бы одну процедуру или функцию с типом параметра соответствующим любой динамической строке (AnsiString например), или функцию, возвращающую результат такого типа. Вы должны обязательно и в Dll, и в использующей ее программе, первым модулем в списке импорта (uses) указать модуль ShareMem. И как следствие, поставлять со своей программой и Dll еще одну стандартную библиотеку BORLNDMM.DLL.

Вы не задумывались над вопросами: «Зачем все эти сложности?»; «Что будет если этого не сделать?» и «Можно ли этого избежать?»; «Если да, то как?» Если не задумывались, то самое время сделать это.

Попробуем разобраться что будет происходить с экземплярами динамических строк в следующем примере:

Всё вроде бы хорошо. Но до тех пор, пока обе процедуры располагаются в одном исполняемом модуле (EXE-файле). Если например поместить процедуру Y в Dll, а процедуру X оставить в EXE, то будет беда.

Дело в том, что выделением и освобождением памяти для экземпляров динамических строк занимается внутренний менеджер памяти Delphi-приложения. Использовать стандартный менеджер Windows очень накладно. Он слишком универсален, и потому медленный, а строки очень часто требуют перераспределения памяти. Вот разработчики Delphi и создали свой. Он ведет списки распределенной и свободной памяти своего приложения. Так вот, вся беда в том, что Dll будет использоваться свой менеджер памяти, а EXE свой. Друг о друге они ничего не знают. Поэтому, попытка освобождения блока памяти выделенного не своим менеджером приведёт к серьезному нарушению в его работе. Причем, это нарушение может проявиться далеко не сразу, и довольно необычным образом.

В нашем случае, память под строку ‘100’ будет выделена менеджером EXE-файла, а освобождаться она будет менеджером DLL. То же произойдет и с памятью под строку ‘100$’, только наоборот.

Для преодоления этой проблемы, разработчики Delphi создали библиотеку BORLNDMM.DLL. Она включает в себя еще один менеджер памяти :). Использование же модуля ShareMem, приводит к тому, что он заменяет встроенный в EXE (DLL) менеджер памяти на менеджер расположенный в BORLNDMM.DLL. Т.е., теперь и EXE-файл и DLL, будут использовать один, общий менеджер памяти.

Здесь важно отметить то, что если какой-либо из программных модулей (EXE или DLL) не будут иметь в списке импорта модуля ShareMem, то вся работа пойдет насмарку. Опять будут работать несколько менеджеров памяти. Опять будет бардак.

Можно обойтись и без внешнего менеджера памяти (BORLNDMM.DLL). Но для этого, надо например заменить встроенный в DLL менеджер памяти, на менеджер, встроенный в EXE. Такое возможно. Есть даже соответствующая реализация от Emil M. Santos, называемая FastShareMem. Найти ее можно на сайте http://www.codexterity.com. Она тоже требует обязательного указания ее модуля FastShareMem в списках используемых модулей EXE и DLL. Но, она по крайней мере не требует таскать за собой ни каких дополнительных DLL’лек.

Ну вот, наконец-то и все. Теперь, Вы знаете о строках почти столько же как я :).

Конечно, этим тема не исчерпывается. Например, я ничего не рассказал о мультибайтовых строках (MBCS) используемых для мультиязыковых приложений. Может и еще что-то забыл рассказать. Но, не расстраивайтесь. Я свои знания получал, изучая книги, тексты своих и чужих программ, код сгенерированный компилятором, и т.п. Т.е., все из открытых источников. Значит это все доступно и Вам. Главное, чтобы Вы были любознательными, и почаще задавали себе вопросы «Как?», «Почему?», «Зачем?». Тогда во всем сможете разобраться и сами.

Источник

Какие строковые типы существуют в Delphi, и чем они отличаются друг от друга?

Поскольку по умолчанию, после установки Delphi, режим больших строк включен, большинство молодых программистов даже и не подозревают, что String может представлять что-то отличное от AnsiString. Поэтому, дальше в этом пункте, любое упоминание типа String без указания размера, подразумевает, что он равен типу AnsiString, если не будет явно указано иное. Т.е., считается что настройка компилятора соответствует настройке по умолчанию.

Существуют различия между типами AnsiString и WideString. Эти типы имеют практически одинаковую реализацию, и отличаются лишь тем, что WideString используется для представления строк в кодировке UNICODE использующей 16-ти битное представление каждого символа (WideChar). Эта кодировка используется в тех случаях когда необходима возможность одновременного присутствия в одной строке символов из двух и более языков (помимо английского). Например, строк содержащих одновременно символы английского, русского и европейских языков. За эту возможность приходится платить – размер памяти, занимаемый такими строками в два раза больше размера, занимаемого обычными строками. Использование WideString встречается не часто, поэтому, я буду в основном рассказывать о строках типа AnsiString. Но, поскольку они имеют одинаковую реализацию, почти все сказанное относительно AnsiString будет действительно и для WideString, естественно с учетом разницы в размере каждого символа.

Тоже самое касается и разницы между pChar и pWideChar.

Строковый тип AnsiString, обычно используется для представления строк в кодировке ANSI, или других (например OEM) в которых для кодирования одного символа используется один байт (8 бит). Такой способ кодирования называется single-byte character set, или SBCS. Но, очень многие не знают о существовании еще одного способа кодирования многоязычных строк (помимо UNICODE) используемого в системах Windows и Linux. Этот способ называется multibyte character sets, или MBCS. При этом способе, некоторые символы представляются одним байтом, а некоторые, двумя и более. В отличие от UNICODE, строки, закодированные таким способом, требуют меньше памяти для своего хранения, но требуют более сложной обработки. Так вот, строковый тип AnsiString может использоваться для хранения таких строк.

Также существуют еще типы pChar (pWideChar) и array [. ] of Char, они очень часто используются в сочетании со строковыми типами.

Итак, основные характеристики строковых типов:

ТипМаксимальный размер строкиРазмер переменнойОбъем памяти, требуемый для хранения строки
String[n] где 0 #0 do begin Inc(Result); Inc(p); end;end;

Здесь важно обратить внимание на два нюанса.

Первый, это проверка переданного указателя на nil. Такая проверка необходима, поскольку очень часто, для обозначения пустой строки используется значение nil.

Второй, это оператор Inc(p) – он «продвигает» указатель на следующий символ. Можно было бы записать его и так: p := p + 1.

Что бы продемонстрировать вычитание указателей pChar, приведем еще один вариант реализации той же функции:

function StringLength (p :pChar) :Cardinal;var pp :pChar;begin Result := 0; pp := p; if pp <> nil then while pp^ <> #0 do Inc(pp); Result := (pp-p);end;

Здесь, выражение pp-p дает «расстояние» между указателями, т.е. число символов между символом, на который указывает указатель p (начало строки) и символом, на который указывает указатель pp (завершающий строку #0).

ShortString, и String[n]

ShortString является частным случаем String[n], а если быть более точным, он полностью эквивалентен String[255].

Если посмотреть на таблицу, где приведены характеристики переменных этого типа, то мы увидим что их размер на один байт больше чем размер хранимой в них строки. Но в данном случае, это не для завершающего символа, как в pChar. Здесь в дополнительном байте хранится текущий размер строки. Кроме того, этот байт располагается не в конце строки, а наоборот, в ее начале. К примеру, если имеется следующее определение:

Оно означает, что для переменной s будет статически выделена область памяти размером 5 байт.

Теперь, выполнение оператора s := ‘abc’, приведёт к тому, что содержимое этих пяти байт станет следующим: байт 1 = 3, байт 2 = ‘a’, байт 3 = ‘b’, байт 4 = ‘c’, а значение байта 5 будет неопределённо – оно будет зависеть от «расклада» в памяти. Т.е., первый символ строки будет находиться во втором байте. Это неудобно, поэтому к символам строк ShortString принято индексироваться, начиная с 1. Следовательно:

s[1] = ‘a’ – первый символ строкиs[2] = ‘b’ – второй символ строкиs[3] = ‘c’ – третий символ строкиs[4] = все что угодно :).

А как же байт длины? Да все очень просто, к нему можно обратиться как s[0]. Только вот есть маленькая проблемка. Поскольку элементами строки являются символы, то и тип значения s[0] тоже будет символ. Т.е., если Вы хотите получить длину строки в виде целого числа, как это принято у нормальных людей, то надо выполнить соответствующее преобразование типа: Ord(s[0]) = 3 – размер строки.

Почему для типа String[n] существует ограничение 0 0, поэтому то Delphi и не освобождает память, занятую строкой.

Еще, этот счётчик используется и для разрешения проблем, связанных со следующей ситуацией:

procedure ShowInteger;var s1 :AnsiString; s2 : AnsiString; n :Integer;begin n := 123; s1 := ‘abc’+IntToStr(n); s2 := s1; s2[1] := ‘X’;end;

Здесь, как мы уже знаем, после выполнения оператора s2 := s1, обе переменные указывают на один и тот же экземпляр строки ‘abc123’. Однако, что же произойдёт когда выполниться оператор s2[1] := ‘X’? Казалось бы, в единственном имеющимся в нашем распоряжении экземпляре строки первая буква будет заменена на ‘X’. И как следствие, обе строки станут равными ‘Xbc123’. s1 то за что «страдает»? Но, к счастью это не так. Здесь на помощь Delphi вновь приходит счетчик ссылок. Delphi, при выполнении этого оператора понимает, что строка на которую указывает s2 будет изменена, а это может повлиять на других. Поэтому, перед изменением строки, проверяется ее счётчик ссылок. Обнаружив, что на нее ссылается более одной строковой переменной, делается следующее: создается копия этой строки со счётчиком ссылок равным 1, и адрес этой копии, присваивается s2; У исходного экземпляра строки, счетчик ссылок уменьшается на 1 – ведь s2 на неё теперь не ссылается. И лишь после этого, происходит изменение первой буквы, теперь уже собственного экземпляра строки. Т.е., по окончанию выполнения этого оператора, в памяти будут находиться две строки: ‘abc123’ и ‘Xbc123’. Причем, s1 будет ссылаться на первую, а s2 на вторую.

При работе со строками определенными как константы, алгоритм работы несколько отличается.

Пример:

procedure ShowInteger;var s :AnsiString;begin s := ‘Вася’; ShowMessage(s);end;

К сожалению, этот алгоритм срабатывает не всегда.

Где же Delphi хранит «счётчик ссылок»? Причем, для каждой строки свой! Естественно, вместе с самой строкой. Вот что представляет собой эта область памяти, хранящая экземпляр строки ‘abc’:

Для удобства работы с такой структурой, когда строковой переменной присваивается ссылка на эту строку, в переменную заносится адрес не начала этой структуры, а адрес её девятого байта. Т.е. адрес начала реальной строки (прямо как pChar). Для того, что бы приблизиться к реальной жизни, перепишем приведённую структуру:

СмещениеРазмерЗначениеНазначение
-8-1Счётчик ссылок
-4Длина строки
‘a’
‘b’
‘c’
#0

Ещё немного о нескольких особенностях переменных AnsiString. Важнейшей особенностью значений этого типа является возможность приведения их к типу Pointer. Это впрочем, естественно, ведь в «душе» они и есть указатели, как бы они этого не скрывали. Например, если описаны переменные: s :AnsiString и p :Pointer. То выполнение оператора p := Pointer(s) приведет к тому, что переменная p станет указывать на экземпляр строки. Однако, при этом, очень важно знать: счетчик ссылок этой строки не будет увеличен.

Поскольку, переменные этого типа реально являются указателями, то для них и реально такое значение как Nil – указатель в «никуда». Это значение в переменной типа AnsiString по смыслу приравнивается пустой строке. Более того, чтобы не тратить память и время на ведение счётчика ссылок, и поля размера строки всегда равного 0, при присваивании пустой строке переменной этого типа, реально, присваивается значение Nil. Это не очевидно, поскольку обычно не заметно, но как мы увидим позже, очень важная особенность.

Преобразование строк из одного типа в другой

Преобразование между «настоящими» строковыми типами String[n], ShortString, и AnsiString выполняются легко, и прозрачно. Никаких явных действий делать не надо, Delphi все сделает за Вас. Надо лишь понимать, что в маленькое большое не влезает. Например:

var s3 :String[3]; s :AnsiString;. s := ‘abcdef’; s3 := s;

В результате выполнения этого кода, в переменной s3 окажется строка ‘abc’, а не ‘abcdef’. С преобразованием из pChar в String[n], ShortString, и AnsiString, тоже всё очень не плохо. Просто присваивайте, и все будет нормально.

var s :AnsiString; p1,p2,p3 :PChar;. p1 := pChar(s); p2 := Pointer(s); p3 := @(s[1]);

Все они, синтаксически правильны. И кажется, что все три указателя (p1, p2 и p3) будут в результате иметь одно и то же значение. Но это не так. Всё зависит от того, что находится в s. Если быть более точным, равно ли значение s пустой строке, или нет:

s <> »p1 = p2 <> p3s = »p1 <> p2 = p3

Чтобы была понятна причина такого явления, опишем, как Delphi выполняет каждое из этих преобразований. Переменные AnsiString представляющие пустые строки, реально имеют значение Nil. Так вот:

Для выполнения преобразования pChar(s), компилятор генерит вызов специальной внутренней функции @LstrToPChar. Эта функция проверяет – если строковая переменная имеет значение Nil, то вместо него, она возвращает указатель на реально размещенную в памяти пустую строку. Т.е. pChar(s) никогда не вернет указатель равный Nil.

Тут все просто, такое преобразование просто возвращает содержимое строковой переменной. Т.е. если она при пустой строке содержит Nil, то и результатом преобразования будет Nil. Если же строка не пуста, то результатом будет адрес экземпляра строки.

Здесь, все совсем по-другому. Перед выполнением такого преобразования, компилятор вставляет код, обеспечивающий ситуацию, когда указатель, хранящийся в s, будет единственным указателем на экземпляр строки в памяти. В нашем примере, если строка не пуста, то будет создана копия исходной строки. Вот ее-то адрес и будет возвращен как результат такого преобразования. Но, если строка пуста, то результатом будет Nil, как и во втором случае.

Теперь, интересно отметить, что если в приведенном примере, преобразование p3 := @(s[1]) выполнить первым, то при не пустой строке в s, все указатели (p1, p2, и p3), будут равны. И содержать они будут адрес «персонального» экземпляра строки.

Вот, теперь, зная, как выполняются те или иные преобразования, Вы сможете всегда выбрать подходящий способ.

Приведем пример. В нем, преобразование, рекомендуемое разработчиками, приводит к «странному» поведению программы:

procedure X1;var s :AnsiString; p :PChar;begin s := ‘abcd’; p := PChar(s); p^ := ‘X’; // 0 then PChar(S)[0] := ‘q’; //.

Чтобы получить уникальную ссылку для строки, состоящей из некоторой последовательности символов, можно воспользоваться функцией UniqueString.Это позволяет ускорить вычисления со строками, так как при этом можно будет сравнивать строки, просто сравнивая указатели на них. У таких строк refCntвсегда равен 1.

Примеры

Пример 1.

В символьной строке подсчитать количество цифр, предшествующих первому символу «!»

+
+
Начало
s
K:=0; I:=1;
I ’!’
S(i)>=’0’ and s(i) ’!’) Do

1.Имеется строка, содержащая буквы латинского алфавита и цифры. Вывести на экран длину наибольшей последовательности цифр, идущих подряд.

2. Дана строка, содержащая текст, заканчивающийся точкой. Вывести на экран слова, содержащие хотя бы одну букву о.

1. Дан набор слов, разделенных точкой с запятой (;). Набор заканчивается двоеточием (:). Определить, сколько в нем слов, заканчивающихся буквой а.

2. Дана строка, заканчивающаяся точкой. Подсчитать, сколько запятых в строке.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *