Supersampling elite dangerous что такое
Supersampling elite dangerous что такое
Elite Dangerous
Hello and i’m sorry in advance (i’m sure someone asked the same).
I’m happy with my FPS and the graphic quality (basically). I playing in WQHD. What change AMD supersampling exactly? Better performance or better graphic? Should i activate it?
AMD FSR is Ultra Quality has a relatively minor impact on visuals for a typically very large performance gain compared to native, and looks way, way better than ‘normal’ upscaling.
AMD FSR Quality is a noticable but not huge impact on visuals for, again, a very large performance gain, and still looks better than normal upscaling.
AMD FSR below that I don’t recommend (unless you’re playing at 4k to start with) as the hit to visual quality starts to become quite noticeable.
IIRC (someone correct me if I’m mis-remembering) Basically each quality setting lowers the internal resolution by 1 ‘step,’ so if you’re playing in 4k Ultra Quality is 1440p, quality is 1080p, ect. If you’re playing at 1440p, Ultra Quality is 1080p, Quality is 720p, ect. You don’t ever want your internal resolution to be less than half your display resolution, or less than 720p, if you can help it (same as DLSS really) because the visual quality problem gets very noticable.
AMD FSR is Ultra Quality has a relatively minor impact on visuals for a typically very large performance gain compared to native, and looks way, way better than ‘normal’ upscaling.
AMD FSR Quality is a noticable but not huge impact on visuals for, again, a very large performance gain, and still looks better than normal upscaling.
AMD FSR below that I don’t recommend (unless you’re playing at 4k to start with) as the hit to visual quality starts to become quite noticeable.
IIRC (someone correct me if I’m mis-remembering) Basically each quality setting lowers the internal resolution by 1 ‘step,’ so if you’re playing in 4k Ultra Quality is 1440p, quality is 1080p, ect. If you’re playing at 1440p, Ultra Quality is 1080p, Quality is 720p, ect. You don’t ever want your internal resolution to be less than half your display resolution, or less than 720p, if you can help it (same as DLSS really) because the visual quality problem gets very noticable.
Supersampling elite dangerous что такое
1 мар. 2017 в 9:41 Trying to find the best settings for my 1070 (OC to 2132 mhz) and I was wondering if the steamvr ss affects the ingame ss (couldn’t find the answer anywhere). I’m trying to find the optimal amount between these two graphic options as well as HMD quality. If you guys also have your 1070 settings that you can show me I would highly appreciate it, thanks. I dont use steam at all! ingame SS at 1.0 and HMD at 1.5 and most settings at Ultra! With the Rift and a 1080 looks awesome and no stutter! 1 мар. 2017 в 10:14
since 2.2 there is no need to mess with steam vr settings.
Best settings I have come across yet! Thanks for posting them. Managed to nudge ss to 0.85, the game in my Vive hasn’t looked so good 🙂
Edit: 1070 with 4770k@4.3
since 2.2 there is no need to mess with steam vr settings.
Ohh cool I’ll try that out I currently have my steamvr ss set to 1.75 idk if that’ll affect that. Do you not turn down shadow as well? I know that can affect performance quite a lot. btw guys the beta has huge VR performance boosts 😀 1 мар. 2017 в 12:11 btw guys the beta has huge VR performance boosts 😀
1 мар. 2017 в 12:38 What do you guys have your steamvr ss set to currently? Or it doesn’t matter? I want to get a rough idea so I can make this game look as good as possible for me lol What do you guys have your steamvr ss set to currently? Or it doesn’t matter? I want to get a rough idea so I can make this game look as good as possible for me lol
since 2.2 there is no need to mess with steam vr settings.
Ohh cool I’ll try that out I currently have my steamvr ss set to 1.75 idk if that’ll affect that. Do you not turn down shadow as well? I know that can affect performance quite a lot.
I did at first, but with antialiasing, AO, and texture antialiasing (separate setting) turned off i was able to run with high/ultra settings on pretty much everything else.
I have an MSI 4G GTX 1070 and a 4770k@4.0
however I’m also using an OLDER nVidia driver as all the recent ones have been a drag on FPS and offer nothing in return.
I uninstalled nVidia Experience since the new version requires an account.
I don’t run E:D through Steam. in fact I exit steam since the Steam client runs 2 rendering pipelines for streaming and sharing, whether you use them or not.
Supersampling elite dangerous что такое
Здравствуйте, как запускать игры в большом разрешении?
Разрешение современных игр достигает отметки 3840 на 2160, то есть 4K. Разрешение игры увеличивает качества картинки, теней и всех графических эффектов. На мониторах с поддержкой 4K разрешения ты видишь более резкую картинку игры.
Что такое Суперсэмплинг
Запуск игр в 60 кадрах в секунду — это задача не из лёгких, если у тебя слабая видеокарта и не топовый процессор. Разработчики игр создают специальные движки для оптимизации под оборудование прошлого поколения. Ты запускаешь игру на видеокарте среднего класса, но на минимальных настройках графики.
Суперсэмплинг — это процесс «преобразования» графики в более высокое разрешение. Проще говоря, если ты запускаешь игры в разрешении 1920 на 1080, то с суперсемплингом картинка становится более чёткой и достигает HD-текстур в разрешении 3840 на 2160.
Процесс суперсемплинга — это рендер графики игры в высоком разрешение и сжатие её до размера стандартного разрешения монитора. Современные видеокарты поддерживают такую технологию, поэтому у тебя не будет проблем с преобразованием картинки в формат 4K.
В режиме Суперсэмплинга ты видишь графику без багов, кривых линий, некачественных полигонов и других технологий графики. Используя суперсэмплинг, ты придаёшь картинке улучшенный вид. Видеокарта использует собственные технологии и сглаживает картинку до высокого разрешения.
Запуск игры с использованием суперсэмплинга снизит частоту кадров, ведь твоя видеокарта работает в двойной нагрузке.
Supersampling elite dangerous что такое
Is it due to bad optimization or is there something that can be tweaked to prevent them? Up to 30-50% fps drops with 1.5 and more in some specific areas in space and lots around planetary outposts.
7 июл. 2017 в 13:52 7 июл. 2017 в 13:53 SSAA renders image at higher resolution, hence the drops. If you do x2 at 1080p, game renders @ 4k. 7 июл. 2017 в 14:08 7 июл. 2017 в 14:10 7 июл. 2017 в 14:14 7 июл. 2017 в 14:14 Skip the AA. Supersampling should take care of the jaggies. 7 июл. 2017 в 14:16 Skip the AA. Supersampling should take care of the jaggies.
7 июл. 2017 в 14:21 Skip the AA. Supersampling should take care of the jaggies.
No is not enough the AA blends them but your problem is like @DeMENTED stated reduce to 1 not much gain above that (1070 user also) 7 июл. 2017 в 14:40 Skip the AA. Supersampling should take care of the jaggies.
No is not enough the AA blends them but your problem is like @DeMENTED stated reduce to 1 not much gain above that (1070 user also)
Sorry, but what? 7 июл. 2017 в 14:44 Skip the AA. Supersampling should take care of the jaggies.
No is not enough the AA blends them but your problem is like @DeMENTED stated reduce to 1 not much gain above that (1070 user also)
AA’s never been that great in this game anyway. That’s why some people prefer supersampling. 7 июл. 2017 в 16:18 well you’re just asking your graphic card to do the double of work at the same pace, I’m sure you’re not limiting your framerate to 60fps.
Stop complaining and enjoy the journey. 8 июл. 2017 в 1:31 well you’re just asking your graphic card to do the double of work at the same pace, I’m sure you’re not limiting your framerate to 60fps.
Stop complaining and enjoy the journey.
Please stay on topic or comment only if you can contribute to the problem, thank you well you’re just asking your graphic card to do the double of work at the same pace, I’m sure you’re not limiting your framerate to 60fps.
Stop complaining and enjoy the journey.
Please stay on topic or comment only if you can contribute to the problem, thank you It was dead on topic; while it could have been formulated more politely, it’s technically correct. 8 июл. 2017 в 2:29
Please stay on topic or comment only if you can contribute to the problem, thank you
It was dead on topic; while it could have been formulated more politely, it’s technically correct.
«stop complaining» technically correct and on topic?! Okay.
And yes Im playing above 60fps on PC. Its 2017, not 1997.
I also recommend skipping the post-processing AA. It can do a good job of getting rid of jaggies, but it does so by blurring the lines in the image, which can make visually acquiring things slightly harder/slower than normal (because it removes some of the contrast of objects, which plays a role in your eyes’ ability to pick things out quickly), not to mention just looking kind of crummy if you’re discerning and you value clarity. It even lowers the clarity of some intricate texture work in many cases.
In games with deferred rendering engines like this one (one of my least favorite trends in gaming, by the way), I usually will choose no AA over post-processing AA when given the choice, if my system can’t handle forced SSAA or DSR. I’ll take jaggies over blurring almost every time.
Supersampling elite dangerous что такое
Более-менее решает проблему апскейл, но тогда сильно падает производительность. Вы все с такими дикими лестницами играете? Есть ли решение?
(Заблокирован) 9 апр. 2020 в 19:39
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает. (Заблокирован) 9 апр. 2020 в 20:08
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает. У меня тоже 24 дюйма, и на 1.5-2.0 если через лупу не играть то вполне нормально. Если у тебя FullHD то 2.0 это и будет 2к, так что покупка такого монитора тебе сильно испортит производительность и придётся видюшку мощнее брать. Сглаживание вещь вообще очень ресурсоёмкая и её аналог действительно большее разрешение на меньшей диагонале. В любом случае если с 2к монитором всё будет плохо, то ты сможешь его вернуть) 10 апр. 2020 в 6:49
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает.
Сглаживание в этой игре делает практически ничего, лесенки уходят только с суперсемплингом, но это надо играть на сильной видеокарте. Как уже заметили выше, если ты не можешь воткнуть х2 суперсемплинг пушто производительность падает, на 2к мониторе вероятнее всего ты так же будешь смотреть на упавшую производительность ведь разрешение станет выше, а видеокарта останется та же. Для 2к моника надо что-нибудь уровня 1070 и выше для не оч требовательных игр вроде элиты. А если ты играешь во что нибудь посерьёзнее, то и этого будет недостаточно.
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает.
Сглаживание в этой игре делает практически ничего, лесенки уходят только с суперсемплингом, но это надо играть на сильной видеокарте. Как уже заметили выше, если ты не можешь воткнуть х2 суперсемплинг пушто производительность падает, на 2к мониторе вероятнее всего ты так же будешь смотреть на упавшую производительность ведь разрешение станет выше, а видеокарта останется та же. Для 2к моника надо что-нибудь уровня 1070 и выше для не оч требовательных игр вроде элиты. А если ты играешь во что нибудь посерьёзнее, то и этого будет недостаточно.
Думаю, суперсемплинг и игра в родном 2к разрешении — это немного разные вещи. У меня 1660Ti, вроде более-менее карта. (Заблокирован) 10 апр. 2020 в 8:20
Сглаживание в этой игре делает практически ничего, лесенки уходят только с суперсемплингом, но это надо играть на сильной видеокарте. Как уже заметили выше, если ты не можешь воткнуть х2 суперсемплинг пушто производительность падает, на 2к мониторе вероятнее всего ты так же будешь смотреть на упавшую производительность ведь разрешение станет выше, а видеокарта останется та же. Для 2к моника надо что-нибудь уровня 1070 и выше для не оч требовательных игр вроде элиты. А если ты играешь во что нибудь посерьёзнее, то и этого будет недостаточно.
Нормальное сглаживание не столько картами должно поддерживаться, сколько самими проектами. TXAA даёт приемлемую картинку, но его практически никуда не вставляют. Я уже шизу ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с этим сглаживанием поймал, просто не могу играть с этими лестницами ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Как же доебало! TXAA сглаживание от NVIDIA, если у разработчик проекта не сотрудничает с ними то и TXAA не будет.
Сейчас многие сотрудничают с AMD и с их API Vulcan нет таких проблем со сглаживанием.
В элите в качестве более усиленного сглаживания представлен Super-Sampling, как альтернатива его можно выставить на 1.5, а само сглаживание на SMAA
Supersampling elite dangerous что такое
Фуллхд, 24 дюйма, вне зависимости от настроек сглаживания, оно примерно такое:
https://www.youtube.com/watch?v=bP-HZmXeaio
Более-менее решает проблему апскейл, но тогда сильно падает производительность. Вы все с такими дикими лестницами играете? Есть ли решение?
Только Super-sampling, на 1.25 или 1.5
Только Super-sampling, на 1.25 или 1.5
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает.
Только Super-sampling, на 1.25 или 1.5
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает.
Более-менее приемлемо становится на двойке, но тогда сильно просаживается производительность. Эти лесенки уже доебали меня, я ни во что нормально поиграть не могу (за исключением нескольких проектов с поддержкой ТХАА). Грешу на монитор, планирую взять 24″ 2k моник, чтобы PPI повыше был, говорят, что помогает.
Сглаживание в этой игре делает практически ничего, лесенки уходят только с суперсемплингом, но это надо играть на сильной видеокарте. Как уже заметили выше, если ты не можешь воткнуть х2 суперсемплинг пушто производительность падает, на 2к мониторе вероятнее всего ты так же будешь смотреть на упавшую производительность ведь разрешение станет выше, а видеокарта останется та же. Для 2к моника надо что-нибудь уровня 1070 и выше для не оч требовательных игр вроде элиты. А если ты играешь во что нибудь посерьёзнее, то и этого будет недостаточно.
Сглаживание в этой игре делает практически ничего, лесенки уходят только с суперсемплингом, но это надо играть на сильной видеокарте. Как уже заметили выше, если ты не можешь воткнуть х2 суперсемплинг пушто производительность падает, на 2к мониторе вероятнее всего ты так же будешь смотреть на упавшую производительность ведь разрешение станет выше, а видеокарта останется та же. Для 2к моника надо что-нибудь уровня 1070 и выше для не оч требовательных игр вроде элиты. А если ты играешь во что нибудь посерьёзнее, то и этого будет недостаточно.
Думаю, суперсемплинг и игра в родном 2к разрешении — это немного разные вещи. У меня 1660Ti, вроде более-менее карта.
Нормальное сглаживание не столько картами должно поддерживаться, сколько самими проектами. TXAA даёт приемлемую картинку, но его практически никуда не вставляют. Я уже шизу ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с этим сглаживанием поймал, просто не могу играть с этими лестницами ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Как же доебало!
TXAA сглаживание от NVIDIA, если у разработчик проекта не сотрудничает с ними то и TXAA не будет.
Сейчас многие сотрудничают с AMD и с их API Vulcan нет таких проблем со сглаживанием.
В элите в качестве более усиленного сглаживания представлен Super-Sampling, как альтернатива его можно выставить на 1.5, а само сглаживание на SMAA
Или же, если у тебя хороший мощный процессор поставь MLAA