Tvt 1060 что это
Скачать драйвер для LiteOn TVT-1060 TV Tuner V3.0.3.6
LiteOn TVT-1060 TV Tuner V3.0.3.6
Как установить драйвер?
a) Для начала надо на рабочем столе выбрать значок (Мой компьютер) и нажать по нему правой кнопкой мыши, в выпадающем меню выбрать (Свойства).
b) Теперь переходим на вкладку (Оборудование) и нажимает на кнопку (Диспетчер устройств).
c) Теперь необходимо выбрать устройство для которого будет устанавливаться/обновляться драйвер. На строке с устройством надо нажать правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбрать (Свойства), либо можно просто дважды по нему щелкнуть, чтобы перейти в нужные настройки.
d) Переходим на вкладку (Драйвер), выбираем кнопку (Обновить).
e) В появившемся диалоговом окне выбираем пункт (Нет, не в этот раз) и переходим (Далее).
g) Этот пункт меню подразумевает выбор между поиском драйвера на сменных носителях и вариантом указать папку с драйвером самостоятельно. Поэтому если в наличии есть диск с драйверами, то надо вставьте диск в CD-rom и выбрать вариант (Поиск на сменных носителях (дискетах, компакт-дисках..)) и перейти (Далее).
Если драйвер найден и скачен в интернете самостоятельно, то надо указать в ручную путь к папке в которой находятся установочный данные для драйвера следующим образом. Выбираем пункт (Включить следующее место поиска:) и переходим в (Обзор), теперь из списка выбираем папку с драйвером и кликаем на кнопку (ОК). Теперь смело переходим (Далее), если все сделано правильно, то начнется установка необходимого драйвера.
реклама
Мне, если честно, редко везло с удачным выбором комплектующих, действуя на эмоциях и одурманенный маркетинговыми цифрами, я часто менял «часы на трусы», бессмысленно тратя деньги и почти не получая прироста производительности. Один только апгрейд GeForce 9800 GT на Radeon HD 4850 1 Гб чего только стоит. Со временем таких промахов стало меньше, но только из-за того, что играть я стал меньше и потребность в мощном «железе» и его частом апгрейде уменьшилась.
За последние недели я написал несколько блогов, в которых фигурировала GeForce GTX 1060, и я долго размышлял о ее судьбе в моем ПК. Она была непростая, о чем я уже писал в блоге «GeForce GTX 1060: видеокарта, которой хватит еще на 2-3 года при разумном подходе». В 2016 году я купил Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6G и она честно отработала в моем ПК почти четыре года, обеспечивая нормальную кадровую частоту во всех играх, да еще и окупив себя во время майнинг бума 2017-2018 годов.
реклама
Не самая лучшая модель GeForce GTX 1060, особенно по температурам, но и не самая дорогая. Сменив ее без доплаты на PALIT GeForce GTX 1660 Dual и получив небольшой прирост производительности, я не особо обрадовался, так как температуры и шум на новой модели были высоки.
Мне удалось в тот раз поменять ПК еще раз, поставив в него MSI GeForce GTX 1060 GAMING X, купленную у майнера всего за 9000 рублей. Вот такой запутанный апгрейд, в результате которого я снова вернулся на GeForce GTX 1060.
реклама
Долгое время актуальности
реклама
Совсем скоро GeForce GTX 1060 исполняется пять лет, а ее все так же достаточно практически для всех игр в 1080p 60 FPS. Да, в Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Valhalla уже будут проблемы, но на низких и средних настройках с консольным FPS играть можно.
Assassin’s Creed Odyssey идет на GeForce GTX 1060 замечательно
Точное попадание ценой
GeForce GTX 1070 в 2016 году была избыточна для игр в 1080p 60 FPS и стоила намного дороже. А сейчас обе модели, и GeForce GTX 1070, и GeForce GTX 1060 устарели практически одинаково. Запас мощности GeForce GTX 1070 не особо и пригодился.
А более слабая и более дешевая GeForce GTX 1050 Ti с 4 Гб видеопамяти быстро «сдулась» как в играх, так и в майнинге. История с объемом видеопамяти на семействе Pascal опять показала, что требования к ее количеству растут быстрее, чем падает актуальность видеокарты из-за слабости видеочипа.
А выбор объемов памяти для семейства GeForce RTX 3000 вызывает у меня только недоумение. GeForce RTX 3080 с 10 Гб, что даже меньше, чем у GeForce 1080 Ti пятилетней давности! А 8 Гб у GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060 Ti в то время, когда некоторые ААА-игры даже в разрешении 1080p подобрались к объемам 6-7 Гб! Это недоразумение!
Умеренное энергопотребление
Поддержка технологий
Прошло 5 лет, а GeForce GTX 1060 почти не устарела по поддержке новейших графических «фич». Конечно, «лучей» RTX на ней нет, но есть ли какой-то толк от этих лучей даже на GeForce RTX 2060 SUPER? Время расцвета этой технологии наступит еще не скоро.
Оптимальность в майнинге
Подводя итог
Итак, что мы имеем в лице GeForce GTX 1060? Видеокарту, которая уже 5 лет хорошо «тянет» игры, имеет умеренное энергопотребление, и которая почти не устарела по технологиям и умеренно стоила в промежутках между майнинг бумами. Не удивительно, что она стала самой популярной видеокартой среди геймеров и в Steam лидирует до сих пор, занимая почти 10% рынка видеокарт.
Пишите в комментарии, что вы думаете по этому поводу и хватает ли вам GeForce GTX 1060 в 2021 году?
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 Driver Download
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 Driver Details:
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 File Name: liteon_tvt_1060_tv_tuner_v3.0.3.6.zip
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 Driver Version: 248ob3D
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 ZIP Size: 141.kb
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 now has a special edition for these Windows versions: Windows 7, Windows 7 64 bit, Windows 7 32 bit, Windows 10, Windows 10 64 bit,, Windows 10 32 bit, Windows 8, Windows 7 Service Pack 1 (Microsoft Windows NT) 32bit, Windows 7 Home Premium 32bit, Windows 10 Enterprise LTSB 32bit, Windows 10 Pro 64bit, Windows Vista Home Premium 32bit, Windows 10 Mobile 64bit,
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 Download Stats:
Direct Download Success Stats:
Reports Issued By 307/590 Users
Success Reported By 298/307 Users
Driver Download Score92/100
Driver Installation Score85/100
Overall preformance Score97/100
Installation Manager Success Stats:
Reports Issued By 454/590 Users
Success Reported By 437/454 Users
Driver Download Score89/100
Driver Installation Score93/100
Overall preformance Score92/100
DOWNLOAD OPTIONS:
1. Direct Download
This option requires basic OS understanding.
Select Your Operating System, download zipped files, and then proceed to
manually install them.
Recommended if Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 is the only driver on your PC you wish to update.
2. Driver Installation Manager
This option requires no OS understanding.
Automatically scans your PC for the specific required version of Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 + all other outdated drivers, and installs them all at once.
Other drivers most commonly associated with Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 problems:
Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 may sometimes be at fault for other drivers ceasing to function
These are the driver scans of 2 of our recent wiki members*
Outdated or Corrupted drivers:9/20
Outdated or Corrupted drivers:10/24
If you encounter problems with the direct download for these operating systems, please consult the driver download manager for the specific Liteon Tvt 1060 Tv Tuner V3.0.3.6 model.
Видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1060
Содержание
Представляем базовый детальный материал с исследованием Nvidia GeForce GTX 1060.
Справочные материалы
Объект исследования: Ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Сведения о разработчике: Компания Nvidia Corporation (торговая марка Nvidia) основана в 1993 году в США. Штаб-квартира в Санта-Кларе (Калифорния). Разрабатывает графические процессоры, технологии. До 1999 года основной маркой была Riva (Riva 128/TNT/TNT2), с 1999 года и по настоящее время — GeForce. В 2000 году были приобретены активы 3dfx Interactive, после чего торговые марки 3dfx/Voodoo перешли к Nvidia. Своего производства нет. Общая численность сотрудников (включая региональные офисы) около 5000 человек.
Часть 1: Теория и архитектура
Еще весной компания Nvidia начала очередную волну выхода новых графических процессоров на рынок, но это были видеокарты верхнего ценового сегмента — GeForce GTX 1080 и GTX 1070, предназначенные для энтузиастов. Их конкурент, в свою очередь, выпустил хоть и менее производительное, но зато гораздо более дешевое решение в виде Radeon RX 480, которое явно нацелено на более массового покупателя. Естественно, Nvidia не могла не ответить на этот анонс, еще 7 июля объявив о скором выпуске нового графического процессора — GeForce GTX 1060, который и пополнил сегодня семейство игровых решений на основе архитектуры Pascal.
Напомним, что новейшая графическая архитектура Nvidia Pascal использует 16-нанометровый FinFET-техпроцесс, который играет особую роль в достижении более высокой производительности и энергоэффективности. Это позволило сделать чипы, имеющие большее количество исполнительных блоков и работающие на высокой тактовой частоте, по сравнению с предшественниками — аналогичными решениями архитектуры Maxwell. В дополнение к этому, инженеры Nvidia хорошенько поработали с дизайном конкретных чипов семейства Pascal, чтобы достичь высоких тактовых частот при минимально возможном потреблении энергии. В результате эта архитектура стала явным рекордсменом по скорости и энергоэффективности.
Сегодняшняя новинка основана на новом чипе GP106, в отличие от двух предыдущих, использующих один и тот же GPU GP104. Как и топовые видеокарты архитектуры Pascal, среднеценовая GeForce GTX 1060, серьезно отличается от решений из предыдущей линейки компании повышенной производительностью и энергоэффективностью. От своих старших собратьев модель GeForce GTX 1060 отличается в основном тем, что имеет лишь 1280 вычислительных ядер и 6 ГБ GDDR5-памяти с 192-битной шиной.
При производстве нового графического процессора также используется техпроцесс 16 нм компании TSMC, поэтому даже с меньшим количеством функциональных блоков, новинка обеспечивает производительность как минимум на уровне GeForce GTX 980 — при чуть ли не в полтора раза меньшем энергопотреблении! Ну а самое главное — GeForce GTX 1060 имеет рекомендуемую цену для рынка США всего лишь в 249 долларов (для России — 19 тысяч рублей), поэтому предназначена для более широкого круга потребителей по сравнению со старшими моделями GTX 1080 и GTX 1070.
Видеокарта GeForce GTX 1060 является отличной возможностью для модернизации видеоподсистемы для тех, кто до сих пор использует устаревшие видеокарты предыдущих поколений. Благодаря высокой эффективности архитектуры Pascal, новинка обеспечивает производительность на уровне предыдущей топовой модели GeForce GTX 980, потребляя всего лишь 120 Вт энергии. Кроме этого, новый GPU поддерживает множество новых возможностей, вроде асинхронных вычислений, уровня поддержки возможностей Feature Level 12_1 для DirectX 12, а также собственных технологий компании: Simultaneous Multi-Projection и других.
Рассмотрим подробные характеристики видеоплаты GeForce GTX 1060, основанной на новом графическом процессоре GP106.
Графический ускоритель GeForce GTX 1060 | |
---|---|
Параметр | Значение |
Кодовое имя чипа | GP106 |
Технология производства | 16 нм FinFET |
Количество транзисторов | 4,4 млрд. |
Площадь ядра | 200 мм² |
Архитектура | Унифицированная, с массивом общих процессоров для потоковой обработки многочисленных видов данных: вершин, пикселей и др. |
Аппаратная поддержка DirectX | DirectX 12, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_1 |
Шина памяти | 192-битная: шесть независимых 32-битных контроллеров памяти с поддержкой GDDR5 памяти |
Частота графического процессора | 1506 (1708) МГц |
Вычислительные блоки | 10 потоковых мультипроцессоров, включающих 1280 скалярных ALU для расчетов с плавающей запятой в рамках стандарта IEEE 754-2008; |
Блоки текстурирования | 80 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16- и FP32-компонент в текстурах и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов |
Блоки растровых операций (ROP) | 6 широких блоков ROP (48 пикселей) с поддержкой различных режимов сглаживания, в том числе программируемых и при FP16- или FP32-формате буфера кадра. Блоки состоят из массива конфигурируемых ALU и отвечают за генерацию и сравнение глубины, мультисэмплинг и блендинг |
Поддержка мониторов | Интегрированная поддержка до четырех мониторов, подключенных по интерфейсам Dual Link DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.2 (1.3/1.4 Ready) |
Спецификации референсной видеокарты GeForce GTX 1060 | |
---|---|
Параметр | Значение |
Частота ядра | 1506 (1708) МГц |
Количество универсальных процессоров | 1280 |
Количество текстурных блоков | 80 |
Количество блоков блендинга | 48 |
Эффективная частота памяти | 8000 (4×2000) МГц |
Тип памяти | GDDR5 |
Шина памяти | 192-бит |
Объем памяти | 6 ГБ |
Пропускная способность памяти | 192 ГБ/с |
Вычислительная производительность (FP32) | около 4 терафлопс |
Теоретическая максимальная скорость закраски | 72 гигапикселя/с |
Теоретическая скорость выборки текстур | 121 гигатекселей/с |
Шина | PCI Express 3.0 |
Разъемы | Один разъем Dual Link DVI, один HDMI и три DisplayPort |
Типичное энергопотребление | 120 Вт |
Дополнительное питание | Один 6-контактный разъем |
Число слотов, занимаемых в системном корпусе | 2 |
Рекомендуемая цена | $249 ($299) в США и 18 990 в России |
Вышедшая сегодня видеокарта GeForce GTX 1060 получила логичное наименование, схожее с таким же решением из предыдущей серий GeForce. Неудивительно, что оно отличается от своего прямого предшественника GeForce GTX 960 лишь измененной первой цифрой поколения. Новинка стала в текущей линейке компании на шаг ниже вышедшего ранее решения GeForce GTX 1070, являющегося средним по скорости в новой серии.
Графический процессор GP106 имеет 192-битную шину памяти, поэтому объем установленной на видеокарту памяти с такой шиной может быть равен 3 или 6 ГБ. Меньшего значения в современных условиях откровенно недостаточно, и многие игровые проекты даже в Full HD-разрешении будут упираться в нехватку видеопамяти, что серьезно скажется на плавности рендеринга. Чтобы обеспечить максимальную производительность нового решения в условиях высоких настроек, модель видеокарты GeForce GTX 1060 была оснащена 6 ГБ видеопамяти, чего вполне хватит для запуска любых 3D-приложений с любыми настройками качества. Более того, на сегодня разницы между 6 и 8 ГБ просто нет, а немного денег такое решение сэкономит.
Единственное, что нас настораживает — так это упорные слухи о существовании менее дорогих вариантов GTX 1060 с 3 ГБ, которые якобы готовили некоторые из партнеров Nvidia. Если это будет именно менее дорогой вариант GTX 1060, то мы бы не советовали приобретение 3-гигабайтного варианта этой платы. А вот если разносящие слухи перепутали секретную плату с менее производительной моделью в целом (к примеру, гипотетической GTX 1050), то все в порядке — для заметно менее дорогого варианта хватит и 3 ГБ памяти.
Значение типичного энергопотребления для новинки составляет 120 Вт, что меньше значения для GTX 1070 на 20% и равно потреблению энергии видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX 960, имеющей куда меньшую производительность и возможности. Референсная плата имеет привычный набор разъемов для присоединения устройств вывода изображения: один Dual-Link DVI, один HDMI и три DisplayPort. Причем появилась поддержка новых версий HDMI и DisplayPort, о которой мы писали в обзоре модели GTX 1080.
Длина референсной платы GeForce GTX 1060 равна 9,8 дюйма (25 см), а из отличий от старших вариантов отдельно отметим то, что GeForce GTX 1060 не поддерживает конфигурацию многочипового рендеринга SLI, и не имеет специального разъема для этого. Так как плата потребляет меньше энергии, чем старшие модели, то для дополнительного питания на плату установили один 6-контактный разъем PCI-E внешнего питания.
Архитектурные изменения
Видеокарта GeForce GTX 1060 основана на абсолютно новом графическом процессоре модели GP106, который функционально ничем не отличается от первенца архитектуры Pascal в виде чипа GP104, на котором основаны топовые модели GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Эта архитектура взяла в основу решения, отработанные еще в Maxwell, но в ней есть и некоторые функциональные отличия, о которых мы подробно писали в обзоре топовой видеокарты GeForce GTX 1080.
Видеочип GP106 по своему устройству схож с топовым чипом Pascal и аналогичными решениями архитектуры Maxwell, и подробные данные об устройстве современных GPU вы можете найти в наших обзорах предыдущих решений компании Nvidia. Как и предыдущие графические процессоры, чипы новой архитектуры имеют разную конфигурацию вычислительных кластеров Graphics Processing Cluster (GPC), потоковых мультипроцессоров Streaming Multiprocessor (SM) и контроллеров памяти:
Графический процессор GP106 имеет в своем составе два кластера GPC, состоящие из 10 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessor — SM), то есть ровно половину от имеющегося в GP104. Как и в старшем GPU, каждый из мультипроцессоров содержит по 128 вычислительных ядер, по 8 текстурных блоков TMU, по 256 КБ регистровой памяти, по 96 КБ общей памяти и по 48 КБ кэш-памяти первого уровня. В результате, GeForce GTX 1060 содержит в целом 1280 вычислительных ядер и 80 текстурных модулей — вдвое меньше, чем у GTX 1080.
А вот подсистема памяти GeForce GTX 1060 не была урезана вдвое относительно топового решения, она содержит шесть 32-битных контроллеров памяти, дающих итоговую 192-битную шину памяти. При эффективной частоте GDDR5-видеопамяти для GeForce GTX 1060, равной 8 ГГц, пропускная способность достигает 192 ГБ/с, что для решения такого ценового сегмента весьма неплохо, особенно с учетом высокой эффективности ее использования в Pascal. К каждому из контроллеров памяти привязаны восемь блоков ROP и 256 КБ кэш-памяти второго уровня, поэтому в целом полная версия графического процессора GP106 содержит 48 блоков ROP и 1536 КБ L2-кэша.
Для снижения требований к пропускной способности памяти и более эффективного использования имеющейся в архитектуре Pascal было дополнительно улучшено внутричиповое сжатие информации без потерь, которое способно сжимать данные в буферах, получая прирост в эффективности и производительности. В частности, в чипах нового семейства были добавлены новые методы дельта-сжатия с соотношением 4:1 и 8:1, обеспечивающие дополнительные 20% к эффективности ПСП по сравнению с предыдущими решениями семейства Maxwell.
Базовая частота нового GPU равна 1506 МГц — ниже этой отметки частота не должна опускаться в принципе. Типичная турбо-частота (Boost Clock) намного выше и равна 1708 МГц — это среднее значение реальной частоты, на которой работает графический чип GeForce GTX 1060 в большом наборе игр и 3D-приложений. Реальная Boost-частота зависит от игры и условий, в которых происходит тестирование.
Как и остальные решения семейства Pascal, модель GeForce GTX 1060 не просто работает на высокой тактовой частоте, обеспечивая высокую производительность, но имеет и приличный запас по возможности разгона. Первые опыты говорят о возможности достижения частот порядка 2 ГГц. Неудивительно, что партнеры компании готовят в том числе и фабрично разогнанные варианты видеокарты модели GTX 1060.
Итак, главным изменением новой архитектуры стал технологический процесс 16 нм FinFET, применение которого при производстве GP106 позволило значительно повысить сложность чипа при сохранении сравнительно невысокой площади в 200 мм², поэтому данный чип архитектуры Pascal имеет заметно большее количество исполнительных блоков по сравнению с чипом Maxwell похожего позиционирования, произведенным с применением техпроцесса 28 нм.
Если GM206 (GTX 960) с площадью в 227 мм² имел под 3 млрд. транзисторов и 1024 ALU, 64 TMU, 32 ROP и 128-битную шину, то новый GPU вместил в 200 мм² уже 4,4 млрд. транзисторов, 1280 ALU, 80 TMU и 48 ROP с 192-битной шиной. Да еще при почти в полтора раза более высокой частоте: 1506 (1708) против 1126 (1178) МГц. И это при одинаковом энергопотреблении в 120 Вт! В итоге, графический процессор GP106 стал самым энергоэффективным графическим процессором. Скорее всего, по этому показателю он превосходит и GP104, так как младшие чипы обычно эффективнее более сложных.
Новые технологии Nvidia
Одной из самых интересных технологий компании, которая поддерживается GeForce GTX 1060 и другими решениями семейства Pascal, является технология Nvidia Simultaneous Multi-Projection. Мы уже писали об этой технологии в обзоре GeForce GTX 1080, она позволяет использовать несколько новых техник для оптимизации рендеринга. В частности — одновременно проецировать VR-изображение сразу для двух глаз, в разы повышая эффективность использования GPU в условиях виртуальной реальности.
Для поддержки SMP во всех графических процессорах семейства Pascal есть специальный движок, который находится в PolyMorph Engine в конце геометрического конвейера перед блоком растеризации. С его помощью GPU может одновременно проецировать геометрический примитив на несколько проекций из одной точки, при этом эти проекции могут быть стерео (т. е. поддерживается до 16 или 32 проекций одновременно). Эта возможность позволяет графическим процессорам Pascal точно воспроизводить искривленную поверхность для VR-рендеринга, а также корректно выводить изображение на многомониторные системы.
Важно, что технология Simultaneous Multi-Projection уже сейчас интегрируется в популярные игровые движки (Unreal Engine и Unity) и игры, и на сегодняшний день о поддержке технологии заявлено для более чем 30 игр, находящихся в разработке, включая такие известные проекты, как Unreal Tournament, Poolnation VR, Everest VR, Obduction, Adr1ft и Raw Data. Интересно, что хотя Unreal Tournament не является VR-игрой, но в ней SMP используется для достижения более качественной картинки и повышения производительности.
Еще одной долгожданной технологией стал мощный инструмент для создания скриншотов в играх Nvidia Ansel. Этот инструмент позволяет создавать необычные и очень качественные скриншоты из игр, с ранее недоступными возможностями, сохраняя их в очень высоком разрешении и дополняя различными эффектами, и делиться своими произведениями. Ansel позволяет буквально построить скриншот так, как этого хочет художник, разрешая установить камеру с любыми параметрами в любую точку сцены, наложить на изображение мощные постфильтры или даже сделать 360-градусный снимок для просмотра в шлеме виртуальной реальности.
Nvidia стандартизировала интеграцию пользовательского интерфейса Ansel в игры, и сделать это очень просто — достаточно добавить в код несколько строк. Ждать появления этой возможности в играх уже не нужно, оценить способности Ansel прямо сейчас можно в игре Mirror’s Edge: Catalyst, а чуть позже она станет доступна и в Witcher 3: Wild Hunt. Кроме этого, в разработке находятся множество игровых проектов с поддержкой Ansel, включая такие игры, как Fortnite, Paragon и Unreal Tournament, Obduction, The Witness, Lawbreakers, Tom Clancy’s The Division, No Man’s Sky и другие.
Также новый графический процессор GeForce GTX 1060 поддерживает пакет инструментов Nvidia VRWorks, помогающий разработчикам создавать впечатляющие проекты для виртуальной реальности. Этот пакет включает множество утилит и инструментов для разработчиков, в том числе и VRWorks Audio, позволяющий выполнять очень точный расчет отражений звуковых волн от объектов сцены при помощи трассировки лучей на GPU. Также пакет включает интеграцию в VR и физических эффектов PhysX, чтобы обеспечить физически корректное поведение объектов в сцене.
Одной из самых ярких виртуальных игр, получившей преимущество от VRWorks, стала VR Funhouse — игра в виртуальной реальности самой Nvidia, которая бесплатно доступна в сервисе Valve Steam. Эта игра основана на движке Unreal Engine 4 (Epic Games), и она работает на видеокартах GeForce GTX 1080, 1070 и 1060 в связке с VR-шлемами HTC Vive. Мало того, исходный код этой игры будет публично доступен, что позволит другим разработчикам использовать готовые идеи и код уже в своих VR-аттракционах. Поверьте нам на слово, это одна из самых впечатляющих демонстраций возможностей виртуальной реальности.
В том числе благодаря технологиям SMP и VRWorks, использование графического процессора GeForce GTX 1060 в VR-приложениях обеспечивает вполне достаточную для начального уровня виртуальной реальности производительность, и выпущенный сегодня GPU соответствует минимальному требуемому аппаратному уровню в том числе для SteamVR, становясь одним из наиболее удачных приобретений для использования в системах с официальной поддержкой VR.
Так как модель GeForce GTX 1060 основана на чипе GP106, который по возможностям ничем не уступает графическому процессору GP104, ставшему основой для старших модификаций, то она поддерживает абсолютно все технологии, описанные нами в обзоре первенца новой линейки компании Nvidia. Чтобы получить больше деталей об архитектуре Pascal, равно как и поддерживаемых ей технологиях, вроде улучшенных блоков вывода и обработки видеоданных, поддержки асинхронных вычислений Async Compute, технологии мультипроецирования Simultaneous Multi-Projection и новом типе синхронизации Fast Sync, вам обязательно стоит ознакомиться с этим материалом.
Выводы по теоретической части
Видеокарта GeForce GTX 1060 стала уже третьей моделью в новой линейке компании Nvidia, основанной на графических процессорах семейства Pascal. Новый технологический процесс 16 нм FinFET и оптимизации архитектуры позволили всем новым видеокартам достичь высокой тактовой частоты и разместить в GPU большее количество функциональных блоков в виде потоковых процессоров, текстурных модулей и других, по сравнению с видеочипами предыдущего поколения. Именно поэтому вышедшая сегодня на рынок модель GTX 1060 стала самым выгодным и энергоэффективным решением и в своем классе и вообще.
Хотя Pascal во многом повторяет решения Maxwell, в новые графические процессоры внесены многочисленные улучшения по возможностям вывода изображения на устройства отображения, улучшена функциональность блоков кодирования и декодирования видеоданных, улучшено асинхронное исполнение различных типов вычислений на GPU, внедрен новый метод синхронизации Fast Sync и т. д. Также можно выделить поддержку VRWorks, в частности VRWorks Audio — возможность качественного обсчета звука, учитывающую многочисленные отражения звуковых волн с использованием аппаратной трассировки лучей. Очень важна для будущего VR и технология мультипроецирования Simultaneous Multi-Projection, которая помогает повысить производительность в системах виртуальной реальности и получить корректное отображение сцен на многомониторных системах.
Но еще важнее то, что GeForce GTX 1060 предлагает достаточно высокую производительность и поддержку новых возможностей и алгоритмов при значительно меньшей цене, по сравнению со старшими решениями на GP104. Графический чип GP106, использующийся в новой модели, обеспечивает лучшую в классе производительность и энергоэффективность. Модель GeForce GTX 1060 специально спроектирована и отлично подойдет для всех современных игр при высоких и максимальных графических настройках в разрешении 1920×1080 и даже с включенным полноэкранным сглаживанием различными методами (FXAA, MFAA или MSAA).
Для желающих получить еще более высокую производительность при наличии дисплеев со сверхвысоким разрешением, у Nvidia есть топовые модели видеокарт GeForce GTX 1070 и GTX 1080, которые также весьма хороши по производительности и энергоэффективности. И все же сочетание низкой цены и достаточной производительности весьма выгодно отличает GeForce GTX 1060 на фоне старших решений. А что с конкурирующей Radeon RX 480? До проведения тестов ответить на вопрос сложно, но чисто теоретически плата Nvidia должна быть несколько быстрее при меньшей сложности и площади GPU, не говоря уже об энергоэффективности. Правда, она и подороже, так что у каждой видеокарты есть своя ниша.
В следующих частях нашей статьи мы оценим производительность новой видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 на практике, сравнив ее скорость с показателями конкурирующих с новинкой одночиповых видеосистем от компаний Nvidia и AMD. Сравним мы ее скорость и со старшей моделью GeForce GTX 1080, чтобы получить реальную разницу между GPU разного позиционирования. Перед тем, как перейти к игровым тестам, давайте сначала рассмотрим данные, полученные в нашем наборе синтетических тестов.