Как зачаровывать кирку на удачу
Cómo conseguir Fortune 3 en Minecraft (12.17.21)
Los encantamientos facilitan mucho el progreso de los jugadores en el juego. Pero es bastante difícil conseguir un buen encantamiento y todo lo que puedes hacer es esperar que tengas la suerte de encontrar buenos encantamientos.
Encantar tu armadura y armas puede hacer que tu personaje sea dominado, esto asegura que tienes máximas posibilidades de supervivencia. Puede llevarte bastante tiempo acumular suficientes puntos de experiencia para encantar tus herramientas.
Lecciones populares de Minecraft
todavía hay algunos métodos que puede seguir para maximizar sus posibilidades de obtener buenos encantamientos para sus herramientas y armas.
¿Cómo conseguir Fortune 3 en Minecraft?
Fortune 3 es un encantamiento que puedes poner en tus herramientas agrícolas para aumentar considerablemente tus posibilidades de obtener más materiales de diferentes bloques. En promedio, obtendrá más del doble de materiales del mismo bloque. Puede ser muy conveniente, especialmente cuando estás extrayendo diamantes o esmeraldas.
Hay tres cosas principales que necesitas para obtener el encantamiento de Fortune 3. Esto incluye una tabla de encantamiento de nivel máximo (nivel 30). Lo segundo es que tu nivel de experiencia debe estar por encima del nivel 30 y por último un pico o cualquier otra herramienta que prefieras encantar. Deberás asegurarte de elegir un arma duradera, de lo contrario, el encantamiento se desperdiciará.
Entonces, ¿cómo puedes conseguir una tabla de encantamiento de nivel máximo que te ayude a conseguir el encantamiento de Fortune 3? Para subir de nivel la mesa de encantamiento, deberá colocar estanterías alrededor de ella, con un bloque de espacio entre la mesa de encantamiento y las estanterías. Para que tu mesa de encantamiento llegue al nivel 30, debe haber al menos 15 estanterías alrededor de tu mesa de encantamiento en el mismo nivel. Esto desbloqueará el menú de encantamientos de nivel 30 para ti y podrás encontrar encantamientos raros.
Lo siguiente que necesitas es que tu nivel de experiencia supere el nivel 30. Como necesitas puntos de experiencia para encantar diferentes objetos. Afortunadamente, no es tan difícil superar niveles en el mundo de Minecraft y hay muchos métodos que puedes seguir para llevar tu avatar al nivel 30. Esto incluye matar mobs, extraer diferentes minerales y luego fundirlos y también criar animales. también puede darte un poco de experiencia.
Si quiere estar seguro, le recomendamos que se ciña a la minería y recuerde siempre no excavar directamente. Por último, lo que necesitará es una herramienta duradera en la que pueda poner el encantamiento. La gente usa principalmente Fortune 3 en picos de diamantes para extraer diferentes minerales y llenar su inventario con pilas de diferentes minerales. Como Fortune 3 es bastante raro, le recomendamos que solo lo use con herramientas de diamante porque no son tan difíciles de fabricar y son muy duraderas.
Tener todas estas cosas maximizará sus posibilidades de aterrizar en Fortune 3 encantamiento. En este punto, solo puede esperar tener suerte y encontrar Fortune 3 después de actualizar su menú de encantamientos varias veces. Los encantamientos mencionados en el menú son aleatorios cuando usa la mesa de encantamientos. No hay nada que pueda hacer al respecto, no hay forma de influir en el menú de encantamientos, ya que todo es aleatorio.
Así es como puedes conseguir el encantamiento de la fortuna 3 para tus herramientas. Una vez más, su mejor opción es seguir intentándolo y esperar que encuentre el encantamiento de Fortune 3 cuando se actualice el menú de encantadores. También hay algunos otros métodos que puedes usar para encontrar este encantamiento. Este encantamiento se puede comprar a los aldeanos o se puede encontrar en los cofres aleatorios que saqueas. Sin embargo, es muy raro que los jugadores se encuentren con este encantamiento, ya que es una de las cosas más difíciles de encontrar en el juego.
Si lo has intentado durante mucho tiempo pero aún no puedes conseguirlo. encantamiento, entonces también puede elegir toque de seda en sus herramientas. Dependiendo del bloque que intente extraer, el tacto de seda puede resultar una mejor alternativa si desea obtener más comida de su cosecha. Este encantamiento es relativamente más fácil de encontrar y siempre puedes cambiarte a Fortune 3 cuando tengas suerte y encontrarlo en el encantador menú de tu mesa.
Video de Youtube: Cómo conseguir Fortune 3 en Minecraft
Крафт кирки
Кирка в Майнкрафте это основной инструмент для добычи ресурсов, причем чем ценнее ресурсы тем прочнее должна быть кирка. Начинают все с деревянной способной лишь добыть некоторые начальные ресурсы, такие как кварцевые и угольные руды например. Самая хорошая это алмазная кирка, при помощи нее можно добыть алмазы и другие ценные ископаемые.
Как сделать кирку:
Деревянная
Для создания требуется в верстаке расположить следующие элементы:
Можно добыть: угольную, кварцевую руду и другие начальные ресурсы.
Каменная
Для крафта этого инструмента нужно:
Можно добыть: лазуритовую, железную, кварцевую и угольную руду.
Железная
Крафтится из таких материалов как:
Можно добыть: алмазную, золотую, красную, изумрудную, кварцевую, лазуритовую и другие руды.
Как сделать:
Золотая
Можно сделать из:
Ее проще всех зачаровать. Рекомендуется зачаровать данную кирку на шелковое касание и прочность. Она так же может пригодится вам в добычи таких редких материалов как потресканные и резные каменные кирпичи.
Алмазная
Для крафта этой кирки потребуется:
Самая прочная в игре кирка. Ею можно добыть абсолютно любую руду, в том числе и обсидиан.
Супер кирка
Используется для разрушения сразу нескольких блоков. Супер может стать любая кирка если ввести в чате:
/sp area (число от 1 до 5);
Как зачаровать кирку на удачу
Для того что бы зачаровать кирку на удачу нужно взять ее в руки и прописать в чате слудущую команду /enchant Player fortune 3 — где Player — Ваш ник в игре.
Подробное использование команды:
Все о зачаровании!
Ну вообщем вот и сама тема))
. Книжные полки. 0 1 2 3 4.. 5.. 6.. 7.. 8.. 9.. 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Минимальный уровень. 1 1 2 2 2.. 2.. 3.. 3.. 3.. 3.. 4.. 4.. 4.. 4.. 5.. 5.. 5.. 5.. 6.. 6.. 6.. 6.. 7.. 7.. 7.. 7.. 8.. 8.. 8.. 8.. 8..
Максимальный уровень 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50
Собственно мы и подошли к главному, самому зачарованию
I этап
Выбрав нужный нам уровень (количество лвл потраченного на зачарование ) идет очень долгий расчет
Первое что высчитывается это Модифицированный уровень зачарования
Модифицированный уровень зачарования=(количество лвл потраченного на зачарование)+ (Модификатор от материала) +1 Модификатор от материала = случайное число(Х/2+1)+случайное число(Х/2+1)
Заклинания брони
Защита 10
Защита от огня 5
Падение перышка 5
Взрывоустойчивость 2
Пуленепробиваемость 5
Дыхание 2
Водостойкость 2
Заклинания Меча
Острота 10
Кара 5
Гибель жуков 5
Отпор 5
Огонь 2
Добыча 2
Лук
Сила 10
Удар 2
Пламя 2
Бесконечность 1
Заклинания инструментов
Эффективность 10
Шелковое касание 1
Прочность 5
Удача 2
IVэтап
Проверяется возможность наложения дополнительных зачарований на предмет (несколько зачарований у предмета)
Процент Вероятности дополнительного чара = Итоговый уровень
сумма процентов больше 100 выходит из за того что существует два и более чар на одном предмете
Разберем сначала на алмазных инструментах
все что нам нужно это поделить нужный опыт для уровня на процент вероятности силк тача на уровне и сверить где это число будет меньше
конечно можно использовать и другие индикаторы, ну для примера я приведу обратный индикатор, дабы избежать деления на 0, и раз он обратный мы будем искать большее число
и сразу напишу для золотых и для алмазных инструментов
Назову пожалуй одни из самых удачных вариантов зачарования, по моему личностному мнению :
Для инструментов тут все зависит от того что вам нужно
-Если вам нужно шелковое касание для небольшогого количества применений то золотая кирка 12 лвл
-Если вам нужно шелковое касание для дольшего срока действия (скажем постройка домов из грибных блоков) то 25 лвл(с учетом прочности 3 и шелкового касания)
-Если Вам необходима кирка с удачей 3 (использование для увеличения доли добытых вами алмазов, лазурита, угля в 2.2 раза,) или же лопата (лопата потому что меньше материалов для создания, выгодно для сбора бородавок) то лучше все же 43-50 лвл тратить на искомое(по экономии времени 46 самый выгодный)
Лучше чарить конечно 43-50 лвл, больше шансов получить редкие и полезные эффекты, если для повседневного использования то лучше наверно чуть выше 30
-Для сапог с «падением пера» можно использовать золото и 13 лвл зачарования либо алмазный 22, моё предпочтение на алмаз падает в данном случае, из за того что там может подастся ещё и полезная защита и срок службы будет больше
И напоследок, хочется сказать что лучше зачаровывать предмет чем ходить с простым, даже израсходование 1 лвл можно получить хорошую выгоду, самое выгодное зачаровывать первым лвл броню, в походах часто бывает чуть чуть не хватает что бы не умереть. и зачарованая броня, даже железная может спасти вас от этого.
В связи с тем что игра иностранная, существует множество переводов определенных чар(заклинаний, заточек)
Эффективность = Скорость
Прочность = Неразрушимость
Силк тач= Шелковое касание = Мягкое касание
Удача = Фортуна
Сила = Острота = Четкость
Зачаровывание
Методы зачаровывания
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
“ | 30 | |||
Невесомость Защита от падений Feather Falling | Уменьшает урон от падения. | IV | 10 | |
Заговор огня Облик огня Fire Aspect | Поджигает цель. | II | [3] | 3 |
Огнеупорность Защита от огня Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов | IV | 10 |
Горящая стрела Воспламенение Flame | Стрелы поджигают цель. | I | 3 | |
Удача Fortune | Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов. | Шёлковое касание | III | 3 |
Ледоход Морозная поступь Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. | Подводная ходьба | II | 3 |
Скорость души Soul Speed | Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душ | III | — | |
Пронзатель Пронзание Impaling | Наносит дополнительный урон водным мобам [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде. [ только для BE ] | V | 3 | |
Бесконечность Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами. | Починка | I | 1 |
Отдача Отбрасывание Knockback | Отбрасывает мобов и игроков. | II | [3] | 10 |
Добыча Looting | Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа. | III | [3] | 3 |
Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. | Тягун | III | 10 |
Везучий рыбак Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы). | III | 3 | |
Приманка Lure | Уменьшает время ожидания клёва. | III | 3 | |
Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. Предмет чинится при добыче опыта. | Бесконечность | I | — |
Тройной выстрел Залп Multishot | При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. | Пронзающая стрела | I | 3 |
Пронзающая стрела Бронебойность Piercing | Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. | Тройной выстрел | IV | 30 |
Сила Мощь Power | Дополнительный урон | V | 30 | |
Защита от снарядов Projectile Protection | Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника). | Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность | IV | 10 |
Защита Protection | Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. | Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов | IV | 30 |
Отбрасывание Откидывание Punch | Отбрасывание цели | II | 3 | |
Быстрая перезарядка Quick Charge | Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. | III | 10 | |
Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. | III | 3 | |
Тягун Riptide | При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой. | Громовержец, Верность | III | 3 |
Острота Sharpness | Увеличенный урон. | Бич членистоногих, Небесная кара | V | 30 |
Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). | Удача | I | 1 |
Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам. | Бич членистоногих, Острота | V | 10 |
Разящий клинок Sweeping Edge [ только для Java Edition ] | Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. | III | 3 | |
Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | 1 | |
Прочность Нерушимость Unbreaking | Предмет имеет шанс не потратить единицы прочности | III | 10 |
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
Чары предметов из слотов для рук
Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
---|---|---|---|
Бич членистоногих (V) | |||
Громовержец (I) | |||
Проклятье утраты (I) | |||
Эффективность (V) | |||
Заговор огня (II) | |||
Горящая стрела (I) | |||
Удача (III) | |||
Пронзатель (V) | |||
Бесконечность (I) | |||
Отбрасывание (II) | |||
Отдача (II) | |||
Добыча (III) | |||
Верность (III) | |||
Везучий рыбак (III) | |||
Приманка(III) | |||
Починка (I) | |||
Тройной выстрел (I) | |||
Пронзающая стрела (IV) | |||
Сила (V) | |||
Быстрая перезарядка (III) | |||
Тягун (III) | |||
Острота (V) | |||
Шёлковое касание (I) | |||
Небесная кара (V) | |||
Разящий клинок (III) | |||
Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
Зачарования (Макс.) | ||
---|---|---|
Подводник (I) | ||
Взрывоустойчивость (IV) | ||
Проклятие несъёмности (I) | ||
Проклятье утраты (I) | ||
Подводная ходьба (III) | ||
Невесомость (IV) | ||
Огнеупорность (IV) | ||
Ледоход (II) | ||
Починка (I) | ||
Защита от снарядов (IV) | ||
Защита (IV) | ||
Подводное дыхание (III) | ||
Шипы (III) | ||
Прочность (III) | ||
Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Достижения
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).