ΡΠΈΠ½ΠΊΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΠΊΡ ΠΊΠ°ΠΊΠ°Ρ ΠΊΠΈΡΠΊΠ° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½
ΠΠΎΠ±ΡΠΎ ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°ΡΡ!
Π₯ΠΎΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΡ
ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ Π΄ΡΡΠ·ΡΡΠΌΠΈ? Π’Ρ ΠΏΠΎ Π°Π΄ΡΠ΅ΡΡ!
ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Grand-Mine ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅Π±Ρ Π² ΡΠ΄ΠΈΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² Minecraft Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ!
Bamsi
______________________________________________________________________
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈ.
mason44
ΠΠΎΠ΄Π΅ΡΠ°ΡΠΎΡ Technomagic
Bamsi
Π ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ, Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΠΈΡ
ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π½Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ 2 ΡΡΠ΄Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π°Π»ΠΌΠ°Π·Π½Π°Ρ ΠΊΠΈΡΠΊΠ° Π½Π΅ Π±Π΅ΡΠ΅Ρ. ΠΡΠΎ ΡΡΠ΄ΡΠΠΎΠ±Π°Π»ΡΡΠ° ΠΈ ΠΡΠ΄ΠΈΡΠ°. ΠΠ· Π½ΠΈΡ
ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°Π² ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΠ°Π½ΡΠ»ΠΈΠ½. (ΡΠΎΠΎΡΠ½ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 1 ΠΊ 1).
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ ΡΡΠΈ ΡΡΠ΄Ρ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π°Π»ΡΠΌΠΈΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°Π², ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΈΡΠΊΡ.
ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ½ ΠΈΠ· 5 ΠΠ»ΡΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ΅Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠ΄Ρ, 2 ΠΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΄Ρ ΠΈ 2 ΠΠ»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½Π°.
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΈΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠΉΠ½ΠΎ Π»ΠΎΠΌΠ°ΡΡ Π½Π°ΡΠΈ ΡΡΠ΄Ρ.
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ΅ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊΠΎ ΠΊΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΡ ΠΈΠ· Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².
Π¨Π°Π±Π»ΠΎΠ½ ΠΊΡΠ°ΡΡΠ° ΡΠ°ΠΏΠΈΡΡ.
ΠΡΠΎΡΠΎΠΉ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π’Π΅ΡΠ°ΠΊ Π½Π° 50 Π΅Π΄. ΡΡΠΎΠ½Π°.
Π¨Π°Π±Π»ΠΎΠ½ ΠΊΡΠ°ΡΡΠ° ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΠ°.
Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π’Π΅ΡΠ°ΠΊΠ° Π΄ΠΎ 50 Π΅Π΄. ΡΡΠΎΠ½Π°.
ΠΠ°ΠΌΡΠΊΠ°Π΅Ρ ΡΡΡ ΡΡΠΎΠΉΠΊΡ, ΠΌΠΎΠΉ Π»ΡΠ±ΠΈΠΌΡΠΉ, Π’Π΅ΡΠ°ΠΊ ΠΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΡΠ΅Π·.
Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΠ° Π΄ΠΎ ΠΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΡΠ΅Π·Π°.
P.s. ΠΠ°ΡΡ [Beheading VIII] Π‘ΠΎ Π‘ΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ°Π½ΡΠΎΠΌ Π²ΡΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ Ρ Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ.
ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°ΡΠΌΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ² ΠΈΡΡΡΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ.
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ.
ΠΠΎΠΏΠ°ΡΠ΅Π»Ρ.
ΠΡΠ΅ ΠΌΡ Π·Π½Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎ Π΄Π»Ρ Π±Π°Π½ΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΌΠ° ΡΠ·Π»ΠΎΠ² Π°ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π°.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Π°.
P.s. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠΎΠΊ ΠΌΡ ΠΊΠΎΠΏΠ°Π΅ΠΌ 3Ρ
3 Π±Π»ΠΎΠΊΠ°, ΠΏΠ»ΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠ»Π°Π²ΠΈΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π² ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅ Ρ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡΡ.
ΠΠ° ΠΌΠΈΠ½ΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΊΠΎΠΏΠ°ΡΡ 3 ΡΡΠ°ΠΊΠ° ΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π° Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡΡΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΡΠΎΠΏΡΡΡ.
Π ΠΊΡΡΠ°ΡΠΈ, Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ Π»ΠΎΠΏΠ°ΡΡ ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π·Π° 8 ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½Π°, ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ°Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΡ)
ΠΠ°Π²Π΅ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΡΠΎΠ»Π΅Π²ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡ.
Π ΠΊΡΠ°ΡΡΠ΅. Π½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΏΠ°Π΅Ρ 3Ρ
3 Π±Π»ΠΎΠΊΠ°, ΠΈ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠ»Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ΅. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° Π£Π΄Π°ΡΠ° III. Π ΡΠ°Π½Π΄Π΅ΠΌΠ΅ Ρ Π°Π²ΡΠΎ-ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠ»Π°Π²ΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΡΠΈΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡ. ΠΠ»Ρ Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΠ» 10 Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΉ ΡΡΠ΄Ρ ΠΈ 27 ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠ°Ρ ΡΡΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΌ.
ΠΡ
Π΄Π°, ΠΈ ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ½Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡΠ° ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΠΉΠ΄Π΅ΡΡΡ Π²Π°ΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π² 8-10 ΠΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½Π°.
Π’ΠΈΠ½ΠΊΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΠΊΡ ΠΊΠ°ΠΊΠ°Ρ ΠΊΠΈΡΠΊΠ° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΄ΠΈΠ°Π½
ΠΠ΄Π΅ ΠΈΡΠΊΠ°ΡΡ β Π² ΡΠ°Ρ ΡΠ°Ρ , ΠΊΡΠ°ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌΡ, Π²ΡΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡ Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΎΠ²;
Π‘ΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠΉ β Π²ΡΠ΅ ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ.
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Ρ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Π² Tinkers Construct ΠΊ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΌΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ, Π·Π½Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΠΌΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ².
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Ρ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ Π΅ΡΡΡ Π² Tinker Construct, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΠ»ΠΈΡΡ Ρ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π° ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ°.
ΠΡΡΡ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ β Π·Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ· Π±ΡΠΌΠ°Π³ΠΈ Π² ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΡΠ΅, Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ + 1 ΡΠ»ΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ.
ΠΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ Π±Π΅Π· Π±ΡΠΌΠ°ΠΆΠ½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ 3 ΡΠ»ΠΎΡΠ° Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ.
ΠΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ· Π±ΡΠΌΠ°Π³ΠΈ β 6 ΡΠ»ΠΎΡΠΎΠ².
Π Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π² 2 Π±ΡΠΌΠ°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ, ΡΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ 3 + 2 = 5 ΡΠ»ΠΎΡΠΎΠ², Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ.
ScottKillen / Tinker’s Construct Materials.md
Tinker’s Construct Materials
Material | Head Durability | Extra Durability | Handle Durability | Handle Modifer | Mining Level | Mining Speed | Attack Value | Head Traits | Extra/Handle Traits | Drawspeed | Range Multiplier | Bonus Damage | Arrow Shaft Modifier | Bonus Ammo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Paper | 12.00 | 15.00 | 5.00 | 0.10 | Stone | 0.51 | 0.05 | Writable | Writable | 0.67 | 0.40 | -2.00 | ||
Constantan | 25.00 | 6 | 6 | 0.80 | Diamond | 4.70 | 4.00 | Thermal Inversion | Thermal Inversion | 1.82 | 1.50 | 5.00 | ||
Treated Wood | 25.00 | 2 | 35.00 | 1.00 | Stone | 2.00 | 2.00 | Ecological | Ecological | 1.00 | 1.12 | 1.20 | ||
Wood | 35.00 | 15.00 | 25.00 | 1.00 | Stone | 2.00 | 2.00 | Ecological | Ecological | 1.00 | 1.00 | 1.00 | ||
Electrum | 5 | 25 | -25.00 | 1.10 | Iron | 12.00 | 3.00 | Shocking | Shocking | 0.67 | 1.00 | 4.00 | ||
Stone | 12 | 2 | -5 | 0.50 | Iron | 4.00 | 3.00 | Cheapskate | Cheap | 5.00 | 0.40 | -1.00 | ||
Obsidian | 139.00 | 9 | -10 | 0.90 | Cobalt | 7.07 | 4.20 | Duritae | Duritae | 5.00 | 0.40 | -1.00 | ||
Flint | 15 | 4 | -6 | 0.60 | Iron | 5.00 | 2.90 | Crude II | Crude | 5.00 | 0.40 | -1.00 | ||
Bone | 20 | 65.00 | 5 | 1.10 | Iron | 5.09 | 2.50 | Splintering | Fractured | 1.05 | 1.15 | 0.90 | 5.00 | |
Iron | 204.00 | 5 | 6 | 0.85 | Diamond | 6.00 | 4.00 | Magnetic II | Magnetic | 2.00 | 1.50 | 7.00 | ||
Copper | 21 | 10 | 3 | 1.05 | Iron | 5.30 | 3.00 | Well-Established | Well-Established | 1.67 | 1.45 | 5.00 | ||
Cactus | 21 | 5 | 2 | 0.85 | Iron | 4.00 | 3.40 | Prickly | Spiky | 0.95 | 0.90 | |||
Silver | 25 | 15 | 5 | 0.95 | Iron | 5.00 | 5.00 | Holy | Holy | 0.83 | 0.80 | 2.00 | ||
Netherrack | 27 | 75.00 | -15 | 0.85 | Iron | 4.50 | 3.00 | Aridiculous | Hellish | 5.00 | 0.40 | -1.00 | ||
Lead | 334.00 | 10 | -5 | 0.70 | Iron | 5.25 | 3.50 | Poisonous | Poisonous | 2.50 | 1.30 | 3.00 | ||
Pig Iron | 38 | 17 | -10 | 1.20 | Obsidian | 6.20 | 4.50 | Baconlicious, Tasty | Tasty | 1.67 | 1.40 | 7.00 | ||
End | 42 | 42.00 | 0.85 | Obsidian | 3.23 | 3.23 | Alien | Enderference | 5.00 | 0.40 | -1.00 | |||
Bronze | 43 | 8 | 7 | 1.10 | Diamond | 6.80 | 3.50 | Dense | Dense | 1.82 | 1.50 | 6.00 | ||
Prismarine | 43 | 10 | -15 | 0.60 | Iron | 5.50 | 6.00 | Jagged | Aquadynamic | 5.00 | 0.40 | -1.00 | ||
Steel | 54 | 25.00 | 15 | 0.90 | Obsidian | 7.00 | 6.00 | Sharp | Stiff | 2.50 | 2.00 | 9.00 | ||
Firewood | 55 | 15 | -20 | 1.00 | Stone | 6.00 | 5.50 | Autosmelt | Autosmelt | 1.00 | 1.00 | |||
Magma Slime | 60 | 15 | -20 | 0.85 | Stone | 2.10 | 7.00 | Superheat | Flammable | 0.91 | 1.05 | 1.00 | ||
Cobalt | 78 | 30 | 10 | 0.90 | Cobalt | 12.00 | 4.10 | Momentum | Lightweight | 1.33 | 1.30 | 3.00 | ||
Blue Slime | 78 | 20 | -5 | 1.30 | Stone | 4.03 | 1.80 | Slimy | Slimy | 0.95 | 1.00 | |||
Manyullyn | 82 | 5 | 25 | 0.50 | Cobalt | 7.02 | 8.72 | Insatiable | Cold-Blooded | 1.54 | 1.20 | 4.00 | ||
Knightslime | 85 | 125.00 | 50 | 0.50 | Obsidian | 5.80 | 5.10 | Crumbling | Unnatural | 2.50 | 2.00 | 2.00 | ||
Ardite | 99 | 45 | -20 | 1.40 | Cobalt | 3.50 | 3.60 | Stonebound | Petramor | 2.22 | 0.80 | 1.00 | ||
Slime | 1.00 | 35 | 0.70 | Stone | 4.24 | 1.80 | Slimy | Slimy | 1.18 | 1.30 | ||||
Sponge | 1,05 | 25 | 25 | 1.20 | Stone | 3.02 | Squeaky | Squeaky | 0.87 | 0.75 |
Immersive Engineering traits
Twilight Forest traits
β Randomly distribute 800 points between durability, speed, and damage. Each point adds 1 durability, 0.007 speed, or 0.005 attack. Maximum possible bonus for each stat is 800 durability, 5.6 speed, 4 attack. It takes about 50 minutes for all bonus stats to be applied.
β If two weapons have 10 uses remaining, the one with higher max durability will gain a higher bonus. Examples: 10/500 = 1.7 bonus damage. and 10/1000 = 2.3 bonus damage