ΠΠ°ΠΊ Π·Π°ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Π² ΠΊΡ Π³ΠΎ
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ Π² CS:GO
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ β NPC ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π² ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ Counter-Strike.ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠΆΠ΅ Π² ΡΠ°Π½Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Β«ΠΠΎΠ½ΡΡΡΒ». ΠΠ½ΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ². Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅, Π² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅Π², Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ². ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·Π° ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΡ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΊΠ° Π² ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π·ΠΎΠ½Ρ, ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° ΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΈΠΌ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ.
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π² Counter-Strike Source ΠΈ Condition Zero
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π» Π·Π° ΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ ΠΎΡΡΡΠ΄Π° ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π½ΠΈΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Β«EΒ» (Β«ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΒ» ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ). Π‘ΠΏΠ°ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠΌ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·ΠΎΠΉΠ΄ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ:
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΎΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΠΎ. ΠΡΠΊΡΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ Π±ΡΠ» Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Half-Life.
ΠΠ° Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½Ρ Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ½ΡΠ΅ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ ΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΡ.
Π‘ΡΠΎΠΈΡ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° ΠΏΡΠΈ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ 850$.
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈΠ³ΡΡ ΡΡΠΈΠΌΡΠ»ΠΈΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡ.
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π² Counter-Strike: Global Offensive
Π ΠΊΡ Π³ΠΎ Π΄ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΏΡΠΎΡΠ»ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ. ΠΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡΠ½ΡΠ»ΠΈΡΡ Π²Π½Π΅ΡΠ½Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°:
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΌΠ°ΡΡΠΎΠ²ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ 2013 Π³ΠΎΠ΄Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»Π°ΡΡ. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π²ΡΡ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΡ , Π° Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅. ΠΠ½ΠΈ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°Π½Π΄ΠΎΠΌΠ½ΠΎ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΠ½Π΄Π° Π²Π±Π»ΠΈΠ·ΠΈ Π±Π°Π·Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ². ΠΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ NPC ΡΡΠ°Π»ΠΈ ΡΡΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ΡΡ .
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠ΅ Π°ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²:
ΠΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Ρ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈ 1-2 ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΡ Π΄ΠΎ Π·ΠΎΠ½Ρ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·Π°. ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅ΡΠΎΠ², ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·Π° Π΄Π°Π΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΌΠΈΠ½ΡΡΠ°.
ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π½Π΅ΡΠ΅Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ±ΡΡΡ, Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ΡΡ , Π² ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π² Π·ΠΎΠ½Ρ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.
Π CS: GO ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΡΠ°Π½Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ , ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ½ΡΡ Π²ΠΎΠ·Π½Π°Π³ΡΠ°ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΠΎΠ².
Π¨ΡΡΠ°ΡΡ: 30$ Π·Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΡ.
Π‘ΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΠΉ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ². ΠΠ°ΡΡΡ
Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π΅ΡΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΡ . ΠΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠΌ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²:
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠ°ΡΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ½ΠΈΡΠΈ. ΠΠ½ΠΈ Π·Π°ΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.
ΠΡΠΈΠ²ΠΊΠΈ, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΠΊΡ Π³ΠΎ
ΠΡΠ΅Π³ΠΎ Π² CS: GO ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ 5 Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΡ Ρ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ Π°ΡΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½Π΅ ΡΡΡΠ΄Π½ΠΎ, Π½ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠΈΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΈΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Ρ. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Ρ Π² CS: GO. ΠΠ΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅Π» Π² Π²Π°ΡΠΈΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠ°ΠΊ Π·Π°ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Π² ΠΊΡ Π³ΠΎ
Counter-Strike: Global Offensive
ΠΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠ³Π°ΡΠ°ΡΡ Π½Π°Π΄ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π¨ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΌ
ΠΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
ΠΡΡΠΈΡΠ°: ent_create chicken
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ: ent_create hostage_entity
Π£Π²Ρ Π½ΠΎ Π·Π°ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡ ΠΠΠ‘ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π²ΡΡ π ΠΈΠ»ΠΈ Ρ Π½Π΅ Π½Π°ΡΠ΅Π» Π΅ΡΠ΅.
C4: ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎ Π²Π·ΡΡΠ²Π° Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ
ΠΡΠ°Π½Π°ΡΠ°: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Π‘Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠΌΠΎΠ²Π°Ρ: ent_create flashbang_projectile
ΠΡΠΌ (ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ): ent_create env_smoketrail
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ: ent_fire env_smoketrail kill
ΠΡΠΊΡΡ: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ: ent_fire env_spark kill
ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅: ent_create weapon_(Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ)
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ: ent_create wepon_deagle
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities
ΠΡΡΠΈΡΠ°: ent_fire chicken addoutput «modelscale 5»
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π°.
ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΌΡΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΌΡΠΌΠΈ
ΠΠ΅Π·Π½Π°Ρ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» ΡΡΠΎ Π² ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΈΠ³
ΠΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ?
ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°, Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ sv_cheats Π±ΡΠ» ΡΠ°Π²Π΅Π½ 1 (Π°Π³Π°, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ Ρ Π²Π°Ρ ΠΏΠΎΠ±Π°Π»ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΡΠΈΠΌ Π² ΠΠ), ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΈΠ· ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ°:
ΠΠ°Π½ΠΊΠΎΠΌΠ°Ρ
— prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
Π’ΠΎΠΏΠΎΡ
— prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl
ΠΠ°Π½Π°Π½
— prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl
Π―ΡΠΈΠΊ Ρ Π΅Π΄ΠΎΠΉ
— prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl
ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΡΠ½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠΊ
— prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl
Π€Π»Π°Π³
— prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl
ΠΠΎΡΠΎΠ±ΠΊΠ° Ρ Π±ΡΠΌΠ°Π³Π°ΠΌΠΈ
— prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl
ΠΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ°
— prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
ΠΠ°ΠΌΠΏΠ° 1
— prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl
ΠΠ°ΠΌΠΏΠ° 2
— prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl
ΠΡΠ±ΡΠ·
— prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl
ΠΠ΅Π½ΡΠ³ΠΈ
— prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
ΠΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΌΡΡΡ
— prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl
ΠΡΡΠΆΠΊΠ°
— prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl
ΠΠΏΠ΅Π»ΡΡΠΈΠ½
— prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl
Π ΡΠ»ΠΎΠ½ Π±ΡΠΌΠ°Π³ΠΈ
— prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl
Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊ
— prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
Π’Π΅Π»Π΅ΡΠΎΠ½
— prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl
ΠΡΠΈΡΠ° 1
— prop_dynamic_create \pigeon.mdl
Π’ΡΡΠ±Π°
— prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π³ΠΎΡΡΠΎΠΊ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ
— prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl
Π Π°Π΄ΠΈΠΎ
— prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl
Π¨Π°ΠΏΠΊΠ°
— prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl
ΠΡΠΈΡΠ° 2
— prop_dynamic_create \seagull.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° ΡΠ½Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ°
— prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl
Π‘Π½Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΈΠΊ
— prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl
Π‘ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π°Ρ
— prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl
ΠΠΎΡΠΎΠΆΠ½ΡΠΉ Π·Π½Π°ΠΊ
— prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl
ΠΠΎΡΠ΅ΡΡΠ½Π½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈΠ· ΠΠ°ΡΠΈΠΎ
— prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl
Π’ΡΠ°Π»Π΅Ρ
— prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ Π±Π°ΠΊ
— prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl
ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎ 1
— prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl
ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎ 2
— prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl
ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎ 3
— prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl
ΠΠ°Π»ΡΠΌΠ°
— prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl
Π’ΡΠΎΡΠ΅ΠΉ ESL
— prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl
Π’Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ
— prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl
ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°Ρ Ρ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
— prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈ 1
— prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈ 2
— prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl
ΠΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ
— prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl
ΠΠΈΠΊΡΠΎΠ²ΠΎΠ»Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°
— prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl
ΠΠΈΠ²Π°Π½
— prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊ
— prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl
ΠΠ½Π°ΠΊ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
— prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl
ΠΠ»ΠΊΠ°
— prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl
ΠΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΠΈΠΊ
— prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΠ½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΈΠΊ
— prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl
Π’ΠΎΠΏΠ»ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°
— prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl
«ΠΠ΅ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΊΠ°»
— prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl
ΠΠΎΡΠΊΠΈ
— prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl
ΠΠ΅ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ°Π»ΠΊΠ°
— prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl
ΠΡΡΠΆΠ΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ΅ΠΉΡ
— prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl
ΠΡΡΠΈΡΠ°
— ent_create chicken
ΠΠ·ΡΡΠ²
— ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode
ΠΡΠΊΡΡ
— ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ
— ent_fire env_spark kill
ΠΡΠΏΠ»Π΅ΡΠΊ Π²ΠΎΠ΄Ρ
— ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill
Π€Π»ΡΡΠΊΠ°
— ent_create flashbang_projectile
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ
— ent_create hostage_entity
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ dust 2
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ guardian
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ guardian elite
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ inferno
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ italy
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ militia
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ mirage
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ nuke
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊ
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ train
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl
ΠΠ½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Π°
— prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl
ΠΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ· ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ ΠΡΠ»ΡΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl
ΠΡΠ»ΡΠ½ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠΈΠΎΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl
dreamhack ΡΠ΅ΠΌΠΏΠΈΠΎΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl
dreamhack ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·
— prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl
dreamhack ΡΠ΅ΠΌΠΏΠΈΠΎΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl
ΠΠ°ΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΠΏΠΈΠΎΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl
ΠΠ°ΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ 14 ΡΠ΅ΠΌΠΏΠΈΠΎΠ½
— prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl
ΠΠ°ΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ 2015 ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Ρ
— prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl
ΠΠΎΠ½Π΅ΡΠ° 5 Π»Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠ°Π½
— prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΠΏ. ΠΡΠ°Π²ΠΎ
— prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΠΏ. ΠΡΠΎΡΡΠ²
— prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΠΏ. Π Π°ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ°
— prop_dynamic_create \inventory_items\payback_gold_01.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΠΏ. Π€Π΅Π½ΠΈΠΊΡ
— prop_dynamic_create \inventory_items\phoenix_gold_01.mdl
ΠΠΎΠ»ΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠ° ΠΎΠΏ. ΠΠ²Π°Π½Π³Π°ΡΠ΄
— prop_dynamic_create \inventory_items\vanguard_gold.mdl
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΡΡ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠ· ΡΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ ΠΈ Π²ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ, Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΡΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ
Π‘ΠΏΠ°ΡΠ½ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π² CS:GO
Π ΡΡΠΎΠΌ Π³Π°ΠΉΠ΄Π΅ Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΡΠΏΠ°ΡΠ½ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ² Π² Counter-Strike: Global Offensive ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ.
ΠΠ°Π΄Π΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π΅ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ 😀
ΠΠ΅Π³ΠΊΠΈΠΉ Π‘ΡΠ°ΡΡ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΡΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΎΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°. ΠΠ»Ρ ΡΠΏΠ°ΡΠ½Π° ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ² Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
Π‘ΠΏΠ°ΡΠ½ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²
ΠΠΈΠΆΠ΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΡΠΏΠ°ΡΠ½ΠΈΡΡ.
ΠΡΡΠΈΡΠ°: ent_create chicken
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ: ent_create hostage_entity
C4: ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎ Π²Π·ΡΡΠ²Π° Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ.
ΠΡΠ°Π½Π°ΡΠ°: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Π‘Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠΌΠΎΠ²Π°Ρ: ent_create flashbang_projectile
ΠΠ»Π΅ΡΠΊ: ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill
ΠΡΠΊΡΡ: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ: ent_fire env_spark kill
ΠΡΠΌ: ent_create env_smoketrail
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ: ent_fire env_smoketrail kill
ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅: ent_create weapon_(Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ)
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ: ent_create wepon_deagle
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities
ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠΉ
Π‘ΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Π² CS:GO
ΠΠΎΠ½ΡΡΠ° ΡΠΆΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π΅Ρ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ Π»ΠΈΠ΄ΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ². Π ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π²ΡΡΠ»ΠΎ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠ², ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΡΠΎ Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π½Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, Π½ΠΎ ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½Π°. ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅Ρ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π²Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ, Π½Π°Π±ΠΈΠ²Π°Ρ Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΡΠΈΠ½Π³. Π ΠΎΠ±ΡΡΠ½Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠΈ Π½Π°ΡΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ΄ΡΡ Π° ΠΎΡ ΡΠΎΡΠ΅Π²Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°.
ΠΠΈΠ΄Ρ ΠΊΠ°ΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π²Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅
ΠΡΡΡ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΊΠ°ΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π²Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅: Ρ Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ ΠΈ ΡΠΎ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°. ΠΡΠΎ ΠΈΠ· ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡΡΡ 5 Π½Π° 5. ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡΠΈ, Ρ ΠΎΡΡ ΠΈ ΠΈΡ Π±ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΆ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ.
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ
ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Π°Ρ. Π£ ΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ² Π΅ΡΡΡ Π΄Π²Π° Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΡΡ. Π¨ΡΡΡΠΌΡΠ΅Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠ½Π°Π·. ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΈΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ. ΠΡΠΎ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ 4 ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ, Π° Ρ Π½Π°Π±ΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ 2. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΎΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½, Π΅Π³ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π΄ΠΎ ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ²Π°ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
Π ΡΡΠΎΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π»ΡΠ±ΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΡΠ±Π°Π»Π°Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ Ρ ΡΠΆΠ΅, Π΄Π° ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ Π·Π°ΠΊΡΡΠΎΠΊ. Π’Π°ΠΊ ΡΡΠΎ Π±Π΅Π· ΠΎΠΏΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Ρ Π²Π°Ρ ΡΠ°ΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠ·ΠΈΠΊ Π³ΡΠ΅Π»ΠΊΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡΠ°Ρ , Π½Π΅ΡΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π° Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ.
ΠΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Ρ ΠΎΡΡ Π±Ρ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π· ΡΡΠΎΠΈΡ, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄Ρ, ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊ Π²Π°Ρ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ΄ΠΈΠ²Π»ΡΡΡ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ, ΡΠΎ Π½ΠΈΠΊΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ Π²Π°ΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΊ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ°.
ΠΠ°ΠΊ Π·Π°ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Π² ΠΊΡ Π³ΠΎ
(Ρ) ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠΈΠ΅ΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ sv_cheats 1
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_staminamax 0
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_airaccelerate 2000
sv_accelerate_use_weapon_speed 0
sv_maxvelocity 3500
ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Ρ ΡΠΈΡΡΠΎΠΌ, ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ (cheat)
ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π² ΠΌΠΌ
ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ² Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ Π΄ΠΎ 30 (FPS), ΡΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ fps_max 0, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΡ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ CS:GO Ρ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, ΡΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ mm_dedicated_search_maxping (ΡΠΈΡΡΠ°). Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ 10 Π΄ΠΎ 50.
ΠΡΠ²Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ° ΡΡΡΠ΄Π½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ Π² ΡΡΠΌΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ . ΠΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° mat_monitorgamma 1.6 / 1.9 ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΠ°ΠΌ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ.
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
prop_physics_create props_junk/watermelon01
prop_physics_create props_interiors\lamp_floor
prop_physics_create props_interiors\lamp_table02
prop_physics_create props\cs_office\paper_towels
prop_physics_create props_foliage\flower_barrel
prop_physics_create props\cs_office\tv_plasma
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΌΠ°ΡΠΎΠΊ :
player\holiday\facemasks\facemask_battlemask
player\holiday\facemasks\evil_clown
player\holiday\facemasks\facemask_anaglyph
player\holiday\facemasks\facemask_boar
player\holiday\facemasks\facemask_bunny
player\holiday\facemasks\facemask_bunny_gold
player\holiday\facemasks\facemask_chains
player\holiday\facemasks\facemask_chicken
player\holiday\facemasks\facemask_dallas
ΠΠ°Π½Π°Π½ΠΎΠ²Π°Ρ Π±ΠΎΠΌΠ±Π°
prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch;
ent_setname bomb;
ent_fire bomb addoutput «spawnflags 256»;
ent_fire bomb addoutput «exploderadius 500»;
ent_fire bomb addoutput «explodedamage 9999999»
ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ
test_dispatcheffect
test_dispatcheffect HunterDamage
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb
test_dispatcheffect Explosion
test_dispatcheffect gunshotsplash
test_dispatcheffect waterripple
test_dispatcheffect watersplash
test_dispatcheffect watersplashquiet
test_dispatcheffect csblood
test_dispatcheffect CS_HolidayLight
test_dispatcheffect RPGShotDown
test_dispatcheffect error
test_dispatcheffect TeslaZap
test_dispatcheffect smoke
test_dispatcheffect ManhackSparks
ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΌΠ½Π΅ ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΎΡΡ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ Π²ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ»ΠΈ