Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это

Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π² VRay GPU + Nvidea Denoiser

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 81c08ab9d1342f69c068aff5853cfc6b. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-81c08ab9d1342f69c068aff5853cfc6b. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 81c08ab9d1342f69c068aff5853cfc6b

это нСбольшой кусочСк ΡƒΠΆΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ ΠΈ сглаТСнный. Π½ΠΎ всС Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ ΡˆΡƒΠΌ это Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 17056. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-17056. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 17056

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 6187cbbe696dd. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-6187cbbe696dd. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 6187cbbe696dd

скорСС всСго просто nvidia denoiser просто Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΏΠΈΠ»Π΅Π½ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π·Π°Π΄ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΠ΅ настроСк Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ даст, Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π΅Ρ€ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ особо Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ½ своСй Тизнью ΠΆΠΈΠ²Π΅Ρ‚, ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π΅Ρ€ Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ, ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΡ€Π΅Π΅

СдинствСнноС Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡƒΠΌΡ‹ ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ, Π·Π°Π½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³Π° ΡˆΡƒΠΌΠ° Π² настройках сСмплСра

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a677c79c454e. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a677c79c454e. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a677c79c454e

Steeff:

Light-Cache 3ΠΊ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ достаточСн.. Бколько пасов ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€? Fly-Throught Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ.. смотря сколько Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° вычислСниС Light-Cache Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅..

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Steeff:

Light-Cache 3ΠΊ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ достаточСн.. Бколько пасов ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€? Fly-Throught Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ.. смотря сколько Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° вычислСниС Light-Cache Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅..

Как ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ с ΠΎΠΏΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.. Fly through ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ получится ΠΈΠ±ΠΎ Π½Π°ΠΌ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ light cache считаСтся Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ. А с Π±Ρ€ΡƒΡ‚ форсом ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ-Ρ‚ΠΎ всС Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π΅ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π±Π΅Π· adaptive light. Π’ΠΎΡ‚ Π±Π°ΠΊΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Π» ΡΠΊΡΡ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π΅, Π΄ΡƒΠΌΠ°Π» ΠΎΠ½ мСньшС памяти Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΆΡ€Π°Ρ‚ΡŒ, оказалось Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚. Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρƒ мСня примСняСтся ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² самом ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅. Π›ΠΈΠΌΠΈΡ‚Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ 4 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ ΠΈ 250 пасов. Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† ΠΎΠ½ разгонялся Π΄ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… тысяч. Π‘ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ понял Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„Π΅ΠΉΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚ Π½Π° пасы. Ну Π²ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΡŽ сСйчас ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ..ΡƒΠΆΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ»Π΅Ρ‚ с Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ light cache, с 1000 пасов ΠΈ Π±Π°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π‘ Π±Π°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠΌ для Π½Π΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚ ΠΏΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ кстати Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅? Ну Π΄Π°, Π½Π° light cache ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ часа 2 ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΏΠΎΠΌΡƒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅, поэтому дСлаю сразу Π½Π° всС. НС знаю, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚Π°ΠΊ

скорСС всСго просто nvidia denoiser просто Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΏΠΈΠ»Π΅Π½ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π·Π°Π΄ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΠ΅ настроСк Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ даст, Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π΅Ρ€ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ особо Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ½ своСй Тизнью ΠΆΠΈΠ²Π΅Ρ‚, ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π΅Ρ€ Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ, ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΡ€Π΅Π΅

СдинствСнноС Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡƒΠΌΡ‹ ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ, Π·Π°Π½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³Π° ΡˆΡƒΠΌΠ° Π² настройках сСмплСра

Π­Ρ‚ΠΎ Π΄Π°, сСйчас Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Ρƒ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ. НвидСа Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π΅Ρ€.. ΠΎΠ½ просто вытягиваСт ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π±ΡƒΠΊΠ²Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π°. Но Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡˆΡƒΠΌΠΈΡ‚..

НС, это Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ сорт ΠΊΠΈΠ½Π·Ρ‹!

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a677c79c454e. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a677c79c454e. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a677c79c454e

ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Progressive сэмплСра Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ быстро ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅ΠΌΡƒ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ, сколько Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для расчСта Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ². Π­Ρ‚ΠΎ Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ сэмплСра изобраТСния Bucket, Π³Π΄Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ являСтся ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΌ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ созданиС.

эммм.. Π½Π° Ρ‡Ρ‘ΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎ? ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½ΠΎ сцСна сдСлана Π½Π΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ..

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

VRay3.4 VRayDenoiser + VRay Lens Effects

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 579b2b26a9ecc. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-579b2b26a9ecc. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 579b2b26a9ecc

VRay Denoiser ΠΊΠ°ΠΊ извСстно, сохраняСтся ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ пассом. Π€ΠΈΡ‡Π° интСрСсная ΠΈ полСзная, Π½ΠΎ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ эфСкты. К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ bloom ΠΈ glare. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»ΠΈ эти Π΄Π²Π΅ Ρ„ΠΈΡˆΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ (Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ· ΠΈ Π²ΠΈΡ€Π΅ΠΉ лэнз эффСктс)?

ΠŸΠΎΠ½ΡΡ‚Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅Π»ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ ΡΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ, Π½ΠΎ Π²ΠΎ-ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, я Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π½Π΅ нашСл подходящСго Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° смСшивания, Π° Π²ΠΎ-Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ…, ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ лэнз эффСкты создавались, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ эффСкты быстро ΠΈ Π±Π΅Π· Π·Π°ΠΌΠΎΡ€ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ, Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ, это ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π°ΠΌΠΎΡ€ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 52b5fde78dbb2. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-52b5fde78dbb2. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 52b5fde78dbb2

А Ρƒ мСня вмСсто пасса Π΄Π΅Π½ΠΎΠΈΠ·Π΅Ρ€Π° просто Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΡ‚Π°(

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Π» всС настройки Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚.

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5ef05678ccb58. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5ef05678ccb58. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5ef05678ccb58

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a724e002a59a. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a724e002a59a. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a724e002a59a

А Ρƒ мСня вмСсто пасса Π΄Π΅Π½ΠΎΠΈΠ·Π΅Ρ€Π° просто Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΡ‚Π°(

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Π» всС настройки Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚.

Вакая ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°, Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΡ‚Π°. Пока Π½Π΅ нашСл, Π² Ρ‡Π΅ΠΌ Π΄Π΅Π»ΠΎ.

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 579b2b26a9ecc. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-579b2b26a9ecc. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 579b2b26a9ecc

Aurenen, спасибо, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚! Π₯отя Таль Ρ‡Ρ‚ΠΎ приходится ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡŽ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅ΡˆΡŒVray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. smiley sad. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-smiley sad. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° smiley sad.

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a724e002a59a. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a724e002a59a. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a724e002a59a

Aurenen, спасибо, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚! Π₯отя Таль Ρ‡Ρ‚ΠΎ приходится ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡŽ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅ΡˆΡŒVray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. smiley sad. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-smiley sad. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° smiley sad.

Бпасибо, ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΠ», Π½ΠΎ Π½Π΅ сработало

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5ef05678ccb58. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5ef05678ccb58. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5ef05678ccb58

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 579b2b26a9ecc. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-579b2b26a9ecc. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 579b2b26a9ecc

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 54721. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-54721. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 54721

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² ΠΌΠΎΠ΄ (mode) Replace RGB element with denoised result

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 579b2b26a9ecc. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-579b2b26a9ecc. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 579b2b26a9ecc

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5755c84639033. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5755c84639033. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5755c84639033

Π¦ΠΈΡ‚Π°Ρ‚Π° kileonid:

А Π³Π΄Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π²Π·ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° hardware acceleration?

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 9f4ef61c04815afaa2c75de221774a53. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-9f4ef61c04815afaa2c75de221774a53. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 9f4ef61c04815afaa2c75de221774a53

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5755c84639033. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5755c84639033. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5755c84639033

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a724e002a59a. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a724e002a59a. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a724e002a59a

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² ΠΌΠΎΠ΄ (mode) Replace RGB element with denoised result

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 2ea60e38408333ed97d3ddb3d3a33453

Π£Π±Ρ€Π°Π» Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΈ Π·Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»ΠΎ! Бпасибо Π·Π° подсказку!

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

V-ray 3.6 ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ VRayDenoiser?

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 54ff29eb49721. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-54ff29eb49721. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 54ff29eb49721

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 55609. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-55609. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 55609

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 54ff29eb49721. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-54ff29eb49721. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 54ff29eb49721

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. d518b8b2fcfb8b20a19b8a8e5400b5f4. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-d518b8b2fcfb8b20a19b8a8e5400b5f4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° d518b8b2fcfb8b20a19b8a8e5400b5f4Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π»

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. fcbbca44b61886a920bf4fb7b6b3bb2c. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-fcbbca44b61886a920bf4fb7b6b3bb2c. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° fcbbca44b61886a920bf4fb7b6b3bb2c

Но Π² Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π΅ Π½Π΅Ρ‚ этого VRayDenoiser,Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ?

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 552ccd5dd8162. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-552ccd5dd8162. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 552ccd5dd8162

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 54ff29eb49721. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-54ff29eb49721. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 54ff29eb49721

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° c9f5a063310363043d7f4bdf65e92907

Π’Π•Π Π‘Π˜Π― 3.6,Π’Π‘Π•Π ΠΠ’ΠΠž НЕ ПАШИВ!

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 55609. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-55609. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 55609

fric

Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ сказали

ΠΈ Π² эдванс настройках ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ пасс Π΄Π΅Π½ΠΎΠΉΠ·Π°Ρ€Π΅ Π½Π° ΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ пасс ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΌ Π²Π°ΠΌ

Π½Ρƒ Π° Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ всё Ρ‚Π°ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ знаю Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a6e3c054be81. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a6e3c054be81. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a6e3c054be81

Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ common Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ прописан

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 43f5809a63610ddf1f23105331b4d834. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-43f5809a63610ddf1f23105331b4d834. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 43f5809a63610ddf1f23105331b4d834

ΠΈ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ frame buffer

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 7424c7a922612783b54134f43b13173b. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-7424c7a922612783b54134f43b13173b. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 7424c7a922612783b54134f43b13173b

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. f02a9026f9559b63405cc81ed8bd9478. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-f02a9026f9559b63405cc81ed8bd9478. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° f02a9026f9559b63405cc81ed8bd9478

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5dcf9891f11df. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5dcf9891f11df. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5dcf9891f11df

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 59941d01b05a4. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-59941d01b05a4. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 59941d01b05a4

Π”Π°. Π’ Π€Π¨ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΡƒΠΌ

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5dcf9891f11df. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5dcf9891f11df. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5dcf9891f11df

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 06e7884e5e994eaa93ee6cc34362e56d. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-06e7884e5e994eaa93ee6cc34362e56d. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 06e7884e5e994eaa93ee6cc34362e56d

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 547ec45b57d55. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-547ec45b57d55. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 547ec45b57d55

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. faf928f2295e36e7b941582f61e38d61. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-faf928f2295e36e7b941582f61e38d61. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° faf928f2295e36e7b941582f61e38d61

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5a677c79c454e. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5a677c79c454e. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5a677c79c454e

Π΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Ρ‚ΠΎ Ρƒ вас Π½Π΅ Π² этом..

Π½ΠΈΠΆΠ΅ Ρƒ вас Type: Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Single Pass on RGB.. Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ дэнойз ΠΊΠ°Π½Π°Π» лоТится Π½Π° RGB ΠΊΠ°Π½Π°Π».. поэтому ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Denoise(Effects) ΠΊΠ°Π½Π°Π» смысла Π½Π΅Ρ‚ (Π΅Π³ΠΎ просто ΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ).. Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, помСняйтС Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Type..

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 547ec45b57d55. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-547ec45b57d55. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 547ec45b57d55

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. 5c2d2df92f471. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-5c2d2df92f471. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° 5c2d2df92f471

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. blank. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-blank. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° blank

Π΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Ρ‚ΠΎ Ρƒ вас Π½Π΅ Π² этом..

Π½ΠΈΠΆΠ΅ Ρƒ вас Type: Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Single Pass on RGB.. Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ дэнойз ΠΊΠ°Π½Π°Π» лоТится Π½Π° RGB ΠΊΠ°Π½Π°Π».. поэтому ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Denoise(Effects) ΠΊΠ°Π½Π°Π» смысла Π½Π΅Ρ‚ (Π΅Π³ΠΎ просто ΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ).. Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, помСняйтС Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Type..

Π’ΠΎΡ‚ ΠΌΠ½Π΅ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈ хочСтся ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ какая настройка влияСт Π½Π° срабатываниС Denoiser-Π°

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

VRayDenoiser

This page gives information on the V-Ray Denoiser Render Element.

Overview

The V-Ray Denoiser detects areas where noise is present in the rendered beauty image and render elements and smooths them out. Images can also be denoised using the standalone vdenoise tool included with the installation of V-Ray for 3ds Max.

The V-Ray Denoiser performs an additional operation to the rendering and changing the denoising settings and denoising the image again does not require re-rendering the scene.

When rendering, the V-Ray Denoiser automatically adds a few render channels in the V-Ray Frame Buffer which are required to guide the denoising algorithm. The denoising engines require different render elements. Some of them are standard render channels like the diffuse filter color, the reflection filter color etc. A few special channels are also generated for the Default V-Ray denoiser:

Currently the scene can calculate only one VRayDenoiser Render Element. Future versions of V-Ray will support multiple VRayDenoiser Render Elements with different settings.

VRayDenoiser is also applied in Viewport IPR when the mode of the render element includes denoiser result channel calculation. It can be disabled for Viewport IPR by setting the Post effect rate value to zero.

||Render Setup window|| > Render Elements tab > Add button > VRayDenoiser


Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. . Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. hero rgb crop. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-hero rgb crop. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° hero rgb crop

Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. hero denoiser crop. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это-hero denoiser crop. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Vray denoiser Ρ‡Ρ‚ΠΎ это. ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° hero denoiser crop

Denoising Engines

VRayDenoiser offers a choice between the Default V-Ray denoiser, the NVIDIA AI denoiser, and the Intel Open Image Denoise. Each offers a different denoising algorithm that comes with different benefits. See the denoising engine examples below.

The Nvidia AI denoiser only works on Nvidia GPUs starting with the Kepler GPU architecture (GTX 6xx series and newer). Since Update 2.1, it works with Maxwell and newer GPU architectures only.

Intel Open Image Denoise – V-Ray’s integration of Intel Open Image Denoise. The Intel Open Image denoiser works with your CPU device and does not use hardware acceleration.

Parameters

This render element is enabled through the Render Elements tab of the Render Setup window in 3ds Max and displays its parameters in a rollout at the bottom of the window:

VRayVFB – When enabled, the render elements appear in the V-Ray Virtual Frame Buffer.

Deep output – Specifies whether to include this render element in deep images.

Preset – When using the Default V-Ray denoiser, the presets can be used to automatically set the Strength and Radius values.

Default – Applies a mid-level denoising.
Mild – Applies a more subtle level of denoising than the Default preset.
Strong – Applies a stronger level of denoising than the Default preset.
Custom – Allows the Strength and Radius parameters to be set to custom values.

Strength – Determines how strong the denoising operation will be. Larger values remove noise more aggressively, but may blur the image too much.

Radius – Specifies the area around each pixel to be sampled for determining how to denoise a given pixel. Larger values produce smoother results, but slow down the denoiser.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Визуализация с V-Ray 5. Новый V-Ray Frame Buffer

О ΠΠ’Π’ΠžΠ Π•

Π”ΠœΠ˜Π’Π Π˜Π™ Π§Π•Π₯Π›ΠžΠ’ – Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ многочислСнных ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ 3D-тСхнологиям, Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ, тСхничСский спСциалист Π² области ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Autodesk Certified Professional, участник ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ Autodesk Developer Network ΠΈ Autodesk Expert Elite.

Автор Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ посвящСнных Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π΅ Autodesk Maya с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ возмоТностСй систСм Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ mental ray for Maya ΠΈ V-Ray for Maya. Если Ρƒ вас появились вопросы, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρƒ Π½Π° e-mail: chekhlov.d@gmail.com

Моя пСрвая ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π° (см. Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» О ΠΠ’Π’ΠžΠ Π•), посвящСнная V-Ray, Π±Ρ‹Π»Π° написана Π½Π° основС возмоТностСй V-Ray Next (V-Ray 4.X). Данная вСрсия Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»Π° Π² сСбя мноТСство ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… возмоТностСй, ΡΡ‚Π°Π²ΡˆΠΈΡ… стандартными Π² V-Ray 5 ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ CG Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ².

Π― Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ» Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡŽ статСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ станут основной Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ издания ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ этом Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ доступны Π² свободном доступС, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, входящСго Π² ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ описаниСм ΠΈ дСмонстрациСй возмоТностСй Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии V-Ray ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ, я ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽ β€œΠ½ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ сборки V-Ray”, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ измСнСния Π² систСмС, выпускаСмыС для ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Chaos Group.

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ посвящСна V-Ray Frame Buffer 2.0 (VFB 2.0).

V-Ray Frame Buffer 2.0

Одним ΠΈΠ· Π²Π°ΠΆΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΡ… Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ V-Ray 5 являСтся Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΠΆΠ΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² V-Ray, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠ΅Π΅ ряд ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π²ΡˆΠΈΡ… Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ для ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ.

Новая вСрсия V-Ray Frame Buffer (Π΄Π°Π»Π΅Π΅ VFB), прСдоставляСт Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π» настройки ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… слоСв, ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π² интСрфСйсС возмоТностСй ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° Π½Π° основС Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ элСмСнта Light Mix.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°:

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ процСссом Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ:

Как Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ VFB 2.0 ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ» нСсколько ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ возмоТностСй ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ взаимодСйствиС со сцСной ΠΈ Π½Π° созданиС Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… вСрсий ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π°.

ИзмСнСния Π² интСрфСйсС VFB 2.0

Новый Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² V-Ray прСдставлСн Π² ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ интСрфСйсС, схоТим ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ с прилоТСниями для ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Но основная структура ΠΎΡΡ‚Π°Π»Π°ΡΡŒ Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ.

Рис. 1. Новый интСрфСйс V-Ray Frame Buffer 2.0.

Π‘Π»Π΅Π²Π° располоТСна панСль истории, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Ρ‹ изобраТСния ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΉ. Π•Ρ‘ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для отобраТСния ΠΈ сравнСния Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ².

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ, Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½Π°, Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ просмотра Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния. Π’Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ области просмотра располоТСны инструмСнты управлСния процСссом Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, отобраТСния элСмСнтов Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΈ инструмСнты ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ опрСдСлСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства для просмотра.

Вся статистичСская информация ΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ отобраТаСтся Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Stats, располоТСнной Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ области Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° VFB 2.0.

Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ VFB 1.x

Если Π²Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ ΠΊ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ вСрсии VFB, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ опрСдСлСния ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ срСды. Для этого Π² maya.env ΠΈΠ»ΠΈ Π² System Environment Variables Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ срСду:

ПослС опрСдСлСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ, ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° V-Ray Frame Buffer Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ VFB 1.x, Π° Π½Π΅ VFB 2.0.

Рассмотрим всС нововвСдСния ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ ΠΈ с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… сторон.

ИзмСнСния Π² инструмСнтарии VFB History

Π‘Π°ΠΌΠ° ΠΏΠΎ сСбС, концСпция VFB History Π½Π΅ измСнилась. Π’Ρ‹ выполняСтС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈ сохраняСтС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ настроСк VFB History Settings Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ 2, 3 ΠΈΠ»ΠΈ 4 изобраТСния для сравнСния.

Рис. 2. ПанСль VFB History (слСва) ΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ настроСк VFB Settings с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ History

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² настройках VFB History Π½Π΅Ρ‚, Π½ΠΎ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. Для доступа ΠΊ Π½ΠΈΠΌ, Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ VFB Settings (Рис. 2) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Show Advanced Settings.

Рассмотрим ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ VFB History Settings ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅. ΠΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠ° Enabled. Если Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π½Π΅ установлСн, изобраТСния Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ, ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ History Folder.

Кнопка Save позволяСт ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ измСнСния ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ, Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ History Folder, Π° Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ список Recent позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ для VFB History.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Max Size on Disk (MBs) Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ объСма Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ТСстком дискС. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΎΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ 10 000 Мб (ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 10 Π“Π±). Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ объСм ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ мСньшС ΠΈΠ»ΠΈ большС, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ количСства сохраняСмых ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Auto Save позволяСт Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ процСсс. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°, VFB Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ автоматичСски ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ копию изобраТСния Π² Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ.

Если ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Auto Load Layers Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° изобраТСния ΠΈΠ· истории Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° слоСв, сохранСнного с Π½ΠΈΠΌ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅. Когда Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅Π½ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Resize VFB on load (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ), VFB Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ автоматичСски ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния, подгоняя Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΠΊΠ½Π°.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Position and Thumbnail ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° настройку полоТСния ΠΈ отобраТСния ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² спискС History.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Left/Bottom позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ списка Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ VFB, слСва (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ) ΠΈΠ»ΠΈ снизу. Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€Ρ‹ контролируСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Min Thumbnail Width, Π΅Ρ‘ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠ°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° числового значСния Π² счСтчик.

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ 16:9, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ 3:4, 4:5, 1:1, 5:4, 4:3, 16:9, 2:1, 21:9. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Center, Fit Inside ΠΈ Fit Outside Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€Ρ‹ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ History.

Рис. 3. ПанСль History с ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… для сравнСния ΠΈ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΎΠ± изобраТСниях

Настройка статистичСской ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€Π°Ρ… Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Hystory выполняСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Info Font and Background.

Благодаря Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΡΡ спискам ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Show resolution/time, Show note/name ΠΈ Show shortcut key, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ слСдуСт ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ свСдСния ΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² Never, On History Hover, On Image Hover, ΠΈΠ»ΠΈ Always.

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ вСрсии, Π² VFB 2.0 Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° отобраТСния Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… (Рис. 4). Π§Ρ‚ΠΎ позволяСт ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½ΠΎΠ΅ сравнСниС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Рис. 4. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ сравнСния Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² VFB 2.0

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅ΠΈ History Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сохранСнными изобраТСниями. Кнопка Save to history Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ сохранСниС изобраТСния Π² истории. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ A/B Horizontal ΠΈΠ»ΠΈ A/B Vertical Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ сравнСния ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ располоТСниС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π° ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° A/B/C/D становится Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ сравнСниС Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

Кнопка Load to VFB Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ изобраТСния Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ просмотра VFB, Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Delete, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ History изобраТСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΈΠ· кэша ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.

ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ просмотра ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ просмотра ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ являСтся основным инструмСнтом VFB. Π’ Π½Π΅ΠΉ отобраТаСтся само ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ изобраТСния ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ для сравнСния, ΠΈ выполняСтся ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ процСссом Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π’ мСню Options ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΊ настройкам VFB 2.0, Π²Ρ‹Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ VFB Settings.

Π’ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Π² области просмотра ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ быстро ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌ функциям. Π’ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Render Elements List Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· элСмСнтов изобраТСния. Π’ Π½Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ всС элСмСнты, ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ настроСнныС Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Render Settings Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render Elements. Кнопка Switch to Alpha channel ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ изобраТСния Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°.

Π’Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π² спискС элСмСнтов изобраТСния.

Рис. 6. ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ списка элСмСнтов изобраТСния Π² Render Elements List

Рассмотрим основныС инструмСнты, прСдставлСнныС Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π² области отобраТСния ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Кнопка Save current channel позволяСт ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» изобраТСния, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² спискС Render Elements List. ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΠΈ ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π›ΠšΠœ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² сохранСния изобраТСния. Save all image channels in separate files ΠΈ Save all image channels to single file. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ сохраняСт всС элСмСнты изобраТСния Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°Ρ…, Π° Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ, позволяСт ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ всС элСмСнты Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅.

Кнопка Clear Image очистит ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² области просмотра изобраТСния.

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Region Render (Рис. 7) опрСдСляСтся ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ изобраТСния, которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ. Π­Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ измСнСния Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ области изобраТСния, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ этом, всю сцСну Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ. Π­Ρ‚ΠΎ сокращаСт врСмя Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя, позволяСт быстрСС ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚.

Рис. 7. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Region Render для ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ области изобраТСния

Π Π°ΠΌΠΊΠ° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ области прСдставлСна Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π°ΠΌΠΈ, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ прСдставлСна значСниями Π² пиксСлях, ΠΏΠΎ высотС ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π΅. Π’ Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Π² пространствС изобраТСния Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, Π° Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ. Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ ΠΈ справа ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ значСния ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ высоты Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ Π² пиксСлях.

Ѐункция IPR Debug Shading (Рис. 8) позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² затСнСния сцСны, ΠΎΠ½ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ для ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ·Π° сцСны ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ записаны Π² процСссС Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Рис. 8. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ IPR Debug Shading позволяСт Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ элСмСнта. На ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² RGB Color, Lighting, Wireframe, Normals ΠΈ UVs

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ нСсколько Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² затСнСния. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ являСтся Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ всСго изобраТСния, Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Isolate Selection визуализируСтся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² сцСнС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Isolate Locked Selection позволяСт Π·Π°Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π° всС измСнСния Π² сцСнС Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ элСмСнты сцСны.

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Lighting выполняСт Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ освСщСния Π² сцСнС Π±Π΅Π· ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Π»ΠΈΠ±ΠΎ трансформаций. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ambient Occlusion визуализируСтся эффСкт Ambient Occlusion, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ сцСны ΠΈ ΠΈΡ… Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Wireframe выполняСт Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ сцСны Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ сСтки Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ тСссСляция Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΈ Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ излишнСС количСство ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Для отобраТСния Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ Π² сцСнС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Normals, Π° для отобраТСния UV-ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ UVs.

Кнопка Starts IPR Render (Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ с Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠΉ стрСлочкой) запускаСт процСсс Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ IPR. Если Π²Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π›ΠšΠœ ΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, отобразится список всСх ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π² сцСнС. Π Π°Π½Π΅Π΅ доступ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ПКМ, Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии VFB 2.0 доступ упростили, сдСлав Π΅Π³ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π›ΠšΠœ.

Рис. 9. ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ списка ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π² сцСнС с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π›ΠšΠœ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°ΠΌ Starts IPR ΠΈ Start Rendering

ΠžΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ процСсс Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Abort Rendering (Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ с красным ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠΊΠΎΠΌ). Для Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Render (Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ). Если Π²Ρ‹ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, отобразится список всСх ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π² сцСнС, ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ (Рис. 9 Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ).

Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ IPR Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ процСсс Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎ врСмя Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° IPR, ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Start IPR Rendering замСнится Π½Π° Pause Interactive Rendering (Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ с символом ΠΏΠ°ΡƒΠ·Ρ‹).

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ области просмотра изобраТСния, Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Рис. 5 C). ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Π°Ρ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ пространства Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π° Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС измСнСния, вносимыС с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layers.
Π’Π½ΠΈΠ·Ρƒ области просмотра изобраТСния находится информационная панСль (Рис. 5. D), ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎ значСниях Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ усрСднСнноС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ пиксСлСй.

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ пиксСля ΠΈΠ»ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ пиксСлСй Π½Π΅ привязано ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ Π² пространствС изобраТСния, Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ значСния ΠΊ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΌΡƒ пиксСлю ΠΈΠ»ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Lock pixel info coordinates ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ [L]. Π’Π°ΠΊ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π›ΠšΠœ Π½Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΌ пиксСлСй изобраТСния ΠΈ всС измСнСния Π² Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈ освСщСнности Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ привязаны ΠΊ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ пиксСлю ΠΈΠ»ΠΈ усрСднСнным значСниям Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ пиксСлСй. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, располоТСнноС рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ фиксации Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля, ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° Π² пространствС изобраТСния. НапримСр, Ссли ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ [675, 450] ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ 675 пиксСль ΠΏΠΎ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π΅ (ΠΎΡ‚ Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ края) ΠΈ 450 пиксСль ΠΏΠΎ высотС (ΠΎΡ‚ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ края).

Рис. 10. Π˜Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ панСль Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части области просмотра ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ список Sampled area size in pixels, позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ области Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ² пиксСлСй. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ 1×1, Ссли Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ пиксСлС, ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ области Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Π² 3×3, 5×5 ΠΈ 7×7 пиксСля. ЗначСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² R, G ΠΈ B Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ прСдставлСны ΠΊΠ°ΠΊ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ числа, для 1×1, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ усрСднСнноС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ пиксСлСй. На рисункС 10 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ для Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 1Ρ…1 пиксСль.

Кнопка Show Corrected Colors (Рис. 11) Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° основС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства ΠΈΠ»ΠΈ профиля, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ для отобраТСния изобраТСния Π² области просмотра.

Рис. 11. Π˜Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ пиксСлС Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π²Π΅Ρ€Ρ…) ΠΈ с ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ (Π½ΠΈΠ·)

На рисункС 11 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ отобраТСния ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π΅. Π’Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Raw), Π° Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ трансформациСй ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² изобраТСния (RGB). Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π² Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ 0. 255, Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ HSV (Hue, Saturation, Value) ΠΈΠ»ΠΈ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ Web. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² Π² Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС RGB values.

Анализ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ сцСнС

Рис. 12. ПанСль Stats Π² VFB 2, прСдоставляСт Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ статистичСскиС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎ сцСнС ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ

Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ большС ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ сцСнС ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Stats. Данная Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° располоТСна справа, рядом с Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ Layers. Π’ Π½Π΅ΠΉ содСрТится информация ΠΎ сцСнС, Π² частности Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ ядра Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (V-Ray CPU, V-Ray GPU), количСство устройств/ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ², объСм ΠžΠ—Π£, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ процСссом Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ объСм ΠžΠ—Π£ ΠΈ объСм свободной памяти. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Stats Π΄Π°Π½Π° подробная информация ΠΎ сцСнС ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΌ, сколько ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΡΡŒ ядру Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ рСсурсов, для получСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ изобраТСния.

Для управлСния ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒΡŽ, ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΅Ρ‘ использования, Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Stats Π΄Π°Π½Π° подробная информация ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ памяти Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ модулями V-Ray, Π·Π° это ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Memory tracking.

ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ изобраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Layers

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ прСимущСством VFB являСтся ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ инструмСнтарий для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π² настройки, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ профиля ICC/LUT ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° этапС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π°. Рассмотрим панСль слоСв (Рис. 13) ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅.

Рис. 13. ПанСль слоСв Π² VFB 2.0 ΠΈ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Π΅Ρ‘ возмоТностСй. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Light Mix

Π‘Π»ΠΎΠΈ (Layers) это новая инкарнация инструмСнтария ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Color Correct, использовавшСйся Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ вСрсии VFB. ΠžΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии являСтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΉ слоСв ΠΈ ΠΈΡ… настроСк, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт CG-Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π° этапС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ настройку изобраТСния. ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ хочСтся ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ вашС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ экспортС слоСв Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² тСкстовом Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΈ вновь Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π² VFB 2.0.

Рис. 14. ПанСль инструмСнтов Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layers

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с панСлью Layers ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ проста, Ссли Π²Ρ‹ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ со слоями Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ Adobe Photoshop ΠΈ GIMP, Ρ‚ΠΎ Π² VFB 2.0 ΠΎΠ½ΠΈ прСдставляСт Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ возмоТности, Π·Π° Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π½ΠΈΡ… Π½Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ масок ΠΈ связСй.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ слой ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Create Layer. Π‘ Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… слоСв:

ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π½Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° слоя Source. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ всС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ доступны, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Composite.

Благодаря ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Ρƒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ VFB 2, Π²Ρ‹ сразу ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ набросок Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ изобраТСния ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ шаблон настроСк. Кнопка Delete Selected Layers ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для удалСния ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… слоСв.

Если Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ шаблон Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° слоСв, Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Save Layer Tree Preset. Он Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сохранСн Π² тСкстовом Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ *.vfbl (Рис. 15), Π° Π·Π° счСт открытости Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ парсинг Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ Π½Π° основС сохранСнных Π² Π½Π΅ΠΌ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² NUKE ΠΈΠ»ΠΈ Fusion.

Рис. 15. Π€Π°ΠΉΠ» шаблона Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° слоСв VFB 2 ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ Π² тСкстовом Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅

По своСй структурС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ VFBL достаточно ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ читаСтся ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ. Π•Π³ΠΎ возмоТности ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки слоСв ΠΈ ΠΈΡ… связи, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сущСствСнно ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Π΅Ρ‚ созданиС собствСнных шаблонов, Π½Π° основС простых тСкстовых Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ².

Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ со слоями Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с исходным ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ. Для этого Π² спискС слоСв Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ слой Source: ΠΈ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ²: RGB, LaightMix ΠΈ Composite (Рис. 16).

ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· слоСв ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ слоям Π² Photoshop. Для этого просто Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ ярлыку с символом Π³Π»Π°Π·Π°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ слой Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅Π½, символ отобраТаСтся, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° слой Π½Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅Π½, символ Π½Π΅ отобраТаСтся. На рисункС 16 Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ слои Exposure, Color Balance, White Balance Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹, Π° слои Filmic Tonemap ΠΈ Lookup Table Π½Π΅Ρ‚.

ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· слоСв ΠΈ каТдая Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° слоСв ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄Π° Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π’Π°ΠΌ это Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΎ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ со слоями Adobe Photoshop. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ слой ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ нСпрозрачности ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ смСшивания с Π½ΠΈΠΆΠ΅Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΠΌΠΈ слоями (Рис. 17).

Рис. 17. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ измСнСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Opacity ΠΈ Blending Mode слоя Hue / Saturation. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ красным ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ

ΠŸΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Opacity ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ слоя. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ смСшивания ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΡΡ списком Blending Mode. ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‡Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Blending Mode Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ…, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ 32-bit Floating Point ΠΈ 8-bit. Если Π²Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ 8-bit изобраТСния, ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Π½Π° ΠΈΡ… основС, Ρ‚ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ смСшивания Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… присутствуСт приписка (8-bit).

Π’ качСствС Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² смСшивания доступны ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅:

Рис. 18. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ измСнСния изобраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ настройки Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² смСшивания для Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… слоСв. Блою Exposure Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Override, слою White Balance Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Pin Light, Π° слою Color Balance Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Difference

Π§Π°Ρ‰Π΅ всСго, послС процСсса Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ доводят свою Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π½Π° этапС ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ, Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ часто примСняСмыми ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Photoshop ΠΈ After Effects ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Adobe, NUKE ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Foundry, FUSION ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Blackmagic Design ΠΈ ряд Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…. Но Π·Π°Ρ‡Π΅ΠΌ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ изобраТСния Π² стороннСм Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅, Ссли Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ сразу послС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² самом Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²? Для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ вопроса, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ V-Ray Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ инструмСнты управлСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ изобраТСния ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ.

ВсС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ распрСдСлСны ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌ, прСдставлСнным слоями. Π’Π°ΠΊ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ настройки, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ Π² процСссС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ создания шаблонов. Для создания шаблонов ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Create Preset.
Одной ΠΈΠ· Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ частых ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ изобраТСния, являСтся ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ интСнсивности освСщСния ΠΈ яркости. Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² V-Ray Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΌ пространствС ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ доступны Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ инструмСнты для управлСния ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ контрастом изобраТСния. Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ инструмСнты для контроля экспозиции ΠΈ контраста, прСдставлСны Π² слоС Exposure (Рис. 19). Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ слой примСняСтся для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ экспозиции ΠΈ контраста изобраТСния.

Рис. 19. Π‘Π»ΠΎΠΉ Exposure ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹

Рис. 20. Π‘Π»ΠΎΠΉ White Balance ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для измСнСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ изобраТСния

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρƒ изобраТСния, просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ слайдСр ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Temperature Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ слайдСра ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΏΠ»ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΡƒ, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ Ρ…ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½, Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ слайдСра ΠΊ Ρ…ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΡƒ (ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹), ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Π΅Π΅.

Π’ΠΎΠ½ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ Π²Π°ΠΆΠ½ΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡Π΅ ΠΈ прСдставлСнии ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°. Π€ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„Ρ‹ ΠΈ ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ инструмСнтарий для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½Π°, насыщСнности ΠΈ яркости изобраТСния. Π’ VFB 2 Π²Π°ΠΌ доступСн ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ слой Hue/Saturation (Рис. 21). Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ½, Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния Π½Π° основС HSL трансформации Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² изобраТСния.

Рис. 21. Π‘Π»ΠΎΠΉ Hue/Saturation ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΈ насыщСнности изобраТСния

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ слайдСр Hue, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² изобраТСния (сСрыС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΎΡΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π±Π΅Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ). НизкиС значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Saturation ΡΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния ΠΊ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠ°ΠΌ сСрого, Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя высокиС значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ². ВысокиС значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Lightness Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠ΅ значСния ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈΠ· изобраТСния. Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠΎΠΉ измСнСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ являСтся коррСкция Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, выполняСмая ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ всСго изобраТСния, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… областях ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, срСдниС Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΈ свСтлыС участки. Π’ VFB 2 для этого ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ слой Color Balance (Рис. 22) ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ содСрТит Ρ‚Ρ€ΠΈ слайдСра, ΠΎΡ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΏΠΎ основным Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌ.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½ изобраТСния, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ½ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², срСдних Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ ярких Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ². ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌΠ° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΎ всСму ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ (Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ All) ΠΈ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ влияниС Π½Π° всС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌΠ° для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ… Shadows / Midtones / Highlights, Ρ‚Π΅ΠΌ самым коррСктируя ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρƒ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° All.

Рис. 22. Π‘Π»ΠΎΠΉ Color Balance прСдоставляСт Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ баланса Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² тСнях, срСдних Ρ‚ΠΎΠ½Π°Ρ… ΠΈ ярких областях изобраТСния

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ изобраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ слайдСров Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… областях, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ срСдниС Ρ‚ΠΎΠ½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ (Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ- ΠΈ ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ). Они ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π· с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌΡƒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ химичСских Ρ€Π΅Π°Π³Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ², ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈ проявкС.

И Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ инструмСнтов ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, доступных Π² VFB 2 являСтся слой Curves (Рис. 23). Как ΠΈ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Adobe Photoshop, ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ изобраТСния, измСняя Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈ оказывая влияниС Π²ΠΎ всём Ρ‚ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ изобраТСния. ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ Π² VFB 2 ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρƒ Photoshop ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅. Для управлСния Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ прСдоставляСтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сохранСния ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ настроСк ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ *.acv ΠΈΠ»ΠΈ *.bcurve ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ использовании Π΅Π³ΠΎ совмСстно с Adobe Photoshop.
Для управлСния ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ колСсо ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, просто Π·Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ БКМ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ символ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, Π³Ρ€Π°Ρ„ послСдуСт Π·Π° курсором.

Рис. 23. Π‘Π»ΠΎΠΉ Curves измСняСт Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π½Π° основС ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ

Для управлСния ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅, просто выдСляйтС ΠΈΡ…, щСлкая ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ Π›ΠšΠœ. Для выдСлСния Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Π›ΠšΠœ ΠΈ выдСляйтС Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ. Для добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ порядкС, просто Π·Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ [Ctrl] ΠΈ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Ρ‰Ρ‘Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ ΠΏΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ мСстС, Π³Π΄Π΅ Π²Ρ‹ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅ ΠΈ просто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ [Delete] Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ [Shift] ΠΈ щСлкая ΠΏΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌ, ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ…. Когда Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ поля для Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ (Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ»), ΠΈ Π΅Π΅ располоТСния Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ.

Если Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, Ρ‚ΠΎ Π² Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ контСкстном мСню Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, Π²Π°ΠΌ доступны Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Free, Bezier ΠΈ Bezier-smooth. А для восстановлСния ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Reset Tangents.

Если Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π½Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ, ΠΏΡ€ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠ΅ ПКМ Π² области Π³Ρ€Π°Ρ„Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ контСкстноС мСню с Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ функциями.

Рис. 24. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ измСнСния изобраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ настройки слоя Curves

Рисунок 24 дСмонстрируСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ влияния ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ изобраТСния. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π½Π° основС баланса Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ баланса Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ области изобраТСния.

Если Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π·Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ сцСну с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΡΠΊΡΡ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ возмоТности слоя Background (Рис. 25). Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ слой слуТит для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ V-Ray Sky ΠΈΠ»ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Environment Override. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ такая Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ рСализуСтся, Ссли присутствуСт alpha-ΠΊΠ°Π½Π°Π», ΠΈ Π² областях, Π³Π΄Π΅ Π½Π΅Ρ‚ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… элСмСнтов 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ области.

Рис. 25. Π‘Π»ΠΎΠΉ Background позволяСт ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ для ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Π² качСствС окруТСния

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Load Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» изобраТСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ использовано для отобраТСния Π² качСствС Ρ„ΠΎΠ½Π°. Кнопка Clear позволяСт ΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρƒ изобраТСния ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Если ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ содСрТит alpha-ΠΊΠ°Π½Π°Π», ΠΈ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния, ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ As Foreground.

Рис. 26. Π‘Π»ΠΎΠΉ Constant позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Multiplier задаСтся ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ color selector ΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Select Color задаСтся сплошной Ρ†Π²Π΅Ρ‚ для Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ слоя константы.

Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Lookup Table (Рис. 27) позволяСт Π²Π°ΠΌ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ».

VFB 2.0 являСтся основным инструмСнтом для отобраТСния ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² процСссС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ сцСны с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ V-Ray for Maya.

Рис. 27. Π‘Π»ΠΎΠΉ Lookup Table позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния

Доступ ΠΊ настройкС управлСния профилями Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… пространств выполняСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ слоя Lookup Table (Рис. 27), ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠ΅ΠΌΡƒ Π½Π° смСну свиткам LUT, OCIO ΠΈ ICC ΠΈΠ· VFB 1.0.

Если Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ процСссС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ OpenColorIO, Ρ‚ΠΎ Π² VFB ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ OCIO ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ трансформированы Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния. Π—Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с OCIO Π² VFB ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ свиток ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ слой Display Correction (Рис. 28 слСва). Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Load Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ OCIO. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Clear выполняСтся ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ связи с Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ OCIO ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° трансформации Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния.

Рис. 28. ΠšΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ слой Display Correction глобально опрСдСляСт Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ трансформации Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния Π² процСссС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° срСдствами VFB 2

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ списка Display Device выбираСтся устройство, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ отобраТаСтся VFB с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ВсС устройства, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ описаны Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ OCIO.

Для опрСдСлСния Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства слуТит список View Transform, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ списка выбираСтся ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния. Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… профилях OCIO ΠΈ трансформации Π½Π° ΠΈΡ… основС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Save In Image.

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ трансформации ICC (Рис. 28 справа), Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ доступный Π² ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΌ слоС Display Correction, позволяСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ ICC, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ соотвСтствовал ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΌΡƒ Π² Adobe Photoshop ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ просмотрС изобраТСния Π² VFB. Он Π½Π΅ примСняСтся, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сохранСно Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π½Π° ТСстком дискС.

Кнопки Load ΠΈ Clear ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» *.icc ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρƒ ΠΈ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка Rendering Intent выбираСтся ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ трансформации Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈΠ· Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΠΌΠΈ Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства Π² опрСдСляСмоС ICC ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пространство. ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² VFB, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ трансформации: Perceptual, Relative Colorimetric, Saturation ΠΈ Absolute Colorimetric. ВсС основныС ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ трансформации Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° описаны Π²Ρ‹ΡˆΠ΅. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Black Point Compensation позволяСт Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ уровнями Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ возмоТностями ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… устройствах.

Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ прСдставлСн Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ слоя Filmic Tonemap (Рис. 29). Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ позволяСт ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… отобраТСния, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ gamma-ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пространство. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ значСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°.

Рис. 29. Π‘Π»ΠΎΠΉ Constant позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Tone Mapping Space опрСдСляСтся Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пространство, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ примСняСтся ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Linear sRGB ΠΈ ACEScg.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Type ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пространство ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ пространству отобраТСния, Ρ‚.Π΅. Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΎ для прСдставлСния Π² области просмотра.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Log Space ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² логарифмичСскоС пространство (Log color space) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ².

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Gamma ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ gamma-ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ пространства.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ V-Ray LightMix

ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Corona Renderer Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ возмоТности ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° LightMix, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ стал особым прСимущСством для Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΠ΅ возмоТности для модСлирования освСщСния Π² сцСнС ΠΈ Π΅Π³ΠΎ рСдактирования Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π° этапС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ V-Ray 5 этот ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ Π±Ρ‹Π» Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎ ТСланию ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΆΠ΅Π»Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ инструмСнтарий. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Corona Renderer разрабатываСтся Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½Π΅ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Chaos Czech a.s., Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠ°Ρ компания Chaos Group Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Corona Renderer пСрСносит Π² V-Ray.

Рис. 30. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ LightMix. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ источник свСта прСдставлСн Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ слоя изобраТСния

По своСй философии LightMix достаточно прост. Π’ сцСнС Π΅ΡΡ‚ΡŒ источники свСта, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ источник свСта прСдставлСн ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ с Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… источников свСта ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°ΠΌ. ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ источники свСта, ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ»Π°Π±Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚.

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ LightMix Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ элСмСнт изобраТСния LightMix. Π­Ρ‚ΠΎ дСлаСтся Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Render Settings, Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render Elements. Π’ спискС элСмСнтов Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ LightMix ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² список Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов изобраТСния. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² элСмСнт LightMix Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ свойства. Для этого Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ элСмСнту ΠΈ сконфигурируйтС Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ. Рассмотрим основныС Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Ρ‹ элСмСнта LightMix (Рис. 31).

Рис. 31. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Render Settings ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render Elements, элСмСнт LightMix Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ²

Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Enabled Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ элСмСнт изобраТСния LightMix. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка Group By, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ источники свСта для ΠΈΡ… ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Π² элСмСнт Light Mix.

Π’ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² V-Ray (VFB) Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с LightMix опрСдСляСтся ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ слоя Source Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ LightMix. Если элСмСнт LightMix присутствуСт Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ записанныС ΠΈΠΌ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ прСдставлСны Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ списка источников свСта (Рис. 30).

Рис. 32. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… источников свСта, сохранСнных с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ LightMix ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² VFB 2

Рассмотрим ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ LightMix (Рис. 33).

Рис. 33. ПанСль Properties Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ LightMix Π² VFB 2

Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ LightMix, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ/ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ источники свСта ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ свСта Π²ΠΎ врСмя ΠΈ послС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ LightMix Presets ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ. Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ VRayLightMix автоматичСски создаСт элСмСнты изобраТСния Environment ΠΈ Self Illumination.

Кнопка Reset – сбрасываСт всС сдСланныС измСнСния Π΄ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ.

Кнопка Save – сохраняСт измСнСния ΠΊΠ°ΠΊ LightMix Preset.

Кнопка Load – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ шаблон LightMix Preset.

Кнопка To scene – примСняСт Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠ΅ измСнСния Π² VRayLightMix ΠΊ сцСнС. Данная функция отправляСт всС измСнСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°/интСнсивности ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² источники свСта, находящиСся Π² сцСнС.

Кнопка To Composite – отправляСт Light Select элСмСнты ΠΈΠ· LightMix Π² Composite для Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° (Рис. 34).

Рис. 34. Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта LightMix ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² слои Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Composite. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ слой исходного изобраТСния ΠΈ Ρ‚Ρ€ΠΈ слоя, ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ источники свСта ΠΈ ΠΈΡ… свойства

Кнопка Recent – ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ список послСдних шаблонов LightMix Presets.

Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ источника свСта – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚/ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Multiplier – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ интСнсивности.

ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π² Color Slot – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника свСта.

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ LightMix достаточно просто, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ VFB, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ измСнСния подтвСрТдая ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ. Но Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΎΠ³ΠΎ рСдактирования ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Compositing, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎ возмоТностям схоТ с Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ Adobe Photoshop ΠΈ Adobe After Effects.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Compositing

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Compositing (Рис. 34) прСдоставляСт Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ слоТныС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π½Π° основС ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² процСссС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ сцСны. ΠžΡΠΎΠ±Ρ‹ΠΌ прСимущСством являСтся ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° элСмСнтов изобраТСния ΠΈ связанных слоСв, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ максимум элСмСнтов, Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ внСшниС Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹.

Рис. 35. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° Π½Π° основС слоСв Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Compositing

На рисункС 35 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° Π½Π° основС Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ слоСв, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ LightMix To Composite ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… слоСв.

Π’ процСссС создания ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ мноТСство Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² изобраТСния ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π½Π° ТСстком дискС, ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ всС настройки Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ шаблонов, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ изобраТСниям ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ….

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ эффСктов Π»ΠΈΠ½Π· (Lens Effects)

Π’ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ… Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ- ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π·Π° счСт ΠΈΡ… слоТной структуры ΠΈ появлСния ΠΏΡ‹Π»ΠΈ, Π²ΠΎ врСмя попадания Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ свСта ΠΈ прохоТдСния ΠΈΡ… Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ эффСкт ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ» Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Lens Effects, ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ смодСлирован с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ эффСкта пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π² VFB 2.0. Π—Π° это ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ слой Lens Effects

Рис. 36. Π‘Π»ΠΎΠΉ Lens Effects Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layers Π² VFB 2.0. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, это Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³, Π° слой, с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΎΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ свойств

Π’ слоС Lens Effects прСдставлСно ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π·Π° созданиС эффСктов свСчСния ΠΈ ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»ΠΎΠ² (Рис. 36). Π­Ρ‚ΠΎ достаточно Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ инструмСнт, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ нСсколько Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ распространСнных оптичСских эффСктов. Π’ V-Ray 5 Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ инструмСнтарий Π±Ρ‹Π» ΠΊΠ°Ρ€Π΄ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½, ΠΈ позволяСт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТныС эффСкты, Ρ‡Π΅ΠΌ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… вСрсиях.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Lens Effects

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Enable bloom/glare effect Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ V-Ray Lens Effects.

Size – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ изобраТСния.

Intensity – ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ для ярких пиксСлСй, ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ источниками Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ². Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ значСния ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ эффСкт Π·Π° счСт ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ яркого источника свСта с ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ прСвосходящСй Π΄ΠΎ 20 Ρ€Π°Π·. ЗначСния Π½ΠΈΠΆΠ΅ 1 ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для создания Π΅Π΄Π²Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ свСчСния ΠΎΡ‚ источников высокой яркости.

Bloom – управляСт сочСтаниСм свСчСния ΠΈ яркости. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1 ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ свСчСниС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ Π±Π΅Π· Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ². Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0 ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ удаляСт свСчСниС ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ. ΠŸΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ значСния ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Π΄Π²Π° эффСкта.

Threshold – устанавливаСт минимальноС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… пиксСлСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ источником эффСктов Π»ΠΈΠ½Π·. Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Bloom/Glare Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сформирован Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для пиксСлСй с бОльшим Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Ρ‡Π΅ΠΌ установлСнный ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³.

Rotation – ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚, нСзависимо ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, являСтся ΠΎΠ½ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ с Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ создан ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΎ.

Saturation – Ссли установлСно Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0, эффСкт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ исходный ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΎΠΊ ярких пиксСлСй для создания свСчСния ΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ². Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ΅ значСния ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΎΠΊ, установлСнный с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Cold/Warm.

Hardware Accelerated – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ вычислСниС эффСктов Π»ΠΈΠ½Π· Π½Π° GPU. Когда присутствуСт нСсколько устройств, V-Ray Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ….

Interactive – Ссли этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, эффСкт Bloom/Glare Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ автоматичСски ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ послС любого измСнСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² V-Ray Lens Effects.

Update – ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ выполнСния пСрСсчСта эффСктов Bloom/Glare.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Aperture Shape

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Blades Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ эффСкт Lens Blades.

Sides – устанавливаСт количСство лСпСстков Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ создании эффСктов Π»ΠΈΠ½Π· ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ количСство Β«Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉΒ» для Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ².

Blades rotation – управляСт Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ лСпСстков Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

Streak blur – опрСдСляСт ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ ΡƒΠ³Π»Π°, ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ. Π§Π΅ΠΌ большС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΌ ΡˆΠΈΡ€Π΅ разброс. Если установлСно Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π»ΡƒΡ‡ΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ; Ссли установлСно Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1, Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ Ρ€Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΡΠ»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ.

Peripheral grating – позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎ Π±ΠΎΠΊΠ°ΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹.

Density – управляСт ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ эффСкта Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, Π³Π΄Π΅ 100 ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ.

Length – ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρƒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.

Zoom – управляСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ источников свСта.

Slope – управляСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ.

Strength – управляСт силой эффСкта Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.

Occlusion – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, ΠΎΠ½ управляСт Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹, пСрСкрывая Π΅Π΅ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ.

Symmetric – обСспСчиваСт ΡΠΈΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ окклюзию Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ окклюзия появляСтся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сторонС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Percent управляСт Ρ‚Π΅ΠΌ, какая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Π°.

Rotation – опрСдСляСт ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ пСрСсСчСния Π½Π°Π΄ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ вращСния.

Arc – управляСт Π΄ΡƒΠ³ΠΎΠΉ пСрСсСчСния. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0 Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ линию, Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 100 создаСт Π΄ΡƒΠ³Ρƒ.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Lens Scratches

Lens scratches – Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ эффСкт Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½ Π½Π° Π»ΠΈΠ½Π·Π°Ρ….Pattern – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ случайный, Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ, ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ рисунка для Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½.

Symmetric – ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ создаСт симмСтричный ΡƒΠ·ΠΎΡ€ Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ доступСн, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Pattern Π·Π°Π΄Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Random.

Streaks – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ количСство полос, сгруппированных вмСстС. Если Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Symmetric, Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ с Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ. Если ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Symmetric ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ распрСдСлСны ΠΏΠΎΠ΄ случайными ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ.

Length – ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρƒ Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½.

Slope variance – измСняСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½.

Width variance – измСняСт ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½.

Seed – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ для внСсСния диспСрсии Π² Ρ€Π°Π½Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ.

Zoom – управляСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ ΡƒΠ·ΠΎΡ€Π°.

Rotation – с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ вращСния задаСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π°Ρ€Π°ΠΏΠΈΠ½.

Strength – Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ силу эффСкта.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Lens Dust

Lens dust – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ эффСкт ΠΏΡ‹Π»ΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΠ½Π·Π°Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°.

Pattern – опрСдСляСт Ρ‚ΠΈΠΏ ΡƒΠ·ΠΎΡ€Π° для ΠΏΡ‹Π»ΠΈ: случайный, ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ.

Density – управляСт ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ эффСкта ΠΏΡ‹Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, Π³Π΄Π΅ 100 ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ.

Radius variance – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ радиусов Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΏΡ‹Π»ΠΈ. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0 Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΏΡ‹Π»ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Jitter – управляСт Ρ€Π°Π½Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ полоТСния Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.

Zoom – управляСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΏΡ‹Π»ΠΈ.

Rotation – с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ вращСния управляСт ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΏΡ‹Π»ΠΈ.

Strength – Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ силу эффСкта запылСнности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Obstacle Image

Obstacle image – ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ искаТСний. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… эффСктов Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

Path – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ искаТСния.

Zoom – управляСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ изобраТСния искаТСния.

Rotation – ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ искаТСния.

Strength – Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ силу эффСкта.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Filter Image

Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ этой Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ элСмСнты управлСния для сгСнСрированного Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°:

Filter image – позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Filter generator tool.

Path – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ядра Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Filter generator tool, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ поставляСтся вмСстС с V-Ray for Maya.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Aperture Preview

ПанСль ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹ загруТаСтся ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ, Π½ΠΎ Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Aperture. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… настроСк эффСктов Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² File Names of Saved Channels

Как ΠΈ оТидаСтся, ΠΊΠ°Π½Π°Π»Ρ‹ сохранят свои ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ Π² VFB, ΠΏΡ€ΠΈ сохранСнии ΠΈΡ… Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ„Π°ΠΉΠ» Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° *.vrimg ΠΈΠ»ΠΈ *.exr с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Save all image channels to single file. Π’Π΅ ΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΊ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ использовании ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Save all image channels to separate files.

ΠšΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΡ VFB 2.0 с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ VFB Settings

Рис. 37. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ VFB Settings, Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render View

ВсС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ VFB 2.0 разнСсСны ΠΏΠΎ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ΠΌ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌ: Render View, Render Region Controls, History ΠΈ Layers. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ доступны Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ вострСбованныС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, Π½ΠΎ Ссли Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ всС Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ настройки, ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Show Advanced Settings, располоТСнный Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render View

Π’ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render View сосрСдоточСны настройки VFB для области просмотра изобраТСния. ВсС настройки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Ρ‹ Π² Ρ‚Ρ€ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹: Zoom, Compare ΠΈ Keyboard Pan.

Outside Margin – Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ области, которая ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния. ПолСзно ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ изобраТСния ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ.

Compare Fit Mode – ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ³Π½Π°Ρ‚ΡŒ сравниваСмыС изобраТСния, Ссли ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ³Π½Π°Ρ‚ΡŒ изобраТСния ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ, Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ.

Split Hit Tolerance – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ количСство пиксСлСй Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ раздСлСния, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ достаточно Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

Center Zoom on Split Line – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ сравнСния истории цСнтрируСтся Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ раздСлСния.

Use VFB 3.x keyboard pan – Ссли этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ выполняСтся Π² пиксСлях изобраТСния. Если этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ выраТаСтся Π² долях ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния.

Keyboard pan display fraction – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ количСство пиксСлСй (ΠΈΠ»ΠΈ долю изобраТСния) для выполнСния панорамирования с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹.

Keyboard pan shift multiplier – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° выполняСтся ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавишСй [Shift], Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ для Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρ‹ панорамирования.

Bucket outlines – управляСт внСшним Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠΌ сСгмСнтов Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π²ΠΎ врСмя Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² VFB 2:

Different color by bucket – ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ ядро локального ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ выполняСтся визуализация, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свой Ρ†Π²Π΅Ρ‚ для ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ΠΎΠ² сСгмСнта ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° (ΠΏΡ€ΠΈ использовании распрСдСлСнной Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ). Для ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ·Π΅Π» распрСдСлСнной Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ свой собствСнный ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚.

White – всС ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ сСгмСнтов, ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° Π²Π΅Π΄ΠΎΠΌΡ‹Ρ… ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ² распрСдСлСнной Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ локального ΡƒΠ·Π»Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ.

Black – всС ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ сСгмСнтов, ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° Π²Π΅Π΄ΠΎΠΌΡ‹Ρ… ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ² распрСдСлСнной Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ локального ΡƒΠ·Π»Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ.

None – Π’ΠΎ врСмя Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° сСгмСнтов.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render Region Controls

Π’ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Render Region Controls (Рис. 38) сосрСдоточСны ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ для настройки Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² области Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Render Region Controls. Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡŽΡ‚ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ внСшний Π²ΠΈΠ΄ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ поТСлания.

Рис. 38. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ VFB Settings, Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render Region Controls

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Thickness Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ Π² области Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Distance – управляСт расстояниСм ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ элСмСнтами ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ самой ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Hit Tolerance – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ расстояниС (Π² пиксСлях) ΠΎΡ‚ элСмСнтов ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π°.

Corner Ratio – управляСт Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ† ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ области ΠΊ Π΅Π΅ высотС.

Middle Ratio – управляСт ΡΠΎΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ элСмСнтов управлСния ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ области Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Move Ratio – управляСт коэффициСнтом пСрСмСщСния элСмСнтов управлСния области Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Show controls on hover only – Ссли этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, элСмСнты управлСния ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ курсора. Когда ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, элСмСнты управлСния всСгда Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.

Move the region with the crosshair – позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ с пСрСкрСстиСм Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅. Когда этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ пСрСмСщаСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… элСмСнтов управлСния ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ элСмСнтами управлСния для измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° области.

Fill rectangles – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, элСмСнты управлСния ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ. Π’ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ случаС элСмСнты управлСния ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ΠΎΠ².

Draw Outlines – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, элСмСнты управлСния ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹.

Draw Hit Rectangles – ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ области наТатия Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ элСмСнтов управлСния ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Show region sizes – Ссли этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½, отобраТаСтся Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° всСх Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… сторон ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° области Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Render Region Controls

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Layers позволяСт ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ сохранСны ΡˆΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ настроСк слоСв (Layer Tree Presets).

Рис. 39. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ VFB Settings, Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Layers

Preset path – ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ сохранСны ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки Π΄Ρ€Π΅Π²Π° слоСв.

Browse for Layers path – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ для сохранСния ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настроСк Π΄Ρ€Π΅Π²Π° слоСв.

Recent – ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ список Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… мСст для Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ шаблонов Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° слоСв.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

V-Ray 5 стал Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°Ρ€Π½ΠΎΠΉ систСмы Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Благодаря Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΊ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡŽ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΈ вывСсти Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ V-Ray Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ высокий ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ.

Благодаря Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии V-Ray Frame Buffer стало Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ инструмСнты ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ доступны Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Corona Renderer ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° Π² сторонних Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ….

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ слоСв позволяСт Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… дСйствиях ΠΈ ΠΈΡ… порядкС, Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° связанных слоСв позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ сколь-ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ слоТныС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ· мноТСства элСмСнтов. ΠŸΡ€ΠΈ этом, всС настройки ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сохранСны ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ….

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ шаблонов позволяСт Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ процСсс ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. НапримСр ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ созданныС с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ VFB ΡˆΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ слоСв, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΈΡ… основС скрипт для NUKE.

Новый интСрфСйс VFB 2.0 Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ слСдуСт ТСланиям ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ максимально приблизился ΠΊ возмоТностям ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ графичСского Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°. Он стал Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π΅Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ.

Π₯очСтся ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² VFB 2.0 Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ вСрсии Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. НапримСр, сСйчас Π½Π΅Ρ‚ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Frame Stamp, которая ΠΌΠΎΠ³Π»Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Но Π² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠ½Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ для сравнСния ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ½Π° Π±Ρ‹Π»Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π°.

Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°Ρ…

Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· сСрии ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии V-Ray 5.X. VFB 2 стал большим ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ для Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ инструмСнта ΠΈ прСдоставил ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… возмоТностСй. Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°Ρ… я расскаТу ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… инструмСнтах для Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… возмоТностях Π² GI ΠΈ Caustics, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽ возмоТности Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ тСкстур.

План статСй прСдставлСн ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ:

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *